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3.20G
4.60G
JackHF作弊版是一款非常好玩的策略游戏,由中国人制作,让玩家在这里体验一个全新的策略游戏。JackHFv1.75中文版魔变拥有丰富的战斗风格,玩家可以在这里体验全新的战略招募方式,不同的工作方式,以及特殊的金币来提高自己的战斗水平,玩全新的战略比赛。
JackHF2.0允许玩家在这里开一家专门卖美少女的事务所店铺。玩家必须教漂亮女孩不同的技巧来增加卖点。有了资金,玩家可以扩大规模,更换更好的场地环境。
这个游戏是某个世界的杰作。游戏里没有你做不到的事!
只有你想不到,偏向于演绎。不喜欢重扣,或者看到重扣就头晕的同学,赶紧行动吧!
最近的建筑之王,但是内容满满的,游戏内容比一个建筑多10倍!
而且这个神奇的改版比原版增加了很多有趣的内容:
新增女性角色138个。
取代了所有旧的女性角色。
一幅代替女王侍女秘书的画像。
更换一些清晰度低的动图。
新生力量倾向于黑脸类型。
添加KUO属性的动作
我一直向往着jackhf,在海天一色的彼岸,在温暖的阳光下,可是……jack HF是海,我跑到了海的外面。虽然阳光灿烂的土地让我觉得很有趣,但也正是因为有了jackhf的陪伴,我才向往这样一个降落的地方。如果离开jackhf,我会变得无法呼吸…我喜欢jackhf…而且我总是和重要的人在一起。
前言—还是保护不了你,只有伤痕在增加。
结论—
就看今年的红白,领导的衣服亮眼!这不是有首歌叫高达吗!
游戏特征
1.这款游戏是同类型的代表作。游戏里没有你做不到的事,会给你带来全方位的操作和玩法!
2.让画面显得更加多样化。这种模拟商业游戏的模式可以说是充满了乐趣。更符合玩家需求,游戏中有骗码,可以自由获得更多的钱。
3.这次魔法改版增加了很多有趣的内容,新的女性角色,取代了旧版的竖绘。
摆脱了单调的地面生活之后,还有时间去学习,去研究,去思考他那个时代的一些深层次问题。有个对应,成为战略专家。这个游戏里已经有很多大神连具体数值都知道了。在这里,我会写一些我正在努力培养的新手策略。
这个游戏努力的性格是随机的,但基本上可以分为弱、弱、强、坚定、无畏五种(我自己分的,系统没显示出来)。人可以分为熟女,少女,萝莉。这将导致随机出现15个字符。前两个字简单,可以快速培养,后两个字可以解决。最后,如果你钱不够,又有很大的征服欲,还不如直接去菜市场。如何辨别性格比较简单。说明情况后,设定三个简单的规则。在违反、惩罚和威胁之后。前两种在4-7天内不会被侵犯,第三种和第四种最多持续20天左右。40天后我没有向最后一个屈服。
选择一个女孩
第一次出场一定要注意,绝对不能低于漂亮的。这个游戏的其他属性可以添加,这个只能提升一级。
第二项:身体素质越高越好。体能越高,发展越快。
第三种情绪低到弱智,低到疯狂。
项目4。忘了气质的具体作用。有些任务需要这个属性,但通常活泼就够了。
智力的第五属性可以通过培养文档来提高。属性号5越高,学习速度越快。
项目6。你的地位越高,越容易在开始的时候不遵守规则,但是你的地位越高,你在拍卖中就越有价值。
羞耻的第7项数字越低越好。当这个值不要脸的时候,X群和异类群基本不会有冲突。如果这个值非常高,那么第三个情感属性就会丢失。如果不能一次打2-8分,就是弱智。
一般来说,第八式不用特意做,交任务的时候及时做就行了。
项目9。为了不妖娆,下属也可以交S+任务。
Item 10 Style一般来说,耳环,宝石戒指*2宝石项链,蕾丝手套,高跟鞋,华丽的衣服,再加上美女,肯定会直接充。有的还是不用这样的一套。
第11个荣誉是没用的,与最终拍卖无关。这完全是* *。只要游戏赢了,就涨。。。
3.培养方法
一般来说,这些有三种(可能还有其他的,但我没试过)
1 .腐败
这个训练是最简单的。顾名思义就是习惯了,最高能达到A+(是酒吧朋友培养的,所以我只能拿到B-)。这种方法的一个好处是可以快速培养,更适合快速完成教学任务。缺点是成本高,后期忠诚度上不去,很难去S+理论。
2.胡萝卜和大棒
这是最常用的方法,也是游戏里的教程教的。方法比较简单,就是上来就说,然后威胁,定三条规矩。我一般都是强制性敬礼,不辩解,不上厕所。原因很简单。这三件事很容易接受。一旦你开始遵守规则,你就会更好地遵守它们。如果以后再制定其他规则,你也不会反抗。顶多会影响你的心情。之后会根据努力程度给予奖惩。只要你注意清洁,清洁会影响你的心情。有些不要脸的话,就算不是不要脸的话,也会和特殊的行为相抵触。这种方法的优点是基本适用,缺点是周期长,投入高。一般培养B+需要30-40天,大概需要1000-1200元(前期主角属性越低会越高)。S+大概需要60-80天。
