Al是装甲核心6中最后一个boss,也是比较难打的boss之一。她有三个阶段要被选手挑战,那么如何达到一个S的评价呢?接下来我要分享的是装甲核心6 Al S评价无伤打法的策略。让我们来看看。

装甲核心6 Al S评价无伤打法策略。
无创人工智能配置建议:
347推进速度,4420EN,全近距离FCS,双注,反脚,硬锁/键盘鼠标软锁。
1.推进速度的要求是用来保证在没有QB转弯的情况下可以避开大部分弹幕。QB速度无所谓,间隔越短容错性越高。
2.4420EN确保P3可以在空中紧急情况下使用足够的能量来避免移动和QB能力要求。
3.全近距FCS保证了近距差的效率,特别是硬锁会降低双锁的速度,否则你抓住Al的空档什么都打不中。双喷很简单。在AB+双喷的情况下,直接用力打Al就可以了,多招就能搞定。
4.倒脚是必须的,因为中近距离没有倒脚的跳跃是无法避开弹幕的。如果是连续长距离的位置,也可以用两脚高速,但是双喷一定要保持近,所以反脚是必须的。
5.锁上这个。不用说,没有把手上的硬锁是打不到的。
第一阶段:65%+ HP,保持护盾。
1.这个阶段BOSS会继续挂盾,大概4-5个动作后就会挂盾,所以核心就是如何快速破盾+破盾快速打一个ACS硬直血压。
2.远程射击有两种,但都可以通过拉开boost on直接避开。Al的投篮是最好的进攻时机,因为她开始投篮后只要不完成一套进攻就不会停下来。
3.近战攻击有两种,一种是右手刀快速斩,频率很低,直奔QB或者跳跃就可以避开;大部分时候是慢左手刀。如果你以后闪躲,QB会拿起一把快速的右手刀。
对付这一招有很多方法。如果下一次攻击可以破掉护盾或者每个护盾本身,可以在QB遇到冲刺双喷后直接硬直的打ACS。如果下一次攻击不能破盾但是盾已经受到了至少一次双喷伤害,可以通过退QB,接AA(也就是大招把自己炸飞)直接破盾。
如果下一次攻击破不了盾又没有AA可以用,先QB,再快右手刀,马上注意左或右快QB,否则可能被普通射击打中。
4.弹幕有两种。如果你在地面上把握好时机,你就能做到。如果弹幕出来的时候身体还在天上,你可以先做,然后右QB或者反过来,否则最后几次肯定要吃。
5.Al在你背后快速瞬移的时候,如果你离得很近,注意不要急着攻击,因为攻击会让你的身体短暂停顿,很容易被击中。速度高到可以忽略这个。
6.开场有两种可能。第一个是QB+AB快速面对面双喷+AA直接爆第一盾。另一个不是AA,只有白嫖攻击一次然后慢慢破盾。后者的好处是可以留下一个AA来对付第二阶段,因为第二阶段其实更难打。

第二阶段:50%-65% HP,继续佩戴护盾。
1.第二阶段基本和第一阶段一样,但是招式发生了一些变化,对弹幕和射击的欲望也很强烈,射击和弹幕可以同时射击。]这个阶段应该是最难的无伤阶段,只要熟练后能打好这个阶段无伤,基本就赢了一半。
2.远射没变。
3.右手尖刀的近战攻击没变,频率变高了。左手慢刀衍生变了,QB躲过第一刀后就不用衍生了。衍生成许立的右手刀,用许立的右手刀横劈斜劈。尽量通过跳跃避开第一刀,保证后面两刀有足够的容错和闪避能力。基本上2、3刀很容易躲在空中,能造成很大伤害。
4.弹幕没变,但是频率会变高很多。注意,如果是马戏慢弹幕,一定要QB两次,避免无伤全伤。
5.增加了一个换机技术,看到飞机换机后继续拉起喷气就可以简单避开了。
三阶段:血量50%以下,无护盾。
1.三段式的招式发生了很大的变化,看起来很吓人但基本上非常容易避开不受伤,而且有很强的近战欲望。这个阶段的难度其实很低。
2.Al在回合时是无敌的,但是回合结束时的攻击通常可以在回合结束时造成伤害,所以抓住机会攻击可以白造成伤害。
3.过渡结束时,会在两个地方进行固视,前两滴高喷可以简单规避。最后本体攻击,拉回距离,拉高距离QB,或者拉低距离QB都可以处理。建议拉下距离,保证能第一时间回到地面补充EN。
4.射击和弹幕攻击的处理方式依然和P1P2一样。
5.换机衍生有两种。第一个是扔技术,跟P2一样。二是冲过去同时放弹幕。注意先飞然后抓住机会留个方向QB避免伤害。
然后,二重身飞机会在晚些时候发布。就像双分身斩一样,只要Z轴上下移动就可以简单避开。最后,机体冲刺后,瞄准激光会被固定,你可以在任何方向看到红色警告QB。切记不要趴在地上,否则会有爆炸伤害。
这一招过后,全向弹幕就固定了,而且一定要在中等距离,以免受伤。所以看到二重身的时候要尽量拉开和主体的距离,这样躲完激光就可以向左或者向右移动,一次就可以把弹幕全部隐藏。
6.有两种劈砍方式。第一个和过渡阶段一样,待遇也一样。第二种是单个右手头像遇到本体斩,右手头像前的QB和跳转可以避开。本体印章和双头像的本体印章也可以任意处理,推荐前者QB。
7.原地起飞爆炸只要飞起来就能躲过,预警QB被射线追上就会隐藏,近战攻击就当近战攻击。
8.因为没有盾,所以左手刀是现阶段对付慢近战的不二法门。QB和AB之后,又硬又直。近战是一个ACS硬而直,她会死两次。因此,对P3来说,最简单无害的方法就是专注于隐藏技能,等待她在混战中白白付出。但实际上P3砍射后可以抓抖攻击,没有护盾,所以P3其实是非伤难度最低的第二阶段。
游戏装甲核心6 Al对无害玩法的评价已经分享给大家了,希望对大家顺利通关有所帮助。
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