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中古战锤斯卡文鼠人兵种图鉴(战锤3鼠人种族介绍)

作者:小编酱 来源:凡趣下载站 时间:2023-07-06 11:23:01

王者荣耀官方版

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大小:1990MB 评分:5.2

类型:益智休闲 版本:v3.18.81

战锤3鼠人种族介绍

鼠人也称斯卡文(Skaven),是一群拥有先进科技的道德虚无主义变异大老鼠,他们丑陋、、到处传播瘟疫,会为找乐子或蝇头小利而倾覆一个国家。讲真你很难找到比他们更讨人厌的种族了。但就像绿皮一样,鼠人的一些背景设定太夸张又或太逗比,导致他们在中透着一股喜感。

好玩耐玩的策略游戏有哪些推荐

真·策略游戏而且不是无脑流,接着这些我为大家做以下推荐:一、真正满足这三点的:大抵只有B&D系RTS了吧。(人话:建设与毁灭系即时战略游戏)星际争霸2(《星际争霸II》官方网站)即使被前作铁粉以各种理由喷得一文不值,这款游戏也能算『上佳之作』了。当十七年的等待之后,结局最终落下帷幕之时,你的心中是否有过一丝空虚?英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)继承了红警2的优良意识传统——俗称黑德国1/黑苏联2。在B&D基础上加入了士兵以小队控制、抢占节点等创新,画面一流,就连06年的一代在现在看来画质都十分出众。注意:指挥官(约等于皮肤)DLC很多,圈钱注意。帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)其作为B&Drts的素质自然不用多说,经过微软的高(炒)清(冷)化(饭)之后,其画面在2D里面已经是出类拔萃。另外,上图为答主原创,随意乱转我会咬你嗷(╬ ̄皿 ̄),对上图故事有兴趣的,欢迎回溯答主的答案哟~(被pia飞( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)一部既失败又成功的作品,和星际2一样,被前作的光辉所掩盖。但不可否认,EA在这部作品上下了不少功夫,与红警2光棱坦克海or天启坦克 铁幕推平一切相比,本作更考验兵种之间的配合,玩家的操作和大局观。可以说在竞技性上是要强于2代的。帝国时代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)作为帝国2光环笼罩下的续作,本作和星际2、红警3陷入了如出一辙的境地。背景主要设定在大航海与殖民时代到美国独立战争这段时期,特有的主城等级和卡牌系统可以说是一个亮点。本作凸显了兵种相克的效果且简化了资源采集的,使得游戏节奏较二代更快。最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)@某人知友补充这个系列,是当年RTS/RTT界元祖横扫千军的精神后继者。据说一代表现更好,但论画面二代更符合题主要求一些——而且二代在steam上也是有着86%好评率的作品。工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)@cherless2知友补充。本作背景设定为中世纪的欧洲,游戏将保留系列的建造、生产、运输等内容,玩家可以通过军事(建立强大的)、贸易(占领最佳贸易路线以取得财富)与科学(建立寺庙等组织来获取技术)来迈向胜利之路。——以上引自百度百科。要塞2(Stronghold Crusader 2 on Steam)@cherless2知友补充。建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。悬空城《悬空城》是一款不错策略类手游,是二次元风格哦!但真心不是无脑挂机流!很注重兵种相克,资源收集,阵型搭配,有情趣的亲可以下载玩一下灰蛊(Grey Goo on Steam)知友@xum2013补充。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)由各位知友推荐,选取这一部作为系列代表。没有接触过,不多介绍,各位可以移步steam评测区。命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)由@李一凡知友补充~二、接近这三点的:建设家园这一项被内政近似替代、战争保留,那就是4X系列和全战系列了。文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)前者走历史发展风格,后者专注未来科幻风格。这个系列也不用过多推荐,反正玩着玩着……一天就过去了——这被称为『再来一回合』综合症。奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)在回合制策略的基础上,加入了RPG元素,扩张自己的领土、探索地下城获取装备的同时还能养成独一无二的英雄,也别有一番风味。玩过之后,才知道本作不愧为世界三大魔幻回合制策略游戏之一。无尽传说(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)十分正统的fantasy 4X风格,简单来说,就是魔幻版文明5。其美工绝对是最大的亮点。罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)以及@露住歪歪提到的其前作幕府将军2:全面战争(Save 75% on Total War: Shogun 2)以及其续作,脱离了历史向的战锤:全面战争(暂无链接)战略地图采用回合制,战术是即时战斗,这个创意十分赞。有人说全战系列自从罗马一和中世纪二之后便开始走下坡路了,由于答主对于中世纪风毫无抵抗力,这两作的素质如何,就交由玩家去判断了。另外,全战系列一贯风格就是历史感浓厚。家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)诚意十足的重置,画面的光影、景深效果以及模型精细度都有了长足的进步。Gearbox成功地为这款沉寂了十余年的情怀之作带来了新的生机,也为玩家们带来了足够的回忆。本作可以看作是4X系列也可以算作RTS系列……太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: on Steam)感谢@Li Zen补充~通过steam上的测评来看,本作和其他策略游戏机制基本相同,创新为悬赏来系统——即招致海盗进攻敌方。4X系列科幻向RTS。无尽空间(Endless Space®)和无尽传说是一个系列的,不过这次是科幻风。由知友@张乾泰推荐。术士1(Warlock - Master of the Arcane on Steam)同样由知友@张乾泰补充,魔幻版4X游戏~三、同样接近这三点的:但以建设家园为主、战争比重很小的。纪元1404[这货在steam上名字叫探索的黎明]/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)从中古风到近未来科幻到超未来科幻,以城市规划为主,辅以派系战争——你可以当作rts来玩,也可以当作模拟城市来玩。不得不说,育碧的脑洞和美工真是十分得人心。海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)可沙盒、可剧情、可联机。好评率很高,但是没玩过,就不过多置评了。星球基地(Save 21% on Planetbase on Steam)由知友@张乾泰补充~四、弱相关:没有战争,但是建设家园要素丰富的。放逐之城(Save 75% on Banished on Steam)麻雀虽小五脏俱全,虽然画面第一眼看上去谈不上惊艳,但当你带领放逐者们从荒村走向繁荣的城市,那种成就感是无可比拟的。本作对玩家规划能力有些许考验,而且……我会说见过11岁的♀和57岁的♂在屋子里【哔——】么 Σ( ° △ °|||)︴XCOM/XCOM2(Save 76% on XCOM: Enemy Unknown on Steam)(Pre-purchase XCOM® 2 on Steam)由@pjing he和@xum2013知友共同推荐,策略类佳作,据他们描述有基地建设元素。由于没玩过,就不过多置评了,各位可以去steam页面里看玩家测评~模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)由知友@陆已死 推荐,没接触过,就不多说啦。从名字和百科介绍看起来,应该是非常注重城市发展向的游戏。城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评。由知友@鱼干侠推荐。五、弱相关:没有建设元素,但是满足战争的。战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,由@小慕知友补充~名单暂列这么多,想到了会增添的_(:3 」∠)_,也欢迎各位补充~

