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冰汽时代猎人白天全撤掉(你最烦游戏里的哪些设定)

作者:小编酱 来源:凡趣下载站 时间:2023-08-15 10:47:52

王者荣耀官方版

王者荣耀官方版

大小:1990MB 评分:5.2

类型:益智休闲 版本:v3.18.81

你最烦游戏里的哪些设定

游戏设定的存在是为了给玩家规范游戏玩法,官方加入的各种系统或者是状态和形象,游戏设定种类繁多,设定的功能和表现形态也五花八门。但是偏偏有一些游戏中的设定让玩家们非常难以适应,甚至说是很抓狂。今天就跟大家分享一些我想让我感到很抓狂的游戏设定。

1.无法跳过的召唤动画(例:《最终幻想》系列)

《最终幻想》系列游戏是非常优秀的一系列游戏,这点毋庸置疑,但是在召唤的时候那个召唤动画真的长得跟一部动画片一样,虽然每个召唤画面都非常的经典无比的帅气,一开始看可能会觉得很新奇,会耐心看完,但是再帅的场景看个十遍二十遍也该看够了,但是它居然没有快进或者跳过键,虽然制作组很用心,但是这个设定依旧饱受吐槽。

2.时刻都需要跟npc维持的好感度(例:《侠盗飞车4》)

这个维持好感度的设定真的是比较有毒了,不少玩家都没有搞懂这个有啥用,我也是。很多游戏里面都会有玩家跟npc交互的系统,那就是好感度系统,但是像《侠盗飞车4》这么过分硬提好感度的维持的设定可不多,最典型的就是主角的表哥罗曼,他会时不时的约主角去各种娱乐场所玩耍,好感度也以此维持。

然而这个任务是要一直做下去的,在高度自由的游戏世界中玩家几乎无时不刻受到他的骚扰,搞得就有点烦,游戏的最后,玩家可以达到一个罗曼被杀的结局,那这样问题就来了,长期刻意的维系的这段关系在罗曼被杀以后走到终点,期间真的感觉跟他维持好感度可有可无,甚至说是没有更好,不会感到烦。在这款大作里面这个设定算是一个败笔了,也让很多玩家都感到抓狂。

3.死亡后原地掉落全部装备/重要物品(例:《黑暗之魂》系列)

在《黑暗之魂》这个系列游戏中,有个非常重要的东西,那就是“魂”,“魂”是我们在游戏中用来购买物品或者是提升等级之类的都会用到的一个非常重要的东西,在战斗时“魂”是带在我们身上的,但是一旦在战斗中死亡,身上所有的“魂”会直接掉落在原地,而玩家需要记住自己死亡的地方并且跑回去把“魂”给捡回来,到这边为止已经有一部分玩家感到难受了,令人抓狂的是假设玩家在去找“魂”的路上再次死亡,那么原来的“魂”将会直接消失…这个设定不知道逼疯了多少玩家…

诸如以上的让玩家抓狂的游戏设定还有很多,不同类型的也不少,就比如有的游戏中boss给做得巨大无比,非常华丽,曾经以为要展开一场大战,结果玩家只能攻击boss的某个部位,脚啊,头啊什么的,就比如《地下城与勇士》中那只大章鱼,或者是王的书库里面那个oss,这种设定给搞的,都不能够酣畅淋漓的战斗了。

总的来说在游戏世界中,“存在即合理”,这句话确实是,那个设定存在就必然有它的意义,虽然让玩家抓狂,可那也是游戏的一部分,不是么?

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steam2019年圣诞特卖有哪些值得买的大作

Steam优惠力度下降

这次冬促钱包余额消费并不会给代币,只有用充值卡才行,然而现在充值卡的价格基本上快上八折了,而活动的额外折扣则是350元兑换30元,相当于额外的8%off,所以这次能薅的羊毛不多,平史低的游戏购买的优惠和平时一样。

所以这次主要分享一些新史低,选择在圣诞特卖的时候突破史低往往能够保值半年以上。

《刺客信条:奥德赛》

原价248元,本次新史低99元,搭配一下廉价钱包大概60多元可以入手。活生生的古希腊旅游模拟器,画面表现溢出了。游戏必背单词“马拉卡”。

《刺客信条:起源》

原价248元,本次新史低62元,75%off的价格应该触底了。个人感觉剧情比奥德赛优秀,但是毕竟奥德赛是集大成之作,其他方面都比不上奥德赛,如果是刺客系列迷最好这部先玩,如果从没接触过刺客信条,可以直接玩奥德赛。

