暗黑破坏神2所有职业加点加技能
野蛮人:1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等2、技能点:支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。德鲁伊:第一篇 变形系变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。一、技能分配。技能的投入主要以变狼/熊 变形术 主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。二、属性分配。属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。三、装备选择:(一)头盔:1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。(二)盔甲:1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。(三A)双手武器:1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。(三B)单手武器:1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。四)盾牌(狼德勿用):1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。(五)项链:1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。(六)戒指:1、双吸 乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。3、天使 双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。(七)手套:1、血拳: 生命, FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别 那夫 红pg 任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。4、羊角熔岩:强化提升命中, 20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。5、手掌的安置: 20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。(八)腰带:1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。(九)鞋:1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。(十)背包:在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些 命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。四、推荐练法:(一)暴力狼:技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)主手:破骨(in 13#×2)副手:双精神项链 戒指:天使2件 吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。(二)暴力熊:技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)主手1:破骨(in 13#×2)主手2:光刀 摩西环副手:双精神项链 戒指:天使2件 吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。(三)变形召唤双修:技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:都壳主手:破骨(in 13#×2)副手:双精神项链 戒指:天使2件 吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。(四)不朽之王伍件狼/熊:技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量装备:头:加尔甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)副手:双精神项链 戒指:天使2件 乌鸦手:不朽之王的熔炉腰带:不朽之王的琐事脚:不朽之王之柱点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得。(五)大炮型纯敏狼/熊:技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷装备:头:加尔甲:都壳主手:大炮副手:双精神项链 戒指:天使2件 吸法戒指手:血拳腰带:长串之耳脚:小妖精脚趾点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。第二篇 召唤系有人说,没装备的死灵推进慢。那德鲁依呢?骷髅的数量尚可弥补质量,而狼却被数量所限;一具尸体到死灵手上化作核武器,在德鲁依手上却沦为狼食。