法师塔怎么挑战
一、进入法师塔然后玩家就可以通过救赎岗哨进入法师塔。法师塔是为了考验玩家的技术,而设立的一个副本挑战模式,里面总共分为7个部分。而玩家的专精将会决定玩家会进行什么样的挑战。这些挑战包括:出乎意料的敌人闭上眼睛,终结威胁,邪能图腾之陨,神后之怒,魔王归来,挫败双子。终结威胁:这个挑战仅仅对恢复萨满祭司,恢复德鲁伊,神圣牧师,神圣圣骑土,织雾武僧有效。玩家需要找到黑鸦堡垒,并且击败艾德里斯索恩领主。邪能图腾之陨:这个挑战仅仅对踏风武僧,戒律牧师,毁灭术士,野兽控制猎人有效。具体需要玩家再至高岭击杀图加鲜血图腾。神后之怒:这个挑战仅仅对惩戒圣骑士,增强萨满祭司,恶魔学识术士,奇袭潜行者,奥术法师有效。想要进行这个挑战,玩家需要在英灵殿击败希格林。魔王归来:这个挑战仅仅对复仇恶魔猎手,防护战土,防护圣骑士,守护德鲁伊,酒仙武僧鲜血,死亡骑士有效开放。想要进行这个挑战,玩家需要在扭曲虚空钟击败魔王库鲁尔。挫败双子:这个挑战主要对暗影牧师,射击猎人,冰霜法师,平衡德鲁伊,痛苦术士开放。而这个活动主要是在扭曲虚空里击败莱斯特和卡兰姆法师之矛双子。在进行这些挑战时,一些道具是禁止使用的,例如传说物品,盟约技能等一些有特殊增益效果的物品,所以玩家需要针对此合理做出适当的安排。
如何评价游戏《刺客信条:英灵殿》首曝预告
简单说,这是一部很成熟的游戏预告,在短短几分钟的片子里,育碧轻车熟路地用解说词和镜头语言之间的矛盾展现了游戏剧情的核心(也可能只是其中一个核心),交代了大致的游戏背景,并在之后用酷炫的战斗展现游戏的核心玩法之一(名正言顺的狂战士信条),最后用正式游戏中可能出现的肢解系统和一定会出现的刺客袖剑(就不要吐槽佩戴问题了)抓住了玩家的眼球并引燃了老玩家们的情怀,相当符合育碧近年诸多大作的气质——虽不惊艳,但各方面看起来都还不错。真就承认是狂战士了……不过作为圈内文明的“历史游乐园园长”,育碧在这部预告片里添加了不少考究的细节,向玩家们展现了《刺客信条英灵殿》具体的背景和不少其他有趣的信息,不由让人浮想联翩。现存于丹麦的拉格纳·洛德布罗克浮雕首先,从预告片中我们可以看到,男主已经不列颠地区创建了一个颇具规模的“殖民地”,这就把游戏的时间推到了公元865年之后。在那一年之前,维京人在不列颠只是无组织地劫掠并焚毁村庄和修道院,直到传奇海盗拉格纳·洛德布罗克(Ragnarr Loðbrók)因海难被诺森布里亚国王艾勒(Ælla of Northumbria)俘获并处死,这才引来了他的四个儿子率领规模庞大的维京勇士前来彻底征服不列颠岛。没错,这同样意味着玩家在游戏中可能与“无骨者”伊瓦尔(Hyngwar),“白衣”哈夫丹(Halfdan Ragnarsson),“勇士”比约恩(Bjorn Ironside)和“蛇眼”西格德(Sigund Snake in the Eye)这样在萨迦中赫赫有名的传奇勇士照面,与其并肩战斗,说不定还能切磋一番。 《之王2》对这段历史的模拟,我们可以看到担任这支庞大维京部队总指挥的正是“无骨者”伊瓦尔其次,从游戏王的签名(Ælfrēd)和预告片后韦塞克斯十字中我们不难看出,游戏中消瘦的“反派”应该就是西方大名鼎鼎的阿尔弗雷德大帝,于是我们又可以把《刺客信条:英灵殿》的游戏背景推到公元871了。那一年,由于兄长埃塞尔雷德在战斗中受伤后不治身亡,阿尔弗雷德不得不继承韦塞克斯王国的王位,与南方的盟友一起和来犯的维京大军死磕。游戏中阿尔弗雷德大帝的形象(上)和现存于牛津大学的阿尔弗雷德大帝的画像(下)此时拉格纳的儿子们其实已经大仇得报,用最残忍的“血鹰(简单说就是在人的后背开刀,从伤口把他的双肺掏出,在后背形成血红色的翅膀)”把艾勒国王献祭给了奥丁,并将诺森布里亚王国收为了傀儡,之后是东盎格里亚,默西亚两大盎格鲁撒克逊古国,以及无数见风使舵的独立领主,于是和前作《刺客信条:奥德赛》展现的伯罗奔尼撒战争类似,《刺客信条英灵殿》的大地图上也很可能被泾渭分明地分成了维京和撒克逊两大阵营,彼此争战不休。如此而来,若主角可以可以自由选择,那么说不定也可以向前作那样,通过削弱国力,刺杀国王(或者傀儡国王)来决定这些小王国在战争中的立场。这身儿行头确实很罗马,但西撒克逊贵族也的确会刻意模仿罗马的着甲风格值得一提的是,早年阿尔弗雷德大帝对维京人的战绩并不理想,多次战败并主动赔款求和,直到878年春天韦塞克斯在爱丁顿战役(Battle of Edington)大获全胜后战局才有所好转。