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城市天空豪华版是一款非常真实的商业模拟游戏。游戏中的玩家将以一座城市为背景,你将体验到一座城市的发展所付出的努力和付出。在城市天际线破解游戏中,玩家需要合理的安排好所有的设施、建筑、工作安排,为你的城市制定出一条稳定而丰富的经济线,以便后期更好的发展。
今天给大家带来的是它的全DLC集成版,里面包含了上市以来的所有DLC。感兴趣的玩家,欢迎到本站下载玩。
名称:城市:地平线
游戏类型:SIM游戏。
游戏制作:巨额订单
释放:悖论互动
游戏平台:PC
上映日期:2015年3月10日
官方网站:http://www.citiesskylines.com/点击
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:微软视窗XP/Vista/7/8/8.1 (64位)
处理器:英特尔酷睿2双核处理器,3.0 GHz或AMD速龙64X2 6400+处理器,3.2 GHz
内存:4 GB内存
显卡:NVIDIA geforce gtx 512mb或ATI radeon HD 5670,512mb(不支持英特尔集成显卡)
DirectX版本:9.0c
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要4 GB的可用空间。
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:微软windows 7旗舰版/8 (64位)
处理器:英特尔酷睿i5-3470,3.20 GHz或AMD FX-6300,3.5 GHz
内存:6 GB内存
显卡:NVIDIA geforce gtx660,2gb或amd radeon HD 7870,2gb(不支持英特尔集成显卡)
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要4 GB的可用空间。
第二:城市:天际线豪华版这是有额外内容的“数字豪华版”。
第三:城市:天空-豪华升级包这是一个“豪华升级包”,标准版用来升级豪华版。只能用标准版的游戏,单独买就不行了。
三者的关系是:标准版+升级包=豪华版。
豪华版中包括的额外功能:五个现实世界的地标(自由女神像,艾菲尔铁塔,凯旋门,勃兰登堡门,中央车站),游戏原声带和一本数字艺术手册。
1.如果汽车开得太远,它会自动倒车并停下来。
2.房子要按照区域规划的规模来建。如果画一个1*1的地基,就会建一个1*1的房子。如果你画一个4*4的地基,你将建造一个4*4的房子。如果你画的是10*10的地基,那就建一个大的+小的。它能覆盖多少栋建筑?许多人住在大房子里,但很少有人住在小房子里。但如果把大房的面积缩减成小房,小房的总数会比大房多。这是一个考虑因素。商店和工业也是如此。
3.人物模型不是模糊的,而是生动的。也可以遛狗上班,而且是名犬。孩子走路没有大人快,大人走路也没有开车快。同时,街上的每一个行人都不是增添游戏气氛的群众演员。他们都有一个目标和确切的目的地。没有目的地的人是不会上街的。
4.不管你的路怎么修,路面都标有方向标志。道路两端都是半封闭的,车辆可以调头,不会在断裂处莫名其妙的消失。
5.房子修好后不会马上有人来住。AI会考察生活环境。如果环境还不错,全家人都会拧着包留下来。
6.如果楼里没有停车位,它会自动停在路边。希望交警或者停车费mod快点来。这个收入不小。
7.初期资金有点紧张。要考虑往哪个方向修路,尽量满足各种需求。
8.面积可以加宽。
9.有些设施不能乱建,地形因素也要考虑。
电:前期最好用风车。燃煤电厂太贵,维护成本巨大。风车和马路都很吵。注意与居民区保持距离。六座风车的投资和产出效率高于燃煤电厂。别忘了水泵和污水处理需要电。
水:用水管连接污水泵和清水泵。清水泵永远在污水泵的上游,否则市民会生病死亡。最初阶段需要五到六个淡水泵。
垃圾:垃圾回收率和流量有很大关系。一个垃圾填埋场有15辆垃圾车收集垃圾。单向交通堵塞,道路破碎,会严重影响垃圾收集,造成垃圾堆积如山,人口锐减。当人口达到近7000人时,可能需要5~6个填埋厂。
卫生:初期的小诊所就够了,11000人以内不需要升级成医院。
余波:墓地和火葬场的效率和垃圾填埋场一样,取决于交通状况。工业和商业领域都需要它。
首先要注意起步阶段发展慢。不要乱花钱,否则你的收入会直线下降。
减少一些足够的屋顶选项的预算(例如水、警察局等。).)
政策是减少电和水的消耗,不开放城市。
如果你想开车,你可以在一个区域开车,在路的右边。根据需要划分区域,比如一个给工厂,一个给市民和企业。
一个林业或农业区可以按地区分为居民区和工业区。这个区域的工厂不会有土地污染,可以作为土地污染的缓冲区。
我想马上还贷,但是没钱怎么办?如果你在短时间内将税收提高到最高水平,你就会有钱,但不要等太久。
游戏《城市:天际线》的很多玩家都对医疗服务心存疑虑。下面边肖带给你的是对医疗服务的分析。让我们看一看。
医疗服务:CSL有年龄机制,意味着每个人都会经历生老病死,而不是只要生病及时就医就不会死。
所以医疗菜单里不仅有大大小小的医院,还有墓地和焚化炉。
医院的规模和原理和消防、警察一样。
墓地:
中间阶段解锁,用于放置死者。有一定的能力。满了需要手动清空(点击“清空大楼”按钮,清空需要时间。不清空大楼就拆不了楼!!)。
火葬场:
最后,你可以直接把死人运进车里烧掉,占用的面积非常小。并且可以放在住宅区,无污染,增加满意度。你能相信吗?!
垃圾处理:
垃圾场:堆放垃圾的地方,和墓地原理一样,都是满的,需要人工清空。污染范围大。
垃圾焚烧炉:原理和火葬场一样,也有发电的功能!不仅消化了垃圾,还为城市提供了能源!!但是污染范围大。
1.耕地和森林资源是可再生的,体现在游戏中,几乎不会被消耗。
石油和矿产会逐渐消耗,但石油和矿产特定工业领域的收入是可观的。
农林地区的工业建筑不会产生污染。但是职位数量比较少。
2.每个区域可以设置自己的法律和政策,商业区和住宅区也可以设置成常规类别。
打开一个具体的法律,以节省金钱或精力。
这对交通规划也是有帮助的。
3.房子是按照区域规划的大小建造的。许多人住在大房子里,但很少有人住在小房子里。
但如果把大房的面积缩减成小房,小房的总数会比大房多。
商店和工业也是如此。
4.不管路怎么修,路面上都有方向标志,路的两端都是半封闭的,车辆可以调头。
5.房子修好后,马上就没人来住了。它需要配套的设施和公平的环境来吸引移民。
6.如果楼内没有停车位,会自动停在路边,可能会导致堵车。
7.初期资金有点紧张。要考虑往哪个方向修路,尽量满足各种需求。
8.有些设施不能乱建,地形因素也要考虑。
比如机场不能建在陡坡上。
9.首先,电缆必须连接到各种功能区域。市区也就是蓝色区域的电源全部连起来之后,多余的电缆就可以去掉了。只要电气化的城市地区连接起来。