58.2M
79.4M
326m
27 MB
中国版地球世界游戏是一款非常好玩的pc端游戏,以地球为主题,游戏玩法丰富。在粘土破解版游戏中,整个故事免费为大家解锁,玩家将与橡皮泥制成的反派进行各种冒险。
世界上的粘土游戏有着丰富有趣的关卡和功能各异的道具,给游戏带来了无穷的变化。感兴趣的朋友请赶紧下载。
1.独特的“半圆凿”自动控制系统;
2.许多独特的人物正等着与你相遇;
3.用压、滚、跳的方式走山坡;
4.寻找20个左右的手工怪物。
1.获取黏土:根据哪个球在旋转,你可以在淡黄色的沙子上滚动怪物或工程建筑来获取黏土;
2.操纵球的方位:根据手指在显示屏上的拖动,为球画出正确的导向槽,球会沿着槽方位移动;
3.攻击黑帮怪物:球滚出沙子后,点击球,加快对黑帮怪物的攻击。怪物越大,球的杀伤力越大,怪物可以远距离攻击;
4.建立一个新的群体:在一场游戏后,收集足够的粘土来建立一个新的类别。点一下路人的腹腔,然后选择人群,点一下路人的鼻子,就可以做成了。
曼德的家
当然,我们还得叫醒我们沉睡的主角,Zao Kreman,然后拉三次左边的杠杆,把门撞开。当你下楼时,你会被一个张开嘴的怪物吞噬,但这只是一场虚惊。把这家伙推到左起第四个环下面,然后拉下环,咬住门。(不妨试试按门前的按钮)离开这里,过桥,进入对面的小屋。
红色小屋
拿起小卡带,轻点中间的小屏幕,迎接第一个挑战。把所有的雷管转移到人形炸药上。我去后院打开兽骨水龙头,然后径直走到尽头,拿起八音盒。怎么会不小心玩到差点害死自己...(这个截取很精彩,很爆笑,不要错过!逃回小屋后,他捡起地上的火柴,点燃人形炸药,最后推给蟹怪,作为它送给天堂的礼物。
走廊
一旦你进入,你可以拿起一个小磁带。然后我们面对的是九宫格的开门机制。我们可以通过移动九块木板到“H”来破解。进去的话可以带个小卡带,然后就是正厅了。玩家拿起一个小试管后,要在这里“跋涉”很长时间到最右边,因为那里有一盒小卡带。在开始这段漫长的旅程之前,按下按钮,关闭铁刺,就可以到达地下室。和一盒小磁带。
音乐之家
把小屋前面地上的踏板拿开,水就会从旁边的水龙头里流出来。这个时候喝点水,可以在正确的水发音器上喷水。很简单。把盛水音箱的音调和门上的音箱匹配就行了。什么?感觉糟透了!这么说吧,从左到右喷3、1、2、0、4次水就能开门。这是另一盒小磁带。如果你保持大厅的铁刺上升,这里的铁刺也会上升,这样你就可以爬到二楼去拿一盒小卡带。好奇心往往不会带来好结果。如果你不相信我,你可以在这里拉吊线。)
紫色隧道
这里的门有三把锁,由三个按钮控制。分别是大厅地下室的蓝色按钮,音乐小屋二楼的橙色按钮,红色小屋后院蟹怪窝的白色按钮。
对面银行
首先,坐在沙坑上发射一颗子弹,将河水抽干,然后进入隔壁房间的积木。这只是幼儿园级别的拼图。所有的砌块按照砌块上的凸起和凹槽相匹配的标准连接。成功后就变成了桥梁和通往河床的梯子之间的开关。完工后,把桥变成梯子,这样就可以下河床了。
河床
向右走,遇到一个小洞,周围有各种警告标志。当然,你觉得这只是吓唬人的把戏,你可以勇敢一次,但如果游戏结束了,就不要把责任推到作者身上。)你可以在终点乘坐轨道车。别看这里赛道曲折。其实只通向四个地方:在第一个胡茬处,你可以摸到左边的一个录音机。请记下它播放的奇怪节目;把第一茬往右翻,把第二茬往上翻,就能看到一种药物的配方。请也把它写下来。另外两个地方说不通。有兴趣的玩家可以自己去看看。
雷达室
梯子的另一边是雷达室。这里有一台收音机。如果它什么都没说,就回家拉最右边的环打开。将收音机的内容调到与轨道上听到的节目相匹配,以打开侧门。
收缩机器
打开灯,就能看到放大镜上印着“Bobby”。你的名字?你错了!以下是提示:B =蓝色,O =橙色,Y =黄色。关灯后,把功放里的晶体调到“蓝、橙、蓝、蓝、黄”。瞬间,克莱曼只有拇指大小。你可以从右边的地洞走到雕像房。
雕像屋
右下方有一家药店,克莱曼可以根据赛道上看到的处方,在那里喝完酒后降价。然后先在地上捡起一盒小卡带,再按右边第三根和第四根柱子之间的按钮,把梯子放下来。爬到二楼,可以拿起一盒小卡带。阳台上有一个带六个按钮的发射器。现在只有红色按钮被激活,所以先按红色按钮。
空中浮岛