怪物猎人:世界

原价308元,本次新史低123元,冰原没有打折。比上次折扣低了31元。

《八方旅人OCTOPATH TRAVELER™》

原价400元的八方旅人,这次新史低只要241元,从原来的八方变成了现在的五方。价格还是有点高,但是搭配廉价钱包,大概是150元左右,已经达到了入手水准。

《克苏鲁的呼唤Call of Cthulhu®》

洛氏心理游戏,一直不温不火,现在评价也上来了,价格却引来了新史低。原价148元,现在只要59元。

《黑暗之魂重置版》

魂系玩家补全之作,如果3代还没通过,那这部不建议入手。原价198元,本次新史低99元。

《物质世界Outward》

原价258元,本次新史低103元,特别好评。

《流放者柯南Conan Exiles》

原价129元,本次新史低51元。建房子的体验很好。逐步更新也把评价拉上去了,现在是特别好评。

《方舟进化生存ARK: Survival Evolved》

原价138元,现在只要41元,搭配廉价钱包25元就可以入手,虽然是17年的老游戏,但是他便宜啊。

《冰汽时代Frostpunk》

原价99元,本次新史低39元。这个游戏就是传说中被人带偏的游戏。虽然比上次41元就低了2元。估计后续降价也都是这个节奏,保值率还是挺高的。

《恶灵附身2The Evil Within 2》

原价129元,本次新史低32元,也算是17年的顶级3A大作,现在32元就可以入手,搭配廉价钱包,成本大概是20元。和白送差不多。上次打折是49元,这次真心降了很多。

《过山车星球》

原价122元,现在只要24元,这价格已经不要自行车了。买来搭建自己的迪士尼吧。新史低哦,这个游戏能到24元很不容易。

《怪奇物语3Stranger Things 3: The Game》

看过怪奇物语的一定要买这个游戏,现在是新史低只要17元,原价70元。

《恐惧黎明Grim Dawn》

原价78元,本次新史低15元,这个新史低真的等了好久。目前市场上顶级的ARPG。

上一个史低是19元,那是2018年5月,时隔一年半终于有了新史低。

那些老折扣的游戏,比如GTA5、巫师3都是正常史低价格,这次买和后面再买没什么区别,大家可以看需求入手。不知道GTA5会不会上榜。

今年的新游戏比如只狼、鬼泣5、生化危机2也都是维持黑五的折扣。

荒野大镖客2的话,还是隔壁Epic价格比较合适。

另外隔壁独占的游戏地铁离去,只要35元。

Epic上面满15美元的游戏,都可以获得10美元的减免。

冰汽时代暴风雪猎人要回家么

暴风雪猎人是不用管它的,系统说他外出打猎只是个说法。

救救我吧,最近游戏饥荒,没什么可以玩的了,实在太无聊,电脑的

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款电脑上好玩的单机游戏推荐。

  • 《怪物男孩和中咒王国》

《怪物男孩和中咒王国(Monster Boy And The Cursed Kingdom)》是一款由Game Atelier制作FDG Entertainment发行的动作冒险类游戏。本作是一款纯粹的横版过关动作游戏,是20年前世嘉出品的街机游戏《神奇男孩》的续作,经过了20年的沉淀,游戏再次演绎了当年风靡一时的横版动作游戏的魅力。游戏的玩法非常简单纯粹,只有四个功能键,分别是跳跃、攻击、魔法、特殊攻击。玩家需要通过跳跃攻击和解谜不断前进过关,其中我们的主角在冒险的过程中会不断获得新的能力,包括各种奇怪的魔法,还有多种变身模式。

  • 《怒之铁拳4》

《怒之铁拳4(Streets of Rage 4)》是一款街机风格的横版动作冒险游戏。该游戏是《怒之铁拳》系列时隔二十多年的正统续作,延续经典横向卷轴游戏风格,新添现代的触感、新鲜的冲击力和更多的惊喜来重振这一标志性的、扬善除恶风格游戏系列。本作是一款非常纯粹的街机格斗游戏,在玩法上完全的回归本源。作为一款街机游戏,手感和流畅度是非常重要的,本作在操作上非常润滑流畅,打击感强,各种技能的抓取判定都十分的顺手,可见开发人员在手感上有花费大量的时间。本代作品新增了5名可用角色,这些角色可以用特点鲜明来形容,有行动敏捷灵活的,有身体强壮势大力沉的,还有抓投技能一流的,每名角色都有其特有的格斗技巧和用法,游戏体验完全不同。

  • 《圣女战旗》

《圣女战旗(Banner of the Maid)》是一款由中电博亚发行,Azure Flame Studio工作室制作的单机游戏。这是一款少有的国产战棋RPG游戏作品,游戏取材法国大革命时期,各种兵种和装备均取材自同一时期,丰富多彩的装备,多种兵种的应用使得游戏元素异常丰富。游戏的玩法虽然采用了传棋的模式,但是在此此基础上加入了许多优秀的元素,可以转职的兵种,多样的兵种相克,指挥官系统,还有兵种技能,武器装备等等,战斗元素丰富。游戏在关卡的设计上也非常有创意,有些关卡敌设定敌我双方都是互相秒杀的状态,这就要求玩家对行动的计算把握到分毫,巧妙而又成熟的关卡设计,具有挑战又有新意,彻底让玩家体会到了战棋游戏那种运筹帷幄的魅力。

以上就是小白这次带来的几款电脑上好玩的单机游戏推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

博德之门3的实机演示中有什么亮点

精美的画面,扣人心弦的情节,不错的的character hook,合格的世界观注入(中世纪城市,夺心魔的魔法船,吉斯洋基和红龙之间的契约,夺心魔的繁殖,等等)。有龙!

