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游戏进化史是一款讲述游戏历史的游戏。游戏进化史用角色扮演元素展开故事。参考《塞尔达传说》和《最终幻想》系列中角色扮演的演变,玩家可以在游戏进化史中看到整个角色扮演游戏的演变,在这里拥有各种熟悉的场景,启动游戏中的所有任务,玩金币。
游戏的剧情基本都是最传统的路线。一个士兵为了拯救世界与恶魔战斗,然后在路上遇到了被恶魔追杀的女主角。男主角救了美女后,女主角加入了男主角的队伍,随后两人都走上了打败妖王的道路。最后打败了妖王,拯救了世界,男女主角幸福的生活在一起。
1.随着游戏剧情的发展,游戏的画面会从最初的黑白画面演变到8位彩色画面,再到16位彩色画面,再到现在的3D画面。虽然整体画面看起来有些粗糙,但复古元素难免会勾起玩家的回忆。
2.最初的黑白照片中没有音乐。随着画质的提升,音乐也会随之而来。从MIDI音乐到立体声,游戏配乐也有时代特色。
3.游戏在核心游戏模式上也体现了人物的进化。与大规模换屏系统不同,游戏进化史以多点的方式改变游戏模式。
4.主线进化中,一开始,游戏只能攻击地图上的小怪物。解锁世界地图后,进化为随机遭遇敌人的回合制战斗模式,再到后面的黑暗战斗模式。
5.随着游戏的进展,一批分支点随即出现,比如解密、机制等各种元素,隐藏道具的增加,BOSS大战、NPC游戏等小元素随着游戏的进展逐渐增多,整个游戏的演变随着主线模式的变化也非常自然。
1.要想获得100%,首先你得有一个新版本的游戏,就在论坛里的v1.1.2349。
如果使用中文版v1.0.2278,100%无法实现。这是四郎游戏官方承认的bug。如果你拿到99.1%,就这样。
2.完整收藏
其实是包含在年级里面的,所以我建议多去转转。
很多迷宫除了可以炸掉的墙之外,还有很多隐藏的通道需要穿过墙。如果找不到他们,就挤地图周围的墙,自然进去。
第一个村子的锁着的房子容易接近,容易错过。
3.所有成就
这里的成就指的是29种steam成就,都不难。
注意,集齐23种卡后,要去找玩家和光头对话才能成功。
金钱可以毁灭一切。
Buko位于第一个村庄的南北两侧。
随机遭遇,概率不高
4.其他人
游戏中的大部分提示,也就是游戏中的成就,都会在剧情发展中自动获得。
容易泄露的包括只剩丝血时的嘟嘟声,与隐藏的商人交换的第四颗心,遗迹的完整装备等等。
如果你拿不到废墟中的所有装备,那就尝试清理废墟中的所有怪物(boss除外)。
需要说的是,最后boss,角色等级,道具数量都没有成就什么。
女主人必须死。Zephyros看他一直搓龟给气功,第六次回500血,就放弃了。事实证明,女主就算能生能死,也没有成就什么。
杀死最终boss后,不会自动存档。可以在打最后一个boss之前保存(下飞机的时候会自动保存),然后打死boss看员工名单确认完成。
骑士办公室右上方有个宝箱,需要先拿。否则,它将永远消失。(不知道新版本有没有debug)。
这是一款非常与众不同的游戏,虽然整体质量无法与次世代大作相比。同时,游戏快速的进化节奏也影响了游戏的可玩性。好在游戏中进化这个词的内容很不错,尤其是画面、背景音乐、游戏模式,让人仿佛回到了童年,回忆起来的记忆足以弥补它的缺陷。
推荐配置
操作系统:windows XP/VISTA/Win 7/Win 8。
CPU:相同性能的英特尔酷睿2 2.0 GHz/AMD CPU。
内存:2GB以上
显卡:同样性能的nVidia GeForce 8800GT/ATI显卡。
存储:1GB以上
最低配置
操作系统:windows XP/VISTA/Win 7/Win 8。
CPU:同性能的英特尔奔腾4/AMD CPU。
内存:1GB以上
显卡:同样性能的nVidia GeForce 6600GT/ATI显卡。
存储:1GB以上