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怪物猎人崛起金狮子盾斧材料(《怪物猎人》系列有哪些不科学的地方)

作者:小编酱 来源:凡趣下载站 时间:2023-04-10 10:30:39

王者荣耀官方版

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大小:1990MB 评分:5.2

类型:益智休闲 版本:v3.18.81

《怪物猎人》系列有哪些不科学的地方

武器篇大剑:基本没有。其实确实有,几乎所有的大剑的剑柄都太细,虽然大多数的动作都很科学,然而也无法掩盖其巨大的重量。比如强横应该是类似转转乐的模式,而强纵应该会把猎人以圆月斩的甩出去。另外大剑其实应该是钝器,能晕怪而不能砍尾巴。太刀:气刃虽然很帅,但解释起来有点牵强。另外,镜花构和精防应该不具备抵抗怪物攻击的效果,换句话说可以停龙车不能挡核弹,这是最不科学的地方。片手:没有。双刀:基本没有,鬼人化实际上是一种自我催眠或者自食机制。长枪:没有铳枪:龙击炮是一个ug,没法解释龙击炮过热后还可以发射铳击的原理,如果龙击炮和普通铳击使用了不同腔体无异于浪费,而如果解释为腔体的冷却系统比较发达又不能解释铳击的过热系统。斩斧:瓶模式(斩)和无瓶模式(斧)的设计实际上是很赞的,瓶是类似动力核心机构的设定,在斩模式下为两块刀刃提供动力,overdrive很好地解释了这一点。盾斧:比较无厘头的设定,瓶的外部充能(盾)可以解释,动力过载(红盾)下瓶能量溢出导致just防御下会附加瓶伤害也很棒,唯独榴弹和强属性弹在怪物身上延时爆炸的设定是最不科学的。实际上盾斧应该是只有大解的。斧系总结:怪物猎人新系列最好的设定就是斧类武器了,很有远古机械化的感觉。锤:跑动蓄力虽然不科学,但是动作系统很科学,跑动状态下不可能修正姿势也没法完成脱力和蓄力,所以转转乐和大地一击的伤害低于三连砸。笛子:笛子是玄学。棍子(忘写了):棍子的机械结构相当复杂,一边是药囊,里面藏有控制猎虫的外激素,另一边是铳体,用于跳高。猎虫应该是一种飞甲虫的亚种,被猎人以藏在棍体中的外激素控制(可以发射,即印弹),并共有猎人的血液,伏在猎人手臂上时会与猎人完成体液更新,如果抛去世界观来看这是极为不科学的,除非猎虫是机器人。弩枪:速射是没法解释的,连发速度和击发次数的bug太严重了。弩炮:还好,四代新加的龙击炮最不科学。——斩击弹的结构使得其载弹量应该等同于徹甲榴弹。弓:最不科学。弓的杀伤模式分为弹片型和穿透型,前者包括了通和散,以击中怪物后爆炸产生的弹片杀伤,而后者包括了贯和重,以弓箭的动量作为主要杀伤工具。也就是说,强击瓶的基础原理(见4g开场cg)是增加爆破威力,这意味着强击瓶对贯通和重射弓无效,而后者应当是对只接击瓶有效(接瓶实际上是加强了斩味)。同时,贯和重是不具备曲射的能力的,也就是说列表里只有贯和重的弓应该只能刚射。4g开场cg是巨大的bug,原设定瓶绑定在弓箭上的模式被打破了,而这里改成了以装药的形式强化弹头。换言之接击瓶在远程状态下会脱落就成了bug,因为接击瓶的原理应该是把弹头磨尖并硬化了。怪物篇怪物伤害:这个建议去看4g的开场cg,基本上完成了很多设定的补全。其中双刀女猎人出刀斩角龙尾接弓手强击瓶爆头的部分很好地解释了怪物为什么不会被一刀两断的原因——他们的鳞,壳和胶质皮是非常厚重的,甚至具备减震能力。