原神暴击伤害和暴击率哪个好
暴击伤害好1、首先暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。 2、暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。 3、我们可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的 4、也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。 5、暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。 6、虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好,还是得具体情况具体分析。 7、根据每个人的角色等级、圣遗物副词条水平等才能够得出结论,无法一概而论。 8、我们都知道攻击力加成在达到90-100之后将会逐渐被稀释,因此不能将圣遗物的词缀局限于这一个属性上。 9、但是不少鼓吹暴击爆伤的玩家们同样忽视了在暴击爆伤没堆起来时收益更加低这个显而易见的道理。 10、暴击流配装的前提条件就是有足够的暴击率保障,否则永远只能打出理论最高伤害。
原神暴击率和暴击伤害黄金比例
1:2最佳。原神暴击率和暴击伤害黄金比例是1:2。 暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,暴击伤害再高也没有意义。 暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以。
原神暴击分怎么算
1.原神暴击率计算方法是计算期望与实际暴击值两个指标。前者代表暴击爆伤加持下攻击的平均收益,后者是暴击后伤害的参考值。2.计算期望=基础攻击力×天赋倍率×暴击率×(1 暴击伤害提升),暴击率区间为[0,1],高于1则取1。3.实际暴击值=基础攻击力×天赋倍率×(1 暴击伤害提升)。就是天赋倍率为100%的情况下,在暴击时大约会打出3600的伤害;这个暴击爆伤带来的加成后的平均收益为3528的伤害。更多的时候一般参考的是期望值,就是3528。4.元素精通的点数每增加一点,其所提供的增幅则会削减大概一半的加成。
原神暴击伤害和攻击力是什么
原神中,暴击伤害是指当角色攻击时,有一定几率出现暴击,造成攻击力的倍数伤害。而攻击力则是角色属性中的一项,代表着角色进行普通攻击或技能攻击时所造成的基础伤害值。原神中暴击率和暴击伤害值可以通过装备、天赋、武器等多种途径进行提升。而攻击力则可以通过升级角色、强化装备、升级武器等进行提升。攻击力和暴击伤害是原神中非常重要的属性,可以直接影响到角色的输出能力。同时,在角色的装备选择和天赋选择时也需要考虑这两项属性的提升情况,以达到更好的输出效果。