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天穗道纪破解版是XSEED发行的一款硬核农耕游戏。玩家可以在游戏中体验一种全新的耕作方式。在这里,他们可以播种水稻和收集水稻。袁伯伯的杂交水稻栽培法在这里可以实现。天道集steam免安装版让玩家无需安装即可运行。玩起来很舒服很爽,种出来的菜也很好吃。只有吃饱了,才会有动力,更容易打怪物。
天智吉米破解版1.0.4还增加了战斗系统,让玩家可以在游戏中轻松挑战各种BOSS。在这个奇妙的岛上,他们自给自足,在战斗中别有风味。
【游戏内容描述】
通过种植水稻,风行动RPG变得强大!
《骨髓之路》的美图
以鬼族为主要舞台,《会日岛》融合了爽快和连续的攻击和
深度再现日本传统水稻种植过程的模拟元素,
这是典型的和风动作RPG。
■种植水稻
可以深度体验游戏史上前所未有的日本传统水稻种植。
优良的水稻是通过移栽、栽培、收割等过程培育出来的。
■行动
以农具为武器,施展各种武功,以自由伸缩的羽服自由活动,享受爽快战斗的横滚功。
饭就是力量!《田穗之道》水稻种植指南第一部分:基础知识
零,大米是动力——农耕生活从无到有
在开始这篇文章之前,我们需要知道一个核心问题,那就是我们为什么要种水稻?
虽然潭水直树的ARPG和其他RPG一样拥有角色成长属性,和其他游戏有所不同,但是主角佐助公主并不是靠不断战斗获得经验值然后升级变强,而是靠耕田种稻。每年新米收获的时候,也是公主获得力量,变得更加强大的时候。所以,要想挑战强敌,就要在提升基础能力上下功夫。
在游戏中,大米的六种属性会按照一定的比例换算成主角的六种能力,分别是数量(生命)、味道(力量)、硬度(体力)、香气(空气)、美丽(运气)、黏性(饮食)。不同的种植方式会影响属性的成长倾向。但即使田地一塌糊涂,最后收成不好,也不用太担心。因为属性不会掉,最坏的结果就是长度为零,所以你得收拾心情明年再战。那么,接下来,就让我们一起走进“日益”的海岛,探寻培育优质水稻的秘密——
1.水稻栽培有时-水稻生长节律,育秧和整地。
本实验将水稻的生长周期分为以下几个阶段:苗期(约18小时)→苗期(约24小时)→第一分蘖期(约24小时)→第二分蘖期(5小时)→第三分蘖期(24小时)→抽穗期(约18小时)→成熟期(约26小时)。如果不在成熟期收割,就会进入“过熟期”,导致产量和属性大量损失。记住。
开始种植过程的最早时间是冬季3日0点。建议尽早入手。如果第一个春末水稻种子还没有筛选好,搭档会自动选种,第二个春末0点开始育秧。
可以选择泥水和盐水两种筛选方式,其中泥水筛选会在游戏第三年自动解锁,盐水筛选只有在选种系统解锁后才能解锁。建议第三年之前存10盐左右直接解锁这个系统。
其中泥筛会增加美感,但会略微降低香气,而盐筛会同时增加口感、硬度、黏度和香气,但会损失一些美感。但无论采用哪种筛选,数量和最终水稻产量都会下降。相应的,苗会更壮,生病的概率也会更低。
在筛选育苗法中,“大播”会保留所有筛选的苗,“小播”只会保留一半的苗,但除了“量”以外的所有属性都会再次提升。
与育苗期同时开始的工作是整地。建议在育苗结束后开始整地,而不是相反,因为整地结束会逼你跳6个小时,会耽误育苗时间。
整地时需要移走十块石头。如果你用手捡起它们,你会得到一块石头,但如果你使用“岩石破碎”农业技术,你不会得到它。建议您手工收集,这样可以统计数量,避免遗漏。
之后,锄头一挥,土地就松土了。土地要尽量翻松,不留死角。一个区域锄地10次左右,达到最大效果。按下提示键,看到亮度不再提高,就可以翻下一个区域了。
