- 《太吾绘卷》登顶steam,被玩家各种吹爆,真的好玩吗
- 太吾绘卷技艺突破感悟的buff怎么得技艺突破BUFF获取条件介绍
- 武斗神话游戏《太吾绘卷》为何在Steam如此畅销
- 你玩《太吾绘卷》时,碰到最奇葩的剧情是什么
- 当前版本的《太吾绘卷》存在哪些问题
《太吾绘卷》登顶steam,被玩家各种吹爆,真的好玩吗
在少年喜欢的故事中,追梦的游戏厂商总是能干掉了圈钱的游戏厂商。说实话,这种故事总是让人心醉,但现实总是残酷的,直到现在太吾绘卷这款游戏的完成度也并不高,小编个人希望这款游戏不要烂尾吧,就这样。——序但不管是国内游戏还是国外游戏,它有人去玩。最根本的原因不是广告做的多大,营销案做的多好,游戏这种东西应该回归本源——因为好玩,引人入胜,游戏比较新奇。仔细关注一下太吾绘卷这款游戏的讨论,实际上玩家们都是在讨论游戏模式,哪个地方好玩,吐槽。实际上就是因为好玩。如果国产游戏可以做出很多优质大量而又新奇引人入胜的游戏,那么愿意给steam掏钱的游戏玩家,肯定也愿意为这些好玩的游戏掏钱,好玩,才是吸引游戏玩家的最根本东西,这个游戏做到了,仅此而已。
太吾绘卷技艺突破感悟的buff怎么得技艺突破BUFF获取条件介绍
《太吾绘卷》中除了平时战斗时所用的和特性之外,玩家还可以练习不同的技艺,每种技艺都有着自己的独特作用,其中有不少技艺非常有用,下面就为大家带来技艺突破感悟的buff获取条件介绍 点击进入:太吾绘卷新手开局心得分享 如果是人物属性那里,那是天赋选出来的,如果是屏幕上方的临时buff 那是打架之后获得的,应该是就生效一次。 斗艺赢了就有,跟的一样获得嘛,至于身份要求没注意过 会不会是敌人要求斗艺赢了才能有,切磋武功一下看看涨不涨突破就知道了 以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家! 太吾绘卷精华推荐 新手入门指南 全门派特性 出生天赋选择 战斗界面详解 全剑冢BOSS机制 人力增长技巧 游戏存档介绍 24节气属性表 创建界面详解 高级门派武功学习 人物角色属性 门派支持度提升 促织抓获方法 较艺界面详解 武功需求正练效果
武斗神话游戏《太吾绘卷》为何在Steam如此畅销
《太吾绘卷》的奇迹近期,《太吾绘卷》在Steam上的火爆,让许多玩家都感到振奋不已。众所周知,国内单机市场已经低迷多年,玩家曾经盼星星盼月亮,却盼来了一个连情怀都彻底透支的《仙剑奇侠传6》,可以说,在竞争中一路失败过来的国产单机厂商们,普遍都丧失了制作高质量游戏的士气甚至决心,只希望能靠“情怀”卖点钱糊口。毕竟,无论是游戏土壤还是制作技术,国内制作商们离那些3A寡头仍有距离。而同样,武侠或者仙侠题材,更是一个非常本土化,而缺乏国际空间的IP。这也是国产游戏市场如此“绝望”的原因,在这种情况下,凭借着indie game精神而一炮走红的《太吾绘卷》,可称得上是国产武侠游戏的骄傲了。《太吾绘卷》与《英雄坛说》提起《太吾绘卷》的高开放度武侠世界,小编首先想到的就是曾经火爆文曲星平台上的《英雄坛说》。不知道当年你有没有过在课堂上偷偷玩这款游戏的经历呢?《太吾绘卷》可以说是《英雄坛说》精神的延续,或者是这一系列的升华。在《太吾绘卷》中,制作组为玩家们提供了一个非常开放而拟真的武侠世界,玩家除了可以拜师学艺,行侠仗义,赚些小钱外,也可以变着法子的干坏事,当然,玩家的事迹,也会改变NPC们的态度,因此,在做出每一项决定之前,还是最好过过脑子的。可以说,《太吾绘卷》是在PC平台上,用武侠的世界观做出了类似欧美Old School游戏的效果,甚至在自由度上一点也不输给很多线性剧情的欧美Old School游戏。尽管美工略显粗糙,代码也比较绿皮,但十分良心的制作质量,以及斗蛐蛐等别有特色的细节,令这款游戏在国内的风靡一点都不显得例外。