2.5M
2.4GB
帝国时代2高清版是一款非常简单的战争策略游戏。游戏的屏幕在新版本中被重置为高清,玩法和内容都没有太大变化,可以给玩家带来全新的视觉体验。在Age 2 HD的win10游戏中,玩家将扮演其中一个阵营,从一个小部落慢慢发展成为一个庞大的帝国,发动战争夺取敌人的资源并取得胜利。
年龄游戏可以经历从冷兵器时代到火器时代的所有发展过程,支持线上对战。玩家可以打电话给朋友在线玩,这是一个非常有趣的游戏。
微软宣布并证实了这一消息。1999年,经典RTS《帝国时代2》由开发团队Hidden Path Entertainment重新加工,推出《帝国时代2高清版》,将于美国时间4月9日登陆Steam。
Age 2 HD将包括原Age 2以及征服者的所有单机战斗,共计18场。玩家还可以通过Steam平台在线一起挑战。
同时,帝国时代2高清版还集成了Steamworks的功能,包括成就、排行榜、自动匹配、云存储、Steamworkshop等。
首先,按物种来说:
狼的同构:美洲虎,熊,狮子,鳄鱼,老虎,巨蜥。
鹿的同构:鸵鸟和斑马。
野猪的异形体:韦斯特伍德(误译为“爪哇野猪”)、野象和犀牛。
绵羊同构:火鸡,山羊,羊驼,奶牛,水牛。
除了野象和犀牛,400的食量和野猪不一样,动作帧数也不一样。水牛的食量是150。与羊不同,牛生活在户外。同类的外星人,本性相同。
第二,根据地图:
美国地图:韦斯特伍德代替野猪,火鸡代替绵羊,美洲虎代替狼。
地图的一部分:熊代替狼,牛代替羊。
非洲地图:野象取代野猪,山羊取代绵羊,狮子和鳄鱼取代狼,斑马和鸵鸟取代鹿。
东南亚地图:犀牛代替野猪,水牛代替绵羊,老虎和巨蜥代替狼。
一、主要优势
步兵防御+3
高攻骑兵(金冠科技+5)
为建筑节省15%的木材。
金彩技术自动升级
变态飞刀兵(类似LoL中的vn)
次要优势
重炮
Tc自动拍摄(银冠技术)
大学研究快了80%。
二、主要玩法
节约木材
假设我们平时需要5栋房子,2个伐木场,2个农田,1个兵营,1个采矿场,1个磨房,也就是300+85%的木材。匈奴人有150根原木。简而言之,黑暗时期马里的经济优势几乎是匈奴的两倍(但建房子需要时间)。节省下来的木材可以让我们开始马里的下一个优势。
步兵升级以增加防御
我一般不和剑士打。因为黑暗经济很吃紧,而且斥候和弓箭都能打得过剑士。即使是维京、凯尔特这样的民族,几个剑士在对面的炮火下也撑不了多久。
但是,马里没有这个问题。
可以说加了1防之后,生存能力至少提高了一倍。如果快速升级锻炉的防御,画面会变美。
如果现在封建主义最强,我肯定选马里。抛开经济优势不谈,在封建时代,一个国家的兵种没有多余的进攻和防御力量。日本有进攻速度,但经济优势还是不如马里。封建后期,双方都有大量的肉马和远征军。肉马后期Xx根本不成立,马里没有这种问题。
所以马里的选择是多样的。在一对一的战斗中,剑士转而采用其他战术,这种战术往往会比较激烈,常见的肉马战斗方式比较安全。在一个群体中袖手旁观是很经济的。
城堡时代的马里
我只有一个词,约翰!在标准弩兵对抗上,他可以更快的升级弹道,对抗骑兵,用xx+冲车。对抗步兵和飞刀,tc自动射箭可以保护农民。
马里后期,更适合多战场出击,而不是苦战。后期没有重型车辆是一个巨大的劣势,但是在多线战场上,在侧翼建造一个tc,3,4个兵营,几个马厩,一个攻城武器场就可以成为一个强大的根据地,然后从侧翼不断推进。除非对面主力前来支援,否则很难反制你的进步。所以在大众地图上,马里是一个非常非常可怕的国家!
