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Animate2022完整中文版是知名厂商Adobe出品的专业2D动画软件。它拥有强大的插图和动画工具,可以为游戏和广告创建交互式网络内容。此外,它还可以帮助用户快速构建游戏环境,创建交互式玩家向导,集成音频,设计启动屏幕和界面等。是设计师设计交互式矢量图形和位图动画的最佳选择。
Animate2022可以为音频、图片、视频、动画等现有网络应用提供创意支持。,辅以业界领先的动画工具集,使用户可以轻松制作广告和优秀的多媒体内容,可以很好地用于设计游戏、电视节目和web的交互动画。

动画2022全中文版功能
1.直接在日程上导入H.264视频。2.快速保存大文件。
3.直接在时间轴上分割音频文件,以协调空帧的移动。
4.尽量减少项目中的文件数量,输出HTML 5文档中的位图。
5.创建一个个人笔刷来获得理想的形状和角度。
6.从一开始就把Flash转换成基于HTML 5的广告或者广告,针对浏览器进行优化。
7.出口4K,保证显示器和电视超高清g的良好外观
8.使用新的搜索过滤器查找需要AdobeStock和图标的工具。
9.画笔和新的模型,矢量和简单的方法来设计你的头部动画。
10.动画角色,如嘴和更快的小预览。
11.附录和音量控制完全同步,没有编码,直接引起争议。

动画2022全中文版功能
1.自动嘴部同步角色动画师使用Animate CC时,对口型总是一件费时费力的事情。现在,通过Adobe Sensei支持的Animate,您可以自动将口型与语音和语调同步。
自动唇形同步可以根据选定的声音层更容易、更快地在时间轴上放置合适的唇形。您可以利用现有嘴的列表(在图形组件中绘制)并用相应的面标记它们。自动唇同步功能应用于图形组件后,软件会分析指定的语音层,然后自动在不同位置创建关键帧,以匹配语音的发音唇。如有必要,您可以使用正常的工作流程和帧选择器进行进一步的调整。
2.VR创作与发布(测试版)
2D游戏开发商,教育工作者或网页开发人员可以使用动画2D技能集导出全景或360度虚拟现实动画。
Animate现在推出了VR 360和VR Panorama文档类型,让您可以轻松创建如此吸引人的内容。此外,您可以使用虚拟现实文档类型导入3D模型内容(。Gl文件)到动画项目中,并与VR输出进行交互。
您可以在预览面板中单击并移动MovieClip实例。当您单击并移动对象时,Animate可以自动检测它们。根据所选的文档类型,对象沿圆柱形或球形路径移动。
Animate还允许你在运行时使用API来管理虚拟现实动画。例如,你可以在用户点击按钮时将一些对象引入360度虚拟现实环境中。
3.为矢量和栅格内容雕刻资源。
现在,您可以使用资源变形工具轻松变形复杂的矢量形状和位图。创建动画,而不必在每一帧上重新绘制资源。
使用对象上显示的弯曲手柄,您可以调整或扭曲特定的对象区域,同时保持其他区域不变。您可以使用选择工具选择多个对象,然后选择资源扭曲工具在这些对象上创建弯曲手柄。您可以使用变形对象上显示的变形手柄来更改特定对象的形状。此资源变形工具使您能够在复杂形状或位图图像上创建逐帧动画和补间动画。
4.纹理释放以提高性能。
作为一名动画师,你现在可以继续创作矢量格式的内容,并将其导出为HTML5平台的矢量或光栅格式。
单击文件>发布设置。如果“基本”选项卡中的“将动画导出到纹理”已启用,则可以在“图像设置”选项卡中查看纹理发布选项。默认情况下,所有组件都包含在纹理发布中。要有选择地为纹理选择组件,请单击“更改”。
5.建立等级亲子关系和等级效果。
建立层级父子关系
动画允许您将一个层设置为另一个层的父层。在层之间建立父子关系的一个简单方法是允许动画的一个层/对象控制另一个层/对象。作为动画设计师或游戏设计师,你可以更容易地控制角色不同部位的动作,从而加快你的动画时间。
现在,通过在父子级别组织资源,您可以轻松地在姿势之间设置动画。当父层上的对象移动时,子层会自动随之移动。
6.导出至总帐传送格式(glTF)
现在,动画师可以导出新的glTF标准动画在网站上运行。新的WebGL-glTF标准(测试版)和WebGL-glTF扩展(测试版)文档类型已添加到Animate的现有文档类型列表中。
您可以使用标准文档类型来集成标准的glTF playpack。扩展文档类型使您能够创建交互式高级动画,这些动画可以在Animate的新glTF运行时上运行。
7.具有后效的改进集成
作为一名动画师,您经常需要在Animate中创建动画,并将其导入After Effects中进行后期处理任务。现在,Animate通过为After Effects提供一个插件来优化这个工作流程。
可以将动画FLA文件导入After Effects中合成视频或者渲染成视频,从而获得更有创意的效果。Animate的层层次可以在After Effects中保持。After Effects可以使用这个插件与Animate进行交互。
8.新主屏幕
现在,您可以通过新的主屏幕快速开始使用Animate。当通过任何方法选择动画目标时,Animate可以提供预设格式。从屏幕顶部的选项卡中选择目标(如角色动画、社交、游戏、教育、广告、网络和高级)。可以在高级选项卡中选择需要的文件类型,如HTML5 Canvas、ActionScript 3.0、VR 360 (beta版)等。
为每个目标选择相应的预设,然后单击“创建”开始创建动画。您可以在左窗格中查看最近使用的文件。启动屏幕底部提供了示例资源。
单击左侧窗格中的“学习”可访问各种教程,帮助您快速学习和理解相关概念、工作流程、提示和技巧。也可以查阅相关教程,获取Animate CC版的大部分最新功能。
如果在处理动画时需要创建新文档,可以使用“文件”>“新建”。或者,您可以使用下列快捷键:
Windows操作系统:ctrl+n .
macOS:CMD + N。
9.合并层
您可以先将一组图层分组,然后将它们合并为一个图层。在时间轴中,选择一个图层,然后右键单击所选图层。在弹出菜单中选择“合并图层”,如下截图所示。
10.创建一个新主题。
现在,你可以从Animate的四种颜色主题中进行选择。若要更改主题,请选取“编辑”>“偏好设置”。在“常规”选项卡中,单击“用户界面”旁边的下拉列表菜单,然后选择相应的主题。
11.模型的改进
您可以扩展样本面板,而不会影响其颜色对齐顺序。当拖动面板时,它将增加样本的大小,如第二个屏幕截图所示。如果进一步拖动,示例面板将分布在多列中,如下面的第三个屏幕截图所示。
12.H264视频导入增强功能
在Animate中导入H264视频时,默认导入整个视频,视频帧数保持不变。如果要匹配文档FPS,可以在视频对话框中选择相应的选项,如下图截图所示。
如果选择了“匹配文档fps ”, Animate会在一定程度上丢帧,因为视频FPS与文档FPS不同。
如果未选择匹配文档FPS,则不会丢弃该框架。
默认情况下,匹配文档FPS选项处于未选中状态。
Animate2022安装教程
1.从这个网站下载解压后,就可以得到软件安装包,如图。
2.双击setup.exe程序,进入软件安装界面。