3.不制定规则
就拿出一根大棒,不指定规则。这种方法的好处是速度快,省钱,但是有个问题,就是玩不好会直接卡在c++里。想上高中,需要推翻新的。
4、胡萝卜加大棒的细节
1.女主角得到的时候优先考虑耐力和身材。如果你胖了,直接选择减肥(点击头像),然后进行体育锻炼至少把身体素质提高到强壮。如果每天体力不够,可以去中心广场→精灵沙龙,花三个钢镘子做按摩,增加体力。私教比你教快很多,但是一次要5-25元。
2.如果想培养高水平的学生,建议你自己教文档,这样每教一次,智力就增加几分,智力很快就会提高。这样有助于你以后更快的学习其他的东西。
3.如果你的魔法等级高,建议点开你的头像。左下角有一个自动赋值。建议四个项目都点一下。非常有用。等到第五天左右没有违规的时候,就可以取消这些项目了。如果不去掉,会花钱,还会影响女主角的心情。
一般来说,你需要在最初几天尽快改善自己的恐惧和绝望情绪。当恐惧=5,绝望=2的时候,差不多再有3~5天你就不会违规了。只要不违规,就可以说已经开始被驯服了。剩下的就是每天适当的奖惩,还有升职。当然,有的是你在硬感情中选择了威胁之后要求你遵守规则,有的是你生气之后要求你服从,有的是你打架打人之后要求你服从。如果真的不服从,可以降低待遇(循序渐进)
5.努力指标,这个很重要。这个游戏玩的好不好,很有帮助。是在努力的心情,是头像下面的第三条线。如果他讨厌[1],他就会受到[1]的惩罚;如果是5,就罚5,反之亦然。奖惩办法左下角有一个小三角图标,上面会写着奖惩力度和花费金额。
6.主角的心情和欲望。这个基本没用。前期管不了,后期用不着。虽然游戏里说主角的心情对教学水平有影响,但是我玩了1500多天也没觉得差。至于欲望,那就更扯淡了~ ~ ~比心情更没用。
7.助理,只要你努力忠于3,就能成为助理。如果遇到好的,可以把她变成助理。成为助理后,她的属性会随着时间增加(长相,身材之类的不会)。
头晕
不用说,人们可以理解这一点。有效的方法是驯服恐惧、绝望、宠溺和忠诚。
1.按照软硬兼施的方法,基本上,气场的变化是不变的。有时候会表现出你的努力比你的光环耀眼得多,但我不知道这是什么意思。我耀眼多了让我练到S+。我没有感觉到任何阻力什么的。
2.恐惧只需要关注。在胡萝卜条被驯服之前,将其值增加到5。当该值等于5时,最高忠诚度为2。
3.绝望一定要注意。这个基本上不能达到3,但也有例外。千万不要让这个值达到5。一旦达到5,第二天就会寻求解脱(除了疲惫)
4.就看你怎么培养这个东西了。如果驯服和忠诚都是宠溺,那么这个光环就会被破坏,驯服和忠诚都会降低,努力程度直接降低。
5.忠诚会在游戏中途杀死很多人。如果你用另外两种方式达到中后期,那就足够你挠头了。如果关注努力这个指标,每天给予相应的奖励(陪伴最花钱,但减少恐惧,绝望增加忠诚度最快)。
6.驯服光环在时间上是固定的。你努力了不想做,你让他做了就减少了,第二天你就恢复了,但是你一直做下去,就真的减少了。忠诚10天就能搞定。这不可能是急事。其他光环一天结算一次。
6.碎裂和修改
1.房子的问题。如果你想在一个地区定居,你必须在这个地区很有名。也就是说,完成五个任务,就可以找房产中介在中心广场租房子了。但是要注意民族矛盾。(冲突方面,点击头像→目标→实现贵族是个不错的主意。)
2.个人活动有记账,可以选择生活条件的奢侈。这样会影响主角的心情,但是除了成本高,养也没什么用。
3.个人活动的记账还有一个人可以做会计。你可以叫一个助手来。一是省钱,二是培养助手。主角没有体力是不会做账的。
4.不要给助手太多的工作。如果助理有四项体力,你必须给他五项工作,但他一项也完成不了。
5.个人活动有生意,某点有谷仓。
7.修改火花。
首先,你需要一个作弊引擎。
然后选择适当的过程来修改它。关于如何使用CE,我就不赘述了。
公会里的另一个不用去出任务。可以直接训练,拍卖当天拍卖。和公会级别一样,要多花钱。
最近和杰克玩有困难,小男孩。先从设备说起,说说我的体验。
首先小男孩,健康C,X虐S,魔法C,其余全F,大写200。
要尽快拿到装备,要考虑的事情很多,SL也很多,不想折磨自己的同学最好不要这么执念。
出来的第一天,我拿着200块钱什么也干不了,就找债主借钱。
