975M
3.20G
4.60G
破洞版是一款非常好玩的沙盘生存游戏。漫画是主要的游戏风格。在游戏中,玩家将扮演洞穴世界的居民,通过探索、采集和建造,在一片荒地上建立超级基地防御,以保护自己的居民,抵御外敌的进攻。中国版洞穴游戏拥有非常开放的自由世界,丰富的内容和精致的游戏场景。对于热爱生存的玩家来说是一款非常不错的游戏。
坑洞游戏倾向于空岛游戏,开放自由度明显不足。游戏内容还是有点亮点的。支持游戏多人在线合作,空闲时间和好朋友一起在线玩也不错。
探索这个满目疮痍的世界,收集物资,收集那些可爱的植物生物来抵抗邪恶的怪物。
建立村庄,告诉那些流离失所的村民在这里定居,让他们过上稳定的生活。
与野蛮的生物作斗争,用你的勇气和智慧粉碎他们不切实际和破坏性的想法。
曼德拉一家是土生土长的村民,他们迫切需要你的帮助。他们又饥又渴,无处安眠,精神上的厌倦足以置他们于死地。拯救他们的任务就在你的肩上。你得建一个菜园,挖一口井,提供瑜伽球和木偶戏来逗他们开心。你甚至应该准备跑步机和太阳能电池板来为特斯拉线圈和电围栏供电,因为你很快就会发现它们需要你的保护…
曼德拉并不是这个洞穴的唯一居住者。凶猛的野兽在这里胡作非为,任何快乐或善良的生物都是它们伺机撕咬的对象。这里有很多武器供你选择,不管是网球拍还是射钉枪,都可以带到战场上。你可以和他们单挑,也可以叫你的朋友一起打。你也可以建造防御工事并摧毁它们,而不必亲自动手。
你将带着曼德拉草和他们的村庄,随着季节在不同的地区穿梭。每个地区都有一平方英里以上的广阔世界供你探索,每个季节的生物和风景都不一样。
你必须小心管理你的时间。什么用品在任何情况下都是不可或缺的?你的村庄需要什么?是补给箱里用来建造防御工事的金属,还是从饥荒地区采集的曼德拉草生长所需的晶体?用你的头脑和力量证明你是曼德拉部落的支持者,帮助他们夺回洞穴。
这个游戏可以理解为3D版的饥荒。万事开头难,最没用的是木头。奇怪的是,很多资源是不可再生的,这让我很不舒服,所以我要更多的跑到未知的领域。营地里有一群可爱的人要养。只要有奇怪的吼声,我的房子就会被拆掉。
我没有资源来建造家具,所以我必须逃跑。在A点带着不可再生资源回家才能回来,然后跑太远。我死也回不去了。你是说发送吗?我还在其他岛上的荆棘谷拆了30棵树。逃跑的时候不知道自己在玩魔兽世界。
对于故事模式,沙盒模式还没有推出。这张地图被分成许多岛屿。地图挺大的,内容还不错。
游戏目标:保护和培养NPC曼德拉。NPC将需要水、食物和娱乐。培养高级和更多的NPC可以升级和解锁更多的建筑。
需要在地图中搜索建筑材料。大型材料可以用来建造输电线路和缆车。
有点难打。难点在于怪物频繁的攻击cd和攻击修正。对,我说怪物有攻击方向修正,多少远程怪物能打到你。近战攻击的频率相当高。一开始我看到大的第一反应就是总想绕到我背上。我死了两次之后,我明白了。如果来不及反应,我还不如选择吸血保命。
游戏前期相当压抑,战斗难度相当高,生活物资消耗快,该去的地方地图有点晕,还有不好听的音乐音效。此外,当前版本的游戏没有开放的沙盒。
游戏1-4人在线,第三人称生存探索伴有战斗。建议2人以上组队比赛(目前没有比赛)。
游戏评测:
可惜“空岛”生存游戏就像游戏名字一样,是个洞。没有实质性的游戏内容,只有生存游戏的“皮”,缺乏对生存游戏深层内容的挖掘。
游戏第一印象很好。可惜游戏核心玩法不达标,游戏重复太多。从现有的内容来看,这款游戏的时长大概只有2-3个小时。为了延长游戏时间或者其他目的,开发者复制粘贴了大量的游戏内容。唯一不重复的是游戏建筑,但游戏建筑需要玩家玩到重复的内容才能逐渐解锁,游戏画面也逐渐变得重复。唯一不同的是土地的颜色,在现在的地区并不特别。
