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植物大战僵尸C++自制版由国内大神自主研发制作。它是用c++语言开发的。游戏分辨率比原版大,画面特别清晰。海量的游戏模式,数百种不同的关卡模式,带来不同的游戏体验。
这款游戏全部由《2021》(LZ)独立制作。这个游戏和目前能看到的很多改版都不一样。这个程序不是基于原游戏的二次开发,而是从零开始制作的。程序用Cocos2dx游戏开发框架和C++语言完成。目前,该程序的所有源代码已经向github和gitee开源。
1.本游戏使用的大部分资源文件,如图片、音乐、音效、字体等。原版第一、二、三代的部分游戏资源是在网上搜集的,自己制作的。
2.游戏关卡种类繁多,有上百个游戏关卡,有10排18列超大地图的游戏模式,有无尽版本的“锤子僵尸”的游戏模式。
3.支持屏幕拉伸显示,适应21:9、4:3等特殊屏幕比例。目前常见的屏幕比例为(16:9)。刷新率方面,在高帧率模式下,游戏帧率与你的电脑屏幕刷新率一致。
4.功能和玩法也更加多样。游戏中有32种植物和43种僵尸。游戏包含了原1~3代的一些元素。
与原版相比,这款游戏的屏幕分辨率要比原版高很多。原版(800x600),这款游戏的设计分辨率为1080p(1920x1080)并且支持2k、4k等。
处理器:2.50GHz+处理器
内存:4GB+内存
操作系统:Windows 7/8/10 32/64位。
所需硬盘空间:500MB+剩余硬盘空间。
分辨率:1920 ×1080(1080P+)
显卡:独立显卡,1G+内存。
版本1.3.5.2
【新增】关闭和开启动态难度的选项是默认关闭动态难度。
【增加】手机版增加6种地图,与电脑版相同。
【描述】开启动态难度或重开关卡后如果失败,难度会大大降低。失败越多,难度越低,胜利越多,难度越高。但是有上下限。一场失败的难度大大降低,一场胜利的难度略有增加。一次失败需要很多次胜利才能恢复原来的难度。难度降低后预览的僵尸可能不会出现。
【调整】大约每10级换一张地图。
[新]游戏列表,显示玩家当前游戏的一些信息。
【调整】动态难度只会影响当前世界的最高等级,不会影响其他已经跨越的等级。
版本1.3.5.1
【修复】点击铁锹后,手机版继续点击植物卡,出现闪回bug。
【修复】异常退出不会保留等级文件,防止多次闪回。
【修复】普通模式和大图模式可能会造成数据混乱。
【调整】在“我是僵尸”模式下,一局蓝蘑菇、香蒲、离子香橼总数不超过五个。
【调整】关卡失败一次后,难度大大降低。
【调整】铲子只能拖动铲除植物,不再支持点击铲除植物。
版本1.3.5.0
[修复]加速后故障速度没有恢复的bug。
【新增】移动版拖动种植显示位置时出现白条。
【新增】冒险模式增加动态难度。
【调整】优化手机版种植和连根拔起植物的操作。
【调整】手机系统最低版本限制从4.0提升到4.4,4.4以下的安卓版本将无法运行程序。
【调整】我在僵尸模式,锤子僵尸模式。完成一级后,我可以选择继续下一级或返回主菜单。
【调整】进入我是僵尸模式和锤子僵尸模式需要花费金币。
版本1.3.4.3
【调整】手机版在规定时间进不去的问题(自费升级包)
【调整】手机版大地图模式的地图分辨率解决了部分手机显示黑屏的问题。
【修复】某方面把模仿者放在第一位的bug。
【调整】手机版阳光金币收藏调整为触摸,电脑版按住鼠标滑动。
【调整】三叶草从只能吹走三叶草前面的气球僵尸变成了吹走三叶草那一排的气球僵尸。
【调整】增加巨型丧尸的攻击距离。
版本1.3.4.2
【修复】手机版通关后出现概率黑屏问题。
【修复】部分手机玩家52关后无法返回。
[调整]解锁的植物再次显示。
【修复】点击考点时间长,无法操作。
[修复]巨型僵尸可能被卡住的错误。
游戏应用没有病毒。如果电脑发出警告,可能是虚惊一场。不下载?