为什么战地5玩不了
战地5一款精彩的第一人称射击游戏,游戏在前作的基础之上加入了全新剧情和场景,同时游戏更加生动地还原了真实场景,同时加入了僵尸模式,相信将会带给玩家全新的体验,接下来为玩家带来战地5玩不了进不去的解决方法。
1、玩家手动装一遍就可以玩了这款游戏需要DX9补丁,先手动安装一次。安装方法:下载解压解压后运行里面的dxsetup.exe 其他的压缩包不用管
2、把游戏的启动程序鼠标右键鼠标--属性--兼容性,以兼容运行再启动试试
3、检查游戏安装路径是不是有中文文件夹(安装时请默认文件名只需更改安装路径其他勿动)
4、查看不是不杀毒软件阻止了游戏的某些程序或者是安全软件误报删除了游戏文件(解决方法是关闭安全软件重新下载游戏)
5、玩家可以下载驱动人生更新一下显卡驱动试试
6、或者到控制面板更改区域,把区域语言设置美国,更改后重新启动电脑
买战地几比较好
战地1
1.便宜:打折起来是真的便宜,买个革命版什么都有也就六七十好像,我自己小号38买的打折本体然后当时活动直接领高级通行证,当然现在还是乖乖买革命版吧。
2.私服成熟:战地1的私服还是不少的,也不像5的变味私服各种权限没有也打不出战争浪潮经验导致除了刷枪没几个人玩5的私服。我个人专门混私服基本就没碰到过挂,有挂也蹦跶两三下就被管理员给ban了,真正严重影响游戏体验的外挂少之甚少。但要注意,也正是因为战地1有跳边功能,结合私服权限跳边,150*5抱团黑队可能比外挂还恐怖。
3.机制友好:这代不少人跟我一样都认为是最容易上手的一代,当然,相对5而言。5的各种步兵补给得去补给站或者空投才能完全补充,载具除了运兵车这种都能打空所以得去补给点补给,取消q键索敌改成标点导致历代通用的狂q找人不复存在等等。
战地1的劣势主要在于随机弹道,这个是公认的不如5,很多枪连射时间长了弹道会散成人体描边(说的就是你M1916)
战地5经过太平洋更新后可以说打了个翻身仗,加之5已经出来一年了,打折的话标准版也就一百左右(应该),豪华版就送几件衣服也没必要买,还没第二年版给的愤怒男爵好看。所以战地1的便宜也只是相对而言,5打折了也不算贵,至少对我这种预购豪华版的超级大来说(泪,流了下来)
战地5就有各种服装可供自定义自己的士兵了,像战地1那种看模型识兵种已经不存在了,像我就喜欢德军突击顶着医疗兵头盔2333
战地5相当多的机制,我很难直接评判它们是好或者坏,毕竟彼之蜜糖,我之砒霜。总而言之战地5整体更偏向于逼迫玩家团队协作,不像1,散人打的自有散人的乐趣。
像我这种战地1喜欢开火炮车光速回头炮决想摸我屁股的突击的玩家,去战地5面对有炮塔转速设定的坦克也适应了好一阵子,现在已经习惯了,反正打法不一样。话又说回来,战地5除了几门突击炮自走炮,绝大多数坦克都有360°炮塔,而战地1只有ft17有真正360°炮塔,加上火炮装甲车前置机枪固定但野战炮和AA能够360°旋转总共1.5辆有360°炮塔的坦克位载具。习惯了战地5的回头看战地1岂不也是另一种不适?所以说,只有最合适的,没有最好的
《战地5》5v5竞技模式被取消,这种模式究竟有何弊端
其实本身战地五的5V5模式没有什么问题,有问题的是策划层的决策,而不是游戏模式。而很多玩家吐槽的也都是决策上的问题,并不是模式问题。总的来说,到目前为止一系列的决策是没什么问题的,但问题就在于战地五这款游戏其实是一个半成品,有很多地方没有完善就被拿出来售卖,所以也导致它在联机的功能上出现了很多的BUG,这种BUG很影响用户的体验和操作,也使得游戏公司不得不关掉5V5模式,以求更好的修复BUG。但从目前来看,好像一切都没有什么进展。好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我回答得不错的话点个赞呗。
