《暗黑地牢》铁有什么用
可以打BOSS。相关技巧拓展: 1、探险以完成任务为最终目的,想探险全图的要么人傻钱多,要么作死。2、探险前商店买的东西下次会消失,所以一定要买的适量。(短的地图可以8个食物,5个火炬,中的12个食物,7个火炬,大的16食物,9火炬.)如果想单独吃食物最好再多买点。光芒低于70压力涨的太多,而且容易被惊吓。3、探险中每次碰到(只限中间带孔让你选择开不开的)物品千万别用手开,90%是debuff和怪癖,每个物品都有净化的道具, 如 宝箱 柜子用钥匙,铁,实验台用药草,刀架用绷带,骨灰 雕像用圣水等。如果没有道具直接走人,想作死想疯就随便了,不要见个道具就直接开。。所以喜欢开物品的多买些圣水 药草 钥匙什么的。废墟就多带圣水 药草。4、遇到陷阱最好用手解开(有几率失败),不然踩中一定涨压力。5、这游戏血量不是很重要,没有必要保持满血,压力要控制好,不要把压力平均分配,最好分配到一两个人身上,要么让这个人回去治疗,要么解散了他。6、前期探险晕眩和伤害是第一考虑的要素,所以野蛮人,黑死病医生,麻风病人,强盗,比较好用。属性方面首选伤害,暴击,速度,命中,压力抗性。
暗黑地牢2剧情
《暗黑地牢2》剧情介绍:主要讲述了一个领主的后裔,但他的先祖因为在自己的封地开挖古物,探索禁忌,逐渐带来大堆的腐烂魔物。多年来,他招募了一批又一批勇者,试图清理邪秽,回收祖产,重振家族荣光。然而,在短暂的胜利之后,黑暗再度降临。如今被吞噬的不光是你的家族。不再有尚可安居的小镇,不再有真正意义上的地牢,世间即是地狱。现在,他只剩下一辆马车和一盏灯,马车的名字叫“最后的希望”。他必须带着仅剩的几名英雄在被邪秽占领的大地上穿梭,让灯火长明,期望着有一天能穿透黑暗的迷雾,扯去束缚自由精神的枷锁。当然,他必须小心。因为所有的决定都不能更改,死亡的英雄不会回归。所有的路途都只有一个方向,那就是前进。
暗黑2高塔地牢5为什么没有女伯爵
只有一个原因,以经被杀掉了。退出重新开游戏吧。
暗黑2珠宝有什么用途
珠宝是部分职业流派打造终极属性的媒介,它能够帮助(如电法、毒死灵法师)更快速刷怪,进而提升mf效率。 当然,佣兵装备套路也少不了提高攻击速度的珠宝,搭配吸血效果,可极大提升佣兵生存能力,让其变得不易死亡。珠宝的作用的确是很大,只是搭配合适的装备镶嵌这一点较为繁琐,条件苛刻,泛用性不如符文装备。 如果你是一名追求极致的玩家,那么可以考虑利用珠宝突破伤害瓶颈。
博德之门、暗黑破坏神、无冬之夜、地牢围攻,哪个最好玩、最经典
要玩剧情博德之门最好 是这里面最有内涵的游戏 游戏时间 很长 自由性最强 每代都很经典 职业种类在这里面排第2 打斗第4 不是因为不好 只是因为2D画面的限制而已无冬之夜类似与博得之门的3D版因为他们都是基于高级龙与地下城规则建立起来的 而且无冬之夜1与博德之门的档案可以共通 自由性排第2 职业种类最多 游戏时间很长紧次与博得之门 打斗第3 喜欢龙与地下城的朋友这两款都是最好的选择尤其推荐无冬之夜2和博德之门安姆的阴影地牢围攻系列是这里面最新的系列了吧 所以他有点像是暗黑和龙与地下城的结合品 有着自己独特的世界观 前后两代差距很大 画面精美是欧美的游戏大作 我最近也在玩 但就是因为在剧情上效仿博得之门 却不如博德之门 战斗上效仿暗黑 比暗黑在打斗上的还是差了那么一点 就一点点所以他没有 他们那么经典 但是他有他独特的地方 还是非常值得玩的 剧情第3 打斗第2 游戏时间第3 职业种类第4自由性第3暗黑 永恒的经典啊 剧情可以说是没有 但打斗上的爽是很多游戏永远无法赶上的 我玩了暗黑5-6年啊 一直不腻也是这个原因 剧情第4 打斗第1 游戏时间第4 职业种类第3 自由性第4最经典的应该是博得之门 和 暗黑 两款游戏游戏区别很大 所以无法比较