刀斗士
关于飞刀。这名士兵来自马里。我觉得有点尴尬,因为马里什么都有,城堡兵不好量产。如果你像玛雅一样坐着,你可以飞刀,虽然厉害,但是没有玛雅快。个人认为飞刀兵有两种方式。一个是游击战。一座城堡里有一个小团队,几匹马不怕到处打架。另一个是后期更换弩的远程兵。因为马里金弩没有护腕,没有重拳,对面的强距离和重拳组合很难打。有一队飞刀输出,会厉害很多。但飞刀必须有肉盾,否则会极其脆。飞刀的另一个优势是机动性,可以随时去其他战场支援。
团队游戏
而团坐在场边,马里在黑暗中低头,马里得以快速升级,省下木头围家。虽然不像Echo的那么极端,但是这个极限经常会被意想不到的情况打破。城堡时期弓弩手占优,然后皇帝投一波弩再用+xx+攻城武器攻击。更多的黄金可以用于朝贡和贸易。以后会有绕飞,绕xx骑。还可以像单挑一样开辟几个战场。成型后可以选择飞刀+肉马+打包机。玩的像蒙古突骑。
在视野上,皇帝还是一匹强马,皇帝会尽快升级所有马技2。侠客要连续升两级,而马里的两个技术在不同的建筑,所以有时间差。
面对游侠的建议后,立刻面对兵营,让对面的游侠无法支援自己的盟友。对面座位没有游侠,可以积累飞刀,像蒙古骑突然一样帮两边。这个国家有骆驼,所以在任何情况下都是值得的。
在封建时代,我们不得不和他斗争。如果他降低价格,你会更快地犁地。虽然失去了一点,但至少要活下去。
如果你们互相接触,而不是被他们骚扰,就不会被落下。
马扎尔城堡的玩法有两种,一种是马爆,一种是骑射爆。
反对前者,就要反对他,配几个和尚。
对付后者,弩车(射击车)+几个骑士就能解决。
《城堡时报》必须立刻消耗掉马扎尔一半以上的兵力,赔钱也无所谓。这样一来,马扎尔的经济在皇帝到来后就会崩溃,斯拉夫人可以多条战线推进,消耗马扎尔。后期两个民族实力差不多,各有优劣。
1.京都之战:
任务1:建立对抗京都的基地。在你地图上的六点钟方向,两艘盟军运输船载着两名骑士、三名火枪手和四名日本武士登陆。就在你担心敌人坚固的城墙时,你的盟友带着两个破坏者进来炸掉了城墙。你可以在左边找到四把枪。照顾好你的部队,不要砸建筑物。从现在开始这些都是你的东西。4点钟方向还有一个门。用火打开它,冲进去,可以得到一个城镇中心,开始建造修道院,然后出来僧侣影响敌人的建筑。只有一个修道院和城门不能受到影响,所以摧毁它们!
任务2:摧毁京都的三座城堡,开发建造一群火枪手和刚才的部队,就可以进攻了。12~3点京都在大陆,但也要注意来自兵库的骚扰。京都的防御非常严密,但地图中心附近的土地没有任何士兵把守。你可以安全地用运输船把你的部队运送到对岸。去地图上的一个点发动攻击。在你下去之前干掉一些炮塔和周围的墙。2点正中间有城堡,3点正中间有城墙。杀死这三座城堡后,你就赢了。
2.朝鲜海战:
任务一:找到易将军,学习如何制作一件秘密海兵器——龟壳船。你在地图上9点到12点的大陆上。从一开始,疯狂的日本海军炮艇进入你的奇迹,并派出舰队清理。但是敌人会继续派海军和登陆部队来骚扰你。看来解决日本海军迫在眉睫。12点钟方向你的腹地有日本侵略者。快派两个骑兵过桥。1点左右,河边停着一艘运输船。它将穿过河流到达左下方。10点左右,是易将军的根据地。从此可以学做龟壳船了。你可以同时得到三艘龟壳船。沿着地图旁边的河,你可以四处看看。在8点的一个小岛上,你还可以找到来自中国的援军——10支精锐诸葛弩和10门火炮。好东西,赶紧回来。
任务二:消灭侵华日军,必须先稳住大后方,再与日本海军作战。12点带10支精英诸葛弩和10门火炮摧毁敌人基地没问题。遇到日本武士用精英诸葛弩,遇到城堡和炮塔用火炮。
