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中国式家长是一款轻松休闲的模拟训练游戏。你是家长,需要一点点培养孩子,看着他成长。游戏中有很多故事,有些是虚构和模拟的,有些是真实的。同时,有时候你给孩子定的目标,需要几代人才能实现。这种中国式的家长游戏,看似简单有教育意义,其实是在探讨孩子和家长的关系。对中国父母感兴趣的朋友可以下载玩玩。
《父母在中国》是一款逼真的模拟游戏,模拟了孩子从出生到成年的全过程,探讨了孩子与父母之间的关系。这可能是你玩过最揪心的模拟练习游戏了。你,扮演一个出生在普通家庭的孩子,经历一个从出生到成年的成长旅程——
你将如何处理生活中的选择?
面对熊海子,你的特长能赢吗?
面对哗众取宠的选秀,你能脱颖而出吗?
你将如何对待那个特别的人?...
最重要的是,在这个高速发展,阶级固化的时代,你要经过几代人才能达到目的?
难忘的成长过程——从幼儿园、小学到成年。
向玩家征集的40多个事件——寥寥数语,却直击人心。
还有幽默的艺术——让你记得带着会心的微笑长大。
对孩子的个性化培养——培养属性是积累还是鼓励学生学习技能?
接地气的游戏系统——打脸、特殊才艺展示、过年拿红包时推推搡搡。
7善交际的女生——培养感情,学习关于感情的故事。
多种结局——数十种学术和专业结局等你解锁。
代代相传的设计——天赋是代代积累的。实现阶级飞跃需要几代人?
核心游戏
突出了中国教育对“养孩子”和“积孩子”的深刻探讨,深刻反思了孩子学习速度、早晚、成长过程中的随机性、家长期望和自我压力之间的关系。
面对面
意大利的新现实主义深刻地说明了为什么中国父母普遍希望自己的孩子成功。在当前的社会环境下,舆论的压力和家庭可支配资源的有限,是内忧外患。
中国有人才选秀。
它解构了当下社会的泛娱乐心态,在信息爆炸的情况下,家长的期待脱离了社会的主流需求,为游戏增添了更多的可玩性。
游戏攻略
父母会对你有各种期待,注意时间限制!
挖个脑洞拿属性。
点击解锁的脑洞,解锁周围的脑洞。
点击脑洞可以增加属性,每次点击都会消耗行动力。
您可以在“学习”交易和“娱乐”交易之间切换。
1.高考分数
我怀疑高考分数与以下职业和配偶的天赋加成有关。
直观上,高考分数没有影响。
高分,满满的文理科,其他的都有额外的理解。最终成绩按照五科总课程数占五科总课程数的比例浮动。
2.职业
一共82个职业,不同的职业有不同的前置要求。同时实现分时优先。
评价一个职业有两个方面。一个是零花钱,决定下一代能招到哪些女生,一个是天赋加成。
年轻的是蛋,看脸。
3.配偶
配偶一共16个,不同的配偶天赋加成不同,因为只有这个天赋加成影响后代。
16对夫妇中有7对可以在早期实施这一策略。当策略达到100个优势时,最终的提案成功率只有80%。有些非酋长已经很多代没有带着感情求婚了,即使求婚成功,也不会满足于天赋值。
4.父母的期望
根据事件的设定,每一轮都可以触发家长的期待。不触发的话会被错过,但是属性少了不会影响大局。
5.圆形项目
每一轮有九个事件,其中六个是预定内容,另外三个是按照周期随机触发的。随机事件有各种情况。
其中,关于幼危者的事件(霸凌反击)发生在初中,可能是幼危者获得一系列技能的途径。
另外,高三是固定事件,发生的顺序可能会变,事件的发生是固定的。
选择
根据设置,共有32个选择事件,随机触发。不同的选择有不同的结果。加属性或减属性有什么效果?
