《重装前哨》从发行的“多半差评”反攻至“褒贬”之后尚能战否?
作者:小编酱 来源:凡趣下载站 时间:2024-04-24 10:00:03
近年来,AI一直活跃在餐桌上,它确实给人们带来了很多便利。我相信在未来,AI将帮助我们解决大多数繁琐的事情,这似乎是大势所趋!那么问题来了。在人类流传的“末日论”中,关于AI反抗人类统治的言论不在少数。虽然不知道AI未来是否真的会造反,但文学作品、影视作品和游戏中的AI其实已经造反无数次了!毫不奇怪,人类几乎无力反击。
重装前哨也是这样一款AI叛逆游戏,游戏时间是2077年(没错就是你想的2077年!),人类为了和平创造了终极最高智脑“亚当”,想借此维护世界和平,让人类不再受战争之苦。谁知道已经觉醒了自我意识的“亚当”,第一件事就是毁灭人类,并控制了拥有人类最高武装力量的太空轨道站“天使环”,同时使用了“天使环”上的天空封印系统(真的,一个大封印从天而降!)把地上的人类目标一个个粉碎,人类面对这一切毫无还手之力!一小部分有斗争意识的幸存者开始躲进地下建筑以阻止反击计划。随着“夺星计划”的失败,“凤凰计划”开始酝酿,而我们的队员就是这个“凤凰计划”中的一支主力部队“前哨”的指挥官!为明天的太阳而战!虽然成千上万的人走了!
“前哨”是一个重装移动军事基地。我们可以对其进行修改或扩展,并在其上布置各种防御堡垒,但需要外出探索并收集建造堡垒的材料,这形成了第一人称射击探索和冒险收集以及第一人称射击与塔防的完美闭环!手拿武器冲锋前想着消灭AI派来的各种机械军队,基地防御是自己建的重装,偶尔机甲出去杀光四面。光是想想就很刺激吗?!
但是,如果没有意外,那就一定会有意外!在游戏中,作为“前哨”的指挥官,我们实际上是一支一个人的军队,我们必须亲自处理所有事项,除非我们可以让几个小伙伴一起工作,否则我们下面没有人!而且游戏里四个人一起玩和一个人玩的体验完全不一样。朋友们加入后,所有的问题都将得到解决!幸运的是,我们的“前哨”也具有AI智能,它的内部事务可以帮助我们解决。我们要做的就是为它提供源源不断的物资,提升它的科技水平,实现最终的攻防全自动化,让它成为一个无敌的“重装前哨“!
塔防中游戏的战斗部分其实还是挺吸睛的!在力所能及的范围内,你可以按照自己的想法构建“前哨”防御。各种防御炮塔,机枪塔,轻炮,双管轻炮,近防炮,迫击炮,加农炮甚至重炮,只要合理,都可以随心所欲的摆放。但是前期防守其实挺折磨人的,你没有时间举枪激情防守。你需要做的就是四处奔波,到处加枪。这需要在一切变得更好之前解锁!
游戏中的枪械也进行了各种修改。使用各种溶质将火器组合成威力巨大、效果多样的法宝,带来如此得心应手的火器是我们进入战场的最大凉意来源,但目前来看,这要等到以后才能实现。毕竟“前哨”的修改对我们来说已经足够了!而且现在的枪械种类真的有点少哇!
前哨站的功率限制决定了我们可以探索的距离。当我们进入探索地图时,我们可以在范围内寻找各种材料。将物资安全带回前哨站是我们的必要行动。这款游戏有点类似于“逃离塔科夫”,但实际上,游戏最大的批评也是在这种模式下,并且探索许多材料相当困难。有时候任务物品找不到的时候,那种烦躁感可以直接让人砸鼠标!而且关卡地图的刷新并不是一个随机的场景,它基本上是固定的,甚至材料也是固定的,这使得刷材料很容易变成一种无聊的重复行为。
然而,游戏中机器人敌人的AI实际上相当低。如果几个机器人在一起,你就在远处杀一个,其他的不会有反应。一个缺乏警惕和仇恨链行为的机器人真的能把未来的人类打入地下吗?外出搜索获得的物资价值越高,入侵的敌人就会越强大。这就需要我们根据情况做出一点取舍来平衡能力和收获,否则我们就会分分钟把自己搭进去。
游戏采用虚幻5引擎制作,画面上基本没有什么可挑剔的地方,尤其是幻视的结构。在许多情况下,一种末日的沧桑感直接扑面而来,各种充满未来科技的设备和入侵机器人的各种细节正在周围无数的子弹和雨水下战斗。这种宏大的场面可以直接激发玩家们激昂的使命感。至于网上提到的一些拉屏、环境暗等问题,其实只是设置问题。如果电脑配置跟上,稍微调整一下完全不是问题!
说真的,这游戏其实挺不错的,结合了FPS和塔防,还能开甲!不管是哪一个,其实都开了很多男人的玩笑。虽然这款游戏刚发布就差点倒下,但人们很难不想起去年steam上的《边境》,但幸运的是,制作团队在感到羞愧后也很勇敢。听了各种评论和建议后,几乎每天都在更新,玩家的心在几天内又聚集了很多,游戏现在又回到了“/[/k2”。
最后,其实游戏剧情还有一个可怕的地方值得思考。玩家操控的“前哨”也是由AI控制的,也就是新手教程中主角的自言自语感叹:“用AI抵抗AI?”那么,即使“亚当”被成功消灭,现在这个帮助人类的AI会成为下一个“亚当”吗?那时的人类还能继续蹦蹦跳跳吗?
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