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圭巴菲109修改器是一个同名的游戏修改工具,允许玩家修改游戏中指定的参数和内容。鬼废是一款流行的开放式沙盒游戏,自由度很高。玩家可以在游戏中随意探索地图搜索资源,NPC在游戏中随机生成,可玩性和难度极高。
鬼废109修改器游侠版可以修改随机颜色属性、人物灵力、人物精神健康等多种属性。,可以降低游戏难度,提升玩家游戏体验。
1.先启动游戏,再启动修改器;
2.理解修饰语的描述;
3.打开修改器的每个主首项然后使用每个子修改项【没有主首项就不要打开】【主首项:比如打开...修改];
4.使用修饰符[无法打开以查看修饰符描述];
5.键位功能中的数字键一般在字母键上方;
6.点击功能描述前的按钮,自定义和修改键位。修改器目录中生成的热键文件是自定义键位的保存文件。
1.开启空运锁修改:开启时会随机进行空运,使用空运锁修改项。空运结束后,使用“所有锁解除”解除所有锁,然后进入游戏;
2.打开要修改的资源:打开后打开背包【b】进行修改,要修改的资源不为0;
3.打开要修改的区域:打开后,移动到要修改的区域进行修改。区域气田修改后,实践可以快速进入瓶颈;
4.打开角色属性修改:打开后,打开角色属性界面[I]进行修改,重新进入属性界面刷新修改值。最大寿命约80年,可持续增加。进入城镇或门派后,点击屏幕上方的NPC将其更改为NPC【再次点击NPC刷新】。创建角色时,点击【属性】进入属性界面,修改已创建角色的属性【从外观切换到属性界面刷新】;
5.最佳秘籍学习:在秘籍学习之前打开;
6.开启善意修改:开启后,点击屏幕上方的NPC,可以在城镇/门派或者其他地方进行修改。
1.“编辑灵石”、“编辑门派贡献”、“编辑卡斯特令牌”:至少需要一个对应的物品数据(灵石/门派贡献/卡斯特令牌)才能生效;;
2.“最高修炼”:修炼提升时生效,修炼会提升到目前的瓶颈。要突破瓶颈,继续加大培育力度;
3.“最高优势”:优势变化时生效;
4.编辑玩家的角色属性:编辑玩家的基本属性。由于可能有其他奖金,最终值可能略高于或低于编辑值;
F1+1启动输气随机质量修改。
F1+2只设置随机红。
F1+3设置随机黄金只。
F1+4只设置随机紫色。
F1+5只设置随机蓝。
F1+6只设置随机绿色。
F1+7只设置随机灰。
F1+8返回系统随机。
F1+9开始战斗修改。
F1+0无限精神力量
F1+-无限精神力量
F1+=生命恢复
F2+6精神力量恢复
F2+7精神恢复
F2+8命不丢。
F2+9一击必杀。
F2+0打开资源修改
F2+-灵石+5000
F2+=最大灵石
F3+1主阶+50
F3+2的阶数最大。
F3+3宗门贡献+5000
F3+4氏族贡献最大。
F3+5开放区域修改
F3+6灵气+1000
F3+7最大灵气
F3+8风水+1000
F3+9最大风水
F3+0最大药材
F3+-最大的石头
F3+=超高速
F4+1开启角色属性修改
F4+2增加最大生命极限
F4+3的最大魅力
F4+4最大正确方向
F4+5最大魔道
F4+6既非正义也非魔法
F4+7声望+100
F4+8最高声望
F4+9分+100分
F4+0痕迹点最大。
F4+理解+10
F4+=最大理解
F5+1当前健康恢复
F5+2的健康上限最高。
F5+3当前物理恢复
F5+4体力最强。
F5+5当前精神力量恢复
F5+6精神力量上限最高。
F5+7当前思维复苏
F5+8思维极限最高。
F5+9幸运+10
F5+0最幸运。
F5+-电流能量回收
F5+=最大能量极限
F6+1当前情绪回复
F6+2的情感极限最高。
F6+3攻击+100
F6+4攻击最多。
F6+5防御+100
F6+6是最具防御性的。
F6+7脚力+100
F6+8的脚力最强。
F6+9了解+10
F6+0有最大的理解。
F6+暴击乘数+10
F6+=最大暴击倍数
F7+1心脏保护+10
F7+2最大心脏保护
F7+3 **倍数+10
F7+4 **的倍数最大。
F7+5换档速度+50
F7+6换档速度设置为350。
F7+7最大换档速度