古龙种:古龙种的自然操纵是怪物猎人系列最大的bug之一。抛去古种飞龙——崩霸二老总和巨大型古龙——老山,峰山,灵山,砦蟹,以及特异龙类——骸龙,浮岳龙,巨ji龙和煌黑龙,以及古龙之中的科学担当——霞龙,以下几种古龙是最为神秘的:御三家其二——钢龙和炎王(妃),迪奥和娜娜(炎王和炎妃的学名)还可以用鳞粉解释,钢龙的飞行原理完全是个谜……以及本来应该很迟钝但是跟打了鸡血一样的锈钢龙。岚龙——水多可以解释,没翅膀怎么飞起来的?虽然很帅。黑龙御三家——幼黑龙,红黑龙和祖龙。幼黑龙和红黑龙的爆破能力未知,红黑龙召唤陨石的能力未知,祖龙电力未知——因为,黑龙御三家身上采集不到任何发电和鳞粉以及火焰相关的器官。麒麟:天线宝宝←_←蛇王龙——同样的,召陨石能力未知。天回龙——鳞粉是病毒?可以用抗原解释?那极限状态是怎么来的???强袭——哦不,是天彗龙……这货是个活宝。以及,神秘莫测的龙属性,到底是个什么玩意?目前已知的龙属性攻击有:恐暴龙的吐息,钢龙的啃咬,骸龙的能量炮,霸龙的龙吼炮,蚀龙虫,强袭的所有攻击,煌黑龙的能量溢出。除去强袭,可以看出正牌的古龙种只有钢龙是存在龙属性攻击,且极为稀少的(飞空状态爪击),而其他所有龙属性攻击都存在一个共性——其宿主都有进食大量龙类的证据。而带有龙属性的武器素材包括了:蚀龙虫,煌黑龙的天角和龙玉,黑龙的眼睛,的皮和牙齿,古龙血和古龙骨,太古武器等等。换言之,龙属性的本质是龙类的活力?这里面可以找到一些蛛丝马迹。1在地层里埋藏时间超长的物品无一例外地具有龙属性2大量进食龙类尸体的(骸龙,),大量进食地层深处矿石的(几乎所有古龙),外界直接注入的(煌黑龙)。相比之下飞龙种就没有这样的能力。3龙属性攻击具有消除属性的能力,对于古龙来说,体内积蓄龙属性相关物质意味着它们可以比其他龙类产生出更发达,更特殊的发电,生火,产冰或者御风器官结构,而不用考虑反噬自身的问题。这就解释了它们的龙抗性普遍极低,而武器属性普遍特别突出的原因。可以列出的属性器官有:黑龙一家的胸壳和眼睛,岚龙的岚气胞和胸壳,钢龙,霞龙,麒麟和炎龙的角,等等……可见古龙种的生态之奇特。4无视强袭的龙气技能,强袭很明显也是人造的。可见,龙属性来自于地层内部的某种特殊物质,可以和龙类的体液产生反应构成高度的属性抗性。其构成了古龙种的生态主体,这也解释了金银火龙高龙抗的原因——它们的外壳是物理抗性的金属质壳,而大多数飞龙种和古龙种是鳞片质和皮质属性抗性外甲。飞龙种火系系列招牌——火龙双煞的喷火原理已经解释得很清楚了,有储存燃料的器官,久而久之甚至会形成结石,也就是我们采集到的龙玉。然而x还是带来了一个大——黑炎王。谁能告诉我这货是怎么把那么大块火药岩吞下去然后还能吐出来的?!最要命的是g位这货还能连发!岩铠都比较科学,凯龙的beam略bug,也是类似气体喷射的原理,可以看到在喷射之后全身会释放火焰,这是把火焰囊里过多燃烧的废气排出。不科学的是黑铠龙和黑角龙,这里一并说。(多谢评论区提醒,黑铠是亚种,黑角是哺乳期)其实产哺乳期的雌性动物确实会有更凶猛的习性,然而与此同时,其体力也出于性别和生态的因素降低不少。然而黑铠和黑角都有更高的生命值……电系红白jj和卫生巾亚种的发电器官也有所解释,最科学的是他们在发电的时候都会接地,划重点!微电子相关操作必须戴静电手环!