怪物猎人关后该怎么玩
在MHW中,玩家作为一个工具人完冥灯龙之后,整个主线剧情结束了,有的玩家就会感到迷惘,游戏都通关了还有什么值得继续游玩的呢?其实整个主线剧情只是一个大型新手教程的结束,真正的怪物猎人才刚刚开始。为了毕业装备的成型每个职业都有自己的毕业装,可以最大程度发挥武器的伤害,面对龙的时候可以打出可观的数字伤害,看到曾经让吃尽苦头的龙类,在短时间就被自己完毕,会获得一定才成就感。然而刷毕业装的路途是极度漫长的,大部分近战职业的毕业装都需要腾龙套装,而该打造套装的素材必须传说中的魔兽贝希摩斯获得,因为是与最终幻想联动的怪物,其难度是非常之高,除非是大佬要不然普通玩家很难单刷过去,野队的话没有奶笛通过率也很低,能不能通过纯粹看脸。有一个简单方法可以快速逃课获得素材,首先你得将猫的掠夺刀技能升至满级,利用掠夺刀技能可以偷取普通素材,获得大角和尾巴的方法较难,首先熟记一区的落石位置,并搭配睡眠以及炸桶可以获得,反复几次就可以获得大角和尾巴素材,眠爆这个操作比较难掌握得多次练习。不得不说关于毕业装另一个难点就是珠子的搭配,某些R7R8等级的珠子爆率实在是低,比如攻击珠、匠珠、解放珠等等,多少人就是卡在没有某个关键珠子使得套装大打折扣。珠子的主要作用可以补齐套装所缺少的伤害,体力珠、强壁珠之类还可以增加生存率和容错率。关于怎么刷珠子,一个是官方活动任务,另一个则是刷紫色框的力战调查任务。目前游戏内的星空祭还在开放,有两个活动任务可以刷珠子,一个是穷贼嗫猎人,另一个是本尊的名字是熔岩龙,根据自己的体验来讲熔岩龙的珠子虽然产量更少,但是质量要比前者高,肉质很差,用水属性的轻弩打比较轻松。可玩性众多的武器类型总玩一款武器还是会容易感到无聊,至于自己来说夏促入手游戏,一开始玩的太刀,后续就开始玩锤子和轻弩了,玩不同武器就像所带来游戏体验是完全不同,比如锤子可以利用斜坡滑下使用转转锤,虫棍就完全可以飞天流,轻弩就操作度低,各种的玩法也有趣;有时候玩游戏也不要太在意伤害了,玩的快乐就好。挑战更强的怪物说一个真实的例子,自己一个朋友同样夏促入手的游戏,但是他嫌打怪慢,直接在网上找了个秒杀怪物的MOD,这样刷材料的确是快了,可是自从他刷完全部的力战王古龙后,就再也没有上过游戏了,他已经失去对于狩猎的乐趣。我自己也是一个菜鸟,现在单刷力战灭尽龙时间基本在五六分钟左右,而第一次过力战王灭尽龙,还是用狩猎笛混过去的,后来自己尝试用轻弩单刷,利用好眠爆与落石,基本在20分钟左右可以刷过去,当自己看见总司令说的那句:你才是真正的怪物猎人,那时心情还是很自豪的。总而言之,怪物猎人就是一个不断挑战自己的游戏历程,从一次次猫车到成为指引明路的苍蓝星,其中的心路只有真正热爱这款游戏的玩家才会知道。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
黑龙太刀怎么解锁
1.剧情通关后找大团长对话,解锁聚魔之地中的熔岩地带。 2.找龙人族猎人对话,触发特别任务“失去的幽世线”。 3.完成“失去的幽世线”后再次找龙人族猎人对话,触发侦查任务“不归的地底”并将其完成。 4.找3期团团长对话,触发特别任务“黄昏黑星”并将其完成。 5.找俗称“阳光哥”的“阳光的推荐组员”对话,触发特别任务“破晓的”。完成后可解锁黑龙太刀
怪猎世界冰原怎么攻击吸血