这里什么都没有,除了一个系链子的大钉子。当然是不插电了。果然,奇妙的事情发生了,原本被这条锁链分割的地球世界重新团聚了。而这个游戏的反派Klogg也终于出现在了这里。
紫色大厅
回到传送带上,控制面板上的绿色和橙色按钮被激活,其中绿色按钮返回雕像屋,而橙色按钮将克雷曼带到一个奇怪的紫色大厅。先把地上的两盒小卡带捡起来,然后踩下地上的踏板,快速出去。(记住这个动作一定要连贯,不然会得到地道的收尾。)
孙迪
进门直走,转身,你会发现墙上有密码输入装置。很明显,上面的图案和河对面墙上密码显示中的符号一模一样。我想都没想过。上面的密码注册在这里的输入设备里,系统有问题。花了半天时间发现其中一个符号在密码显示屏写密码时发出奇怪的声音,需要换成输入密码时发出奇怪声音的符号。因为这个小小的改变,作者吃了不少苦头。气得差点把这个好游戏给杀了。还好遇到狗的吉年,偶尔被钥匙击中。现在我有机会解开这个谜。真的很开心!)正确输入后开门,又是一个小卡带。
紫色小屋
当我进门时,我看见一只老鼠在吃奶酪。当我看到地上有一个踏板时,我就踩了上去。结果我启动了吸收器,把老鼠和奶酪一起吸走了。右边可以拿到一盒小卡带,墙上有一个6×8的大面板。这是一个很难找到相同的问题。你要做的就是翻出同样图案的小板子。大家听好了。之后,你要记下每个图案的板数,因为这将是打开另一个器官的金钥匙。向左走,你会被老鼠吃奶酪拼图挡住。乍一看,这似乎有点无脑,但实际上,只要相信老鼠的鼻子,就可以帮助它快速吃到美味的食物,同时也可以为自己扫清另一个障碍。除了加两盒小卡带,我们还找了一个幻灯机,推到之前鼠标来过的地方,然后踩下踏板把它吸走。至于这有什么用,我暂且买个关子,到时候你自然就明白了。
挖苦
穿过蘑菇屋后,克里曼会滑倒,掉进一个洞里。(虽然是短短的一句话,但是游戏里的过场动画很有意思,真的很精彩!可以看到炮塔目标的横坐标提示,拿起另一个小卡带,然后通过传送带上的蓝色按钮来到一片空地。
空地
这里的终点是一个起重机控制器,它可以通过输入上一个拼图的结果来启动起重机,并吸引上面有泰迪熊的大机器人来固定它的位置。
堡垒
一切准备就绪,除了炮塔目标的纵坐标提示。它在大厅的地下室里。(玩家:“没早点告诉你,只好折楼梯,过桥,再进大厅...看这个提示浪费了很多步骤。为什么之前的游说策略没有指出来?”作者:“冷静!冷静点!我只是觉得你这么早指出来就能感受到你的魔力?”队员们早就不理会作者的话,冲到大厅的地下室,却一无所获。于是好几双愤怒的眼睛都在生作者的气。眼看我的半只脚已经踏入了大家迷宫近三分之二的“死区”,只见作者突然拍着大腿大喊:“我想起来了,要关灯才能看到。”一句话没说,原本围在作者三层的一大批人瞬间消失,离开了。“好险!好险!差点成了《古墓丽影》。”我不禁感叹。)输入横坐标和纵坐标后,一门大炮射了出来,击中了机器人的头部。
红色小屋后院:蟹怪窝的红色轨道车可以开到避难所。这是一把钥匙。
空地
只要到最后,自然会有过场动画。是一个“机器人大战恐怖外星人”的惊险故事。结果泰迪熊被机器人打死,外星人被机器人打死。机器人也被克拉夫的偷袭打死了。威利(克雷曼的朋友,卡带视频的主角)没能逃脱,和机器人埋在了一起。只有克里曼抓住了最后的机会,闯入了城堡。
城堡
先去右边的平台捡起地上的尖刺,然后去左边的房间再拿一盒小卡带,最后坐中间的电梯到二楼。算上地上的盒子,你应该收集了全部二十盒小磁带。把它们都倒进墙上的播放器里,你一眼就能看出这是威利对粘土世界的历史回顾。这里不仅有克罗的起源,还有地球世界创造者的下落和克莱曼的起源。所有的真相都在里面。最重要的是,看完之后,威利会给克里曼一把非常重要的钥匙。然后用尖刺把气球戳出窗外。里面还有第三把钥匙。在一楼拿起这把钥匙,进入左边的房间。不知道大家还记不记得作者之前卖的那个禁锢,现在就为大家宣布一下。那个幻灯机被吸到这里来看怎么破解墙上的按钮机制。按照上面的方法,你可以用那三把钥匙轻松打开机关。最终的挑战与游戏开始时的第一个谜题非常相似。不同的是,这里的两个圆环分别控制两扇门,但仍然只有一个张着嘴的怪物。我该怎么办?如果你对自己有信心,请不要看下面的提示,因为这是整个游戏的最后一次挑战!正确的解决方法是把张着嘴的怪物推到最右边,然后跳进它的嘴里。怪物会把你吐过最后两个障碍。)