- 我不是无双武器大招介绍
- 星际战甲有多少种战甲
- 王者荣耀s20更新一天胜率大变,这个英雄没有改动却成了榜首,其他英雄怎么样了
- S20赛季中单王者你认为会是谁
- 虎牙孤影冲国服小乔被省级亚瑟一套直接满血秒杀,现在亚瑟这么强了
我不是无双武器大招介绍
根据每把武器的伤害,用处,前后期强度及养成难度进行一个综合评估,评分范围为一至五星.★(一颗星)☆(半颗星)1.名品·白澈-武器属性:所有伤害增加30%-伤害减免 9%-奥义天翔斩伤害增加50%属于新手武器,后期合成赤影的材料,伤害加成低,大招全屏多段伤害,过渡武器.在轮回绝境与章节闯关的表现都比较吃力.综合评分:★☆2.妖刀·赤牙-武器属性:普通攻击有5%概率造成10%生命汲取效果-最大生命 30%-奥义赤牙之力时间增加5秒同样也是后期合成赤影的材料,主要伤害来源于技能:行云,流水.大招获得100%的回血效果.前期,中期,都可用.章节闯关容错率极高,不易死亡,轮回绝境吃力.综合评分:★★☆3.噬灵·蝶舞-武器属性:攻击时释放幽冥之蝶,对沿途敌人造成招式伤害,冷却时间4秒- 招式伤害提升30%-处于奥义蝶之结界内可获得持续治疗效果赛季限定武器,具有收藏价值,伤害强度一般,技能都为招式伤害.大招释放结界持续造成伤害并禁锢敌人,但所需要的能量太多,所以章节闯关比较吃力,轮回绝境强度一般以下.(遇到治愈 式抗gg)属于大后期娱乐武器.综合评分★4.游光·鬼荧丸-武器属性:冲刺时释放鬼荧闪,无视无敌霸体对沿途敌人造成招式伤害,冷却6秒-鬼荧闪伤害提升360%-击败任意敌人后,立即刷新鬼荧闪冷却-释放鬼荧闪时立即回复5%生命前期强度不够,品质提升到彩色才能玩,伤害来源于行云,流水,鬼荧闪.后期配合击败敌人立即刷新鬼荧闪冷却可做到一直闪一直回血效果.回血生存能力极强,容错率极高,很难死亡.鬼荧闪无法暴击且为招式伤害,享受奥义伤害加成,大招为五秒内无限释放鬼荧闪.章节闯关强度一般,轮回绝境强度一般.(遇到治愈 式抗也基本gg)综合评分:★★☆5.绝地·幻影-武器属性:攻击时有15%概率召唤幻影,继承自身40%普通攻击伤害持续9秒-奥义超级幻影也能召唤幻影大招为立即召唤3个超级幻影,继承自身60%普通攻击伤害,持续10秒且享受奥义加成.配合技能:行云,流水成长性爆发能力强,可玩性很高.但是品质不到彩色不推荐玩.章节闯关与轮回绝境强度一般以上.综合评分:★★★☆6.碎裂·赤影-武器属性:普通攻击有5%概率造成10%生命汲取效果-所有伤害增加30%-招式伤害提升20%-最大生命 50%中期,后期,大后期武器,成长性极强,成长性爆发极强.享受到的伤害加成极高.需要配合技能:行云,流水.需要彩色品质的赤牙,白澈,招式项链,水手服熔炼获得.必备武器.对御灵强度要求最高.大招可获得10秒的赤影之力,享受奥义加成,受到的伤害降低,期间无法被击倒.不易死亡.章节闯关能力极强,轮回绝境能力极强.综合评分:★★★★7.神迹·逐光-武器属性:冲刺追击造成的普通攻击伤害提升200%-冲刺追击额外获得60%奥义能量-奥义逐光闪次数增加5次前期,中期,后期,大后期武器.武器单体爆发极高.成型后一个奥义秒BOSS.对操作也有一定的要求.想玩这把武器满暴击是基础,对御灵要求极高.章节闯关能力强,轮回绝境能力一般.综合评分:★★★★☆8.深渊·黑月-武器属性:暴击率 40%-暴击伤害增加30%-奥义黑月之灵伤害增加50%真正的神器,群体超高爆发,奥义能量回复极快,后期完全可以做到无限奥义.同时,被大招命中的敌人会有僵直,还能打断敌人动作,无视霸体与无敌.章节闯关能力强,轮回绝境能力极强.