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3.20G
4.60G
60秒重置版破解版是一款非常好玩的生存策略游戏。游戏开始时,玩家只有60秒的时间在家里收集材料,躲在地下室躲避核弹的轰炸。在游戏后期,玩家需要合理安排人员和物资的分配。60秒重置版的免费游戏更注重策略安排。游戏中还有其他额外的因素,菜单的组合和多种结局,让这个游戏非常具有可玩性。
60秒重置版的游戏很有挑战性。无论是物资的分配,还是人物的奇妙心情,这些都是玩家需要考虑的因素。欢迎有兴趣的玩家到本站下载玩。
全新的游戏模式
《生存挑战》——考验你生存技能的独特短剧情!
新机遇
一个剧情,多种玩法,一起逃离废土!你能在人生的道路上保持聪明吗?
一个全新的关系系统
更多的故事,各种让你惊喜的互动,McDoodle一家永远不会让你担心!
制作可以解锁的新音效、艺术和视觉内容。
让你为自己的圣所增添一点色彩!
新成就!
离攻击只剩60秒了。在家里跑来跑去找家人和有用的材料。你会发现一切都在和你作对——时间,你的家具,每次玩都会变的房子,还有最基本的问题——你要带走什么,你要留下谁?
及时赶到避难所拯救你的生命仅仅是个开始。不管你收集了什么,不管你救了谁,都是你最终生存的关键。每一个生存故事都大不相同,每天都有意想不到的惊喜(或惊吓)。)。这些故事会有美好的结局吗?这取决于你。分发口粮和水,充分利用材料,面临艰难的选择,甚至探索荒地。
1.爸爸一次最多可以搬运4格的材料,扔到地下室。时间到了,如果有东西留在身上,但人在地下室,材料会被带进地下室。
2.儿子和母亲占2格,女儿占3格。
3.医疗包,枪,斧头占2格。
4.杀虫剂、地图、防毒面具、食物和水以及其他物品占据了一个格子。
5.斧头,防毒面具,医药箱,收音机,童子军书,水,优先,因为斧头可以防强盗,还可以除虫;防毒面具可以在前期物资不够时收集空投物资,也可以减少外出搜寻物资时生病的几率;医疗包可以治病,不治疗十几二十天就死了。收音机可以收听政府和军队发布的新闻,combo可以用地图做一些事情;童子军的书可以用来打扫卫生;水,四个人三天一瓶,消耗的比食物(游戏里的番茄汤罐头)还多(四天一罐)。
6.游戏里会有洪水。你可以从地图,卡牌,电台中选择一个,剩下的两个会被消灭,所以我个人一开始不建议拿以上三个中的两个。
7.离60秒还有一小段时间。这个时间用来熟悉货物位置,规划运输路线,在途中分解家具。
8.如果画质最低,会遇到隔墙全显的问题。
9.从困难地点和困难项目开始第一轮处理。感觉能背4-7发,其中3发要搬人,所以最多能背21格的物资。从实际情况来看,我大概最多能背13-16格的材料。
个人经历:
1.一定要注意偶尔的清洁选择。选择其中一种弹药防毒面具杀虫剂进行清洗。不选一个,看来你们都要生病了。迄今为止发现的最严重的疾病
2.“劫富济贫”的开场组可以接受。我接受了三次,都有所付出,这对度过最初的食物和水的匮乏至关重要。
3.如果你有防毒面具,你可以赶上最初的空投。看来你需要一些东西来弥补。紧急情况很好。
4.防毒面具属于消耗品,每次使用都有可能损坏。刚开始不缺食物和水的时候尽量不要出门,因为戴防毒面具可能会生病。
5.有斧子和枪看家。如果没有,还是不要选,强盗来的时候gg。
6.每隔几天就会有打扫的需求,BoyScout的书可以满足。如果没有,就会出现变异蟑螂。如果有蟑螂,可能要用斧头砍。如果没有,那就没有想法。
7.收音机里说核爆的辐射降低,所以应该是出门后生病的概率更低,因为一旦你在这之后出门,还是会生病。
8.有一个紧急选项,找到种子,消耗一瓶水来灌溉它们。选了两次,都没有鸡蛋。
9.有一个偶然的选项。动物园里的小动物都跑出来找人拿枪打猎。我遇到的一个是我父亲被猛禽咬死了,枪也没了。
10.收音机很关键,可以听,但最好不要修。修了三次,坏了三次。
1.有时候会有一个意外选项,有个洞可以钻。在这两种情况下,钻孔的东西损坏了无线电。