在眼花缭乱的面前,单调的震波如何让召唤德鲁依脱胎换骨呢?答案就是,炎爪!同为召唤师,暴雪赋予死灵的更多是就手旁观,而德鲁依却是并肩作战。不亲自披挂上阵而幻想企及死灵的效率,那是天方夜谈。当你大巴掌拍死召唤怪的时候,雇佣兵 狂狼已经为你打扫战场。火召双修,才是召唤德鲁依的精髓所在。召唤德鲁依面临三种情况,非物免怪、物免怪和boss。平时打非物免怪和Boss,雇佣兵都是主力输出;而狼的作用往往是分散怪物火力;遇到物免怪时德鲁依上去用炎爪拍,平时也可以帮助杀敌,尽量招呼非火免怪以提高效率。一、技能分配狂狼/灰熊/狼灌之心/炎爪max,变形系变狼/变形术/变熊/震波1点,召唤系乌鸦/鬼狼/橡树智者作为过路1点,可投1点吸血藤,剩下点数投火风暴。元素系不投。二、属性分配拿盾牌的可以考虑力量够拿起装备,敏捷到格挡75%,其余投体力,精力不投;或者力量敏捷够拿起装备,其余投体力,精力不投。而本篇将会选择后者。三、装备选择(一)头盔:1、加尔的长发:一个毋庸置疑的专用头盔。只要练德鲁依,就可以带加尔。当然有时候你可以说它不是最好,但你仍然不能说带它就是个错误。2、谐角之冠:又一个常见实用的魔法师型头盔。大量的生命和法力,还有物免,配合暴风盾使用能达到接近物免的效果。3、 3召唤系技能头环:召唤师的低端选择。4、 2德鲁依技能头盔:最好选择带 抗性、 生命、 法力之类重要属性的。5、其他 1技能帽子:粗野之冠、知识(神符之语)、沙撒壁的精神之鞘、塔因头盔(二)盔甲:1、蛇魔法师之皮: 技能/抗性,还带伤害减少、魔法伤害减少,除了快速施展速度对召唤无用以外,当之无愧为穷人首选。2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。3、其他 1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸(三)主手:1、光之军刀/巴拉拿之星 魔龙的非难:速度快,附加元素伤害,加上盾牌后元素伤害达到一个比较可观的程度。2、地狱拷问(in 13#×2):主手武器主要追求急速攻击速度 大量元素伤害用以破物免,手套提供 20%增加准确率后能达到比较快的攻击速度(见上武器攻击速度表)。(四)副手:1、精神剑 精神盾:带23符文之语补丁的首选,提升技能等级,召唤出更强大的召唤兽。2、暗族毁灭者 警戒之墙:没有补丁就选这个吧,能提升等级就尽量提升,其他 1技能的盾牌包括灿烂(神符之语)、西刚的守护。(五)项链:1、马拉:技能/抗性,对于不需要快速施展速度的召唤师而言,比它好的估计只有 3召唤系技能/20全抗等的黄项链比它好了2、 3召唤系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。3、 2技能黄项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。(六)戒指:1、乔丹之石: 1技能, 法力上限,好处多多2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收3、布尔凯索的婚戒: 1技能, 生命4、黄戒指:主要是 抗性、 生命之类的(七)手套:1、羊角熔岩: 20%增加准确率,提升攻击速度,触发的强化还能提升炎爪命中率。2、法师之拳: 1火焰技能,提升炎爪伤害。3、霜燃:增加法力上限。(八)腰带:1、蜘蛛之网:提升技能等级,还带减速,相当实用。2、长串之耳:熊人攻击时,15%还是有效的,吸血由于低物理伤害的原因,效果无明显。3、雷神之力:电鬼克星,角色必备。(九)鞋子:1、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。2、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20fhr提高打击恢复能力。力量、体力、抗毒也是很好的属性。(十)背包除了usc、ulc,其余尽量放 1召唤系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。第三篇 元素系火免种类排第二,而物免倒数第二;火免难破,而物免可伤害加深可衰老。于是,元素系风德压过了火德。除了攻击免疫少、易破免外,风德还有自身元素免疫的风甲,有眩晕风、有减速风、有oak照着的熊,还有无视冰免的圣冰pet。如果,再戴军帽拿暴风盾又练格挡型,真是一身铁布衫,专家级 审判电鬼 狂热月之王也得横着走……风系主攻共有4招,每招都有它的作用。:主力攻击输出。缺点是施放路线不稳定。可用近身释放,或中距离按Shift点怪物名字。飓风:辅助攻击输出。对物免怪物主要杀伤手段,另外对非冰免怪附带减速效果。镰鼬风:辅助技能。连续施放能小面积迅速眩晕怪物,在危险环境使用,放心让雇佣兵逐个击破怪物。飓风装甲:风德优势技能。在各项加成后上K的元素吸收,使风德几乎完全无视任何元素攻击。一、技能分配/飓风/镰鼬风/橡树智者max,熊1点,变形不投,其余投飓风装甲。二、属性分配(一)格挡型:力量够拿装备,敏捷到格挡75%,其余投体力。(二)血牛型:力量敏捷够拿装备,其余投体力。三、装备选择(一)头盔:1、加尔的长发:再次在元素系推荐加尔,2技能/快速打击恢复/抗性/精力都很有用。不过作为元素系头盔,缺乏快速施展速度是比较遗憾的,当然,暴雪不会设计出彻底完美的头盔。2、谐角之冠:再次推荐法师常用头盔。即使还是欠缺快速施展速度,海量生命&法力 物免,配合暴风盾接近物免上限。