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3dmaX2022破解版是Autodesk最新发布的3D建模与渲染软件。3dmaX2022中文破解版在原版本的基础上,增强了样条工具、智能挤压、切片修改器、对称修改器、松弛修改器、挤压修改器等多项建模功能。同时加强和修改了很多安全性,为用户提供了强大高效的建模服务。
3dmaX2022破解版适用于影视动画、室内设计、广告、游戏、科研等领域。它专业且使用快捷,可以帮助用户在短时间内轻松创作出自己需要的3D作品,同时一键输出保存。
3dmaX2022序列号和密钥
3d max 2022的序列号:666-696969,667-98989898,400-45454545。3D Max 2022产品密钥为:128N1
3dmaX2022密钥使用激活方法
1.打开并安装3DMAX2022,然后单击激活。2.使用序列号666-69696969、667-98989898、400-45454545。
3.为产品密钥输入产品密钥,为最大值输入128N1。
4.安装后重启软件。
5.选择“激活”。
6.当激活窗口出现时,打开注册机。
7.复制应用代码,粘贴到注册机的“请求”中,在注册机中点击“Mem补丁”。稍后会出现成功提示。
8.然后单击“生成”以生成激活码。
9.将生成的激活码复制粘贴到MAX2022的激活对话框中,点击“下一步”。提示“激活成功”!
3dmaX2022破解版的新特性
一.安全1.“安全场景脚本执行”通过防止执行不安全的命令来防止3ds Max场景文件中嵌入的恶意脚本,无论这些脚本使用Maxscript、Python还是。NET命令。
2.恶意软件删除功能可以检测并删除场景文件和启动脚本中已知的恶意脚本。这可以防止恶意代码传播给其他用户。恶意软件删除功能由场景安全工具插件支持,一旦Autodesk了解到新的恶意脚本,该插件将立即更新。
在3ds Max 2022中,当Autodesk App Store上有新版本的场景安全工具时,会通知用户。
第二,智能挤压
1.编辑多边形修改器支持:智能挤出已经扩展到编辑多边形修改器,提供与用户喜爱的可编辑多边形实现相同的功能。SmartExtend的这一扩展使艺术家能够进一步受益于这种自由形式的建模方法,并补充他们在3ds Max中的多边形建模工作流。
2.“切入”的实现:在3ds Max 2021.2中首次引入“智能拉伸”功能时,“智能拉伸”功能让美工在创意造型过程中受到的约束更少。Smart Exttrude的最新功能“切穿”进一步增强了这一功能,为艺术家提供了合适的挤压效果。
当现在执行向内或向外的智能拉伸时(在“编辑多边形”或“编辑多边形”上的Shift+LMB拖动操作),这些结果的完整交集现在将添加、统一或完全切入并删除操作数结果和网格几何的面。这种新的智能挤出增强功能使艺术家能够自由构建统一的网格几何体,从而增强3ds Max中的多边形建模体验。
第三,切片修改器
包括切片修改器Max的性能增强和基于用户反馈的新建模功能。这些增强功能和新功能是对3ds Max工作流的有力补充,因为它们减少了3ds Max中Autodesk Retopology工具的数据处理操作。
1.密封:现在,您可以沿着“栅格”和“多边形”对象的边界边缘密封沿着“切片”操作创建的开放孔。
2.多轴切割:基于切片Gizmo的位置,使用X、Y和/或Z对齐的栅格平面切割由单个修改器执行。
3.径向切片:新的径向切片操作可以根据一组用户定义的最小和最大角度来控制切割结果。
4.对齐选项:快速将切割Gizmo与对象的面对齐,或者引用场景中另一个可设置动画的对象。
