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智人Sapiens

智人Sapiens

  • 类型:模拟经营
  • 评分:8.5
  • 版本:免费版
  • 语言:中文
  • 大小:298M
  • 更新:2022-11-16
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智人是一款以史前文明为背景的模拟商业游戏。选择一个基址,在随机生成的世界地图上建造家园,带领人民建设和发展你的文明。在这款以早期文明的殖民建设为主题的游戏中,派遣智人探索世界,猎杀猛犸象,收集资源,建立营地,扩大你的部落规模。

游戏功能

智人游戏背景

在智人中,你创造了自己的史前文明。带领你的部落从地面和沉浸在世界中,同时塑造它。从放置最小的鹅卵石到建造不朽的建筑,以完全自由和受控的方式建造城镇和工业。在这个亲密而广泛的殖民模拟游戏中,我们从一无所有开始,通过数千年的技术突破取得进步。

智人

把智人从很远的地方送过来,建立营地收集很远的资源。创建一个运输网络,将这些资源带回基地进行处理或储存。派遣一个团队进行长途探险或狩猎任务。打倒一头猛犸象,喂饱穿好你的部落几个月,但是要知道你可能会失去智人的一些尝试。

智人搜索方法介绍

打开玩家的steam平台,在搜索栏输入Sapiens即可找到游戏。

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智人价格游戏攻略

智人在steam平台上卖80元。

智人

智人游戏特色

选择你的家

在比地球本身更大的地图上,从成千上万个程序生成的土地中选择。明智地选择,因为每个地区都有不同的气候、资源和挑战。找到合适的地方开始你的家园是发展你的文明的关键。

领导你的人民。

当你带领他们穿越这个未知的世界,走在你的人旁边的路上。指导个体智人专注于特定的任务,如种植作物、收集材料、建筑、狩猎、烹饪等。看着他们学习新技能,让他们对你的部落更有价值。管理他们的情绪、健康和支持他们不断增长的家庭。

寻找资源

找到新的资源,并派遣您的智人进行调查,从而带来新的突破,并解锁新的东西来建立和制造。从原始材料开始,逐步使用更先进的工具和技术。

文明建设

建造庇护所不仅能让你的智人快乐,还能保护食物和资源。每面墙、屋顶、座椅或壁炉都可以单独放置。每棵树、木头、木板或岩石都可以被移走或定位,地形可以被挖掘、开采或填充,以你想要的方式塑造世界。

智人

智人游戏评价

智人的目标是在一个巨大的类似地球的地图创建者上,把你的小部落从简单的狩猎采集者建设成一个稳定的文明,这本身对于一个早期的接入游戏来说就很可观了。像大多数生存模拟游戏一样,总的目标是通过收集资源、种植食物、建造避难所和穿过地图的路径来慢慢建立你的文明。你越成功,那么你的小部落就会从小部落成长为大部落。现在我解决了机制问题,我有100多个智人。他们正在迅速成长。群体越大,事情就会越简单。没有必要对每个人进行微观管理。

这是我认为最酷最有创意的沙盒模拟游戏之一!图形很简单,但我发现它是整个类型中最漂亮最大气的城市建设者之一。设计是如此优雅,以至于团队可以专注于基本的游戏机制。我喜欢这个。该机制是如此直观和可定制,潜力几乎是无限的。

智人

该机制是如此直观和可定制,潜力几乎是无限的。我有这么多简单的修改和调整的想法,我可以在这样一个优雅的基线上给游戏添加这么多东西。我真的很期待未来来自开发者的更新和来自社区的mod!这最终可能会成为《城市建造者》的Bannerlord或CK3(就改装和定制潜力而言)。这就像是《人类黎明》、《重生王国》、《模拟人生》和《星球动物园》的混合体。很棒的组合。我真的很感谢你在游戏的每个关卡中对细节和小事的关注。我对你如此简单就能取得的成就印象深刻!尽管如此,这个游戏还是有很多不足之处。

在这个核心游戏中,多人合作游戏将非常棒,允许多人在一个部落中玩。因为要微观管理的事情太多了,一个部落多个人会有帮助。另外,我从没在城市建设者中见过,但我一直认为它是可行的。更灵活的储备会有帮助,因为每个资源都要准备一个储备,特别是资源那么多,还会更多,目前太挑剔了。不同的一般类别,如食物、尸体、工具、器具等。,应允许放在同一个仓库里,还应有其他种类的仓库,如库房、粮仓、工具架等。,为了更好的存储资源。看看《王国重生》是怎么制作的。超级脆,很均衡。

智人

这张地图的比例太大了。我理解为什么人们对史诗感兴趣。能够在与地球相同的规模上有效地制作出这样一个游戏令人印象深刻,但如果大部分空间只是起伏的田野和参差不齐的森林,即使是在最“丛林”的地区,也不会是一个令人愉快的建筑空间。在有限的地形上建造会有趣得多,有悬崖、山丘、森林和水阻挡你的计划。现在空间太大了,这也让收集更稀有的资源或者在更有利的新地点扎营成为了一场噩梦。我只是不明白,在这种情况下,我如何真正利用部落地区给我的大部分空间。4倍以下的局部尺度,对我的努力产生影响力有很大帮助。

角色需要类似类的东西来限制微观管理。比如智人老了,我不想把每一个老角色都过一遍,把他们的角色换成更适合他们的角色。我应该能够将具有特定角色的普通职业分配给不同的人群,例如老人、儿童、孕妇、猎人、士兵等等。使该类可自定义。在这一点上,智人需要更加自立和自由。在某种意义上,模拟人生2和3增加了更多的自由意志,这样当一个房子有多个浴室时,模拟人生就不会尿在自己身上,只是因为你不想微观管理他们的浴室之旅...这次比赛让我感触良多。如果智人快饿死了,还有一些未切割的肉躺在山的另一边,或者村子的仓库里,饥饿的人,尤其是需要技能的人,应该优先切割或者收集这些食物。

智人

说到增加游戏的多样性和真实性,生态模拟组件会为游戏增色不少。平衡地填充空间的一个好方法是创建自我平衡的生态,例如随着时间的推移遍布地图的草、灌木和树木。它们受到食草动物、智人和猛犸象(它们会在西伯利亚清理林地形成草原)的限制,然后这些又受到其他食肉动物的限制,等等。这个游戏的成长和繁殖速度已经很慢了,所以很适合这个动态,尤其是这个游戏运行的这么好。

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