然而不科学的是,白jj著名大杀器……地波是相当不科学的,不存在这么慢的传电,而解释成液又无法解释会带电属性debuff的原因。电龙X四天王最不科学的就是这货。原因是,系列所有会放电的龙类,外壳都没有发电器官。雷狼的带电毛里储存大量雷光虫并以外激素的形式激发雷光虫的力量,红白jj和海龙有电击袋,海龙的背上有带电壳借以储存电能,所以其属性也是所有带电龙类最高。而电龙的发电器官——压电甲,全!身!都!是!其他所有怪的体壳都是高耐电,唯独这货全身都是导体!这样一来发电先得把自己电死!最过分的是青电主,谁能解释一下青电主召唤淋b的原理是几个意思?创造了个磁场?那我如果穿一身电龙应该吸不过去啊……冰系大多数都可以自圆其说,比如冰牙。不过我就问你一句,竞技场的沙地里你特么是怎么卷出冰块的?还有你!波波王!说的就是你!别跑!崩龙最受诟病的是其日行千里的翻地,崩霸二总堪比土行孙,霸总是在岩浆里游我可以理解,崩总呢??水系没有……飞龙种不喷水……龙系霸龙的龙吼炮,有杀伤力我理解,带龙属性怎么说?无属性迅龙组一共四个,各有各的不科学。首先是共同点——伸缩尾巴。砸地的时候尾巴延长了至少两倍。而事实上没有任何对迅龙尾巴延展性的描述,物品栏没有,生态也没有。迅喵原种和亚种还好,除了尾棘有点多。月迅的隐身能力很谜,不过其实也可以解释,因为其出没地点和猎人接触的时间比较特别。白癜风……哦不,白疾风。我就想知道我的月光大剑为啥砍不出波!教练这和说好的不一样啊!轰龙非常科学,尤其是龙吼伤人的设定,不过再科学一点的话应该是高气绝的伤害。然而这样一来估计没几个萌新玩了……黑轰,大轰同上Bug在黄狗爪和鏖魔。黄狗爪的重击和鏖魔的蒸汽龙车原理类似,都是以水分蒸发产生的巨大压强引起爆破产生大伤害。可以看到鏖魔和黄狗爪身上都有突出的血管,说明体表温度非常高,这也佐证了角龙套的高火抗。然而,这么大的爆炸,蒸汽的量和怪物的体温,真的大丈夫?黄狗爪把高压气体压入地面真的能拍出那么远?上一个这么干的人现在已经被改造成和平主义者了……角龙说过了,黑角龙和鏖魔的bug。兽龙篇火属性这里把碎爷当火属性讨论了,爆破槽点太多。碎爷的设计,可以说是让玩家恨得牙根痒。传说碎爷的原型是阿里……能打能跑攻击力还高得吓人,尤其4g又弄来个临界碎……不科学的就在这了,碎爷的爆破物应该在爆破之后使猎人染上火系不良效果,而爆破不应该当做武器属性存在。或者说,2g炎王龙的火属性才应该是碎爷武器的正体。水属性牙龙种是我见过的最不走心的分类。道具篇染色球:p3的开场cg解释了染色球的原理——采集竹笋的女猎人的猫看到了染色球散发出来的粉色烟雾并闻到了气味,引导猎人到达了指定地点。染色球是染色果的萃取物,沾染后会长时间地散发气味并在经过的地点留下标记,由于猎场范围不大所以很方便——当然除了雪狮子。x复出之前的雪狮子会自主消去染色球。落穴陷阱:最不科学的道具,理论上是一个大网和一个定向爆破装置,插入地面之后大网张开并固定住上侧的地面然后将其下的地方炸出一个大洞,见4g开场cg新手猎人放置陷阱的画面。然而4g的cg最大的bug是,落穴陷阱是一个手雷大小的东西,是怎么炸出这么大个坑的?要知道这个坑可是把身长22米左右的角龙都陷进去了半个身子!回家球:到底是谁吃掉了回家的时间?!细思恐极,是他?!冷饮热饮:放到现在绝对是科考队的圣物!极圈一口热饮啥事没有!岩浆边上一口冷饮就算你穿得像个粽子也不会热死!不科学到极点!

