《永劫无间》最近开启了一场大型测试。除了冷兵器格斗,还有一种角色扮演方法来辅助战斗体验。本文为您整理了每个英雄的技巧和技巧,让您在选择角色时不再困惑,并在起跑线上获胜。
目前,游戏已经开放了六个职业,每个职业都有不同的侧重点。同时,每个职业也有单一技能和觉醒技能。同时,技能和觉醒有三个替代技能,以增强玩家的战略意识和游戏焦点。
宁红夜
简评:替换技全面,泛用性强,游戏中的群控担当,但技能都有缺陷。
宁红夜作为新手教程的指定角色,也是为数不多有硬控的角色。技能设计也很适合新手:简单方便,而且替换技十分全面;算是游戏中的群控担当。
但宁红夜的技能都有明显缺陷,昆仑指有很长的前摇,很容易被躲过,或是被对方反打。赤练无明需要五秒才能眩晕,很容易被对方跑掉,或者干脆莽死宁红夜。
建议宁红夜在三排时选出,主要作用就是团战时冲进去开大打乱战场,抽冷子控制几个收掉,形成多打少的局势。单排则不太推荐。
加点建议
昆仑指:平常昆仑指用「断筋」,昆仑指用于后手而不是先手,断筋对天海、济沧海这类需要技能的角色十分致命。默认的禁疗可以在三排克制胡桃,折骨则是一个高风险低收益的技能,不太推荐。
至于觉醒技赤练无明,建议三排选基础版,团战群控非常好用。单排选「复仇」,在反手或是撤退时使用。
特木尔
简评:克制远程,群体软控,有一定的一对多能力。
远程克星,风之精灵给予了对枪的巨大优势,而且默认10秒的CD提供了不错的容错率。同时风之精灵还能击飞敌人,虽说被击飞的敌人无法被攻击,但被追击时能利用击飞安稳撤退,或是在一对多时先击飞一个,营造一对一的场合。
觉醒技能风的笼子可以成群减速,使特穆尔拥有强大的追击能力。然而,需要注意的是,觉醒只是一种减速。如果另一方使用设备或操作来获得优势,Temuer应该无法战斗。
因此,特木尔的特点是抵御远程攻击的能力和强大的优势追击能力。然而,他的技能并不能在战斗中给予实际的奖励。总的来说,特穆尔是一个远程特殊攻击的角色。
加点建议
风之精灵:建议特木尔技能选择默认,其他两个技能都会延长CD,因为这个技能最重要的作用是防御远程攻击,其他都算附送品。
风之牢笼:三排选加持,单排选充能,没什么异议。
迦南
简评:定位刺客,瞬移+隐身配合勾爪能创造无限可能。
迦南的特点就是高机动性,瞬移+勾爪可以快速长距离位移,无论追击、接近敌人还是撤退都有优秀的表现,前期迦南还能用瞬移弥补前期勾爪的缺乏;更能利用短CD的觉醒隐身来先手压血。
迦南的隐身不仅在远距离很难分辨,而且即使在近距离也能削弱对手的辅助瞄准,使得对手在近战中很难命中,从而获得更多的血量。它还可以通过隐身和位移来迷惑对手,并从各种意想不到的角度进行攻击。你也可以在顺风时凭借自己的技能快速撤退,等待反击的机会。
加点建议
追魂:追魂的三个分支都很有特点,默认的短CD及蓄力长位移适合先手伏击,连闪的灵活性更高,闪回更容易迷惑敌人。建议前期用默认,较为熟练后换为连闪或闪回。
激进暗刑:单排用壁技,三排用群隐。壁技的持续时间只比默认短5秒,依旧十分够用。群隐则是将一个暗杀技能变为决战技能,适合在团队突袭敌方时使用。