战地5值得买吗
看了看其他的人回答大部分都是去年的回答了,那么我就从如今来看战地5发售将近半年多后有没有变得更好,是否值得众多FPS爱好者入手。
也不过多介绍战地系列卖点是什么,大家基本都知道,那就就分别点评下战地5优缺点吧。
优点
1、画面依旧出众
由DICE工作室制作并大规模应用的寒霜引擎,在战地系列中广泛使用,不得不说寒霜引擎可能是目前画面表现力最强的引擎了,极度逼真的光影、声效、爆炸、破坏等效果,给人依旧带来身临其境的感觉,游戏代入感非常强,同时在战地5支持了光追技术,使阴影立体效果更为强悍与突出,不管这个功能我感觉非常鸡肋,真真正正开启这个功能的20系列的显卡,光这个门槛就刷掉了不少的玩家。
2、全新的枪械与载具
本作所有的枪械与载具全部来自于二战中真实存在过的武器,部分射击手感非常不错,另外本作中,每个枪械都可以加装不同倍数的瞄具,为不同射击习惯玩家提供更多可能性。主武器都是在四种可以升级的加点强化,一共八种技能,但是固定了只有两种加点路线,有些在加点完成后,完全就是天翻地覆般射击手感的改变。
3、更为新意的地图设计
不管是挪威的雪山、还是法国油菜花平原、城市废墟中的教堂,让玩家知道还是那个熟悉战地,地图设计相比战地1来说更为精彩与细腻,地形破坏效果更为出色,值得点赞。
缺点
1、战斗标记的改变
本作中取消了战地5中,Q键标记人的功能,Q键的功能只有标记的地点的功能,那么该如何标记敌人呢?侦察兵可以使用望远镜和信号枪来标记,兵通过兵种特点中持续扫射敌人,会标记敌人。这个改动虽然更为符合真实的战争情况,但是实际游戏中经常被看不见的敌人打死,导致游戏体验非常差。
2、不平衡的地图设计
在上方我说过战地地图设计非常出色,这不代表他地图设计的合理,比荒漠机库那种图为例,在这张地图的征服模式中,图上只有五个点可以占领,其中三个点位置靠近右方复活点非常近,加上地图东西狭长的设计,加上该图易守难攻,右方胜率非常高。
同样的情况也在发生在该张地图上突破模式上,攻击方一开始就有多辆载具,会对守方造成毁灭性炮火压制,优势实在太大,基本稳赢,个人游玩这张图的突破模式守方,胜率低到可怜,有时候真的是被打的想摔键盘。
3、过于IMBA的轰炸机和羸弱的防空机制
游戏中最为人诟病的一点就是轰炸机,尤其德国的俯冲轰炸机JU-88,在飞机大佬手里边,如割草,好你们操作我服了,但是你得加强一下防空炮吧,只能说弱的可怜,打满血飞机能一梭子打下来可能性为0,反过头来轰炸机大佬就直接炸死你,虽然被削弱过一次,但是依旧强势。补充一点在《战地5》中所有坦克以及飞机是有限的,打完了需要去固定地点进行补充。
4、华而不实的火风暴模式(吃鸡模式)
为了挽回玩家而推出的吃鸡模式,枪械、载具、画面的确是原汁原昧的战地风格,但是毫无新意,并不值得长时间游玩,有些偏离战地的初衷,战地本来就是一款大规模玩家对战的游戏,而吃鸡重复度太高,何况现在匹配一局要5分多钟,还不一定能匹配到人。
总结
我入手战地5纯粹是图个新鲜,喜欢新玩法,而且战地1目前外挂实在是太多,没有办法玩,战地5还略微少一些。
战地5如果不是狂热粉丝就不建议购买了,目前游戏重复性比较高,地图更新的也慢,平衡性没有那么出色,价格也略高。总的来说战地5是一款值得游玩的游戏,但现在依然不是最好的入手时机。
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战地5有第三人称视角吗
战地5不支持第三人称。