不过,小编同样认为,国产武侠游戏仍然有许多路要走。毕竟《太吾绘卷》的爆火,很大一部分来自于这一系列游戏的缺失,这个游戏设定的可复制性相对存疑。尽管在Steam平台上的成功,的确反映了国产消费能力的崛起,也为被盗版搞得头昏脑涨的国产厂商们找到了一个卖游戏的好方法,但终归一个游戏行业的发展,要靠高质量的大牌游戏的。小编希望看到的是,《太吾绘卷》精神,能够振奋国产武侠游戏制作人们的士气,以重复《巫师》系列成功的奇迹。这才是武侠游戏真正的崛起。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。
你玩《太吾绘卷》时,碰到最奇葩的剧情是什么
感谢邀请。大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。《太吾绘卷》本是一款武侠模拟器一样的游戏,然而其中每天都会上演着劈腿、仇杀、德国骨科等等奇葩剧情,就像玩家亲自去参演奇葩偶像剧一样。下面小弟就带大家看看,这款游戏的剧情究竟有多奇葩。被老婆家暴:老公,如果你敢伤害你自己,那么我就打死你就算是武侠世界也是只看颜值的!爱上自己义父,义父又爱上我?四角恋爱?琼瑶阿姨看了都想打人!谷中密友这个垃圾属性,青梅竹马居然在我身怀六甲的时候背叛了我!为了偷学其他门派的武功,挑起其他门派的战争,俗称“扒坟流”。错的时间遇到错的人,还生了蛐蛐?说好下辈子相遇,怎么下辈子你成了我妈?我还成了个女的?防火防盗防闺蜜第三个老婆还会生蛐蛐???找了20个情人的渣男一般都没有什么好下场5……5岁就……这么会玩了?兄弟动了我的衣服怎么办?等我睡个觉先 一个正经的问题:大家还在《太吾绘卷》中见过哪些奇葩的剧情?
当前版本的《太吾绘卷》存在哪些问题
这几天都被太污慧娟了,翻遍了评论区,看了几个小时直播,做为已经不惑之年的老玩家,说一说我对这个游戏的评价。这是一款在线单机游戏,不过随机事件和AI互动让这个游戏“武侠小说生成器”的名号实至名归。只是,我要泼一盆冷水,如果游戏制作人在三个月内没有增加更吸引人的内容,或是游戏本身没有增加更多互动内容的话,现在热情满满的玩家很快就会消散。Mud游戏吸引人的本质是对这个游戏的未知,太污慧娟现在的大卖,很多不同种类的玩法都被挖掘出来,新手玩家只要照着攻略刷几次,体验一下不同的人生,很快这游戏就被束之高阁了。促织?除非能做到昆特牌的水平,否则靠促织来增加玩家粘度,不存在的。单机游戏能够让玩家有动力刷二周目,三周目的因素是什么?优质剧情体验产生的情怀只怕是第一位的,国产仙剑,史克威尔的最终幻想系列,英雄传说的空轨碧系列......太污慧娟现在有什么?如果不是剑冢里的Boss超强,玩家必须几代太吾传承下来才有希望破关,有多少玩家愿意二刷三刷?提几个建议吧:如果做主线要耗时太久的话,可以把目前版本增加一些内容来挽留玩家。a)多开几个副本,让玩家破了剑冢后有新的目标。b)开放地图编辑器,类似魔兽的编辑器一样,可以设定人物,特定事件,地点区域,然后在游戏里加入一个公共区域来运行玩家自定义的剧本,和魔兽地图功能一样,公共区域可以起个“梦入神机”之类的名字,可以载入其它玩家编辑的地图,总之让玩家可以体验别人精心设计的剧情。c)Mod的支持我觉得可有可无,能做到当然更好,没有也不可惜。Mod本身能带给玩家多少乐趣?为了支持Mod大量调试防止未知的Bug崩溃需要多少人力和时间?两者孰重孰轻游戏制作人应该心里有数。d)新手教程的问题,看到很多人抱怨新手教程过于简单。建议重做,直接使用一个人物从出生到练功打怪的一生做例子。里面内容可以只添加必要的提示,主要目的在于通过新手教程玩家可以轻松度过新手村的阶段,这样才有兴趣在接下来的冒险中叱咤风云。暂时先想到这么多,不知道太吾绘卷的制作人是否会刷知乎,希望太吾的制作团队能冷静的认清形势,不被当前游戏的大卖冲昏头脑走错了方向。