孙膑软辅团战被敌人瞧不起,玩家:选英雄也是需要看阵容的
作者:格老六 来源:凡趣下载站 时间:2023-05-15 08:50:04
17年入坑开始拍摄,18年开始打野,今年打了四年。去年年初,我不打野战补充对抗之路。今年年初开始在国内播放。之后开始玩全能游戏,基本都是借助手柄。
以前看到队友拿韩信就很烦,因为几乎没看到同位置的韩信比我好。
后来,佛被绑了也没关系。很多时候会轮到我挂全能助理。我不担心。有一次我看到队友在前四层帮我,特别是钟馗、孙膑、蔡文姬、庄周等人,我就烦了。
辅助英雄姚遇到双排的概率很大。玩这个系统我没什么好说的,只能尽力配合自己的分公司。
其次,庄周、蔡文姬和钟馗基本上都是铁混血儿/快乐怪兽。蔡文姬只是一个实力问题。庄周这件事是一个成功的补救措施,可以抗衡孙策、牛飞和鲁大。在没有获得对方控制权的情况下锁定庄周,真的很可怕。而且敦山和鬼谷甲A的关键技能CD都很短。他们是反客为主的,所以他们本身就是一个难对付但不强的英雄。
一楼双排,二楼双排,三楼四楼双排是典型的团队游戏。他们用流苏打野,然后把小乔锁在二楼,把夏洛特提前锁在三楼。到了四楼,他选择了没有前排的孙膑。
然后游戏结果直接推到街对面,因为没人提,也没人限制凯尔和吕布进入游戏。我选择了于吉。她有两个保命技能,其他射手都保护不了自己。只要躲着凯尔或者吕布,一点输出空间都没有?
云英想吃东皇的大,夏洛特想吃张,最后变成小乔的大闪,然后藏大招。这个阵容跟孙膑有什么用?结束后,我和小乔被直接举报成功。法师2-7,弓箭手1-9被报,其他在孙膑战绩不错。反正软助手也抵挡不住伤害。
英雄阵容分析
如果,换换口味,孙膑在一楼先选,最后队友不看阵容填边线,理直气壮的拿出最喜欢的李柏元歌,然后怪我帮忙守野?
最后,如果团战赢了,得益于满输出操作,会直接让对面头皮发麻。我真的不认为孙膑的第二技能是加速减伤的好方法。这是一个很好的大招,站在对面罚球的方法。只是一种辅助。没有队友的帮助是拿不到的。
如果最后输了,马上就有意义了。不看阵容就选一楼孙膑,他是演员吗?只配软助手。当你玩排名恶心的人时你会怎么做?看到只能打软辅助的队友就觉得窒息。
技能机制详细介绍
孙膑作为辅助英雄,从出生开始就受到“欢迎”,但这种欢迎是有一定条件的。在高端游戏,或者队友配合好的游戏中,孙膑的上限极高,可以产生非常好的效果。但如果在一些默契度不高的比赛中,孙膑的作用远远低于其他辅助,甚至被贴上懒鬼的标签,这也是很多人不喜欢孙膑的主要原因!
之所以对孙膑的理解如此不同,是因为球员们对他球技的解读不同!
在普通玩家眼里,孙膑的技能2只是一个加速逃跑的技能,可以偶尔回血(之所以说偶尔,是因为大多数情况下,挨打和技能2不能同步,回血的效果很差)。从这个角度来说,孙膑远不如牛头的硬辅助功能强大,更不如蔡文姬的“演奏音乐”强大。
玩家对孙膑的了解更多是因为高端游戏或者团队配合度高的游戏。帮助带出孙膑后,队友会更愿意选择一些能与孙膑技能相匹配的英雄,比如孙伯阳(孙膑、杨玉环、白起)的经典组合,充满了机动性、韧性和控制力。这个阵容也能达到孙膑的最高极限。
孙斌的技能和其他辅助技能的区别在于,快速变线能力和技能加速可以让队友快速支援小规模团战,遭遇战瞬间变成打多打少的局面,胜率自然更高。一般来说,辅助要么有控制能力,要么有恢复能力,但一般球员忽略了辅助的另一个功能,那就是支援能力。孙膑2技能不仅可以快速帮助你,还可以帮助队友快速到位。与大乔的空降不同,孙膑可以让他的队友更灵活地移动,进攻和撤退!
定位特性
孙膑的大招很有意思。帝王谷中只有AOE一个人保持沉默。这个技能自带减速,伤害不错。正是这一特点,使其具备了划分战场的功能。毕竟谁都不想踩孙膑的大招。即使是团战如火如荼,也要从大招中走来走去或者走出去,无形中切割了战场。
不,其实在实战中,大招击中敌方单位的瞬间,静默瞬间其实相当于类似的固定化效果,时间很短,但是这一瞬间的固定化效果往往会让敌人僵硬,效果远超想象!
综上,不难总结出孙膑如此冷门,主要是部分阵容的限制和路人的配合度不高。大部分球员甚至不在乎阵容。在这种背景下,孙膑经常出现在一些没有前排的阵容中,让他无法发挥出自己最好的作用,看起来像个懒鬼,直接导致很多球员对他的偏见!
几乎所有高端游戏中,辅助都是最重要的一点。无论是王者荣耀还是英雄联盟之类的moba游戏,辅助都可以是团队的大脑,控制着团队的整体走向,几乎是每一波节奏的发起者。所以通常在顶级比赛中,助攻就是命令,助攻是球队的核心。
路人助理,或者初级助理(王者荣耀下),没有清晰的全局观。整体观点是什么?我在做什么,我应该做什么,我的队友在做什么,我能做什么才能让团队利益最大化。
男主角孙膑太弱,在cd满之前没有稳定的控制力。队友选择了另一个失控的英雄,比如前期太弱的嬴政。前期强的话,到了野外就炸了。
最终还是要看阵容的选择。我喜欢在孙膑玩一会儿。优点是换线快,回血快,大招无声,消耗慢。缺点也很明显。由于缺乏硬控,我很难保护c,尤其是选择一个攻击性特别强的刺客,基本上很难靠自己。
如果你在战争边缘,打野是纸糊的,那基本上就不用选了。摸上去真的很难丢。然后是街对面的拍摄助理。在玩它的时候,我们经常会遇到我们的助手孙斌,他总是与射手联系在一起。问题是,如果是百里之隔,连起来也没什么效果。还不如带中野去换线。
有时候阵容问题或者广告技术问题会在我们下路的时候发布。带着中野做事,也能减轻发展道路上的压力。