在没有极品头环之前,外型略差的军帽还是强势地位。3、乌鸦之王: 3元素系技能/法力/抗性,可惜-火抗对风德没有效果。放在第三位是因为它不太常见。4、 3元素系技能头环:风德的低端选择。5、 德鲁依技能头盔:最好选择带 抗性、 生命、 法力之类重要属性的。(二)盔甲:1、蛇魔法师之皮: 技能/抗性,快速施展速度在这里发挥重要作用,贫装法师首选低端盔甲。还带伤害减少、魔法伤害减少。2、魁克刚的智慧:除了技能外,打击恢复和伤害减少都是好东东。3、其他 1技能盔甲:诗寇蒂的愤怒、灵魂帷幕、胜利者之丝绸(三)武器:1、精神(水晶剑底材):精神太容易造了,低端首选。2技能提升伤害,25-35快速施展速度/55快速打击恢复,能使施法速度和打击恢复速度提升一档次。2、支系:没有23神符之语补丁的110版本,可以考虑。1技能/50快速施展速度/10抗性,总体来说都是有用,量略嫌不足。3、巫师之刺:50快速施展速度就是理由。当然75抗性,海量法力让法师们省心不少,没有技能是法师最不愿意见到的了。(四)盾牌:1、精神(统治者大盾底材):便宜就是理由,力量高就是缺点。2、暴风之盾:物免,高格挡,导致血量与格挡长期争论不休的根源。2、警戒之墙:没有补丁就选这个吧,省点力量可以多投血。(五)副手1、钢铁魔咒:丧钟已难求,迷让穷人忧,为君荐一物,人称铁魔咒。2、娜吉之杖:同样是聚气传送,不过跌落率好象没有钢铁魔咒高。3、带聚气传送的法杖:在商店那里可以刷出来,不用特意去慰问劳模。(六)项链:1、马拉:技能/抗性,不用多说了吧。2、 3元素系技能项链:在抗性足够的情况下选用它,比马拉多一技能。3、 技能项链:虽比不上马拉,但也可以过渡用。(七)戒指:1、乔丹之石: 1技能, 法力上限,好处多多2、乌鸦之霜:无法冰冻,几乎我的每个角色都离不开它,还带冰冷吸收3、布尔凯索的婚戒: 1技能, 生命4、黄戒指:主要是 抗性、 生命之类的(八)手套:1、法师之拳:20快速施展速度,关键属性。2、血拳:如果搭配不需要快速施展速度的情况下,30快速打击恢复就是个不错的选择。3、霜燃:增加法力上限。(九)腰带:1、蜘蛛之网:技能腰带,还带20快速施展速度,相当实用。2、雷神之力:电鬼克星,角色必备。(十)鞋子:1、沙暴之旅:跑路速度慢,不过20快速打击恢复对搭配有重要意义。力量、体力、抗毒也是很好的属性。2、艾尔多的成长:40高跑是我选择它的第一原因,另外抗火、生命也是很好的属性。(十一)背包除了usc、ulc,其余尽量放 1元素系技能的大板,另外提升抗性、生命也是相当重要。四、搭配思路1、格挡型,追求75%格挡和45%物免,99fcr,56fhr-99fhr风系德鲁依最大优势在于强大的飓风装甲。如果说纯骨死灵的骨甲是物免的话,那么风德的风甲就是元素免疫了。因此提升格挡和物免能使德鲁依达到元素系免疫和物理系免疫的安全状态。头盔:谐角之冠盔甲:蛇魔法师之皮盾牌:暴风之盾 in 完美钻石项链:马拉腰带:蜘蛛之网戒指:乔丹 乌鸦a、无23rw补丁武器:巫师之刺/支系手套:血拳鞋子:沙暴评述:武器选择巫师之刺的话可以加大量的抗性/法力,可以极大地解放身上的装备;但如果身上的抗性已经足够的情况下,可以选择支系提升技能。脚选择沙暴可以让fhr达到50,头再镶一个13#就可以超过56fhr,达到7f了。b、有23rw补丁武器:精神剑手套:法师之拳鞋子:沙暴评述:精神剑提供技能/fhr/法力,可以让技能大幅提升。fhr选择6f、精神剑 沙暴可以达到75fhr。2、血牛型,追求全体力的高血量,99-163fcr,86-174fhr血是没有人会嫌多的,不过格挡和全血却历来是个争论不休苦无结果的话题。没有暴风之盾的话,追求格挡和物免上限不现实。穷人用精神,可以提高伤害和打击恢复。全体力在橡树智者的照耀下提升额外1K的血量,差不多是一个贫装法师的血量了,况且以后还有可能用上战争召唤。头盔:加尔的长发盔甲:蛇魔法师之皮项链:马拉腰带:蜘蛛之网a、163fcr、99fhr武器:巫师之刺/支系盾牌:精神(统治者大盾)戒指:fcr戒指 fcr戒指/乔丹手套:法师之拳鞋子:沙暴评述:贫民装要达到极限施展速度,需要有50fcr的武器支撑,巫师之刺/支系是不二之选。如果精神在32fcr以上,就可以放弃fcr戒指,选择乔丹提升技能等级。由于放弃精神剑,fhr只能降低一个档次。b、99fcr、174fhr武器:精神剑盾牌:精神(统治者大盾)戒指:乔丹 乌鸦手套:血拳鞋子:艾尔多的成长评述:双精神 蛇皮已经几乎满足了90%的条件,配合狗头、血拳,身上再放一个5fhr sc就可以超过174fhr,达到5f。艾尔多鞋正好弥补精神盾所欠缺的火抗,高跑/生命也是个不错的补充。c、99fcr、86fhr武器:巫师之刺/支系盾牌:警戒之墙 in 白pg戒指:乔丹 乌鸦手套:血拳鞋子:沙暴评述:只适合无23rw补丁,比不上前两者。另外,fhr不好凑所以要用血拳 沙暴,狗头再in 13#。另外技能的话也是偏低的。
暗黑2佣兵前期容易挂,怎么穿装备安全
这样说吧,前期你让他穿什么都容易挂。生命低、防御低、抗性低、攻击力夜帝,这样一个哪哪都不行的佣兵存活肯定是不容易呀,他一直挂你的钱包就一直是扁的。
前期给佣兵怎么穿
先说前期的普通和噩梦,在普通时给佣兵找防御高的穿,防御越高怪物击中佣兵的几率就越低,被打到的几率少了自然存活几率就高了。武器和头盔最好找带偷血的,佣兵偷血能非常有效的增加存活几率。
