木卫四协议开发者讨论如何营造无助绝望的环境
作者:格老六 来源:凡趣下载站 时间:2022-11-17 17:27:41
有意义的
距离工作室今天发布了纪录片《Callisto Agreement》的最新一集。这一集讲的是“无奈与人性”,讨论的是暴行、气氛、张力相得益彰的情况。
在纪录片中,临床心理学博士DreaLetamendi介绍道:“无助和绝望往往是相辅相成的。他们都表现出一种失控的体验。”
罗伯特,《行尸走肉》的制片人
柯克曼说,“讲故事时,最重要的是把握好无助和绝望的界限。你想把角色放在一个充满压力的环境中,观众会想,‘哎呀,你怎么能走出这种局面?’”然而,这个时候,要给人物一个机会,否则,柯克曼认为,“你会失去观众。"
游戏导演格伦·施菲尔德认为无助是一种“身体状况”,比如弹药不足,武器错误,或者不知道下一步该做什么。创意总监斯科特
惠特尼说,“这种情况是你觉得自己的资源太少,只有最小的可能性才能解决每一种情况。”
木卫三协议,无论是严格限制弹药数量,还是放置无数可以杀死玩家的东西,都是为了营造一种无奈的感觉。而且玩家要小心,不要在被敌人攻击前被吓死。
Ganymede协议将于12月2日发布,并将在PC、PS4、PS5、XboxOne和XboxSeriesX/S平台上提供。
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