任务3:摧毁日本海军的6个码头,切断他们的补给。龟船在海战和近海建筑中非常强大,但是注意不要用炮塔战斗。第一个码头在6点钟方向。你应该坚持在地图的边缘,一直走到尽头。这是一个海湾。再往前一点到第一个码头。从那里开始,第二个码头就在右边。旁边有一座箭塔。首先摧毁箭塔,然后击中码头。绕过一个不必要的箭塔和炮塔。5点左右有第三个码头,旁边有一个箭塔。离这个码头不远,还有一个海湾。进去,里面有第四个码头,从海湾出来,绕着城堡走。右边不远处是五号码头和一座箭塔。右边,一直开到4点左右,就是最后一个码头了。在六个造船厂全部被摧毁后,他们赢得了胜利。
3.曼斯科特战役:
任务1:占领卡皮多沙镇中心,你6点出来的地方。你有许多骠骑兵、弓箭手和骆驼兵。此外,还有两个弹射器。你可以造更多的攻城车,装满步兵,然后就可以出去干掉四个拜占庭骑兵。上面是卡皮多萨的基地,道路非常曲折。耐心点,用弹射器杀塔。
任务2:占领皮斯提亚镇中心。Pistia在地图的中间。他与此事无关。只是塔多了,军队稍微强一点。用上次战斗获得的资源补充一些骑士和充实你的部队就够了。占领其城镇中心后,他会向你进贡,并与你结盟。
任务3:摧毁撒拉逊人的四座塔。九点,没有士兵,但是我们要经过,一座拜占庭城堡。小心点。杀了他之后,我们的盟友会给我们提供更多的黄金。
任务4:占领格拉西亚斯镇,收复修道院。在12点钟方向,有许多城堡、了望塔和步兵。他用投石机砸碎了自己的城堡和瞭望塔,然后冲进去占领了镇中心。哇,我们有城堡和修道院。嘿,为什么没有土耳其士兵?这发生在火药发明的几百年前。为什么会有火枪手?Tnnd,没事的。我可以对付拜占庭人甚至这些士兵。
任务5:摧毁拜占庭军队。他们在三点钟。他们有很多骑兵。准备一些骆驼兵对付他们。使用投石机打破他们坚实的墙壁,冲进去。别忘了我们坠机时有很多步兵。只要不是面对骑兵,步兵升级为剑客还是很厉害的!摧毁拜占庭的主要建筑就赢了!
4.地球的传说:
任务一:发现新世界。你在地图上的三点钟位置。资源太少,没有金矿。升级到城堡时代刚刚好。不要乱花钱。当你升级到封建时代,你的大陆上会出现一只名叫奥卢之子的狼。太疯狂了。不要激怒他。让你的红埃里克去死吧。即使你失败了,食物也可以来自大海。这里的渔业资源非常丰富。新大陆——格陵兰岛在12点,但是你最好1点登陆,因为12点到6点海中间禁止一切海龙。你是一次沉船事故的结果。登陆后,你要沿着海岸线走,避开沿途的箭塔,在大陆中部建立你的基地,开始训练部队。敌人防守薄弱,只有少数暴兵和城堡防守,使用冲撞车和步兵。
任务二:打败英国人。英国4~5点的岛上。防御力大部分是弓箭手,部分骑兵可以。这个岛上资源很少,解决的办法主要是解除后顾之忧,因为我们最终的任务是......
任务3:击败斯奇林。杀戮9点登岛,右海域的船根本到不了,只好运回格陵兰岛,然后在格陵兰岛11点附近做新码头和运输船。10点左右登陆后,我们不用在岛上打败大量步兵剑士和靛蓝突击者。只要强行建造一个镇中心和12栋房子,我们就赢了。
5.金库尔战役:
任务一:摧毁哈弗卢。这次你玩的是亨利五世,目前你一个人被困在法国,没有补给。主要目的是打电话回英国。你8点钟出现,就在哈夫洛的门外。会有大量骑兵涌出哈夫洛。不要惊慌。首先,用你的剑士和骑兵的手去抵抗敌人的骑兵。后来和尚们会补血。迅速集结你的精锐弓箭手,向敌人开火,攻击这座城市。
任务2:摧毁一汽姚的大学。它们就在你的上方,你可以沿着大路到达它们。防守薄弱。摧毁他们的大学,你就能得到火箭科学。弓箭手的攻击力增加。
任务3:摧毁亚眠的铁匠铺。亚眠在6点,防守弱。只有两层楼的门。打开大门直接摧毁锻炉,可以获得所有兵种的护甲增强。
任务4:拿到投石机,回到维尼,从小镇右下方过桥,然后是Kaminooji。接近12点的时候,出现了一队法国骑士,包括12名骑士和一名圣殿骑士。投石机在他们右边的木栅栏里。在这里,调整阵型,尽量用步兵和骑兵包围精锐的长弓兵和修士,用一个骑兵诱敌,他们就都出去了,周围的骑兵和步兵硬扛。
任务五:护送亨利五世安全返回英格兰,用冲撞车和投石机摧毁沿途的瞭望塔和城堡,走大路。1点左右,出现了码头和运输船,但仍有几名骑士守护。用多余的兵力消灭他们,让亨利五世上船,在10点插红旗的地方下车,走进大门,完成任务。