冬天3号0点会弹出提示。在整地结束前,如果一次施肥到田里,会获得“基肥”的附加判定,会降低“美观”但会增加其他所有属性的成长值。如何选择,要看目前的培养目标。为了保证基肥的确定,可以在整地结束后跳出田间,暂时中断整地,给堆肥场施肥,再跳回来完成整地。
第二,当春天来临时——移栽和幼苗期以及第一和第二分蘖期。
移栽只能在白天进行,也就是早上6: 00到晚上18: 00的12个小时,理论上可以在冬季第三天早上18: 00开始移栽。但是在实践中筛选种子需要一定的时间,所以最早的移栽时间通常是春季第一天的早上6点。插秧前,一定要在田里放一定量的水,控制在25%以下。
按苗距可分为密植、标准植、略稀植、稀植。其中,标准侧重于数量的增加,而略稀疏种植则略微减少数量以增强所有其他属性,稀疏种植则以减少数量为代价大幅增强香气。考虑到这部作品的属性,就确定了。
栽完最后一棵苗,自动完成移栽,时间强制6小时。为了获得肥料生长修正,维持健康的水量,我们需要跳出田地,在完成工作之前施肥补水,然后再跳回来完成工作。
在整个育苗期间,请保持水位在“浅水”,以得到理想的校正。
进入第一次分蘖期后,如果把水量调到“深水”,可以大大增加美观度。但如果同时用“00”秘方做肥料材料,就要调成“浅水”。第一个分蘖期需要更多的阳光。如果“祈祷”系统已经解锁,可以适当改变天气进行加分。
进入第二分蘖期后,以“美”为主的栽培需要调整为“深水”,以其他属性为主的栽培需要调整为“浅水”。
第一、二分蘖期避免“低温”,尽量控制在适宜的温度,最大限度地促进生长。
如果在第一、二分蘖期放养“和合鸭”,是以数量少而美观适度增加为代价的。但需要注意的是,“和合鸭”也会导致益虫减少。
三个。水稻近水期-第三分蘖期、抽穗期和成熟期的花香。
与第一、二次分蘖期不同,第三次分蘖期被称为“无效分蘖期”,因此应尽可能抑制该阶段的生长,因此需要“旱地”。
“晒田”的进度会在水量为0%时触发增加,6小时左右达到最大,无论天气、昼夜。所以我们可以选择晚上把水全部抽干来触发这个判断,白天选择“深水”而不是施肥。
抽穗期需要相当数量的“穗肥”,但要注意不要让肥的尺度超过10个尺度。
枯水会长得“香”,“深水”会长得美。如果没有特殊要求,水量适中即可。温度是为了避免“高温”。
在这个阶段,你还可以将鸭子进行放养,这样会牺牲它的口感、硬度和香味,以增强它的美感。
这是成熟水稻的最后一个生命周期。请适当使用“叶面肥”,此时保持“流水”。同样,“无水”会牺牲数量来提升香气,“浅水”会牺牲数量来提升口感。如果调成深水,会增加量和美感,但香气会降低。四个。秋收万粒种子——收获期的关键点
收割前打开排水阀排干所有水分,可以获得额外的属性修正,节省一点烘干时间。
不需要过度干燥。一个晴天晒6个小时左右。佐佐木检查的时候说“应该快好了”,就可以结束了。过度干燥会导致品质下降,增加“裂米”的发生率。
脱壳应在凉爽的夜晚进行,可有效提高成品质量。
考虑到属性的增长,糙米简单制作增加香气,精米精心研磨增加香气以外的属性。
收获的“糙米”是非常优质的食物,但“白米”用途更广,与资本的“交易额”更高。仔细权衡这些,做出自己的选择。动词 (verb的缩写)小贴士——有两三件事你可能仍然需要知道
在“黄金”区域突袭“雾-燕市”最终地图并击败“雾-燕市之主”后,将会强行触发一个剧情,摧毁目前种植在田地里的水稻,并清除土壤中所有的“穗肥”。同时,佐助公主的所有“能力”都会降低50%。如果没有做好充分准备,最好不要贸然进入剧情。...