F7+8技能抗性+100
F7+9阻力最大。
F7+0根抗性+100
F7+-灵根阻力最大。
F7+=霍林根+10
F8+1湿根+10
F8+2森林根+10
F8+3风铃根+10
F8+4图林根+10
F8+5穆林根+10
F8+6所有精神根源中最高的资格。
F8+7所有精神根资质设为10。
F8+8剑法+10
F8+9枪法+10
F8+0刀法+10
F8+-拳击+10
F8+=掌法+10
F9+1指法+10
F9+2所有功法资质最高。
F9+3所有成绩资格设置为10。
F9+4炼金术+10
F9+5精炼机+10
F9+6风水+10
F9+7涂鸦+10
F9+8药材+10
F9+9矿物材料+10
F9+0技术资格最高。
F9+-所有技术资格都设置为10。
F9+=时间停止
F10+1游戏难度暂时解锁
F10+2最佳学习技巧
F10+3对公开商誉的修改。
F10+4喜欢+60
F10会议五周年是最激动人心的。
F10+6开启空运锁修改。
F10+7天然气运输-锁定状态
F10+8天然气输送II锁定状态
F10+9天然气运输三锁状态
F10+0天然气运输的四种锁定状态
F10+-五号运输机的锁定状态
F10+= 6号运输机的锁定状态
F11+1所有锁定状态被释放。
1.可见鬼谷八荒游戏借鉴了山海经的神话故事。从打基础的角度来说,游戏中很少有对山海经的典故。除了后羿射日,没有其他关于山海经的故事,游戏中出现的几个NPC和门派的名字也没有山海经的味道。制作组可以看一下《武泰图》,里面用了(除了引用)很多中国古籍里的童话故事。里面七个老板的名字也很古老,每个老板的背景都可以发展成很有意思的故事。这就是为什么吴太的画轴游戏一年多没更新了,它的贴吧还很活跃,这也是为什么很多人对里面的BOSS和门派做神话研究;
2.游戏的地图功能比较原始,用起来并不流畅。而且玩家的活动范围在地图上只显示为一个很小的区域。感觉就像一张地图把游戏的所有区域都集中在一张地图上,一张地图上有很多氏族,也就是游戏只有世界地图的功能,没有小地图,地图也没有放大缩小功能。
3.游戏里NPC少了,地图空了。除了增加NPC数量,还可以在地图上显示死亡NPC的坟墓;
4.指法的平A太刮,输出效率远不及剑法。首先指法比剑气慢。其次,你要等指法回到自己身上再下水。而如果你离敌人稍微远一点,回程就不会有二级手指弹伤害。所以指向平A只能造成一些伤害,但是要花两倍的时间,输出效率太低。想要二级伤害,必须粘贴怪脸输出。指平A贴怪脸输出能力远不如枪法。感觉指一平没啥可取之处;
5.用雷碎片打雷地的野怪太难了,远比大地野怪大。由于雷电之地雷击过于频繁,玩家不得不像野怪一样躲避雷电,地面上的一些障碍物会阻挡玩家行走,大大增加了玩家受伤的几率;
6.游戏的ESC快捷键功能弱。当然,这可能是Unity引擎的通病。其他不是Unity引擎的游戏,无论在游戏中打开了什么功能页面,按ESC键退出这个功能页面,回到游戏的人物移动页面。但对于Unity engine游戏,按ESC键会导致另一页“回到游戏”、“设置”和“退出游戏”出现在功能页的顶部。两页重叠,必须用鼠标依次关闭,大大削弱了ESC快捷键的作用;
7.当角色捏脸时,切换角色性别,不要随意重置捏脸。有时候不要捏脸。当你想输入一个角色的名字时,你不小心点击了性别按钮。之前的捏会白费,有时候玩家也想看看同一套捏脸的不同性别对比;
8.鬼谷八荒游戏主剧情的“牵引”能力较弱。没人说主角是怎么穿越到这个世界的,穿越后为什么要去天元山,也没人说他有一个“远方”的家,也没人说他中途加入了居民NPC或者队友NPC。情节小的话会觉得有点草率,故事解说甚至比某些网游还烂;
9.在巨龙震撼两个NPC的那场戏里,我总觉得巨龙看起来有些单薄,不够威武,可能是山峰衬托下的作秀;
10.战斗中加防御丸感觉没用;
1.不知道从哪里学来的炼丹、风水等生活技能;
12.城市和乡村的武侠秘籍店铺刷新速度有点慢;
13.门派比例小,有点难。炼气后期根本赢不了。不拿下小毕,就进不了宗门。不进宗门是学不了武功的。学不会武功,只能去城市,乡村等地刷新武功秘籍,讲方法,强心智。感觉太没效率了。从出谷到入族门有很长的剧情落差。