原神和幻塔是什么关系
原神和幻塔是竞争关系。
幻塔好还是原神好
细节决定成败,从细节上看《原神》的角色服装线条柔和,会有一些精细的纹路看起来非常真实。而《幻塔》的角色服装看起来就比较粗糙,很多地方细节处理不到位。服装设计方面《原神》的角色服装参考了现实中的文化背景,与游戏背景设定契合,不会感到与周围的环境格格不入。《幻塔》的服装考虑到了人物的性格却没有考虑到世界背景,角色服装设计不能很好地与环境融合。
为啥幻塔不可能超越原神
其实幻塔也有一些小优势,比如捏脸系统、相对丰富的玩法等,但滚服、PVP和公会战等设定注定幻塔很难走下去,谁不知道国产MMO手游会意味着什么?没钱都很难玩得动。但我认为这些应该都不是重点,如果一款有想要长线运营,有PVP和公会战也不会是致命伤,可幻塔恰恰在最重要的一块有所欠缺,或许因此永远都无法超越原神。
幻塔原神优缺点对比
这款手游由虚幻引擎4.26打造,是一款轻科幻开放世界手游。与其说是开放世界游戏,戒戒觉得这款游戏更偏向于MMO,游戏设计还是以主线任务为主、副本刷怪为辅的传统MMO模式,大世界探索最多是一个附加项而不是主要项,玩家在世界中造成的任何影响不会反映到游戏任务推进上。很多玩家觉得这款手游跟《原神》根本没法比,其实戒戒觉得并不能这么理解,只能说是两种风格的游戏,各有优缺点。我们先来说一说《幻塔》手游对比《原神》的优点:
幻塔地图和原神比谁大
从平面上看 ,感觉幻塔稍大一点吧,立体上看不好说。
幻塔有山有河有建筑,但基本没什么大一点的山洞之类的,三测四测都玩了,印象里除了几个地方,山脚有个能用飞弹炸碎石头拿的宝箱,基本没什么太立体的地图。再加上经常依靠坐骑跑图,所以感觉上地图有点空,重复度更高一些。各有特色吧。









