关于年轻危险的人,没有选择。
7.特别的
专业来源于训练。每一项技能都可以培养出一门特长,娱乐也可以。
关于特长相关的成就,建议每代专攻一个系,刷出每个系的特长。娱乐要等到人才基数大了再开始刷。
目测最难的专业是求三本新专业。赢得第一个选秀奖,第一次面对面的战斗将获得三等奖。
在此之前需要天赋高,学习技能快,前期刷出需要的高强高分技能。
特长也有家族天赋加成。
8.满足感和压力
每回合可以获得一次满足感和压力奖励。
完全满足可以获得各种奖金,主要是行动力,此外还有零花钱和请求次数。在刷娱乐特产的时候,需要疯狂才能获得娱乐的所有请求。
空知足会被父母惩罚,主要导致心理阴影面积增大,行动力降低,可以用来刷一系列普通人的职业。
满压可以得到消极消极的人格,放空压可以得到积极正面的人格。下面具体分析一下性格。
9.个性
性格影响挖脑洞的效率。积极的性格会让你挖脑更顺利,消极的性格会阻碍你。
10.谅解
理解是学习技能的素材,在前期、中期、后期都是极其重要的。任何获得理解的方法都不能错过。
主要的方式是在大脑上挖个洞,还有很多其他的方式可以得到,不一一列举了。
1.脸
面子是苛求目标的基础,但是太高也没用。黄冈需要620(记不清了)。如果脸超过这个值,就没有意义了。
获得面子的途径主要有训练事件(少量)、打脸(适量)、选秀(大量)。
面签和草稿大概是每代四五次,没有细节。
选秀中获奖200是前期获得项目资质的主要手段。
面对面按双方HP差计算。一场干净利落的胜利有利于获得大量的面子。
12.要求
问,需要达到脸的标准才能问,而且有时间限制。一定回合后,就不能要求某些物品了。所以前期获得大量的面子和要求是极其重要的。
求的东西都是娱乐,有的提供高达10的视觉解压效果,有很好的属性加成效果。
分阶段获得可以提高刷训专业的稳定性。
13.工作。
玩的时候没碰过。只要规划好自己的发展规划,合理安排零花钱,我正常情况下是不需要工作的。
所谓“不可能工作,妓女也不能工作”。
行动是用来挖掘理解的。光说女生是不够的。我怎么会有时间工作?
14.零用钱
零花钱的主要来源是我爸这一代,所以上一代玩一个零花钱不低的结局很重要。
零花钱不够也没关系。有红包。
零花钱主要用来给父母买礼物,赚请求。
一个特定的行业需要花零花钱买技能。
一些战斗力或者天赋高的娱乐需要零花钱。
抽奖有结果,看脸。
零花钱可以用来给妹妹买礼物。先看看上面的攻略再买。不要浪费钱。
15.红包
红包是补充零花钱的一种手段。根据暗杠的长短,有88、100、200、666、888等档次。
播放:用鼠标点击,指针向右移动,距离随机;指针周期性向左移动,距离是随机的。倒计时结束,指针在暗区得到一个红包。
提示:前13秒尽量把指针控制在暗区,最后一秒把指针指向暗区右边一小会儿,就自然落在暗区了。
16.起草
看专项选秀成绩,相应拿高分。
打脸
看专项实力,尽快打败对手。
8.作文比赛
只要主题和文笔对应同一个属性,然后选择尽可能多的灵感,就能得高分。
能挽回面子和理解。
9.情节事件
讨厌的是学习辅导班的时候会有相应的剧情事件。
当女生的好感度达到一定程度,就会有剧情事件,事件的内容会促使女生产生兴趣。
20.脑洞
大脑挖洞是获取早期属性的主要途径,也是获取理解的全部途径。
比奥东
体力(挖的多)。
脑洞多的时候颜色也一样(属性是一波脂肪)。
下一层(下一层属性更好)。
周围都是爆炸的体力,同色,初见,了解(爆炸就是艺术)。
当前图层的第一瞥(是什么蒙蔽了我的双眼)。
1.并不代表在日常安排上多学习就能提高成绩。提高自己的成绩就是提高学习相关技能的属性,然后学习更多相关学科的技能才是最重要的;
2.第一周和期中的钱需要用来缓解压力。如果你在第一个周目和第二个星期有钱,你可以买一个幸运抽奖。胜率很高,可以稳赚不赔。剩下的解压,因为每回合只能解压两次,所以买最贵的解压,便宜有效。减压才是王道,不做课外活动也能坚持学习。
首先,周目不想成为一名司机,毕业后学一门手艺。程序员不错,相关的程序都尽量学,对周目影响很大。
4.周末不要太早谈恋爱,会影响学习,导致成绩下降等不良后果;
5.如果你注重学习,你需要提高你的智商和记忆力,这很重要。
讨厌的是学习辅导班的时候会有相应的剧情事件。
当女生的好感度达到一定程度,就会有剧情事件,事件的内容会促使女生产生兴趣。
脑通
大脑挖洞是获取早期属性的主要途径,也是获取理解的全部途径。
比奥东
体力(挖的多)。
脑洞多的时候颜色也一样(属性是一波脂肪)。
下一层(下一层属性更好)。
周围都是爆炸的体力,同色,初见,了解(爆炸就是艺术)。
当前图层的第一瞥(是什么蒙蔽了我的双眼)。
windows操作系统
最低配置:
操作系统:XP、Vista、7、8、10
处理器:800 MHz以上的英特尔奔腾III
内存:2 GB内存
图形:1024x768高彩色+
DirectX版本:9.0
存储空间:需要500 MB的可用空间
Mac操作系统
最低配置:
操作系统:雪豹10.6
处理器:2.0GHz+ 64位
内存:1 GB内存
存储空间:需要500 MB的可用空间