3.根据自身情况选择安装路径,点击继续按钮安装。

4.在软件安装过程中,请耐心等待。

5.如图所示,安装完成后,单击关闭按钮。

6.打开软件。

7.进入软件操作界面。

动画2022创建了定义路径
首先,基于可变笔画宽度的动画引导您可以根据引导路径的画笔描边来制作对象的动画。
除了对象初始和最终位置的关键帧外,不需要其他关键帧来指示画笔描边粗细的变化。
1.如果您想要根据可变的描边宽度制作对象动画,您可以创建一个路径,然后按照本文档前面部分的说明沿着该路径制作对象动画。
2.在时间轴中选择补间的第一个关键帧后,在属性监视器中选择“缩放”选项和“沿路径缩放”复选框。这样,对象可以根据画笔描边的粗细进行缩放。

3.可以通过以下方法之一来定义笔触的粗细:
从工具箱中选择宽度工具(U ),单击路径上的任意位置,然后拖动以更改路径的粗细。

在“属性监视器”中,使用工具箱中的选择工具(V)选择路径,并从“宽度”下拉选项中选择描边的宽度轮廓。
有关可变宽度描边的更多信息,请参见可变宽度描边。

将加宽的描边定义为路径后,如果运行补间动画,将会看到对象不仅会跟随路径,还会根据描边的粗细改变其大小。
以下是基于可变宽度笔触的动画指导示例:
graniteclientlibrarymanager。写([& # 123;" p ":"/等。客户端库/基础/客户端库/swf对象。量滴js "," c":["extjs "," ie6 "]& # 125;],假);http://
一个动画可以有多个线段,其中每个连接的线段可以有不同的可变宽度轮廓,如下所示。在动画过程中,由于对象没有其他关键帧,所以将考虑每个线段的宽度轮廓。

其次,基于笔触颜色的动画引导。
使用动画参考线还可以根据参考线路径本身的颜色来更改对象的颜色,以便您可以沿路径补间对象。要产生这种变化,路径中必须至少有两条线段,即路径中至少有三个节点或点。因此,当创建传统补间动画并按照本文档上一节所述绘制引导路径时,您应该使用钢笔工具并绘制引导路径,如下所示。这条路径有三个部分和四个节点/点。
除了对象的初始和最终位置的关键帧之外,不需要创建任何其他关键帧来指示笔画颜色的变化。

1.创建传统补间后,可以在时间轴中选择补间的第一个关键帧。在属性监视器中,选中“沿路径改变颜色”复选框。这样,可以根据引导路径改变对象的颜色。
2.现在,使用工具箱中的“选择工具(V)”,单击并选择引导路径的第二条线段,然后选择另一种颜色。对路径的第三段重复相同的操作。

现在运行动画,您可以看到在补间过程中参考线路径对对象本身颜色的影响。可以看出,它不仅影响颜色,还影响导向路径中笔画段的Alpha/不透明度值。
常见问题
1.如何创建自动唇同步?您可以使用Adobe Sensei的支持来自动同步嘴唇和语音语调。
2.如何使用内部的资源对矢量和网格内容进行建模?
可以使用资源弯曲工具使复杂的矢量形状和网格形状变形。在复杂形状或位图图像上创建逐帧动画。
3.什么是ActionScript,如何在软件中使用?
ActionScript脚本语言允许您向应用程序添加复杂的交互性、回放控制和数据显示。
4.如何从中导出GIF?
您可以通过更新“发布设置”对话框的“GIF”选项卡中的设置来导出GIF文件。
5.如何将关键帧插入我的时间线?
选择“插入”>“时间轴”>“关键帧”。获取有关插入新关键帧或空白关键帧的完整说明。
6.为什么我的SWF文件导入Adobe Animate后质量会降低?
您可以导入SWF文件格式。但是,SWF中的某些数据类型无法重新导入,因为它是一个渲染文件。
7.如何安装MXP和ZXP扩展?
您可以通过管理扩展实用程序或使用命令行将扩展作为附件安装。