975M
3.20G
4.60G
中文版是没有联网的中世纪建筑模拟电脑游戏。中国版游戏集成了有机开发、纪念建筑、资源管理等内容模块。也是战略、城市建设、经济模拟的商业游戏。作为无人区之主,玩家要建造一个繁荣的居住区。中国版游戏将重新定义城市建筑,强调老城区城市化进程中的有机发展过程。这款游戏的专有游戏引擎由飓风驱动。飓风的作用就是给游戏全面的模块支持,让它得到优化,成千上万的资源才能建成这个大城市。所以不要错过有趣的下载体验。
中国基础版是一款无网格、宏大的中世纪城市建设模拟游戏,侧重于有机发展、纪念碑建设和资源管理。在这个战略/城市建设/经济模拟游戏中,玩家作为无人区新任命的领主,必须创造一个繁荣的居民区。
奠基石中打下的城市像实际的中世纪城市一样有机发展,玩家可以充分发挥自己的创造性思维,像国王一样建造城市。修道院、教堂和城堡等城市地标。您可以使用游戏中的工具来创建玩家的专属建筑。另外,游戏对应Steam创意工坊,玩家的建筑、角色、任务都可以共享。由《音乐十字军2》、《欧罗巴宇宙4》等资深创作者打造,游戏质量可以说非常有保障。
中世纪的有机城市化:创建一个有机扩展的无网格城市,并像一个真正的中世纪城市一样发展。
打基础:让居民的需求和技能、资源利用、物资收集、商品生产交织成错综复杂的互动网络。
独特的纪念碑制作工具:使用我们基于节点的专有工具来设计和制作原始的纪念碑建筑,如修道院、教堂、庄园、城堡等。
为玩家社区提供全方位的模块支持:通过模块支持工具与参与社区共享人物、建筑、任务甚至真实地形。
技术支持由我们的飓风游戏引擎提供:这款城建游戏采用定制化的内部专用引擎精心设计,融入了我们独特的想象力,一定会带给你非凡的体验。
资深悖论作曲家创作的原创音乐:沉浸在天才作曲家创作的美妙音乐中。他们为十字军国王二世和欧罗巴普锐斯四世作曲!
游戏难度不是很高,没有格子游戏,所以布局会更简单自然。没有战斗,也不需要琢磨复杂的士兵晋升制度,没有帝国之间的暴力斗争。玩家只需要一直在里面简单的开发和搭建就可以了,但是这个作品还是需要策略来指出一二,否则会走很多不必要的路。在这里,边肖将带给你基本的游戏策略,并提供一些技巧。
选开场图,不选山丘。不是山丘不好,而是没有鱼类资源只能买?你要鱼的时候不高兴。
最初的任务是建立一个“货物站”来放置浆果。“其实的意思是建一个粮仓。不要迷惑。你不能把浆果扔进货运站。
游戏中每20分钟就有一次推广。你可以选择谁能晋级。晋升的必要条件是领主的庄园要有厅堂功能(你连一个房子都没说晋升)。
游戏内收入经常是负数。不要因为你的税务官没有列在版面上而恐慌~(为什么没有税务官?那我们把东西拆开吧)
怎么把树林拆掉种土地?-建造木门。-拆下木门。木门不花钱。
如果一栋楼很久没建了,被系统进度忽略(比如你被一个大项目砸了,后面还有几个小项目,大项目完工后小项目就没人去了),我就把它拆了,重新建。
建筑大小和高度决定空间大小,空间大小决定黄金存量。(维护成本也会上升)
酒类产品自然会在酒馆卖~
修道院需要宿舍——也就是必须建功能区(主楼不接受加建)。工作前要选好宿舍。
每个新的定居点必须有一个匹配的市场和教堂。让人走了还花钱,不是很残忍吗?
基本上每个市场都需要最近货站的衣服,粮仓的粮食,不然会看到运费太远。
当你的市场长期缺货,你的货源充足的时候,基本上你的村民消费能力超过了你的市场物流。建议拓展市场,打造同款产品的窗口(没错,浆果说你)。
害群之马只要把命花在羊身上就会出来。
一个骑士需要侍从,所以五个士兵可以有一个骑士。
蓝图上的建筑都没多大作用。毕竟,当你能做出一张蓝图的时候,你就不会在乎建什么样的教堂,什么样的材料便宜。
最低配置
操作系统:windows 7 service pack 1或更高版本(64位)
CPU:3 GHz双核处理器:
内存:4 GB内存
显卡:GTX 660/R7 370-3 GB显存
推荐配置
操作系统:windows 7 service pack 1或更高版本(64位)
CPU:3.2 GHz四核处理器
内存:8 GB内存
显卡:GTX 1060
存储空间:9 GB可用空间