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Enve正式版是一款2D动画软件,可以用来绘制矢量动画和光栅动画。这个软件不仅可以帮助用户快速完成动作绘制,而且你可以直接添加视频和音乐内容,非常方便。
Enve正式版的使用方法
例子属性
name-用于从脚本和片段着色器中引用该属性的名称(如果glValue为true),不能包含空格或特殊字符,例如exampleProperty。
UI-enve界面中可见的名称,例如:example property。
xnameUI-vec2属性的x组件的名称。
ynameUI-vec2属性的y组件的名称
type-属性的类型,例如int、float、vec2。
min-可以分配给该属性的最小值,例如0,[0,0]。
max-可以分配给属性的最大值,例如100,[100,50]。
ini-属性的初始值,例如55,[75,25]
step——用户与界面交互的推荐值增量,例如1,[1,1]。
GL value-指定该属性是否在片段着色器中使用,例如true、false。
resolution scaled-指定属性值是否应乘以场景分辨率,例如true、false。
你可能已经猜到了,[x,y]属性值只有vec2类型支持,vec2也接受x,会自动扩展为[x,x]。
默认属性值
name-没有默认值,不能省略。
ui-与名称相同的值
xnameUI - x
ynameUI - y
type-没有默认值,不能省略。
最小- 0
最大-100
ini - 0
第一步
glValue - false
分辨率缩放-假