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破解版纪元1800 是一款非常好玩的模拟商业游戏。它的游戏背景是19世纪的steam时代,让玩家体验了一段世界历史上的精彩时期。100百度云破解版,游戏内容丰富,城建系统等等。游戏内容包括标准单故事模式、高自由度沙盒模式和多人在线模式。
纪元1800可以带领玩家发现新技术和新土地,创造一个属于每个玩家梦想的新世界。
玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,规划高效的物流网络,探索新世界。同时,通过外交、贸易或战争来控制对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设经验,包括剧情战斗、自由度高的自定义沙盒模式、纪元系列经典多人模式。
1.加入时间联盟。
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2.选择取胜之道。
领导一个繁华的大都市,需要你去适应一个新的环境。通过多种生产线满足您的需求,与世界其他ai竞争,建立有利的贸易线网络。
3.时代经典经验。
Era 1800融合了玩家20年来喜爱的游戏特性。丰富的城建系统,包括标准的故事模式,高度定制的沙盒模式和一系列经典的多人游戏体验。800会有很多喜欢的游戏特色,比如独立AI对手,跨洋交易商品,随机生成地图,多区域玩法,还有很多经典道具。
1.高自由度的自定义沙盒模式。
2.丰富的城市建设经验,包括各种剧情战斗。
3.加入玩家喜爱并受欢迎的游戏元素。
4.经典的多人游戏内容,让你和朋友一起感受工业革命。
5.回到1800年的工业时代,体验蒸汽革命。
1800年,经济是推动城市发展的最大动力。只有掌握了赚钱的方法,才能实现快速发展。下面是“yejn_xk”分享的《时光1800》快速赚钱方法。希望对你有帮助。
游戏一直以产业链为基础,每个不同的阶层有不同的需求,从而实现自负盈亏。前期不能发展太猛,需要实现人口和产业的平衡。每个阶层都会有对劳动力的需求。盈余最好保持在100-200,防止需求突然不足导致人口下降的可能,然后恶性循环最后崩溃。
1.人口税是最大的收入来源。在把人口控制在较低水平的基础上,最大限度地发展最高层的人,满足他们的需求。
2.旅行,充分利用冒险和各种附带任务,收购对手岛屿(并持有股票为自己收取利益)。得到各种小动物和文物,建设动物园和博物馆,增加城市的吸引力,达到吸引游客,增加旅游收入的目的。
3.购买竞争对手的股票。前期尽量购买,后期对手发展时购买成本会更高。切记不要买那块地,也就是中间的那块,不然整个岛都会变成你的AI大楼,不可能给你提供股票回报。
至于贸易。目前测试版只有帆船受到风的影响,租赁的贸易航线一次只能运输一种产品。认真学习太麻烦了。NPC有固定的购买量,比如一些无限量的土豆。交易不同的需求和NPC也是钱的来源之一,但是在没有黑科技之前,不如以上三种方式效率高。
解谜任务中的物体分为固定物体和移动物体。对于固定目标,只要定位寻找就好;至于移动目标,相对比较复杂,一般需要仔细定位搜索。这些任务有一些特点,提醒你的目标,比如地点,特点等。在固定目标解谜任务中,以新世界劳工的永久任务“太难了”为例:既然任务写明了在农场附近找人,那我们就不用费心在农场里找人了。
找到农场。在农场附近发现了一个目标。对于寻求多个目标的解谜任务,刷比任务多的目标是很常见的。如果定位点附近的植被影响视线,可以通过“拆除”光标来清除。另外,如果定位点附近有河流,目标甚至可能在河流中刷。目标解谜任务以“羊驼新食”为例。任务提示靠近农场(其实这个任务有个Bug,不会在农场附近刷,而是在你的城市居民区附近)。
1.如何建立贸易路线?建立贸易路线图解指南
1.如果你是新手,可以建议外交,但是如果你的盟友告诉你要和谁打仗或者宣战,前期尽量不要答应。被打会很烦。而且,你的商船在你航行的时候抓到你一次又一次的玩。我和清公主结盟,然后她叫我去打一个人。我同意了,没几分钟他们就和好了!我留下来等着被捅。
2.更何况,就社区而言,有人也没问题。离工作区有多远并不重要。只要在同一个岛上,就会自动穿越到职场。
3.同一个岛上的仓库是相互连接的。A仓库有什么,B仓库就有什么。
键盘上的逗号和句号可以控制建筑的旋转方向。
在鼠标操作室,按下鼠标中键,也就是滚轮。记得按,不要滚。
如果不习惯,可以在游戏设置里修改游戏键。
三、如何收礼?如何接受居民的礼物
放大。发任务的人旁边有个框。当你把鼠标放在上面,它就变成了一个拾取图标。再点击一下就完成了。
以上是对家庭收礼方式的介绍。不知道如何收礼的同学可以参考上面的操作。
1.一系列城市中最重要的其实是物资收集站。因为系列传统是普通库存的魔法仓库,尽可能靠近生产设施建设,可以缩短物料的运输时间。多建点其实没问题。
2.人口需求存在一个正常人口的房子,1800分两部分。一个是必需品,可以增加房子的人口。当一个类的所有需求都解除锁定时,您可以手动升级到下一个类。现在每个房间都默认手动升级。另一个是幸福感,会影响整个居民的幸福指数。
3.每个岛只有四个特长,就是强迫玩家抢岛。因为所有的物资不可能同时出现在同一个岛上,所以让船带着钢材和木材去其他岛屿填海造地。当你的船靠近岸边时,你可以看到提示。
4.岛与岛的连接有两种形式,都在地图左下角的路线选项里。一个是和其他势力的贸易路线,你需要和其他势力搞好关系签订贸易才能生效。另一种是你拥有多个岛屿后,从一个港口到另一个港口的运输形式。值得注意的是,前者需要玩家造船,后者只需要你付钱,一艘船就会自动交付,不需要玩家分配船。
5.第三关之后会开启导航模式,这个很重要,因为它把需求延伸到了地球地图上。测试首航的奖励是新区,新区会生产大量第三阶段必须的产品,这些产品也会飞回来,所以一定要早点完成这个任务,不然等AI占领了新区的岛屿就玩不了了。未来正式版可能会有更多的区域解锁和内容,最终实现的应该是遍布各区域的商业网络。
6.力量关系一直比较简单,但实际游戏体验绝对比《文明6》邻家罗马的傻逼困境好很多。想搞好关系,就得做一些莫名其妙的工作,比如修个程序,打捞沉船之类的。灯塔上的星星就是任务的意义。一般来说,部队不应该制造太多噪音。其实海盗也不算太野蛮。
7.总的来说这是一款佛教游戏,但是类似开发路线的东西都做过。其本质类似于文明滚出地球和无尽太空系列中的生物党和工业党。这些东西在1800年都消失了,回到了相对简单的状态。
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