12.目前出去搜物资最大的收获就是儿子出去搜物资,去了超市,带了2罐番茄汤,6瓶水,1个收音机,1个农药。
13.有时,偶尔会发生政府军通过无线电告诉幸存者交出枪支的事件。我付过一次钱,但是没用。
14.有一次,女儿用BoyScout的书打扫卫生的时候被虫子咬了,变成了又大又胖的蓝姐姐。过了十几二十天,她就撒野了。她还在,只是在人物栏圈了圈。
15.目前不知道怎么去GoodEnd,但感觉很快,应该和政府军撤离有关。
16.这个游戏的目的就是:不死便成仁。不死就没东西吃,没水喝,或者生病手无寸铁就会死。
17.在这场比赛中,快速失误的代价可能是一次出局机会的取消或者比赛的结束。
没有一个女儿比四个人更难。
目前最难的是4个人活下来,女儿变数太大,看脸。
没有三个女儿,需求少1/4。难的是没有翻身的机会。
这个开局在于稳,稳是第一位的。启动资源主要是保证前期稳定。
刚开始尽量吃喝,8保证水,5罐头。
获取杀虫剂、儿童书籍、地图、医药箱、收音机和抗病毒药物(按优先顺序排列)
避免灭虫浴池倒塌,后期作为武器和医疗包使用。
童书不消耗蟑螂,中期可以修复(蟑螂不检查会随机生病)。
减少地图探索时间,减少1~2天探索,减少各种神秘失踪。
radio+antivirus有很多资源。如果15天不出门等空降,杀毒也可以避免洗澡和死机(但大多数情况下还是拿出来探索比较安全)
这种打法就是稳中求进,稳中求进。15天后,让我妈先出去。30天后,妈妈抢性的几率大大增加。30天前,我想尽办法用我妈出了两次门。好在我妈进入了不疲劳的状态,能够连续出门。把父亲摇摇晃晃地赶出去,然后父子轮流,母亲留在家里。
各种道具可以慢慢收集。这个开放是40天前保证的。40天后就是RP了。
尽量满足四个通关任务,至少三个,否则打不开门。
1.饥饿:初始状态,一个可以忽略的buff。
2.饥饿:这个buff出现。如果避难所里的人(探索过的人除外)都有,就可以吃了。不要等到饿了再吃!
3.脱水:口渴后的buff。稳定的时候这样最好。五天喝一次,存一点,第四天脱水,第五天不会死。
4.饥饿:饿了之后送个buff。你必须吃它,否则你会生病或死亡。
5.伤:可能这个剧情我冒险回来会有划痕(遇到这个剧情我真想喊mmp)然后就会生病。重点是病加伤会让你比正常的病早死。
6.有病:这个不用解释了吧?如果不治疗,他将在25天内死亡。
7.疯癫:绝症。遇到了就要想办法,不然就毁了就跑了。
8.疲劳:就是出不去。没多大区别。
9.疲惫:30天后(也可能之前)会出现。没多大区别。唯一的影响就是会很脏,不好看。
相信大家都知道,如果有什么疯狂砸门的事情,一般都是军队开门,但有时候也会有劫匪。我有一个重要的发现,可以大大降低开门时遇到劫匪的几率。
很少有人看比赛最后的总结日记(哪一天的那本)。每次比赛结束后,我都会仔细查看日记,回忆当天的所作所为,找到一些有用的线索。如果你知道我发现了什么,你基本上就再也不会被结局故事里那个摔门而开的强盗打扰了。为了让大家更容易理解我的发现,我需要做一个持久的清场,所以我特意下载了60秒游戏修改器,开启了无限水和食物两个选项,这样大家就不会有消极的状态了。
首先说一下军队的任务。首先,我们应该用无线电与政府联系。第二,用手电筒、地图、扑克牌告诉军队地理位置(用扑克牌的概率比另外两个小)。第三,用斧头、步枪、防毒面具来标记军队(用防毒面具的概率比另外两个小)。第四,我们应该安排一次会议。其中一个要出去捡垃圾(不累)。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:64位Windows 7/8/10
处理器:i5-2430M
内存:4 GB内存
显卡:Nvidia GT540
DirectX版本:10
存储空间:需要5 GB的可用空间。
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统