战锤里不管野兽人还是兽人都比人类强。为什么人类还能建立那么多大国家

Hello,这里是碎碎念君。

《战锤》系列的绿皮蘑菇兽人可谓是星际一害,走到哪儿waaaaaagh!到哪儿,但为何人类还能建立起星际文明呢?

太空战锤和中古战锤

其实,《战锤》系列设定也有太空战锤和中古战锤的区别,而我们常常提到的,绿皮满宇宙waaaaaagh!的就是太空战锤设定集。而GW给《战锤》的蘑菇兽人写的一个因果律限制就是,它们在接触到高等文明残骸前,并不容易主动发展到太空文明阶段。尽管绿皮无缝山寨别人科技的设定的确是为了自圆其说而故意这么写的。也正是如此,其他种族并不是随时随地都会第一世界被绿皮waaaaaagh!掉,也是有着发展的机会的。

“外挂”遍地的战锤

虽然看似战锤蘑菇兽人的能力很像外挂,但在《战锤》的设计里,各家都不是吃素的。

尽管由于邪神感染,人类不能使用AI,只能搞机奴,帝皇也成了马桶,无畏战甲和魔改后的超人类space marine等“黑科技”,显然不是绿皮只靠种蘑菇就能无脑碾压的。而且真正最可怕最危险的,除了四大邪神以外,泰伦虫族也远远要比风格一大半是的蘑菇兽人显得更为惊悚。或者说,绿皮兽人能在那个不可救药的宇宙里存续下去,BUG般的种蘑菇能力和技无霸是必须的。

以上就是碎碎念君对《战锤》系列兽人的看法。

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