200+500=700。因为住在贫民窟不需要努力。
去白金区,花1能量,买火焰剑200,衣服制服,软甲,魔袍30,清爽按摩3,地产商租房75,租房动画后自动回家-1身体,1能量然后去白金区,租恶魔之篱10,实验室20,地下城15,获得D任务进行公会对话,需要低脾气低自尊,智障,最好。
然后,我去遗忘区的药店买了20支40的药用花粉。回家吃药恢复5分。(因为按摩,目前体力5点)
1物理上去贫民窟,找个助手,自动回家,把她的盔甲拔出来自己穿。
1体力到贫民窟,买魔鬼100。
1体力到亡灵区,买马服60,回家,精灵扔地牢,助手拿起来,教恶魔C,获得功绩点,赞,提升心情。这一步就看你自己的想法了,怎么改善心情,怎么花更多的精力,比如让她泡个温泉。然后装备枪套,请家教,把全部精力投入训练,继续吸毒。不知道马术能不能限制在B,但至少可以限制在c。
然后放回助手,精灵魔法,对话,剩下的精力去锻炼(主要是加主角的身体经验,精灵不在乎)。
这样做了之后,基本上第二天你就可以通过匹配装甲车和SL获得大会第一名了,因为伊莎贝拉的C属性+基础属性挽具就够了。自然灾害也可以通过SL坑干掉所有人,然后低速拿第一。(关于马车搭配有个说法。现在可以肯定的是,每件装备基本上都对应一种轨迹,消耗完才能安全通过。同时,装备越多,初速度越慢。一般重型车,车轮和车架选用)
第二天赢了第一场赛马,就遇到了极限流最难的进阶。我最快七天改进了流程(第二场赛马前抽时间私教了A的技术,基本稳定。)。
第一天魔鬼也买了,这个也是速度极快。
赢得角斗士冠军最简单的方法就是只需要一个精力充沛的精灵。随便打冠军没有压力,每次都要参加。是终极速度(提前一天做奴隶,打印笔记,休息一天恢复体力。至少标记3点才能参加)。
x奴也不担心速度,因为至少要32天(冠军需要参加角斗的次数大概是。),这期间只要养一个智力最高,低傲气,没有红色特征的人,过几天就出来,吃药,训练完。(因为给的装备是鸡肋,不用发挥到极限。)
注:花粉主角增加体力5点,精灵增加当前物理技能点,不能超过上限。增添一份情调。危害:降低生命值,DD较弱,长期使用后生命值属性降低较多。一天不能吃两次,第二次就死了。
滋补药(2234,B+炼药,效果:主角能量恢复1,精灵+2,可以改善心情。可以无限期吃下去。危害:随着服用次数的增加会降低健康。)
合理使用两种身体补充手段加上按摩,可以大大提高训练速度和成长速度。
另外,因为战斗冠军伊莎贝拉和奴隶X都是用来交任务的,而且只有一个任务是必输的,所以不需要专门训练他们的其他属性。主要精力放在主角的晋升和公会契约的上交上,或者在迷雾中抓精灵。
伊莎贝拉的体力主要用来炼药。她在角斗中的体力主要是为主角服务,保证主角的心情。
角斗冠军需要三星忠诚。让伊莎贝拉抓紧时间快速练春药,然后命令取功德,春药5,醒来成就极乐。
最后,因为服用花粉会让DD变弱变软,虽然只是减少了X教的经验,但是可以通过装备和操控技能加回来。好像没什么大不了的。但是,不管服务描述中的表现如何,最好是让DD变得更难。
下面简单介绍一下游戏中的战斗属性。
首先是血容量系统。这个游戏有三个不同的血条,分别是红色生命值,绿色耐力,紫色士气,以及角色对应的不同属性。
红色健康是传统意义上的血棒。如果这个属性掉的太多,战斗结束后会有伤害。需要在医学领域进行治疗。受性格强度属性影响。初始10点每升一级增加10点,满级实力可以有50点生命值。在中心奖励的奇美拉宝石可以增加17点生命值,其他装备可以增加1点生命值,所有装备可以增加70点生命值。我的档案每次都被藏起来。
从设定上来说,绿耐力和体力差不多,但是这个值不能退。如果降到0,就没了。不同的是,在非致命游戏中,如果这个值降低到0,红色生命值降低不多,你就不会受伤。在致命游戏中,如果减为0,角色会晕倒,被收割。这个值固定在75点,人物属性无法提升。拿到牛棚后,可以把上限提高75分。
如果紫色的士气降到0,角色会逃离设定,但是边境的战斗其实会直接死亡。受性格层面的影响。最低分0,个性满的时候50分,拿到蛇之护身符后可以提升50分上限。这个数值可以在战斗中恢复,具体恢复规则不确定。
这些是主要角色的属性模板。对于精灵来说,李罗的红色生命值只有25点,烧酒的属性模板和主角一样。淑女的红色健康自然有65分。换句话说,打败Saber最简单的方法就是用Lady。要和李罗一起打败Saber,可能需要无数的sl。第三回合,有可能遇到一个完美的姿势组合,可以造成两到三倍的伤害。