到噩梦后应有四十多级了,这时候你仓库里有存货就可以考虑给佣兵穿装备了,衣服首推物免甲,30%的物理免疫不是盖的。头盔也一样的物免头首选,盗贼皇冠也不错,武器可以选择减速叉、CB枪,运气好可以考虑做一把眼光。
如何减少佣兵的死亡
首先就是玩家的操作,玩家在看到佣兵冲的太靠前时自己要往回跑把佣兵拉回来,避免佣兵陷入被围的情况,佣兵块顶不住的时候马上开门回城恢复一下再继续。女巫玩家要经常的传送走位,时刻让佣兵保持在自己前面的同时不会被怪包围。
减少佣兵死亡最直接的办法就是提高自身的等级,这样佣兵也可以跟着提高等级,等级高了人物和佣兵都可以穿更好的装备自然死亡次数也就减少了。
最有效的办法就是噩梦KC,玩家一般PASS噩梦后可以考虑在噩梦KB升会级,等级70级左右再招唤佣兵,带着佣兵emkc几次,佣兵的等级蹭蹭蹭的往上升,等级和你差不多后就可以停下了。
等级上来后如何穿搭
70级左右拥兵可以考虑穿符文之语强制和背信,这两件衣服都是在拥有刚毅前,非常合适过度的佣兵衣服,平民玩家的首选。没有孰强孰弱的争论,看个人喜好穿戴就可以了。
武器和头盔还是老样子,这两样里面始终要保持至少有一件带有偷血属性,随着佣兵攻击力的提高偷血的属性会越来越好用。
后期不用我说你也知道,刚毅、案头。
总之一句话前期要有偷血和物免,如果一直挂就等自己级别高了再召唤他给他升级就好。
《暗黑破坏神2》符文之语底材怎么区分
如果说熟悉暗黑破坏神2游戏中的各种角色玩法或了解各种装备的用途是很多玩家后期必须掌握的知识,那么正确识别种类繁多白色、灰色的符文之语底材将是装备识别这一项的重中之重!底材好坏的辨别要综合考虑它的实用性和稀有度两方面,当然不同阶段和玩家自身实力也要兼顾考虑。下面就带大家简单辨别下常见的比较有价值的符文之语底材以及它们适合做的符文之语。
(1)防具类底材
说起暗黑2的衣服就不得不提一下箱子打孔BUG:无形、非超强、无孔防具(帽子、衣服、盾牌)在利用公式在赫拉迪克方块中打孔(孔数随机)后,会额外获得50%基础防御。这导致刷到天然带孔或者带有超强词缀的无形衣服、帽子、盾牌都不必太在意,这些只适合在初期没有合适底材时凑合给佣兵做一些低级符文之语,高级符文之语不考虑它们。这些无形装备打孔后有适合的孔数可以制作成给佣兵使用的符文之语,因为无形装备耐久度没了只能丢没法使用(带无法破坏或恢复耐久属性除外),而佣兵使用却不会掉耐久。
1.暗黑2的装备武器从低到高都分为普通、扩展、精英三种级别,黄金和暗金品质的低阶装备武器可利用公式升级到精英级别(只提升底材,属性不变),而大家常做的符文之语是属于白色品质,所以无法升级(不然精英底材就泛滥了)。前期可以不考虑装备是否为精英级别,制作一些低级实用的符文之语对底材要求并不高,不过到了后期尽可能选择精英级别底材制作,尤其是成本比较高的大件符文之语。
2.还要说一下的是衣服和盾牌类又有轻甲、中甲、重甲三种区别,其中轻甲对角色跑步速度读没有任何影响,中甲会使跑速减慢5%,重甲会使跑速减慢10%并且精力消耗加倍!所以在制作符文之语装备是尽量选择轻甲(盾)和中甲(盾),举例常见的精英级别轻甲衣服有圣甲虫麟甲、灰幕寿衣、线羊毛皮甲、古龙皮、巨型麟铠胸甲、执政官铠甲,精英级别中甲有海妖壳甲、钻石锁子甲、骸骨链甲、漆甲、炎魔皮板甲、神圣盔甲。常见的精英级别轻盾能打四孔的只有统治者大盾,另外骑士专用盾和死灵法师专用盾都属于轻盾。
3.一般无形无孔的防具比较有用的就是衣服和圣骑士专用盾牌(骑士专用盾带有自动回复耐久属性,所以选择无形底材做),衣服防御值超过700的精英轻甲和中甲最好,箱子打孔后防御在1100左右,3孔和4孔都很有使用价值。骑士专用盾最好选择抗性在42以上基础防御高的。
4.有形的防具如果也是非超强、无孔也可以利用公式在赫拉迪克方块中打孔(孔数随机),只不过没有额外防御加成。有形防具比较有价值的就是那些带有超强(增强防御)词缀,15%增强防御是该防具底材能达到最高防御值,只是超强词缀的防具无法利用公式在赫拉迪克方块中打孔,通常情况是天生带孔(比如衣服会出现0到4孔),如果没孔只能找第五幕第一个任务奖励铁匠那里打孔,打出该白色装备最大孔,影响该装备最大孔数跟装备等级有关,因为太多这里就不再详细介绍,下面举例都按照地狱难度出的底材为基础。
有形装甲主要用来制作人物穿的符文之语,常见的有4孔(无孔就去任务打孔必出最大4孔)精英甲制作的刚毅(最大28号)、4孔精英轻盾统治者大盾(无孔就去任务打孔必出最大4孔)制作的精神(除骑士专用盾外需求最低能打出4孔的精英轻盾只有统治者大盾),以及强制、谜团(精英甲必须天生三孔或者选择非精英甲法师铠甲任务打出最大3孔)。另外要提一下的是如果是野蛮人专用头盔,优先考虑的是附加技能,有用的技能有3战斗体质、3寻找物品(两个技能可以共存)等,其次再考虑是否为精英底材。
5.一句话总结就是带超强词缀的有形盔甲或盾牌白色(灰色)无孔底材没法利用箱子打孔,不过可以去第五幕任务打出该装备能出的最大孔,比如超强的法师铠甲最大3孔,超强的执政官铠甲最大四孔,超强的统治者大盾最大四孔。想要2孔或者3孔带有超强词缀的有形盔甲或者盾牌(有些盾牌最大孔3孔可以利用无孔盾牌任务打出3孔)白色(灰色)底材只能是天然掉落!比较稀有的就是有形天生三孔15%增强防御的精英轻甲执政官铠甲,不带孔的超强的执政官铠甲打孔最大为4孔,超强的三孔执政官只能天生(或底材等级在25级以下的任务打出最大3孔)。他们的区别只是能不能利用箱子打孔,跟是否能做符文之语没任何关系,只要孔数符合该符文之语要求都可以制作!
