《永劫无间》职业在设计上具有相互制约的特点。就目前的测试版本而言,约束性能的设计并不完美。简而言之,这种约束机制是不平衡的。按理说,叶片振动可以针对优势体,但在实战中,优势体并不绝对逊色于叶片振动。经过分析,这种循环平衡机制似乎很混乱。关于约束机制的更多分析如下。
《永劫无间》克制机制分析:
机制
霸体克制普通攻击,振刀克制霸体,普通攻击克制振刀。
结论
看起来石头剪刀布是如此简单和经典,但石头剪刀布同样有益。这不是真的。振刀的动作时间很短,很难预测对手恶霸的释放时间,因为恶霸可以积蓄力量,而招式在积蓄力量后是瞬间的。在团战中作战时,基本上取消了普通攻击;优势进攻。群殴非常混乱。很难清楚地看到对方的叶片抖动动作。武器不见了。