LOL:这就是马服!坚毅不倒和砍倒失效还没修,连虚弱都失效了!
作者:格老六 来源:凡趣下载站 时间:2023-05-21 08:48:28
命令
英雄联盟作为一款运营了12年的游戏,依然有着近乎顶级的人气。总的来说,它必须运行得相当好。但我相信只要老玩家都知道,在腾讯的代理下,运营其实很差。现在我们仍然有这么高的人气,更多的是因为我们LPL队最近在世界大赛上很有竞争力,从S8开始已经在四个世界大赛中获得了三个冠军。另外,腾讯运营在玩家中的口碑可以说是天下所有坏事的称号。而且就在最近,游戏里出现了很多有影响的bug。
大量伤害增加,伤害减少。
相信只要是这两天一直在峡谷里走或者上网的朋友,都应该听说过持续割伤加重的消息。就在今天,有玩家发现,不仅这两个符文的伤害增加效果失效,召唤师技能弱点对英雄的输出减少效果也失效了。同时挑战惩罚(红色惩罚)的减伤,秦女W被动抽A后的减伤,亚索R大招的穿甲效果,蝙蝠侠的拆球器造成的蝙蝠侠的增伤也失效。
这太荒谬了。毕竟这两年联盟并没有出现bug,但更多时候是在更大的版本变动后才会出现,比如新英雄、新机制登场、旧机制变动、bug变动等。虽然这次只是在版本变更之后才出现,但是这次版本变更并没有调整伤害减免机制,之前的bug也没有传播的那么广,都是需要一定的条件才能触发的。不过这个BUG只要选择相关符文或者技能就会触发,太容易被影响了。
为什么是马装特色?
游戏虽然有bug,但应该只和开发者的拳头有关。腾讯作为对游戏内容没有权限的代理商,不应该对此承担责任。但只能说腾讯的各种淫秽操作真的很讨厌。毕竟早在2015年,腾讯就实现了对拳头的100%控制,拳头是腾讯的子公司。虽然拳头在收购时保留了关于游戏的所有权利,但腾讯甚至无法控制拳头的外观。
但是像这样的大BUG已经是游戏质量的问题了。再者,按照我们的传统观念,腾讯或多或少要对教父的过错负责。另外,联盟还有重大bug没有修复(布鞋bug)。腾讯作为全资母公司,应该有一定的责任。
而且虽然腾讯不能控制游戏的内容,但是腾讯做了一些对游戏体验有负面影响的操作。比如只允许玩家通过的wegame平台,会导致游戏掉帧,崩溃概率大大增加,让游戏可以玩,阉割国服客户端特效,增加很多营销页面吸引玩家充值。
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换句话说,腾讯通过拳头和英雄联盟赚了不少钱,但通过把国服的皮肤和活动做得更贵,腾讯在国服赚的钱更多,国服玩家的游戏体验更差。而且,我们每年的LPL宣传片几乎都被LCK打败。腾讯对LPL没有贡献,但贡献很大。只要联盟出了问题,玩家就会诅咒腾讯,这很好理解。