满暴击率是基础,对御灵要求极高.综合评分:★★★★★9.冰霜·黑月-武器属性:暴击率增加40%-普通攻击可额外获得30%奥义能量-奥义黑月之灵伤害增加50%-无作用同样也是神器,章节闯关能力强,轮回绝境能力极强.相比深渊·黑月少了30%的暴击伤害,多了30%额外奥义能量回复,在关卡与轮回绝境的表现与深渊·黑月没有太大的差距.最后一条无作用可能就是字面意思,也有可能要等以后更新才能显示.个人还是觉得会更新出一条新属性,不然没道理多此一举写出这个无作用.综合评分:★★★★★10.誓约·圣剑-王者结界:产生大量连击时可获得自愈印记,最多可累积1000层-王者结界的治疗效果提升为200%-奥义强化:每层王者结界可为神圣之光提升1%的伤害赛季限定武器,玩具刀,大招能对所有敌人造成伤害并获得10%的王者结界,不算入连击.不享受奥义伤害的提升,能量回复速度很慢,大招的过程动画浪费时间.章节闯关能力弱,轮回绝境能力弱.综合评分:★
星际战甲有多少种战甲
星际战甲有30种战甲举几个如下:剑刃风暴 圣剑别称:咖喱(棒)掉落:火星生命:100(满级为300)护盾:100(满级为300)能量:100(满级为150)护甲:225技能:电刃一闪:在敌人之间冲刺,并拔出显赫刀剑劈砍敌人。折光致盲:释放一道明亮的闪光,是小范围的敌人失明数秒。棱光标枪:朝敌人发射标枪,把敌人钉在墙上并造成大量伤害显赫刀剑:召唤一把充斥着纯洁光亮和无限力量的剑。被动技能:圣剑装备剑类武器时,伤害和攻击速度提高电闪雷霆 伏特别称:电男,杨教授掉落:天诺实验室生命:100(满级为300)护盾:150(满级为450)能量:100(满级为150)护甲:15(圣装为100)技能:连锁闪电:发射一枚闪电球,击晕一个目标并造成大量伤害,同时对附近的敌人也造成连锁伤害。疾风迅雷:短时间内提高移动速度,可影响范围内的所有盟友。岗盾护体:伏特防止一道能量屏障,阻断一切来袭的炮火。雷暴释放:用强大的电流冲击附近的敌人,使敌人,并进一步电击接近的敌人。被动技能:在地面上移动时积累电荷,释放在下一次攻击中。电磁风暴 磁力别称:磁妹掉落地:火卫一生命:75(满级为225)护盾:150(满级为450)能量:100(满级为150)护甲:65技能:万象天引:使用磁力把敌人拖向自己,将他们拉入近战范围内并将其击晕。磁化力场:在目标周围产生磁化力场,困住附近的敌人,并持续造成伤害。飞向力场的子弹和极化脉冲产生的碎片会提高伤害。极化脉冲:释放一股能量脉冲,伤害敌人的护盾和护甲,并制造出碎片。碎片会响应磁化力场,造成额外伤害。能量脉冲还会为盟友恢复护盾。扭曲力场:磁化附近敌人的骨骼,导致他们自我崩坏。被动技能:子弹弹跳能吸引附近的拾取物。堡垒 狂野犀牛别称:犀牛掉落:金星所属集团:钢铁防线、佩兰数列生命:100(满级为300)护盾:150(满级为450)能量:100(满级为150)护甲:190技能:犀牛冲锋:狂野犀牛向目标发起冲锋,撞倒沿途上的一切,并刺穿他的目标。铁骨钢筋:狂野犀牛使自己的皮肤硬化,防御所有伤害。征战号角:短时间内增加附近所有战甲的伤害。犀牛践踏:狂野犀牛的强力践踏可以扰乱时间秩序,使周围的敌人无法动弹。被动技能:从高处落地时造成震荡波
王者荣耀s20更新一天胜率大变,这个英雄没有改动却成了榜首,其他英雄怎么样了