(2)武器类底材
武器底材分为无职业限制和职业专属,很多符文之语也有职业要求,所以制作符文之语一定要看清楚。武器类别较多,整体分为物理职业和法系(辅助)职业两大类,其中职业专属法系武器主要看附加技能,辅助类(法系)符文之语主要看低需求(例如精神剑、战争召唤、橡树之心、边远、和谐等),物理攻击力不考虑。物理职业使用符文之语武器底材就非常多了,区分它们就要根据不用符文之语的要求综合对比物理攻击力、攻击速度,下面就介绍下常用的一些符文之语武器底材区分方法。
1. 暗黑2使用率最高的佣兵就是第二幕的米山大叔,而给他配备最常用的符文之语武器有两种:眼光和无限。能给他使用这两种武器底材要求使一样的,都是必须为四孔长柄武器(眼光也可以用法杖制作,但是米山无法使用哦!),长柄武器又有很多种并且还分为有形无形的区别,那么众多长柄武器中就要优先考虑使用攻击力高、攻速快的,无形武器比有形武器的攻击力高且需求(力量、敏捷)低,上面介绍过佣兵使用无形装备是不掉耐久的,那么尽可能选择无形长柄武器!
2. 无形长柄白色、灰色武器如果是无形、非超强、无孔也可以利用公式在赫拉迪克方块中打孔(孔数随机),要知道的是无形武器打孔没有防具的BUG,打出的带孔武器没有任何攻击力提升!所以如果无形的长柄武器天生带有增强伤害属性且天生带四孔用来制作眼光或无限更好。可以根据打出的孔数制作不同的符文之语,打出4孔刚好可以制作眼光或无限,初期制作眼光主要是利用它的回蓝灵气,如果到了中后期需要眼光提升佣兵的攻击力,可以选择以下几种底材(均为无形四孔,带增强伤害更好):锐利之斧、神秘之斧、巨神之斧、巨长斧、交尾巨斧等。不过考虑到成本问题(两个30号符文),制作无限的底材要求尽量为无形四孔巨长斧和无形四孔交尾巨斧(带增强伤害更好),这两个底材的基础伤害和攻速都很优质。
3. 近战物理职业主要是要根据符文之语来选择武器底材,比如常用的双热骑士使用的符文之语悔恨(最大28号),这个武器的伤害主要体现在那400点上,对武器的增强伤害方面没有提升,并且悔恨提升的攻速也非常高,最理想的单手底材就是带有五孔的幻化之刃(带15%增强伤害只是提升了逼格,对伤害没多大提升),因为幻化之刃攻速高且无需修理,另外很多优质属性这里就不再详解。当然也有很多人喜欢使用五孔狂战斧制作悔恨,伤害方面还好,可是狂战斧耐久度太低能把人修哭!不是土豪或者特殊档位需求的尽量别选它。
4. 再介绍一个比较常用的符文之语死神(符文顺序15号 1号 26号 9号 25号),这个符文之语有个属性是无法破坏而且还有大量的增强伤害提升,所以底材的要求就是无形五孔(带增强伤害更好)且攻速伤害整体都比较高的,因为无形的基础攻击力较高,制作出死神后又无法磨损,那么最常用的底材就是无形五孔狂战斧。这种底材可以利用无形无孔狂战斧利用公式在赫拉迪克方块中打孔,运气好随机打出五孔刚好可用(其它孔数基本没用),带增强伤害的只能是天生的!