同样,当游戏剧情推进到“举行节日”时,田里的稻谷也会被强行破坏。记得先收割新米,再推进剧情。
周目用了31个小时,通过了所有的主线和支线,160个全探,全部9个面具,12年耕耘,37关,最后老板轻松了。
就我而言,两个星期我都没有欲望。。。
游戏主要讲述了二代白萌神佐佐木不小心让闯入神界的凡人破坏了供奉主神的粮仓的故事。他被贬到鬼家控制的日之会岛,然后在岛上养殖和捕杀怪兽。他在各种故事中逐渐成熟,也逐渐解开了自己身世之谜,最终战胜了大boss的故事。情节简单,没有深度。主要玩法:农耕可以升级添加属性,打怪物穿越地图,反复刷地图打怪物获得各种食材和材料。食物可以作为不同的食物来添加临时属性,材料可以作为各种装备,各种材料也可以作为肥料。但是打怪物的时候给农场加属性是对的。。。
优势:
种地的核心是种地真的好玩。经过了选种、翻耕松土、插秧、制肥施肥、田间控水、收割晾晒、水稻脱粒等所有步骤,满满的成就感。
处于不利地位的我分不清这是农场游戏还是横版动作游戏。
如果是农场游戏,核心只是种田,但是你会厌倦种田十几年。
说到动作游戏,有几个缺点:
手感差,无论是击球还是弹跳的感觉,我都觉得不太好。
小怪物。来往的妖怪也就那么几个,很容易就烦了。即使是老板也很少有趣。
总共只有四个大图,每个大图大概有十个小图。检查点的设计也很简单。
如果你的武器较少,选择属性最高的。
技能少,后期只需要颜回和邓梨两个技能,完全够用。
质感粗糙,画质差。无论在主机模式还是手持模式下,画面感觉都有点糊。。。
单机游戏,游戏后期除了种地,只能反复刷关卡和天宫。没有别的事可做。升级魂科就是各种肝料。
【总体】感觉其他都不过如此,除了种地的新奇。
缺点,多吐出几个字:
当时买这个游戏的动机之一就是可以在游戏里抱抱猫狗。但是,其实猫狗除了抚摸和搂抱,没有其他的互动,而且搂抱之后就跟洋娃娃一样,爱不释手。。。什么鬼设计?
奶牛里还有其他动物吗??鸭子在哪里??,??移植后可以除虫,可以得到食物卵,但是没有交互作用。水稻收获后记得杀大鸭换鸭肉。如果你不杀它,它就会被释放,自动换成一只小鸭子。)
其实游戏可以给这些动物最多的互动,也可以设计多种喂养动物。毕竟野怪里面有猪有兔有鹿有鱼。
游戏中有一个天气系统。所有的地图都可以改变天气,只是外观变了,实际上对技能和怪物没有影响。
晚上很黑,地图黑的我什么也看不见,只好回家。虽然有中午可以点的油珠,但是过一段时间就没多大用了。
小技巧
1记得在五阴市之前完成当季所有的收割、碾米等作业,不然要忙一年。
2新手一开始可以去仓库拿扫帚??,攻击力还可以。
3个采集点的采集任务可以用SL解决方案刷。首先,保存游戏并收集它。不收藏的话,看看档案收藏就行了。刷一遍又一遍就好了。
灵魂分支技能通关两周后才能开启,装备中带问号的属性两周后才能开启。
5.获得材料灵魂的任务可以通过添加堆肥,然后取消刷来重复。
6种地的时候,各种采集的材料加属性就行了,就算吃,随便吃。后期除了画天宫,这些都没用,平时也没必要囤积。
7燕子背尽快刷出来,很多地图可以很轻松的用燕子背跳。
8将喂养的药丸送到所有收集点收集。可以带回来猫狗鸭牛。如何快速刷完:送药丸收集,主角回家,然后画地图,停止收集,然后送到新的地方收集。