四个。挤压改性剂
拉伸修改器是3ds Max中最常用的修改器之一。在调整数量参数时,可以显著提高初始拉伸计算的速度和输出的响应性能。这使得在几秒钟内完成过去需要几分钟处理的复杂样条曲线成为可能。艺术家可以更快、更互动地获得想要的外观。
动词(动词的缩写)对称修饰语
对称修改器是3ds Max中常用的建模修改器。它包括新的和增强的功能,有利于3ds Max中的建模和拓扑工作流。对称现在可以更快地产生结果,并在视口中提供更多交互式体验。
1.多轴对称:平面对称已更新,X、Y和/或Z对称结果可以在对称Gizmo上执行。
2.径向对称:新的径向对称功能使艺术家能够围绕Gizmo的中心快速复制和重复几何图形。这项基于用户反馈的新功能使艺术家能够快速创建新的变体。
3.对齐选项:将对称Gizmo与对象的面对齐,或者引用场景中另一个可设置动画的对象。
第六,自动平滑
自动平滑操作已用于提高整个3ds Max光栅数据的视觉质量,并且它已更新为更快地生成新的平滑数据,无论您想要平滑数千还是数百万个面。这一更新可以帮助艺术家调整网格、多边形或样条线等对象的平滑数据。它也可以有益于其他修改器,如平滑,倒角,编辑网格,编辑多边形,ProOptimize等。
七。放松修改器。
3DS现在包括体积保留选项,该选项已添加到“松弛”修改器中。激活后,“松弛”算法将执行额外的计算,以减少模型中的细节和噪波,同时保留已应用修改器的整个网格的形状和定义。
当使用包含大量不需要的小表面或微表面细节的数据时,该功能特别有用,如“扫描”和“雕刻”数据所示。使用Relax减少这种微小的“噪音”数据可以缩短Autodesk topology tools for 3ds max的处理时间。
八。翻译
1.新的渲染配置窗口;更快,更灵活,所有基于QT的用户界面。
2.Quicksilver渲染设置现在基于QT,可以提供更快、更灵敏的体验。视口高光设置也已经与Quicksilver设置同步。
3.通过使用“视口”配置设置中“视口环境光遮挡”的新采样值,用户可以通过增加或减少“视口环境光遮挡”的质量来进一步优化其视口lookdev和优化其GPU性能。
九个。阿诺德
1.现在,你可以使用“自动发送”来自动转换纹理文件。渲染期间的Tx文件格式。
2.现在你可以直接在Arnold RenderView的专用选项卡中应用、删除、重新排序和编辑图像进行后期处理渲染,而无需花费额外的渲染时间。
-使用新的光混合成像仪,每个光源组AOV的贡献可以在渲染期间和之后进行交互式编辑,而无需重新启动渲染。
-后处理效果“Bloom”或“glow”被添加到镜头效果成像器中,以模糊整个帧中高于给定阈值的像素,并模拟不完美镜头上的漏光。
-Noice Denoiser现在是后期处理效果。美工每次渲染场景都可以自动消除图像噪点。编辑降噪设置,然后直接在渲染视图中查看生成的图像。
-OptiX噪音去除器:OptiX?降噪器现在可以作为后期处理效果。成像仪还为箝位和混合结果提供其他控制。
X.烘焙至纹理。
“烘焙到纹理”界面已经简化,通过将渲染元素分组在通用贴图名称下,可以更容易地导航和选择烘焙贴图类型。现在,用户不需要记住他们正在使用的渲染引擎中的特定元素的名称来烘焙常见的地图类型,例如彩色地图、法线地图和生产中需要的其他PBR兼容地图。
烘焙纹理有很多新的工具贴图,比如圆角和材质ID贴图。这使得艺术家只需点击几下鼠标,就可以快速轻松地将之前复杂的材质设置工作流安排到“烘焙到纹理”结果中。
XI .视口
将任何浮动窗口变成全屏无边框视图。当使用“演示模式”时,所有的部件都是隐藏的,使你的3d场景成为一个真正的英雄。
使用“CTRL+Space”热键进入/退出全屏演示模式。