大家好我是指尖,s20赛季更新一天的时间了,大家对新版本有什么看法呢?本文指尖跟大家聊聊新赛季中涉及到的英雄调整变化,你认为强了,不一定是真的强了。墨子先来说说一个变化比较大的英雄,墨子在没有任何改动的情况下一跃成为了胜率榜首的问题,还想着未来是不是有机会加强,结果突然来个胜率爆棚,小龙虾和金属风暴又优化在即,热度也即将上涨,这还加强个锤子,不砍一下就挺好了。那么墨子的胜率提升原因在哪呢?其实还不是装备的原因,对墨子来说,是爆发英雄也是消耗英雄,他是新版本为数不多能同时出回响和面具的英雄,恰好这两个装备都加强了,这样墨子的爆发伤害也高了,消耗能力也更出众了。墨子的胜率提升了0.75%,这只有一天的时间,然而并不是最高的,看看版本直接调整的英雄胜率有哪些变化吧。鬼谷子仅仅一个2技能的前摇取消,鬼谷子的胜率直增1.43%,这个胜率是全段位的胜率,一些大神和普通玩家都是同时玩的,而这个胜率的提升也证明了这个加强对他而言意义重大,2技能的命中率和手感大幅提升。干将莫邪史诗级加强啊,加入了剑气的干将莫邪,即便是你命中率不高,无法频繁触发剑气,大后期装备成型后的输出也并不比之前低,何况一些大神玩家的精准命中,那个爆发让人看不懂,未来在赛场上干将莫邪恐怕又要成了久诚的常驻禁用英雄。除了英雄本身的调整,其实还有回响之杖以及技能跟随视野的调整,我觉得干将莫邪的数据还会有所提升。蒙恬蒙恬的12技能伤害降低,2技能的冷却固定,移速加成砍掉一秒,真没想到对蒙恬的影响这么大,恐怕这是英雄调整后胜率降幅最大的一次更新了吧,6.32%,记得玄策在优化手感之后胜率超过了60%,之后的调整也不过降到了55%,而蒙恬这次真的体会到了天堂和地狱,现在全英雄胜率倒第一,梦奇第二。关于被动蓄力的问题,更新推文中说日后会重新调整改动方向,但是看到这个胜率,还真的会改吗?姜子牙姜子牙的调整是通过增加后期伤害的代价降低了前期的伤害以及减速,最重要的是全时段的抗性debuff效果被降低。通过胜率来看,姜子牙明显就是弱了,46.19%的胜率,仿佛让他回到了那个被称为yy的时代,其实在这个赛季中,痛苦面具和日暮之流能够合理的给他使用,我觉得姜子牙的强度还有待商榷,把他当成一个纯法师来用,其实也是很强的。盾山这次调整最不合理的一个,盾山的能量虽然恢复速度加快,但是大招的消耗能量机制使他必然是重砍,然而在一天的数据之后我们发现,胜率竟然还有微弱的提升,这到底是什么原因所致呢?指尖思前想后也没想到原因在哪,聪明的你,帮我想想吧,难道真的是因为能量回复速度变快了?太牵强。不知火舞跟盾山一样的迷,昨天的不知火舞一闪问题还没修复,胜率反倒是增加了,我觉得只有一个解释,虽然能量大幅度降低,消耗能力变弱,但是因为底层的机制使然,不知火舞的技能使用更加流畅了,因而手感的加强超过了数值上的加强,而10号修复了一闪的问题,不知火舞是否还会继续提升胜率呢?镜除了蒙恬肯定就是镜最可怜了,磨塔的能力拿掉之后,12技能的伤害进行了下调,那么胜率竟然降了3.87%,对镜而言,或许很多时候秒脆皮就差了那么一丝血就没杀掉,一套技能打完陷入真空期而被反杀,不然无法解释为什么数值只改动了一点,却影响这么大的胜率。女娲女娲的调整是解决了此前卡墙的问题,但是2技能的范围提升以及增加的减速效果,我认为对女娲应该是不小的加强,但是从数据上来看,基本没有什么波动,我觉得有两个原因,第一个就是女娲的玩家基数太小,打不出应有的数据,还有一个是女娲存在一个问题,1技能推到人的第二段偶现伤害丢失,那么这也是影响胜率的一个原因。百里玄策大招伤害提升,2技能第二段无视韧性效果,然而把勾到目标的晕眩变成了定身这才是最严重的问题,关于百里玄策的解读,此前指尖写过的,这里就不多赘述,而即便胜率大幅降低之后依然能维持在50%左右,这说明了他的强度依然是个良性的存在,如果数据稳定在这里,那么估计不会再次调整了。