这两种武器也可以用双手武器制作,选择标准也差不多,一个追求高攻速(伤害要求较低),一个追求高伤害(攻速要求稍微降低),制作出来的一般是给野蛮人或第五幕野蛮人佣兵使用。
5. 远程武器(弓)最常用的符文之语就是信心了(最大31号),这个符文之语可以提供狂热灵气,通常作为第一幕佣兵的武器或者弓系亚马逊自身使用。前者底材只能选择非亚马逊专属弓,然后综合考虑攻击和攻速两方面,比较有用的就是4孔巨弓或阴影弓(带15%增强伤害最好)。如果是弓马自身使用底材可选择亚马逊专用4孔3技能大院长之弓(带15%增强伤害最好),这个是多种地材对比后的结果,不作过多解释。
另外还有一种刺客专属爪子底材(这个没多大必要做,不过可以娱乐做着玩),这个一般看附加技能(亡者守卫、雷光守卫、影子大师、心灵爆震、飞龙在天)和伤害方面,比较常用的底材就是近身刃或近身剪。
因为符文之语种类太多,这里只举例说明一些常用底材选择,别的就不一一介绍了。底材选择是一个长期认知的过程,这需要玩家对大部分常用的符文之语都有所了解,然后再多接触种类繁多各种不同部位的底材。一两天搞懂基本没这个可能,不过在持续玩的过程中多接触多对比识别,很快就能对各种底材进行识别。
暗黑23mm京子带什么装备
佣兵作为暗黑破坏神2不同角色不同阶段都能发挥作用的帮手,是大部分玩家必备的辅助搭配,当然拥有一套强力装备的佣兵也能独当一面。而实际上暗黑2本身就是一个设计很不平衡的游戏,除了职业玩法外佣兵的实力也有非常大的差距。
佣兵按照出场高低排序第一位的肯定是第二幕米山,其次是第五幕野蛮人佣兵和第一幕弓箭手,第三幕铁狼除了少数不懂或者娱乐玩法基本没人使用。关于第二幕米山的优点以及灵气特点都介绍过很多次这里就不再多说,这里就简单介绍下虽然不多见但也有少数玩法适合搭配的第一幕罗格佣兵(京子)。
(1)佣兵特点她的武器只能装备弓(非亚马逊专属弓)属于远程攻击角色所以无法替玩家分担多少伤害,因此她的定位主要体现在辅助和输出两方面。
初期25级之前如果是利用强化法师升级很推荐带一个弓箭手佣兵,双远程强化刷怪对升级效率提升非常大,此时有没有装备都无所谓,到了第二幕角色不再需要她的辅助输出后就可以换掉了。
一个佣兵的使用价值重点体现在地狱难度以后对角色生存和输出的保障,如果所选职业具有一定自保抗怪的能力,例如一些近战物理职业和召唤死灵法师等等,虽然选择第二幕米山的综合提升更大,但是不喜欢带米山或想体验下弓箭手佣兵的完全可以试试效果。
(2)低成本装备搭配说实话低成本同等投入搭配的弓箭手输出能力远不如第二幕米山,装备搭配方面武器建议选择可以触发“伤害加深”的暗金弓“狂野之弦”,镶嵌两个13号符文(提升攻击速度)再升级至精英级别性价比很高。
衣服和头盔就比较随意,没有好的衣服之前可以制作一件符文之语“背信”或“强制”均可,这期间也不怎么奢望她能提供多少输出。头盔优先考虑带吸血属性的,暗金“安达利尔的面貌”是非常不错的选择,不过等级要求有点高(83级),可以选择低需求又实用的暗金物免头“吸血鬼的凝视”。
(3)高成本装备搭配
这种高成本搭配可以让佣兵自身的输出能力以及辅助能力都能显著提升,不过也没必要投入太多,还是以有搭配价值且实用为前提。武器首选带有“狂热灵气”的符文之语弓“信心”,底材千万别选亚马逊专用弓,4孔带增强伤害的“巨弓”即可。
衣服也是符文之语,就是物理职业最常用的“刚毅”,成本只需要一个28号非常值得。头盔还是上面的两个选择,没必要追求蓝色“珠宝匠之八目鳗”头盔,它和三个红白珠(15%攻速40%增强伤害,可镶嵌到此头盔中)都是有生之年系列。
后期这么搭配主要也是为了使角色获得“狂热灵气”的增益,弓箭手佣兵综合生存和输出能力都不怎么出众,若选择了她除时刻注意自身安全外记得多照顾一下弓MM。
我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
暗黑破坏神2怎么获得大量金币
和大多数别的游戏相比暗黑破坏神2中金币的价值并不高,很多游戏中金币通常是作为交易流通货币,暗黑2单机可以交换存档,而战网(网游)中的交易主要是各种稀有符文(22号以上居多)或直接以物易物,很少会出现使用金币购买物品的情况,部分日用品也许会有人拿去换成金币。
金币在暗黑2游戏中价值不高的主要原因是比较容易(获取大量金币非常简单),另一方面因为大多数玩家对金币的需求量并不高,平时刷怪直接电洛或卖一些垃圾装备足够日常使用。游戏中会用到金币的地方主要有复活佣兵、修复装备或在特殊商店赌装备。下面就简单介绍减少金币消耗的小技巧和如何快速刷出大量金币。
(1)常见金币消耗
新手前期积攒到的金币很少是被真正消耗掉,大多数是角色不小心挂掉后作为死亡惩罚被系统扣除(存仓库也不能幸免)和掉落(包里带太多金币去掉扣除部分都会掉落),如果玩的是单机安装一个大箱子补丁就能避免仓库金币损失且没有最高250万的存储上限。
以下是几种常见主动消耗金币的情况:
1.复活佣兵。前期佣兵抗不住怪物攻击(尤其是被群殴或遇到精英怪)很容易挂掉,后期莫名其妙没血也是常事,而且无论任何原因导致人物挂掉佣兵也会陪着你。佣兵挂掉后千万别直接找NPC雇佣新的,这会导致之前佣兵身上的装备全部消失,还要注意的是复活佣兵时鼠标不要点击太快,不然错误点到雇佣选项也会悲剧!