还有一个小小的推论:夺心魔这么搞肯定不是为了给自己弄点奴隶或者搞殖民地什么的,想要那样的话找个地方偷偷建立要容易得多。这样大张旗鼓地搞必须是大规模舰队入侵。

角色创建部分,亮点可能就是画面了。目前只有6个职业,种族很多,有吸血鬼奴仆和半卓尔。用了和原罪2一样的内建5个特殊角色,同时她们也是你的队友,分别是吉斯洋基女军人,人类易爆学者型法师,女人类孤儿黑暗牧师,人类贵族怪物猎人炼狱邪术师,高精贵族吸血鬼仆裔盗贼。这5个人加上一个可能的自建互相之间是有心灵感应甚至可以说是心灵相通的。还有城市那里掉下去一个人不知道和这5只会有什么关联。

剧情,展示较少,目前来看对话有点意思不过展示出的东西和角色的关系都比较直接,不知道是因为早期版本还是就和原罪2一样世界观较小。

冒险部分,最大的亮点肯定是类似DAO的长休息事件,甚至还有保暖的元素……冰汽时代?地城探索的可视性流畅性可玩性什么的只能说是一般,暂停躲机关你是咋瓦鲁多吗。临时编组和自动跟随,非常有爱但也容易翻车的功能。

战斗部分,作为直播亮点是很多啦……90%命中连miss两箭,丢靴子把怪丢死;剩最后一只快要赢了攻击大失败当场去世直播翻车;队友扑街以后贼毫无惧色单刷地下城;逃出生天之后由于下面的怪进战斗画面开始疯狂抖动。顺便说一句打的那个怪应该就是弱化版的这个:

玩的话,要吹得贷不少款:

回合制当然是有其优点的,比如方便进行小队操作,进行一些复杂的设计等等。但是我担心的问题在试玩中表现得是很明显的,看看这密密麻麻的按钮和面板,你能想象这是个游戏1级刚出来吗,况且这个之外还有神界传统的右键菜单。而且简化操作我只看到了自动移动后攻击:

动作-附赠动作-移动距离的系统很符合5e规则,虽然吃药拿药、推人、操作法手等需要的动作和规则不符,跳跃貌似不会消耗移动距离。 反应后面的采访里是说了还没做好。但是这个群体先攻规则反应的作用可以说是相当程度的下降了,不知道会不会用mark之类的可选规则。

而且这些ap ba和移动的操作是非常割裂的,一个角色一个回合要点十几下那是家常便饭,还不考虑鼠标移到敌人身上看命中,打开物品面板交换物品之类的时间。

遭遇设计方面,上上下下密密麻麻的地形,弓箭手巨大的高处优势让我想到了最终幻想战略版。但是FFT这样的设计是有系统配合的,例如角色正面有70%格挡,各种兵种的战术作用,以及总体很少的战斗总数等。

但DND或者说CRPG并不是一类特别强调这些的游戏……只要你的build强大合理,针对明确,打怪应该就是大干快上。比如冰风谷牧师3buff 加速一开,切掉一屏幕的牛头怪、蛇人、雪人、火蜥蜴就是转瞬之间。DDO法师超魔开满,解离硬戳木乃伊之王三下放空一管蓝。黑暗密影矮人手拿传说剑,杀红龙就是两三个旋风斩。NWN造出永久加速 10大镰刀,巴洛活不过一回合。Toee不用说,神器应答者无限反击满pa教做人。博得2寇根狂暴一开,单杀demilich要不了一分钟;那种强力的法师只要你破掉他的魔法防御,你都来不及操作他就被战士自动攻击打死了。

想来博得3中后期也和这差不多,到时候这些上上下下,全程手操的设计只能说是纯属找事。要贷款吹那就要说他能做到每个主要遭遇都精心设计还不太重样,人工做出那种好像象棋残局一样的效果。

然后特色内容,各种可操作的光源,引火物,爆炸物,地上的水、油,地形杀。这些内容当然是很棒的,请多来一些。不过……这个真的是法师之手吗?是毕格比击飞掌吧?0环当5环用吗。给箭引火怎么整个弓都烧起来了?这要是围攻那个游戏一会你人就没了你知道吗。直播时候说能点油腻术?好像和丢油瓶做成了完全一样的效果。

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