吸血鬼太刀配装 面板伤害为竞速装的一半左右,实战伤害为竞速装的三分之二左右。 配装目标人群:已解禁,想练习太刀的玩家。 武器以及技能解析 武器选择:铁刀神乐2。 武器特点一: 长斩味,打不完的蓝绿斩味,无需磨刀。 武器特点二:两个一级孔,配装刚需。 武器特点三:R6武器,可以客制强化三次吸血。 武器特点四:可以插无击珠。 技能分析 耳塞5:保证太刀的节奏。 昏厥耐性3:不会昏厥,提高生存能力。 体力增强3:200血,提高生存能力。 灭尽龙的饥饿:连续五刀吸一次血,提高生存能力。 体力恢复量UP3:可以吸更多血,提高生存能力。 心眼:不弹刀,保证太刀节奏。 精神抖擞3:增加会心率。 耐力急速回复2:附赠技能。 挑战者1:附赠技能。 无伤1:附赠技能。 无属性强化:增加伤害。 实战效果 输出能力3星。 生存能力5星。 控怪能力0星。 辅助能力0星。 配装特点 生存能力满分的配装,吸血能力令人咂舌,可以做到无衣不喝冷饮站在岩浆里砍杀浑身是火的炎王不掉血,熟练太刀以后可以做到历战灭尽,无衣无猫不磨刀不换区,只要血量不低于三分之一,无需喝药。 由于不会昏厥,不会弹刀,不需喝药,不需磨刀,可以将注意力完全放在怪物的动作以及自己的动作上,更专心的体会太刀使用,极大的增加了游戏体验。
怪物猎人崛起有多少boss
有大凶犲龙、蛮恶龙、毒妖鸟、风雷龙、雌火龙、火龙、土砂龙、泥鱼龙、骚鸟、浮空龙、眩鸟、风飘龙、骨锤龙、大凶恶龙、惨爪龙、熔山龙、樱火龙、苍火龙、爆鳞龙、爆锤龙、角龙、黑角龙、岩贼龙、熔岩龙、灭尽龙、尸套龙、钢龙、冥灯龙。
steam上有哪些值得购买的游戏
有比好评率更科学的指标今天借着这题,我给大家普及一下一个好评率以外的游戏核心质量指标。那就是SteamDB的Rating评级体系,这个评级体系较Steam单纯的百分比算法来说,更加注重样本量扩大时带来的不确定性的重要性,通俗地说参考SteamDB上的Rating,你入手后后悔的几率更加低。因为这个公式把评价总数的权重提高了,去除了离散数据带来的不确定性。核心计算公式:由此公式计算出的138个世界顶级游戏:先上一个长图,大家可以保存下来,任何游戏荒的时候都可以拿出这张图,这上面的游戏的游戏性时超越了时间的影响,也就是说这上面的游戏和电影领域的IMDBTOP250一样。典型例子《异星工厂》神作,只要玩进去,从此你再也不会执着于游戏画面。《巫师3:狂猎》很少有3A游戏能硬到排上这个榜单,巫师3就是第一个。《泰瑞利亚》《边缘世界》我已经种草无数次。《求生之路2》比尔在l4d2重生,实在惊喜。《欧洲卡车模拟2》欧卡神教了解一下。《星露谷物语》很肝,很休闲。《无主之地2》《羞辱》《饥荒》《奇妙人生》超越电影表现形式的存在。《行尸走肉》《去月球》华裔作者顶级经典。《文明5》妈妈,我再玩一局就睡觉。妈,我该去上学了。《Mirror》咳咳,这个竟然也上榜。《植物大战僵尸》主题曲超好听,打通以后会有。《Hollow Knight》,空洞骑士硬核,硬核,硬核,夹杂着温馨《三位一体2》跨世纪的玩法。《Batman: Arkham City GOTY》,蝙蝠侠:阿卡姆之城神作,蝙蝠侠系列集大成之作。等等等等,一共138款游戏。结束语电影领域,大家知不知道有个IMDB250,也就是全球评价最高的250部电影,排名第一的是《肖申克的救赎》,任何时候大家电影荒的时候,都可以从这个榜单上找到自己的方向。同样的,SteamDB的野心就是在游戏领域也做出一个权威的顶级游戏榜单。这个榜单凌驾于一切的个人推荐榜单,相比各种个人游戏推荐不可避免地有主观成份,这份顶级138游戏榜单的背后,是由全球几亿玩家游戏体验作为背书的。任何时候,大家遇到游戏荒,都可以回过头来把上面那张保存的榜单图片重新打开看一下,一定会找到新的顶级游戏体验。当然,大家也可以在SteamDB上面直接看,榜单变动不会很大。