975M
3.20G
4.60G
破门而入2破解版是以神的视角玩的策略游戏。是游戏《破门而入1》的续作,也是《破门而入》系列的最新作品。与上一代相比,增加了突击、支援、狙击、手榴弹投掷四个职业。每个职业都有自己的枪械,还增加了跑、蹲、爬、加油的功能。在中国版的《破门而入2》中,玩家将扮演指挥官的角色,通过一系列的配合,消灭地图中的敌人,展现你惊人的指挥能力。
2从游戏深度来说,这款游戏相比前作有了质的飞跃。当画面从2D变为3D时,可以破坏场景,并添加一系列新的地图元素,如窗口和可旋转的障碍物。敌人的AI也趋于智能,会主动包抄,躲在角落里,大大提高了开局后游戏的随机性和难度。
1.用俯视的眼光为玩家呈现画面。
2.玩家仍然可以随时计时和下达指令。
3.进攻时制定好战术策略。
4.经典的战术策略游戏。
5.游戏还具有强大的视频录制功能。
1.在游戏中,玩家可以完全管理自己的队伍,掌管自己的队员。
2.玩家还需要尝试在不同的关卡使用不同的战术。
3.独特的回放设置让玩家可以观察到自己动作的所有过程。
4.在线体验不错,但这是一款为单人设计的游戏。两个人在线好像太厉害了。
5.敌人根本受不了。如果不考虑人质,基本就是割草的感觉。
6.每个职业基本上都有最好的武器和配置,选择很少。
职业
移除了1代技能树,增加了4个职业:突击、支援、狙击和投掷手榴弹。每个班都有自己的枪(卡宾枪,班用机枪,精密射手步枪,卡宾枪下挂的手榴弹,闻起来像爸爸4)。小队有很多选项,但是因为是第一个体验版,所以不开放。
装备
和1代一样,可以通过通关获得星购,所以尽量每关获得3星。向设备添加指导性动画。1代(或者说beta版还没出)的猎枪、防爆盾、消音器都去掉了,增加了可更换的瞄准镜和子弹,各有各的属性。扔新烟雾弹和破片手榴弹(真的破片手榴弹!比第一代地瓜杀伤力大得多,第一代雷霆成了地球地图上驱散平民的大鞭炮)。添加延时雷管和破墙炸药,取出第一代工具包和开锁器,只留下锤子。
护林员。com 2
水平设计
移除第一代战役的设置,代理的生命值不会继承到下一级(或者可能无法完成)。取消了暂停和掉落星星的惩罚。反正我看完第4章就没见停顿过。
战术系统
增加跑、蹲、爬的动作。干部们终于可以蹲下了!没有第一代枪挡的恐惧。此外,碉堡的功能也大大增强。蹲在掩体后面可以躲避所有射击,但是你的敌人也可以蹲着瞎射。弄掉沙坑的人要么扔东西,要么跑到沙坑边开枪。店员们终于可以翻窗了!你甚至可以在窗户上安装一个补丁。贴片比较硬,翻过来会发出很大的声音。慎用。加上新的路线嫁接系统,第一代还是很难画出完整的地图。但是你担心因为敌人的位置而不得不再次拆掉它。这一代,你只需要在战斗中重新画出你想要修改的路线,然后嫁回原来的路线。
成员属性
增加了近战和身体技能属性,可以在特工离敌人足够近的时候使用。一个新的女艺人诞生了,但是没有女声。
可以说,磨合产生是一个非常简单的过程。敌人位置固定,一招到底,调整枪线方向,四个人以内的大部分任务都可以轻松解决,不需要太复杂的操作。
二代的操作密度远超一代的三倍,对控制时间点的要求变得尤为苛刻。比如踢门破窗后,让队员马上蹲下撤退,让烟雾弹瞬间投入使用或者让其他队友补枪。换句话说,频率或需求非常高——敌人反应速度和攻击效率的提升带来的不可预测性和位置的随机性,让这种未知的突破更加危险。连针眼相机都无法获取全部信息,更何况窗口也无法使用针眼相机。
第一代好像是第二代的新手教程,教玩家如何使用一些道具和路线进行攻击。
这也是为什么我会给有一代经验的玩家描述,因为没有一代的经验,二代的入门难度简直可以用说服来形容。玩家不仅要应对苛刻的关卡设置,还要挺过bug和各种细节,真的不容易。
希望制作团队不要再钓鱼了,尽快把这款游戏打磨到可以靠创意工坊继续辉煌的阶段。
一般评论
+优秀内核代代相传
+复杂而真实的操作体验
-臃肿的操作和操作缺陷
最低配置:
操作系统:Windows 7
处理器:双核土豆
内存:4 GB内存
显卡:OpenGL 3.1/DirectX 10兼容显卡。集成英特尔HD 630或更好。
存储空间:需要1 GB的可用空间。
注:带3个按钮和滚轮的鼠标
推荐配置:
操作系统:Windows 10
处理器:i5
内存:4 GB内存
显卡:任何比2016年更新的专用显卡。
存储空间:需要1 GB的可用空间。
注:带3个按钮和滚轮的鼠标