最后我想说,没必要为了穿越地图而刻意种地。反正我正常刷图种地,主线就过去了。
这个游戏的优点很明显,但是缺点太多了。如果你想开始,请慎重考虑。毕竟不便宜。
这场比赛非常刺激。多告诉我一些吧。
抛开第一国的定价不谈,这款游戏的玩法很有创意,硬核稻种和硬核act的巧妙结合,画风和配乐都不错。
水稻种植制度有几点:季节、肥料、气候、病虫害;水稻种植的流程很完善:整地、筛选插秧、秋收护理、脱壳磨粉、耕作方法的改进、农业技能的习得、年龄太小不能做农具的朋友,这两个环节都会提高耕作效率。主角佐佐木的强度不会随着战斗增加,而是根据饭。弱的话,米的种类就多了。这是一个有趣的设定。我见过有人无脑地喷这个。水稻种植的质量对人物等级的限制很小,也就是说你可以随意种植水稻,人物可以升到3级。但是,种好水稻需要付出很大的努力,这就是为什么要种硬核水稻。如果大米好,人物的强度会升得更高。
如果是,首先你感觉自己很有攻击性。战斗技能会随着饭的提高逐渐解锁,技能特别丰富。一般分为农具和翼技。羽毛是这款游戏的精髓,巧妙运用具有很高的观赏性。可能是我太有才了。个人认为羽服技能太鸡肋,浪费技能,不要像我一样拿鸡菜和羽服技能。这个游戏的武器是农具。农民有镶嵌系统和许多农具技能。像我做的鸡肉菜,特别喜欢闫飞爬鲤鱼。在闫飞的中间有两个隔间,这使得它更容易操作。其实关卡的设计挺好的。金木的水土都是各种地形,一般带地图的羽绒服大概都比我的差。为什么说这是硬核行为?第一,羽衣难操作,不仅仅是位移。我见过很多人喷这个游戏,但是因为战斗中感觉不好,所以不能鞭尸。其实他们在击晕敌人的时候很难抽到身体,所以不要怪游戏菜。第二,武器分属性,会有属性克制。另外,马赛克系统其实也是一种搭配的考验;第三,搓笔画。这个东西也是。菜就是菜。不要喷游戏。
然后说说缺点。有时候怪物会穿摩卡地形。怪物种类少,有些怪物的设计不合理。比如小鹿根本不攻死角,武器装备的制与失,没有自主选择,全程没有配音。这张有点铺天盖地,但是佐佐木的声音真的很好听(是唐七酱的cv)。部分情节相当处女,略显恶心。在这里我想告诉你,有相当一部分人似乎很讨厌那群人类。其实仔细想想,大家都很有用。只是这方面在游戏中处理的不好。有多少动物是靠喂药丸带回来的?你可以织衣服。金台虽然最臭,但还能打铁。鲁能会治病,会做饭。胖战士看起来什么都不会。事实上,他在山脚下管理着几十亩土地。
最后,最大的问题是区域定价。首先,无论你要玩什么游戏才能得分,在这里称之为小黑盒都是一种耻辱;Steam比较靠谱,因为买了才能评分。其次,如果你玩这个游戏,不管是D版还是A区,你都要衡量一下哪个对你影响更大,state price还是游戏本身,因为steam不是好就是坏。个人认为州价有政治因素嫌疑,但没有真锤。游戏本身对我触动很大,所以我选择了高赞。当然,如果定价让你恶心,差评也是可以理解的。然后,有些人在不了解游戏的情况下,不想把某个东西定义为劣势。不会玩可以给差评。但是不要评论游戏本身你没有完全体验过的元素。无脑喷真的很恶心。在这里,你点名批评小黑盒的用户,然后你玩几个小时,说废话,什么都没有。为什么不想想自己有没有太多的味道或者还没发现或者会在游戏后期出现?
总之这款游戏即使国内定价离谱也能在steam获得特别的好评。可见这游戏质量实在太硬,值得花几十块钱去a区试试。