苏烈同为长城守卫军,玄策下降了2.49%胜率还能维持在50.87%,而苏烈加强后提升了1.84%才维持在了49%,真就是同职不同命,苏烈的调整是优化了手感,2技能把人怼到墙上可以迅速使用其他技能,算是取消了技能僵值吧,那么这个调整就能让苏烈更加轻松的接大招,控制更加流畅。除了直接调整的内容,我们再来看看跟装备调整相关英雄的胜率。金色圣剑、巫术法杖相关巫术法杖增加了一秒的冷却,对相关英雄来说都是一次下调,而金色圣剑的加入基本对他们没有什么影响,所以这次的数据降低,完全是巫术法杖的弱化所致,其中影响最大的是司马懿,一套连招凭空少了一次巫术法杖的伤害,大神司马懿玩家都表示太伤了。话题比较多的英雄这个数据属实我没看懂,如果说貂蝉的数据降低可能跟玩家的出装习惯还没改掉有关,那么扁鹊的就完全没看懂,按理说应该因为日暮之流而加强,但数据上却呈现了下降的趋势,且比例不低,你觉得扁鹊的胜率降低,是因为什么原因所致呢?是因为话题英雄,很多不会玩的纷纷去玩所致,还是因为日暮之流根本撑不起扁鹊的胜率呢?以上就是本文的全部内容,对以上的数据,你有什么想说的呢?
S20赛季中单王者你认为会是谁
谢谢邀请!哈喽,大家好,我是爱笑的小喜,很高兴又和大家见面了,今天小喜要跟大家预测一下王者荣耀S20赛季中单王者!喜欢文章的小伙伴多多关注,点赞,留言哟,比心!S19赛季是法刺崛起的时代,比如上官婉儿,貂蝉,司马懿,不知火舞,诸葛亮等等。S20赛季中单王者应该还是法刺!周瑜和扁鹊都是冷门英雄,周瑜还好一点,在高端局还能用用,扁鹊我基本上是从来不玩的,中单厉害的那么多,我就是玩小乔,王昭君,甄姬,我也不会玩扁鹊!由于中路兵线被改动,S19赛季法刺崛起,现版本S20赛季依然是法刺的舞台!司马懿和上官婉儿就不需要多说,在高端局中非ban即选的两位T0选手,并称为“中路双雄”,而不知火舞与貂蝉则因为版本的原因略显低迷状态!数据来自王者荣耀官方,最后统计时间为2020年7月8日。法刺一姐,一削再削,ban率依然很高!自上官婉儿出现后,她的Ban率就没低过,可见她有多厉害!下面简单讲一下她的核心玩法!(想要详细攻略的小伙伴可以到我空间查看!盘点王者荣耀上限超高的必练英雄,会玩一个你就是大神!(三)(复制网址即可搜索!)上官婉儿算是一个出来有一段时间的英雄了,记得S16赛季的时候,上官婉儿ban率高达百分之七十,可见其厉害之处,相信主玩法师的各位朋友应该都练过上官婉儿。上官婉儿是一名单体作战能力很强的英雄,成功飞天后有很高的伤害,还有无敌效果,尤其是前期对线时,大部分英雄都不是她的对手。不过婉儿刷大有难度,需要一定的技巧和足够的练习。下面我从技能分析和具体操作两方面简单介绍婉儿上天的方法。婉儿刷大的关键点在于,如果在冲刺的过程中命中了敌人或其他主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺。就是说开大之后,婉儿的前四步移动都要在3秒内碰到攻击单位(敌方英雄小兵或者野怪都行),所有刷大失败的原因都是冲刺没有碰到攻击单位或一二技能笔墨。接下来描述的几套连招方法都以此为依据,想要练好婉儿一定要学会控制好方向键。具体操作:1. 基础连招2331333婉儿的这套连招用的最多。这套连招借助一二技能就可以刷大,追击距离最远,中间还可以穿插技能或普攻使伤害最大化。,追击距离大约是我方中路一塔到对方中路一塔的距离,婉儿对线时抢四级刷大可以逼出对面中单闪现,或实现单杀。2.233333这是婉儿最简单的连招,只需借助二技能,比较稳定,刷大速度快,小范围AOE高,被对面刺客切时可以用这套连招反杀。3. 