每一幕提供雇佣佣兵的NPC(第四幕找大天使)均可复活挂掉的佣兵,无需专门找之前雇佣当前佣兵的特定NPC,复活佣兵需要消耗一定量的金币,需求数值随着佣兵等级提升,上限最高5万金币。
5万金币在暗黑2游戏中并不是太多,出门随便打几个小怪捡捡垃圾卖就能凑到,当然如果刷怪时多注意下不让佣兵挂掉也能省去复活的麻烦,可以提升佣兵装备(野蛮人辅助提升血量防御)或战斗中利用快捷键shift 1、2、3、4(存放药水的物品栏)为佣兵及时补充生命值。
2.维修装备。所有装备都可分为可维修和不可维修两大类,其中不可维修装备有无需维修和无法维修的情况:
①天然无耐久装备不会产生磨损无需维修(例如幻化之刃)。也有部分无耐久也能被维修的有形装备,例如有形泰坦之怒在标枪数量不足时可被铁匠修满数量,切记无形装备无法修复!
②带有无法破坏、自动恢复耐久属性的装备(例如死亡呼吸、盾牌),这类装备通常选择无形品质更好,因为无形装备相对同种有形装备防御(攻击力)数值更高。
③无法维修的装备通常说的是无形且不符合上述情况的装备。虽然很多无形装备无法维修但有时也不能忽视其价值,那是因为无形装备较同种有形装备防御(攻击力)更高,而佣兵使用的装备并不会产生耐久的磨损,因此佣兵装备最好选择无形品质。
另外部分无形符文之语底材也可制作出带有无法破坏属性或自动回复耐久属性的符文之语,这类成品装备也可给人物角色使用。
除去不可维修装备余下都可花费一定量的金币被铁匠修复成满耐久,大多数装备(或聚气物品)维修需要用到的金币并不多,但部分高级符文之语维修成本却很高(动不动几十万或上百万金币),这类装备建议利用公式放在赫拉迪克方块中修复,公式如下(无法修复无形装备):
9号 武器=满耐久武器,8号 装备(衣服、头、腰带、手套、盾牌)=满耐久装甲
9号 带聚气属性武器 任意碎裂宝石=满耐久聚气武器
8号 带聚气属性装甲 任意裂开宝石=满耐久聚气装甲
这些修复装备用到的材料后面都很容易获得,当金币不足或维修需要大量金币时不妨试一下。
3.商店赌装备。这个可以算得上后期消耗金币最多的玩法,也由此诞生了一些专门的职业搭配(例如野蛮人)。此玩法主要赌商店中的头环、戒指、项链、鞋子、盾牌等。
赌出的装备品质、属性全部随机,极少数能买到暗金品质装备(1/2000)和绿色套装(1/1000),所以大多数玩家都是为了获得好属性的黄金和蓝色品质装备。其词缀按照前后缀规则搭配(词缀也随机),这里要强调下很多有价值词缀都有等级要求,装备能出现的词缀与人物等级有直接关系,一定要清楚角色等级越高(最低90级到95级)越有机会赌到带有好词缀的黄金和蓝色品质装备。
那些等级在90以上的蓝色戒指或项链也可以用来制作橙色(手工)装备,同样也要使用等级高的角色才能制作出含有有价值词缀的装备。
决定赌装备属性的因素只有角色的等级和运气,与MF值、房间人数、场景、难度统统无关,每次角色与NPC对话时商店中的装备就会刷新并且装备的等级和属性已经固定(看不到而已)。要知道赌装备是一件极度考验运气的事情,这种玩法要有长期不出好东西的准备,长期赌装备的玩家包包里放一个基德的运气(降低商人价格15%)和一把边缘弓(符文顺序3 7 11,降低商人价格15%)能省去不少金币。
另外蓝色珠宝匠之偏向统治者大盾也能依靠这个办法买到,不过概率超级低,只作为了解没必要刻意刷商店里的盾牌。
(2)野蛮人
上面讲解了暗黑2中金币的常见用途,如果不玩或只是偶尔玩一下赌装备,角色刷怪时随意捡点垃圾卖掉获得的金币完全够日常使用。如果专门想玩一下赌装备,则几百万几千万金币都不一定够用,这样想快速获得大量金币可以练一个低成本专业野蛮人。
