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中国版游戏王决斗链接是一款在steam、网易等平台深受玩家喜爱的卡牌pc桌游,游戏也是游戏王正版ip授权。破解国际版王者决斗,为你带来更多免费钻石和更广阔的战斗空间,为你重温精彩玩法。
王者决斗链接游戏适用于Android版、pc版等平台,为玩家带来了更加多样的游戏模式。感兴趣的朋友,不要错过。
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甲板
是玩家用来战斗的决斗。
工具分为主卡组和附加卡组。主卡组由20-30张卡组成,附加卡组由0-5张卡组成。“额外卡组”可以使用融合和同源怪物来构建。解锁角色技能后,可以在卡组编辑界面匹配不同的角色技能,提升卡组。
卡片怪物
怪物卡是指玩家用来战斗的基础卡。由名字、属性、等级、种族、智力、攻击力、防御力组成。
怪兽卡通常分为普通怪兽、效果怪兽、融合怪兽和仪式怪兽。
怪物:通常情况下,信息框没有任何作用。怪物只计算攻击力和防御力。
效果怪物:拥有特定能力的怪物,除了计算攻击力和防御力,还可以触发特效。
融合怪:通常需要使用魔法卡“融合”来召唤融合。
仪式怪兽:通常需要使用独特的仪式魔法卡进行仪式召唤。
魔法卡片
魔法卡是一种只能在自己主阶段发动的卡(速攻魔法除外)。拥有怪物强化、卡片毁灭等诸多强大效果。卡片的边框颜色是绿色。
魔法卡将包含以下信息:
魔法卡分为普通魔法、领域魔法、速攻魔法、装备魔法、永久魔法、仪式魔法六大类,使用方法也各不相同。
通常:卡面没有任何效果标记的魔法卡称为普通魔法卡,是最常见的魔法卡。它们从手中经过处理后将被送往墓地。
仪式魔法:仪式魔法是一种特殊的魔法卡,用来召唤仪式怪物进场。不同的仪式魔法有不同的仪式召唤条件,需要满足这些条件才能进行仪式召唤。
永恒魔法:顾名思义,永恒魔法在发动后会停留在场上并产生效果,但一旦离场就会失效。
装备魔法:装备魔法在发动时需要选择场上的一个怪物作为装备对象,发动后会停留在场上并对那个怪物产生持久的影响。当装备的怪物离场时,装备的魔法将被送至墓地。
域魔法:域魔法需要放置在专用的域区域,启动后会停留在域内并产生效果。每个玩家一次只能拥有一个领域魔法。
快攻魔法:不同于上面介绍的魔法卡,快攻魔法基本上可以随时启动。如果提前放在场上,也可以在对方回合开始。需要注意的是,快攻魔法不能在落点回合开始。
另外,从你手上发射魔法卡以外的魔法卡时,需要把它们放在自己领域的魔法和陷阱区域。因此,如果你的魔法和陷阱区域已经被3张牌填满,你就不能从你的手上发射魔法牌。一定要注意。
陷阱卡
陷阱需要掩护才能发射,本轮掩护无法发射。它可以在另一轮发射。
陷阱分为普通陷阱、永久陷阱和反击陷阱。
通常陷阱:没有特效鉴定,特效启动后会被送到墓地。
永久陷阱:发射后持续存在于魔法陷阱区域并生效。
反击陷阱:通常用来打断对方魔法卡,陷阱卡,怪物卡的效果,从而打断后续的操作。
决斗一开始,双方决定先攻后守,通过抛硬币的方式。每轮游戏按照抽卡阶段-准备阶段-主阶段-战斗阶段-结束阶段进行。
抽牌阶段:玩家从一副牌中抽一张牌。先攻击的玩家第一轮不抽牌。
准备阶段:使用“准备阶段启动”处理效果。
主阶段:召唤和掩护怪物,使用和掩护魔法陷阱卡。卡片效果的引入等。
战斗阶段:怪物在这个阶段战斗,连锁魔法陷阱卡的效果。
结束阶段:结束当前回合。
用网易UU的话,把游戏删了下载就行了。
新手先买一套预置卡套,500钻石从市。这副牌足够你度过新手阶段了。
钻石留着,先不要设置PVP卡组,先设置信用卡组。
一般我确定一个卡组的纺锤强度。有五种方法可以确定:1。搜索,请按2。系统,3。终端,4。解决方案,5。卡赚能力。
搜索:这是我自己的一点小建议。不管DL是什么样的卡组,要想强,必须要有很强的搜索效果,比如无名火隐士,舞蹈系。火无知能在T表存在近一年,很大程度上是因为火无知有一个超越DL环境的系统和检索。首先不知道单卡组和双搜的火(而且是直接特招到现场)。嘿,伙计,这是一个具有强大搜索功能的卡组。