因此在流传于中世纪的一则轶事里,兵败的阿尔弗雷德大帝不得不借宿民居,还因为过份专注大业不小心烤糊了面包而被村妇无情呵斥。虽然这故事可信度不高,但我觉得育碧应该不会放弃这个嘲讽英国这个多年冤家的好机会,在游戏中加入类似的故事或者彩蛋。最后,从男主不标准的袖剑佩戴上看,主角绝非传统意义上的刺客(后来育碧官方亦发文称主角并非刺客,只是和刺客组织有一面之缘并被赠予袖剑,主角只是觉着这玩意挺酷的,就带着当备用武器),因此在很长时间里混沌与秩序的战争可能都与他无关,这让我有些好奇在现实背景维京人和的战争中他将扮演怎样的角色——毕竟执意让玩家扮演维京海盗,并用生存等理由为他们实质上“烧杀抢掠”的行为洗白势必会伤害到不少历史爱好者的感情。考虑到这一点,以及预告片中两军对战时似曾相识“清兵之后挑战小boss”的战争模式,还有前文提及的恰到好处的历史背景和育碧一贯修修补补的作风,我觉得我们有理由相信前作成熟有趣的动态战争前线系统会延续到这部《刺客信条:英灵殿》中,主角虽然是维京人,可能也会因为种种原因可以作为中立佣兵的身份参与这场战争,并在玩家的一系列选择中逐渐领悟并认同混沌(维京人),秩序(撒克逊人)或平衡之道,成长为货真价实的刺客,骑士或者类似前代主角那样的平衡者——这倒也符合育碧最近发出的“这是一部前所未有的刺客信条”的自信言论,毕竟历代刺客信条都并没有在这种“大是大非”的问题上给过玩家太多选择的空间。当然,以上内容多半仍只是基于游戏预告片和当时的历史背景对《刺客信条英灵殿》游戏内容的大胆猜测,多少会带着些对育碧作品的刻板印象,我个人非常希望这部《刺客信条:英灵殿》会向我们展示一个同样精彩且创意十足的刺客信条,为这个新系列奏响完美的终章。
能否说说你们看过最燃最酷最激动人心的电影是什么
最酷,最燃,最激动人心的电影,莫过于欧美主导的《速度与激情》了,这部电影是以赛车为主题的系列电影,其片名恰如其分的点出了这类电影的两大元素,以各种品牌跑车狂飙的激情,还有体验着超过200KM/H的极限速度,《速度与激情》这系列电影,从2001年第一部《速度与激情一》诞生至今《速度与激情九》,已培养了一大批狂热粉丝,陪伴剧中各位主角,亡命狂奔十年之久,2009年上映的《速度与激情四》,更是在全球体验了3.5亿美元的票房,到2015年四月已更新至第七部了,直到今年第九部的诞生,是史无前例的一次突破。飙车场景洛杉矶街头,一场玩命飞车大战,拉开了序幕,许多年轻人带来了精心改装的赛车,希望在街头一飙成名,赢得荣誉和财富,第一伦赛车的赌注高达2000美金,这时布莱恩登场了,它的任务是借飞车打路,活跃在非法赛车活动中的帮派充当卧底,警察局和FBI收集证据查清,究竟是哪个帮派经常抢劫,运送贵重电子货品的卡车?很快布莱恩凭借出色的车技,赢得了帮派老大米尼克的欣赏和信任,同时也赢得了多米尼克的妹妹米娅的芳心。颜值与演技。片中的演员均有着运动员的体魄,明星们俊美的脸蛋,黑帮头目的桀骜不驯,让你觉得眼睛一亮,影片的飙车场景,动作场景,除了配有最新潮的,都是流行歌曲,音响效果也相当出色,影片最大的优点,是它并不标榜追求什么高深的东西?而是追求一时的,这正是主角所说的,在那十秒钟里,我是自由的,2003年《速度与激情2》飙风再起,场面燃爆。特效方面这部片子,先后改过四次片名,无名赛车手,安全驾驶,街头战争,和现在的《速度与激情》哪个更好?只有仁者见智。这部电影针对的是,十几,20几岁,喜欢动作片的年轻人。他们是最容易被煽动激情的观众群。音效方面观众坐在有数码环绕,音响设备的影院中,观赏电影时,会觉得自己仿佛真的坐在一辆,由本田赛车改装的战车里,眼睛看到同样的配件,专属仪表超重杆,耳朵听到真实的离合器启动齿轮,转动刹车和加速的声音,和亲身体验的感觉一模一样。特技方面激动人心的追车场面,有卡车,高速车,还有摩托车,结尾的一场,还用上了火车,紧张刺激,其中动力强劲的改装,街头飙车,演员的火辣穿着与表演,特别前卫,超能的电影技术,可以说依然充满着速度与激情感。或许,当年没人想到《速度与激情》,能够有幸成为一个商业卖座的系列,一部接一部的延续,最燃酷的影片是吴京的《战狼》,欧美最酷、最炫、最激动人心的莫过于《速度与激情》了。
你知道的游戏中,死亡惩罚最高的游戏是什么
无非就是 等级清零,技能清零,道具装备清零。