帝国时代用什么配合投石机攻城
你说的是重型投石机还是一般的? 重型的一般多个一起,打建筑效率高,可以游击战,一击就打掉建筑然后撤退。 如果撤退困难的话可以配合骑兵,用于消灭赶来的兵。如果敌人有大批增援就用骑兵或一架投石车引开敌人,掩护其他的撤退。不建议和敌人打硬突硬的大战。 一般投石机如前面人所说,可以用肉盾队型。长枪在最前原地不动,用于阻挡冲到近前的骑兵。后面放置弩手、诸葛弩、掷矛兵或者火枪之类的远程兵,用于精确消灭靠近的敌人,再后就是弩炮和投石车,用于范围杀伤成群的敌人。这个阵型的关键在于保持住队形,稳扎稳打,始终正面迎敌,不能让敌人包抄到后面以及突破到队伍中间。
帝国时代2草地怎么破不列颠长弓手
通常用掷矛兵克制弓箭手,不过不列颠长弓手确实是一个严重破坏平衡性的兵种,要与其对抗是相当头痛的,也可以考虑用投石车、韩国的马战车来对抗。
帝国时代2各民族,兵种配合攻略
帝国时代二最有意思的就是兵种相克,所以各兵种要相互配合。蒙古最强的是骑射加重骑兵。最强的是诸葛弩加戟兵日本日本武士加弩兵高丽高龟甲战车加骑兵。阿拉伯,木马留客加骑兵。土耳其火枪兵加重步兵。拜占庭 甲胄骑兵佳琦摄。法兰克重骑兵加骑射。匈奴,重骑兵加骑射。西班牙火枪骑兵加重骑兵。英格兰 长弓兵加戟兵。
帝国时代4兵种互克
主要有6种兵种,互克关系:长矛兵长矛兵:被武士、长弓兵、弩手克制,克制骑手、骑士。英格兰没有黑暗时代长矛兵和别的兵种不同,长矛兵在游戏中并没有任何变体,无论是谁用的都是长矛兵——毕竟他确实不需要变体。甚至也只有神罗、黑衣大食两家有对长矛兵的增强科技。前者的给了他三点近战护甲,而后者则是又加血又加护甲还加射程。长矛兵有着所有兵种中最差的属性面板。作为代价,他的附加伤害是很高的。尤其是他还有阻止骑兵冲锋并造成大量伤害的能力,防守不错但是不适合进攻。武士武士:克制长矛兵、步弓手、骑手,被弩手、骑士克制。只有英格兰有先锋武士,只有英格兰和神罗有早期武士。用特殊兵种“皇宫卫兵”代替常规武士。武士属于一个非常平庸的面板,不上不下。上不足弩手、骑士那样有很强的输出能力,下又远超三种垃圾兵在不打克制时的常规战斗力。这就是这个兵种的定位:垃圾兵,同时自身也是一种高级垃圾兵。但也不能只这么去想,因为对如神罗等强力步兵民族来说,这个比下有余的“高级垃圾兵”只需要来些增强,就比上无不足甚至还有余了。皇宫卫兵用血厚弥补了低防的不足,同时,很多时候比常规武士好用许多。弓箭手步弓手:克制长矛兵、弩手,被武士、骑手、骑士克制。都是这样,英格兰用长弓兵代替步弓手,诸葛弩属于步弓手变体。首先需要说明一点,步弓克弩手只是单纯因为便宜很多,弩手的绝对战斗力是吊打步弓手的。步弓手的特性是低攻击高射速,虽然基本只有长弓兵后期能用就是了。他对轻型近战步兵有不小的攻击加成,但是轻近步也就长矛兵和神罗的国土佣仆罢了……因为步弓手薄弱的攻击力,所以一般也就封建城初时才会使用步弓手,之后就转弩手了。长弓能后期用,但是总体上也只是和弩手各有千秋。当然,长弓最好的是他的拒马,可以很好地应对骑兵冲锋。诸葛弩没有伤害加成,因为不需要。很高的低甲输出就是一切低甲单位的爹。弩手弩手:克制武士、骑士,被长矛兵、步弓手、骑手克制。谁家都一样。法兰西用弓弩手代替弩手。弩手被长矛兵克制只是因为攻速慢溢出大,不要真的试图用长矛兵冲弩手。弩手,高输出破甲单位,对重型护甲有很高的伤害加成,骑士跌落神坛的罪魁祸首。在帝国4中,弩手就是后期的爸爸兵种,超高的输出打什么单位都非常舒服。除了有些贵,弩手并没有什么弱点。弓弩手是连近战都很强的爸爸兵种。骑手骑手:克制步弓手和弩手,被长矛兵、武士、骑士克制。只有蒙古能使用早期骑手。骑手面板不高,又是骑兵,所以被长矛兵、武士、骑士克制。但是因为他也有很高的对远程单位加成,所以打步弓手和弩手游刃有余。因为弩手的强势,反而造成了骑手成为了后期前排承伤单位。不为别的,单位资源生命最多罢了。骑士/长矛骑兵:克制武士、步弓手、骑手,被长矛兵、弩手克制。只有俄罗斯能够使用早期骑士。法兰西用皇家骑士代替骑士。骑士,金马,是整个游戏最强的兵种之一。因为面板非常优秀,所以面对对自己没有高额加成的武士、步弓手和骑手都占尽优势。但是他又太贵了,在弩手长矛兵成型之后就不好用了。话虽如此,面板太高还是让他可以面对一切。皇家骑士就是面板更高的骑士而已。
帝国时代哪个国家克诸葛弩
三国时期的魏国克诸葛弩。