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怀旧服乌龟盾墙哪里学(猎人单刷祖格老虎)

作者:小编酱 来源:凡趣下载站 时间:2023-05-02 15:32:16

王者荣耀官方版

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大小:1990MB 评分:5.2

类型:益智休闲 版本:v3.18.81

猎人单刷祖格老虎

没2T5也可以刷,你洗深兽王,射击出到瞄准,雕纹弄个治疗宝宝,治疗量 40%那个,开打前给BB喂点 耐的小吃(宝宝专用的),自己吃个加耐的小吃,开怪的BUG我想你应该会的,开打了就毒蛇和稳固,注意仇恨和治疗BB,BB最好弄只乌龟或蜥蜴(会闪现那种),盾墙和闪现在BB中了致死后用.BB天赋把破斧沉舟出了.第一阶段BB不容易死的,只要你治疗别断.BOSS第一阶段要死的时候给BOSS上瞄准,这样的话二阶段BOSS就只有1半的血量,第2阶段就全技能杀吧,OT了假死下,BB治疗也不能断哦!~等你有2T5了就能换成射击天赋打了,那样会更快!~

90级版本猎人什么宝宝体积最大

灵魂兽会加血,会加精通,真心不太实用,,, 魁麟会战复,如果团队缺少SS,XD,DK这个就是首选, 地狱犬会远古狂乱(嗜血/英勇),小队或者单刷玩爆发必选, 乌龟会盾墙,坚韧专精还有破斧等,单刷抗怪首选, 蜘蛛会网,部分异种虫也会,战场里实用效果奇佳 其他备选宠物:蛇加攻速,狼加攻强,,,,以上几个对猎人增幅较大的, 还有像蛾子会打断什么真心没用,猎人本身都会打断,

魔兽世界有没有什么好的高级乌龟

最高级的应该是辛特兰BL营地前的了,51-53级的,乌龟的特殊技能是盾墙,让它在15秒内受到的伤害减少75%.冷却时间15分钟还30忘记了不过如果LZ想抓去FB当T的话选择熊一不错,一来比较好抓,二来比较好喂,而且护甲不会比乌龟低多少,而攻击要比乌龟高

魔兽世界60年代猎人玩家都喜欢带“野猪”类宠物,是因为养不起吃肉的宠物吗

职业机制一直是打算入坑魔兽世界怀旧服的玩家讨论最多的话题之一,尤其是一些职业劝退方面的问题,往往有一些“传言”传着传着就被很多没有经历过60年代的玩家信以为真了,比如:魔兽世界60年代猎人玩家都喜欢带野猪,是因为养不起吃肉的宠物。然而实际情况并非如此。提到魔兽世界60年代猎人必带的宠物,很多玩家总会想到野猪,而原因则是野猪可以吃法师的面包,其他宠物只能喂肉,而肉类的价格太贵,猎人喂不起,其实60年代猎人之所以喜欢带野猪和肉类价格贵没有任何关系。上图是魔兽世界60年代猎人宠物种类列表,可以看到并非只有野猪可以喂法师面包,熊类宠物也可以,并且熊类宠物的基础伤害还比野猪类要高,所以猎人玩家喜欢带野猪并不仅仅是食物的问题,更主要的其实是宠物功能性问题。魔兽世界60年代猎人的野猪类宠物,拥有突进和冲锋两个技能,突进技能为加速,可以更快的追上目标,而冲锋技能不仅可以迅速接近目标并将目标定身一秒,还可以获得一次高强度的伤害,这对宠物建立仇恨来说是巨大的加成。在魔兽世界60年代堪称神技,再加上野猪类宠物还有较高的护甲加成和血量加成,因此野猪类宠物就成了又能打又能抗的代名词。除了野猪类宠物固有的功能性之外,魔兽世界60年代背包空间也制约着猎人对日常宠物的选择,猎人本身背包空间就不足,再加上60年代又有很多道具只能放在包里,根本没有地方放一些乱七八糟的宠物口粮,所以猎人玩家更喜欢使用一些可以喂食法师面包的宠物,自己和宠物都可以吃,而野猪就是最好的选择。其实魔兽世界60年代猎人并不是喂不起吃肉的宠物,猎人本身在赚钱方面就是很强势的职业,很多副本都可以单刷,因此根本谈不上喂不起,带野猪完全是因为带单人SOLO的时候省事,并且60年代兽栏一共就三个,只能带一个宝宝出门,根本没有空间带其他的宠物。只有在有特定需要的时候猎人才会换相应的宠物出门。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!

现在魔兽世界哪个职业最厉害

一、总体PVP情况由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?二、目前PVP能力排行第一位:死亡骑士当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病 宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。第二位:盗贼测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。第三位:野德6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。第四位:惩戒骑惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……第五位:猎人还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳都没了,减速都没了,除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了第七位:战士/增强萨/武僧战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。第八位:法师有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。

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