1.野蛮人的核心是寻找物品技能(等级越高挖到东西概率越高)和人物属性中的金币获取比例(EG,数值越高挖到的钱越多),的场景建议选择第三幕崔凡客,只击杀3个议会成员(3C精英怪)和他们身边的小怪。
的攻击手段输出全靠佣兵,野蛮人只需要跳着控场、保命以及打完后的寻找物品(核心)。
2.属性加点比较常规,力量敏捷加到够穿装备,精力一点不加,其余全部体力。人物装备选择思路是在保证存活的前提下尽可能提升金币获取比例(EG)属性。这类装备可供选择较多,应根据自身实际情况合理搭配,记得有凹槽部位统统镶上20号符文蓝姆。
武器:两把镶了20号符文的阿里巴巴或镶6个20号符文的白色水晶剑。
头盔:镶两个20号符文的野蛮人绿色套装头或镶3个20号的白色(蓝色)野蛮人专用头。
衣服:符文之语财富(任意有形三孔白色/灰色地材依次镶嵌20号 18号 3号),这个是职业标配衣服,成本也不高一定要做个。
戒指:两个矮人之星(俗称吸火戒指),所选场景以火焰伤害为主(闪电伤害也有),这种戒指不仅能提升100%金币获取还能提高角色的生存能力。
项链:马拉的万花筒,很多职业通用的项链,主要看中它能提高技能等级和抗性都能提升野蛮人的生存能力,有加技能、抗性、EG黄(橙色)项链也不错。
手套:运气守护,提升MF和200%金币获取(EG),没有比它更高的手套也比较容易获得。
腰带:金色包袱,能提升80%金币获取(EG),别的没必要考虑。
鞋子:地狱阔步,有较高的火抗和金币获取(EG),对安全性提升也很不错,最好的还是40%火抗、电抗搭配EG的黄金鞋子。
背包中除地狱火炬和基德的运气外其他护身符属性以提高金币获取(EG)、火抗、电抗和生命为主。
副手建议找一把名叫钢铁魔咒(钩斧)的武器,它有两个非常有用的聚气技能:传送和衰老。人物传送到怪堆里再丢几个衰老能极大提高佣兵击杀速度。
3.技能点呐喊系大叫、战斗体质、寻找物品加满,战斗指挥先加一点(后面技能充裕了再点满),战斗技能只把跳跃点几点(跳起再落下能击退怪物,控场必备),战斗专家中的铁布衫、自然抵抗看着加,其余路过和辅助技能只加一点,如狂嗥、寻找药剂、增加耐力、加速等等。
4.野蛮人没有任何输出,因此很需要一个生存和输出都不差的佣兵,推荐的佣兵有俩种选择,分别为第二幕枪兵或第五幕野蛮人。
①选择噩梦难度第二幕枪兵(带力量灵气,效果是提高物理攻击力),装备搭配尽量避免出现冰冷伤害属性(防止冻碎怪物,这样就没法寻宝了)。
常用武器可选择眼光、三孔盗墓者、死亡呼吸、艾利欧克之针等等,死神的丧钟也是个不错的选择,能触发(降低物理抗性)提高输出能力但是因为带有冰冷伤害导致冻碎怪物,因此不建议首选。
衣服可以选择背信、黑色黑帝斯(镶三个提升恶魔伤害的垃圾珠宝),有实力的可以选择刚毅,不过刚毅被动触发的冰甲有时也会导致冻碎怪物,也不建议首选。
头盔用盗贼皇冠或安达利尔的面貌(记得任务打孔镶个8号)。
②选择第五幕野蛮人佣兵,他的伤害和生存力都很强,唯一的缺点在于物理攻击命中率太低。武器选择升级后的无形击头者(升级公式为:17号 21号 完美绿宝石)镶嵌一个攻速最大伤害珠宝。
这个武器虽然是单手,但是有个要点是当野蛮人佣兵装备单手武器时,每次攻击都计算两次伤害,所以他装备单手武器比双手武器攻击效果更好,另外击头者带有极高的致命攻击(DS)属性会使每次攻击伤害再次翻倍,只要命中达标小怪基本一刀一个。
衣服与第二幕枪兵选择一样,头盔就用亚瑞特的面容(飞机头),有条件就用八目鳗蓝色幻影头(吸血加命中)。最廉价弥补野蛮人佣兵命中的办法是角色包里带一把具有火焰强化聚气属性的武器(比如恶魔爪牙),双开一个火焰强化技能较高的强化法师亦可。
野蛮人和佣兵需要的装备大都属于日用品,这样一场下来运气起码60万左右金币,想要更加效率还是要努力提升佣兵装备。也祝愿那些喜爱赌装备的早日买到心仪的装备。