系统:简单来说,有两种不同的系统:大系统和小系统。系统指的是黑羽、魔法书和电子龙,卡牌的集中度非常高。最多只给通用卡几个卡槽。小系统可以理解为灵剑,无名之火,钢鬼。家里没有太多的集中,可以铺很多坑。基本上,Alai是dl中最好的小系统。3阿来,2召唤魔法5卡可以是任意多属性卡组的终端。然后就是系统的使用,比如不知道火。该系统在dl上可以说是相当优秀的,在禁区和墓地都可以强势使用。雷龙的体系也是如此。基础系统好的卡组,在dl有好的终端,才能有T表实力。
终结:指一般具有终结游戏能力的牌,如烈火焚神、烈火招式,甚至蓝眼max。判断一个卡组的终端很重要。今年一个很大的原因是我不知道火可以很强。虽然很多OCG玩家都说这位大哥在OCG相当小弟,但是在因果被切包之前DL就有所欠缺,所以一度出现了晋级更上一层楼,站在火神赛场上的游戏。现在因为终端的拉臀,系统的优势很难得分,但是一旦打出强势的R4牌,球星一定会有所作为。
解决方案:前后场的解决能力也是dl中很重要的一点,比如黑羽的莱切(前后场都可以解决)、龙骑的神枪(差不多是dl前场最强的解决方案)、电子龙的暴走(应该是dl后场最强的解决方案)。大部分otk卡组都是利用一切资源来解决场,最终实现otk,所以你可以看到大部分OTK卡组解决场的能力都很强。
卡赚能力:这也是dl中比较重要的一点。其实dl还是一个打卡很差的游戏。资源越多,胜算越大。比如最近流行的智能卡群,可以说是自带终端拉裤裆的卡群,解决方案完全靠外接卡。只是因为它超强的卡赚能力,一轮甚至可以赚好几张卡差。
禁牌表的预测
相信大家在开禁卡名单之前都会暗暗骂K社的msl。今天我就简单教大家如何预测K社的禁牌(这只是我个人的方法)。
首先,有几种牌是必死的:
1可以挂飓风的otk卡组:所以基本上你可以看到,可以挂飓风的卡组是有限制的。2比如黑羽,龙骑,吉乔,Hi Guy,这种卡组会给坑玩家的游戏体验带来非常不好的体验,让dl在某种意义上变成了抛硬币的体验,所以只要otk卡组能把飓风挂了,很有可能他就撑不过下一个表了。
2资源较多的卡组:有代表性的卡组,如水机、魔女等。,利用好资源,几个回合就能产生巨大的卡差。这样的卡组基本都是凡人。理论上,我觉得下一个表有很大概率吃大刀,甚至砍到打不过的地步。
3.强墓叠卡组:本质上有点类似资源多的卡组。可以强行堆墓,强力利用墓地资源。代表光明救兵,割草,针虫。这个列表之后,你就可以简单的理解为,能挂这些牌的牌组就死定了。比如光明援军,这张卡的效果是强搜,已经堆了三个墓地,相当于用四个资源换一张卡。对于女巫技能来说,大量的卡都是具有墓地效应的卡组,一张卡可以走很远。这张牌肯定会被砍。从雷龙到女巫,你可以发现所有可以用灯割草的卡组都死了。
4种效果伤害卡组或者特殊胜利卡组:当你看到一个效果伤害超高的卡组,或者其他特殊胜利方式,基本上这个卡组离死不远了,比如那个自闭魔女。还有一些特殊娱乐和半娱乐的胜利卡组,会对环境产生很大影响,一般离死不远,比如太空堡垒,星爆黑主,星爆阿乐等等。
5过于依赖技能的卡组:当一个卡组的核心是技能,或者一个节能可以直接改变胜负环境的时候,这个卡组或者技能一般死的很惨。比如墓印,凡人指南,宝玉兽水机,火山阿来等。
K社一般不会切的卡组,或者它想看的卡组:坑打卡组。这个卡组的特点是谁都可以玩,而且用了很多强大的万能坑,这也是为什么这么多手表在不知道火的情况下被打死的原因。这个卡组不会给大部分玩家带来不好的体验,所以一般都是坑打,所以我估计这些表都差不多,但是真的没想到灵剑之死。
最后总结一下。
对于孟新,我建议你用所有宝石抽万能卡(无底、宇宙风、加拿大虫、因果截止、雷破),这是最好的选择,因为不管版本怎么变,这些卡都会有一席之地,你的钻石也不会浪费。当你有了这些牌,你就可以非常灵活地抽其他牌,组成一副稳定的牌。基本上任何你能挂9个万能坑的卡组都不会太弱,你就有王者能力了。所以强烈建议孟新吧用限量砖抽万能卡,因为不管卡组多强,K社都会砍,而且相对于K社你需要买卡。