和常规游戏相比,冒险沙盒游戏《西部狂徒》的AI角色有什么用
AI角色相信我们都不陌生,基本上每一款游戏都会有这些东西,在游戏刚诞生的时候,AI角色的作用就是作为游戏的反派给玩家打,玩家在《魂斗罗》、《雪人兄弟》等这些经典游戏获取了无限的乐趣,而随着时代的发展,AI角色在《西部狂徒》这款冒险沙盒游戏中有了更多的变化,让玩家能够享受到更真实的美国西部带来的游戏乐趣。 在《西部狂徒》中,玩家遇到的每一个敌人都可能是AI角色,也有可能是真人玩家,而对于真人玩家和AI角色玩家必须要分清楚,不然会造成很严重的后果,因为要是玩家在《西部狂徒》中被Ai角色给杀死,那也就只是一具尸体,复活以后回来还能把自己辛辛苦苦收集的物资给捡回家,可被真人玩家杀死以后所有的物资都会是敌人的了。 因此快速且准确的分辨敌人是AI角色还是真人是《西部狂徒》对付角色的第一件事,这给这款游戏带来了新鲜的刺激的游戏体验感,除此之外AI角色还能成为《西部狂徒》的宝藏埋藏点,不同的AI角色能给玩家提供不同的物资。 比如说玩家在《西部狂徒》里面缺少金币和衣服,就可以在游戏里面找到银行AI盗贼,然后杀死他们你就有很大的概率获得大笔金币和衣服,同理,要是你缺炸弹也可以在《西部狂徒》里面找到爆破AI盗贼来获得自己想要的道具。 这种AI角色的设计方案在其他的游戏是连想都不敢想的,但是在《西部狂徒》中却能实现在我们的眼前,不得不说《西部狂徒》是一款很敢于创新的游戏,有创新才能吸引大量的玩家,大家对这个观点有什么看法?可以在互动区和我交流。
7080后的各位还记得你们小时候玩的游戏嘛
我是70后,我记得小时候的游戏,女孩子一般玩跳房子、抓石子、踢毽子、丢手绢。男孩子玩弹弓,滚铁环,冬天挤油儿,老鹰抓小鸡。还有叠打板,下下象棋等等,无论哪一种,玩得可嗨,老师家长骂都不会停。那时没有玩具,也没有时间玩,在学校课间,就围在一起抓石子,在地上画房子跳房子,或者踢毽子。每种游戏的玩具都很简单,自己做。抓石子的石子是用石头或者废瓦片、破碗片打磨而成,每天都放在衣服口袋里,有时候把口袋磨破了还要挨骂挨打,几个小伙伴围一起,分几组比赛,手上磨起皮也不觉得,为争个输赢,常常脸红耳赤音高八度,别人还以为在吵架,赢了几个又蹦又跳。虽苦也乐。每一个游戏都是那么尽兴,我们的笑声一串一串,有时候在放学路上也不忘跳房子,做在地上抓石子,弹珠子。70后,你们有相同的回忆吗,那时的苦全忘记了,记忆里全是这些美好快乐的时光,如数家珍。现在的孩子们永远失去我们那时的快乐了,他们有他们的快乐。我永远怀念小时候虽苦也乐,虽穷也乐,虽饿也乐的日子,纯粹的快乐。
80、90后的插卡游戏机,你都记得哪些游戏
本人标准80后一枚,题目问的是都玩过哪些插卡游戏机,这里我就说说我花钱买过的那些插卡的游戏机种类吧,其实也没几种,毕竟不便宜