23.5M
8.62 GB
1.33 GB
官方版CallEngine 是一款专业简单的2D游戏编辑开发软件。软件内置智能游戏逻辑,无需任何编程知识即可编辑事件表。同时,不需要编写复杂的代码,只要有丰富的思路和创意,就能轻松做出游戏作品。计算机调用环境软件的操作界面简单、清晰、易于使用。即使是新手也能轻松掌控集成准备、创建、本体产生、功能实现、发布的全过程。熟悉需要20分钟,上手需要60分钟,做一个完整的游戏作品需要3个小时。
呼叫引擎软件中有丰富的内置组件,包括游戏的基本组件,如图片、背景音乐、剧情选择、进度条等。,简单设置即可立即使用,无需重复开发,大大减少重复性工作,缩短游戏制作时间。
1.操作简单。新手只需要几分钟就能熟悉操作流程,非常简单。
2.不管是手机还是电脑,都可以编辑整个场景。
3.没有专业的编程知识也能做出漂亮的游戏。只是你对游戏的热爱。
1.主菜单:点击此按钮打开主菜单。主菜单提供对许多基本功能的控制,如创建、打开、保存、预览项目、设置项目、查看帮助文档等。主菜单的右侧是撤销和重做按钮。
2.组件添加栏:可以添加游戏中使用的一系列组件,如图片、文字、按钮、对话框等。点击“更多”按钮添加更多种类的组件。
3.位置调整栏:包含位置调整按钮,包括水平对齐、垂直对齐、水平翻转、垂直翻转等设置。同时还具有舞台大小调节的功能。您可以通过下拉菜单选择不同的尺寸。
4.预览功能栏:左边两个按钮分别是“移动终端扫码项目预览”和“移动终端扫码单屏预览”;右边两个按钮是PC端项目预览和PC端单屏预览;与预览相关的操作将在手册的预览项目页面中详细描述。
5.资源功能栏:可以跳转到教程、开发者论坛、素材库的快捷按钮。
6.项目库:在项目库区域,您可以放置每个库,最多三个。你可以拖拽每个库来调整它的位置,也可以在右边栏接收。
7.场景库:你可以在这里查看游戏中的所有场景,点击加号添加,或者右击某个场景新建克隆,双击某个场景,也可以进入该场景的图层组页面。该区域的操作将在手册的项目库部分详细描述。
8.对象库:在对象库区域,可以看到项目中创建的所有对象,包括精灵、文字、按钮等等。点击对象库上方的按钮,切换对象库中的显示内容;默认显示是可视对象,您可以切换到显示抽象对象。单击加号添加一个类似的组。该区域的操作将在手册的对象库部分详细描述。
9.侧边栏:这里可以存储所有的库,可以看到全局变量,全局事件表,以及类似的组;可以添加字体文件、声音文件、xml文件等。添加到资源库的项目。分段装载你可以查看分段装载教程。
10.舞台:舞台区域是编辑和显示视觉对象的区域。游戏的所有视觉部分,比如美术、界面、文字等。,可以在舞台上编辑。关于舞台区的详细介绍,请参考手册中的舞台部分。
1.事件表:事件表区域用于查看和编写游戏逻辑。所有的数值计算,场景跳转,逻辑判断等。在游戏中,需要通过事件表来控制。舞台上只有材质的游戏是完全静态的,游戏只能在事件表的控制下动态运行。当你点击+事件,或者点击一个已有的事件,你将进入事件表编辑模式;这时右边的属性面板会显示条件动作库,方便你写事件;写入后,单击事件表区域底部的“完成编辑”退出编辑模式,右侧面板恢复为属性面板。有关事件表区域的更多详细信息,请参考手册中的事件表部分。
12.属性面板:选择场景、层组和对象后,可以在属性面板区域查看或修改它们的属性。根据选定的对象,属性面板将显示不同的内容。具体区别可以在手册的属性库部分找到。您还可以通过属性面板区域顶部的三个按钮来切换显示内容:点击查看所选对象或实例的能力;单击数值以查看选定对象或实例拥有的实例变量。请注意,当您处于事件表编辑模式时,属性面板区域将显示条件动作库;退出编辑模式并恢复显示。
创建新项目;
打开现有项目;
参见游戏示例。
1.创建新项目
单击“新建项目”创建一个新的空白项目。您可以设置项目的游戏类型和分辨率。分辨率这里我们提前预设一些常用设备的分辨率。当然,你也可以自己随意设置。
在呼叫引擎中,单机游戏类型和网络游戏类型之间可以使用的功能和组件存在一些差异。可用功能的具体区别请参考项目概念中的游戏类型部分。
2.打开现有项目。
点击项目,浏览保存在本地硬盘上的项目;双击它并在编辑器中编辑它。软件的文件后缀是。Evk,任何带这个后缀的项目都可以打开。同时,软件还可以打开保存在压缩文件中的项目。Zip格式。
在“打开项目”按钮的底部,您可以看到最近打开的历史文件。双击它们。但是,如果项目文件被移动或删除,程序将找不到该项目,并会弹出一个错误提示框。在这种情况下,您可以打开项目来定位项目的新位置。
3.查看游戏示例。
如果想通过一些例子了解软件的工作原理,可以点击我们内置的游戏示例项目。点击游戏实例后,编辑器会先将游戏实例项目保存到你的本地硬盘上;在弹出的文件浏览器中,请选择保存位置;一旦保存,软件将自动打开项目。
在游戏示例中,我们将展示软件的基本组件和功能。看看这些例子,了解软件是如何制作某一类型的游戏或者实现某一功能的。实例通过实际案例,游戏回答了很多常见的问题,比如如何制作AVG游戏,如何制作俯视角度的射击游戏等等。
请注意,软件本身只能在Windows和Mac上运行;但用它制作的游戏可以在很多电脑或设备上运行,包括Windows、Mac、Android、iOS、h5、小程序等。
最低系统要求:
Windows7(64位)
推荐的系统要求:
Windows10 (64位)
顶级系统要求:
Windows10(64位)
自适应浏览器:
调用引擎使用浏览器预览生产中的项目。这是一项相对较新的技术,因此有必要保持您的浏览器更新。
目前支持的浏览器有:
边缘
火狐浏览器
铬
推荐Chrome或Firefox。