怪物猎人金狮子武器哪个好

您好,我是袂留,很高兴回答您的问题。不追求各种极限ta之类,金狮子太刀大剑是最强的,他两和酸斩打出去的伤害也就差十来点,但是斩味完爆酸斩,太刀伤害比又比金火高,综合第一。希望我的回答对您有所帮助,十分感谢!

怪物猎人世界有什么对新人有用的技巧吗

怪物猎人世界加上冰原,卡普空为我们构建一个庞大的游戏世界,内容复杂且有趣,新人玩家需要花费大量时间去熟悉游戏各项游戏内容,首先就得选择一款你喜欢的武器。武器选择《怪物猎人:世界》共有十四种武器可供使用,玩法与内容都各不相同,有远程攻击也有近程攻击,所以有一把适合自己的开荒的武器尤为重要,这些武器可以分为以下二个梯队,按照使用难度以及装备搭配难度来划分。1、优先选择:大剑、太刀、单手剑、双剑、大锤、长枪、铳枪、虫棍这几件武器,如果只是玩物理攻击,这几套武器后期配装基本都是通用的,想要玩属性套,则需要后期慢慢积累珠子以及相应属性套装才可以发挥出最大的效果,前期开荒并不推荐。大剑与大锤基本属于一类,可以通过蓄力斩来打出超高伤害,蓄力斩打一套,然后迅速远离怪物,等怪物破绽再来一套,整体操作并不复杂;太刀是游戏中最帅的一个武器,也是使用人数最多的,有一定难度,对于见切、开刃、登龙等操作需要较高的熟练度。单手剑因为有盾牌,所以有一定的容错度,有一点值得注意,它是唯一一个不需要收武器就可以打药的武器,有时候也可以担当奶妈位置;至于双剑最简单,鬼人化一开,砍就完事,攻击频率快,操作简单,注意好走位,别贪刀。长枪与铳枪,防御性能好,有着非常不错自保能力,缺点就是移动不便,铳枪的炮术流也是很有意思的。虫棍前期只能玩走地棍,输出效率还可以,后期珠子合适了可以尝试玩飞天棍,如今冰原版本的虫棍弱势,不妨尝试一下纯粹靠虫子打伤害的流派。2、后期选择:斩斧、盾斧、轻弩、重弩、弓、狩猎笛。斩斧与盾斧招式变换太多,不适合新手前期使用,轻弩、重弩、弓箭、狩猎笛对于装备以及珠子要求极高,尤其是弓箭,可以在某一款武器正式毕业后进行尝试。总而言之,没有最强的武器,只有最强的猎人。任务剧情怪物猎人的主线剧情其实非常简单,一句话概括:哑巴工具人的打工之旅,NPC在世界本体中都是酱油瓶,到冰原中剑术大师还单挑了一下冰咒龙,大团长还用石头帮主角顶住了一次金狮子的大招,这些真的破天荒了。回归主题,我建议新手不要太早进入冰原。冰原版本已经登陆全平台,装备属性得到了超大属性的提升,用大师位打上位普通龙类也就是一两分钟的事情,难度下降了许多,乐趣也少了很多。世界的主线剧情就是一个大型的新手教程,过了之后才会接触到游戏真正的内容与玩法,巫师与最终幻想的联动任务,几条古龙的历战王级别的活动任务以及其特有的幻化,绚辉龙特别活动产出的武器奖励虽然以及过时,其玩法与流程值得一试。总结新手建议还有许多:每此狩猎必须吃猫饭,某些猫饭技能会对狩猎有更好的效果某些棘手的怪物,穿上特定衣装有不错的减伤效果,同理使用怪物弱抗属性武器会造成更多的伤害时刻关注武器斩味,斩味越高输出倍数越高打不过就打信号弹叫救援,但是不要拖后腿,全程划水怪物猎人实在太过于庞大与复杂,卡普空为玩家所带来动态的生态环境也的确让人震撼不已,仿佛这就是一个真正的“世界”,慢慢摸索游玩,才能去发现狩猎真正的乐趣所在。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

怪物猎人崛起盾斧宠物带什么

所以目前就建议用榴弹盾斧,武器推荐选择金狮子盾斧,配合钝器提升面板,因为榴弹瓶伤只吃面板和炮术,不吃会心,那么长绿斩高面板的金狮盾斧就成了首选了。

mhxxg位柠檬雷狼龙任务怎么出

雷狼龙是没有盾斧的ps:貌似下位就没什么雷属性盾斧。。。上位倒是有一把雷属性的盾斧要2个雷狼龙的坚角不过那是上位的电龙,金狮子慢慢升出来的和你关系不大

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