33333这是完全靠攻击单位刷大的连招,只要保证每走一步都能碰到攻击单位就能上天,但这套连招需要贴脸,所以并不常用。以上三种是婉儿的主要连招方法,其中第一种最常用,其他花里胡哨的改版都来源于此。总之,把握好节奏,走完前两步一定要有停顿,这期间三秒只要手速够快,可以添加任何操作。刷大飞天是婉儿的基本功,练好连招是婉儿超神的必经之路。讲完法师一姐,我们来聊聊现版本法师一哥!在中低端居中玩家们可能没有发现他们的恐怖之处,但是段位稍高,司马懿则是一个恐怖的存在,在中路几乎没有天敌,而且越塔强杀、边路支援能力都是一流。一技能的无敌灵体的状态,然后二技能落地沉默,三技能超远距离的突进,可以说让司马懿不管是带线还是团战都有一个非常给力的发挥,简直就是人头收割机器,让发育不好的敌方输出压根不敢出门。推荐出装:攻速鞋、噬神之书、巫术法杖、 面具(可以换复活甲,辉月等)、博学者之怒、虚无法杖 司马懿的输出打出依赖于普攻的伤害,所以鞋子选择了攻速鞋,而且巫术法杖在技能释放之后能够强化下一道普攻,这就完美的契合了司马懿的普攻机制,一旦三件套一出,伤害就是非常的爆炸了,而且来无影去无踪。细节:既然是一个刺客,则充当着秒人的责任,司马懿进场有两种选择,一种是大招进场,二技能沉默打出伤害,加普攻伤害不死非残,一技能离场,第二种则是一技能进场,大招离场,两种机制相差无几,但是记得作为一个刺客不要留恋战场,打出一套爆发离场再等待技能冷却。好了,以上就是对这个问题的解答,喜欢文章的小伙伴多多关注 点赞 留言 转发哟!比心!我是小喜,爱笑的小喜~~关注我,带你了解更多实用攻略!
虎牙孤影冲国服小乔被省级亚瑟一套直接满血秒杀,现在亚瑟这么强了
近日孤影再冲小乔的国服,而今天在打巅峰赛完成最后的冲刺(已经9000多分,还差几百分)时,却遇到了一位神级的亚瑟玩家,目前省级排名第五!孤影的小乔在满血的情况下,竟然连金身都开不出来,直接被亚瑟一套秒杀了!孤影难以置信直呼现在亚瑟这么猛的吗?这也太强了吧,一个普攻加一个大招就直接秒杀了满血小乔,而且还是破军没有做出来的情况下,这也太夸张了吧。咱们来简单的回顾一下这一小局巅峰赛哈,亚瑟凭借前中期非常强势的特点,帮助队伍在线上打出了非常大的优势,甚至在中期的时候就直接带领队友们拆到了孤影这方的水晶面前了。因为亚瑟前中期发育非常顺,而且他拿了非常多的人头了,当时秒杀孤影满血小乔的时候,他已经是有1万2经济了,出到暗影战斧、名刀以及宗师之力这些装备了,不过破军当时还差一点点才做出来!要是当时亚瑟的破军做出来了,可想而知亚瑟的一个一技能加大招,孤影满血的小乔估计多一半的血量都很有可能会被直接秒了。要么问题来了,这到底是英雄的克制还是亚瑟就这么强了呢?漫雨个人是觉得这两方面的原因都有!像孤影小乔被秒了之后弹幕上都在吐槽孤影小乔为啥不第一时间开金身,而孤影则是回应到我总不能一看到亚瑟我就开金身吧,这不是直接把自己卖了吗?不过如果亚瑟想要强行越塔的话,确实那时候开金身就来不及了,因为亚瑟一技能附加了普攻沉默效果,是放出来金身以及技能的,二技能先开好,一个一技能再加上大招,只要亚瑟想强上,基本想秒谁就秒谁的!所以亚瑟确实对小乔这种技能流输出的英雄都比较大的克制作用!另外,亚瑟自从上次被动效果被翻倍加强之后,亚瑟续航能力变强了很多,使得其非常容易就可以在前中期建立起比较大的优势,装备成型快了很多很多。这版本的亚瑟谁用谁知道,是真的挺强的,小看亚瑟的玩家基本遇到会玩的亚瑟都会被锤的怀疑人生!所以呢,漫雨个人是觉得亚瑟确实对小乔有些克制作用,另外也是亚瑟这版本确实强度挺高的,非常强势!小伙伴们,你们觉得呢?欢迎下方留言评论哦!