游戏屏幕:
卡通风格,无论是树、汽车、人物还是曼德拉草,在游戏中都被描绘得非常可爱。游戏中的怪物采用红黑配色,让人一眼就能看出它们只是占据洞穴的怪物。
个人很喜欢这款游戏的风格。这款游戏最棒的地方就是游戏画面。
游戏玩法:
游戏的大部分区域都是以太的,玩家无法直接穿越。游戏中的土地被以太分割成岛屿,所以这个游戏可以说是一个空岛生存游戏。
游戏开始时,玩家可以自由选择自己的脸和服装。游戏过程中,玩家可以自由选择自己的服装。游戏中玩家操作的角色可以无限复活。死后,他们可以选择逃跑或者在基地起死回生。跑尸会损失时间,而在基地复活会损失所有武器的耐久度。人物不吃不睡,在游戏中真正无敌。
虽然游戏是生存游戏,但是因为玩家操作的角色不需要生存,所以我个人并没有体验生存游戏的紧迫感。游戏体验更像我以前玩的角色扮演游戏。
游戏中需要生存的角色是曼德拉草,曼德拉草需要的资源是纯净水、食物和娱乐。游戏中最容易获取的资源是娱乐,而中期获取纯净水的方式相对简单,食物是游戏中最难获取的资源。游戏中还有建筑资源,大部分是不可再生资源(木材除外),所以游戏需要严格控制自身资源的使用。
游戏中的建筑需要足够的营地等级和一定数量的图纸才能解锁。要升级营地等级,我们需要升级曼德拉草来获得营地经验。曼德拉草的升级需要打怪物获得的材料。所以这个游戏的基本玩法就是帮助曼德拉草生存和升级曼德拉草。
这是这个游戏最糟糕的部分。升级曼德拉草会增加食物、水和娱乐值,所以玩家需要大量的时间收集材料来制造食物、水和娱乐值。不可否认,生存游戏确实需要这个来体现生存的意义,但它不应该是生存游戏的主要玩法。玩家想要体验不同的世界,而不是进入野外。比如饥荒前期,玩家需要注意收集生存资源。到了中后期,玩家已经收集了足够的生存资源。这个时候,驱动玩家玩这个游戏的,不是为了让角色活下去,而是为了探索世界,探索游戏的合成,探索游戏中隐藏的机制。
游戏中的怪物、曼德拉草、武器都是单个的。怪物只有五种,包括三种怪物,一个BOSS,一个怪巢。五个怪物贯穿剧情10多个小时。随着怪物区域的变化而升级。一定时间后,怪物会攻击基地,摧毁玩家的建筑。曼德拉草的基本款都差不多。区别只在于头顶的“装饰”、身体的颜色和提供的技能。曼德拉不仅是一个啃老族,还会为玩家提供一些技能,并且会随着升级而提高技能。近战武器和远程武器不超过20种。近距离武器不能生产,远程武器的子弹可以生产。根据武器类型,攻击速度不同。武器等级从白到紫,攻击能力不断提升。人物可以闪避和格挡,一个玩家的格挡数量随着怪物的攻击而变化。闪避不能打断角色正在进行的动作,闪避也不是无敌的。
游戏是帮助曼德拉草生存和升级曼德拉草。游戏的四个区域明明对应着四个季节,游戏里的怪物却一点都没变。玩了12个小时,他们还是这些怪物。玩的时候感觉游戏中后期的重复元素越来越多。怪物是前期的怪物,武器是前期的武器,甚至资源也很少是地域独有的。
游戏剧情:
这个游戏几乎没有剧情。所谓的剧情模式,只是对玩家的一种引导。游戏中后期,剧情只是升级阵营,击败BOSS,进入下一个区域。最后,玩家打败最终BOSS后,终于救了曼德拉草,回到了家。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:64位Windows 10
处理器:英特尔酷睿?i5-2500K / AMD FX-6300
内存:8 GB内存
显卡:NVIDIA geforce gtx 750 ti2b/amd radeon r7 360 2gb
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要7 GB的可用空间。