6.利普顿战役:
任务1:建立并保护你的奇迹200年。一开始你10点钟立奇迹,12点钟有你的基地。快速生产村民,12点在基地收集食物和黄金。土耳其军舰不算什么,但是他们的登陆很可怕。建造大量爆破船,防止敌人在10点钟方向登陆码头。他们不能在12点停止降落。一旦你的奇迹完成,为创造它的所有村民切割黄金。同时派了几个村民11点开始在大门口砌墙。敌人肯定会从12点钟方向登陆大量骑兵、骆驼兵、土耳其亲兵和炮兵。12点离开基地。你只需要在10点钟方向生产一个基地防御用的弹弓。中间会有一个可选任务。9点会有希腊人,给他们800黄金,和他们结盟,进攻土耳其。
弗兰克:弗兰克
骑士+20%血量改为骑兵+20%血量。
骑士生命值+20%改为骑兵生命值+20%
(精英)投斧手+0.1速度。
斧头投掷速度+0.1
匈奴:匈奴
骑兵弓箭手消耗-10%城堡年龄/-20%帝国年龄(而不是-25%/-30%)。
人马座的骑行成本在城堡时代下降到10%,帝国时代下降到20%。
掠夺者的消耗从500f/200g变成了300w/200g。
研究捕食者消耗改为300w/200g。
印加:印加
信使现在给予+1/+2护甲而不是+10%移动速度。
信使速度从+10%改为+1/+2防御。
接受预订。
接收公会。获得公会技术
接受雕版印刷。
获得雕刻和印刷技术
接受拇指戒指。
获取戒指技术
扔石头的人不再需要城堡了。
你不需要一座城堡来生产掷石者。
印度人:印度。
村民花费-10%黑暗,-15%封建,-20%城堡,-25%帝国时代(每次加5%)。
村民的开销在黑暗时代降低到10%,封建时代降低到15%,城堡时代降低到20%,帝国时代降低到25%。
接收公会。
获得公会技术
接受圆形弓箭手的盔甲。
获得archer锁子甲技术
射手座+30点生命值。
普通大象弓箭手加30点生命值。
精英大象射手-20 HP。
精英大象骑士减少20点生命值。
(精英)大象射手-1穿甲弹。
普通/精英骑象射手减1远程防御
(精英)大象射手-10食(现在消耗100食和80金)。
普通/精英骑手生产成本降低10f。
意大利语:意大利
康多提洛不再需要城堡了。
你不需要一座城堡来生产雇佣兵。
孔蒂罗+1攻击,+0.2速度。
佣兵+1攻击力,0.2速度
接待骠骑兵。
可以生产有翼骑兵。
帕维斯现在影响所有步行弓箭手(不仅仅是热那亚的弓弩手)。
大盾技术对所有弓箭手都有效。
摊铺费由550f/300g改为300f/150g。
大盾费用改为300f/150g。
升级到下一个年龄便宜15%(而不是10%)。
升级成本降低到15%。
日语:日本
Yasama成本从400w/300f更改为300w/300f。
射箭费改为300w/300f。
韩语:韩国。
海龟不再需要城堡。
海龟不需要城堡。
Panokseon成本从400w/400f更改为300w/300f。
船屋费改为300w/300f。
玛雅:玛雅。
黑曜石箭现在造成+6伤害,而不是+4。
黑曜石箭攻击加成从4变为6。
持续时间更长的资源从20%减少到15%。
额外资源从20%变为15%
Vs:斯拉夫人
耕作率固定为1.31,而不是1.18。现在的实际养殖率是+15%(大车后面+15%,大车后面+5%)。
耕速改为1.31。
西班牙:西班牙
传教士不再需要城堡。
你不需要城堡来培养传教士。
调查费由400g/400g改为300g/100g。
争霸成本改为300g/100f。
条顿人:条顿人。
护甲的成本从500w/350g变成了400w/350g。
重消费改为400w/350g。
维京:维京
船只不再需要城堡。
你不需要一座城堡来生产维京战舰。
长艇费用恢复到100w,50g(原AoC费用)。
维京战舰的造价改为100w,50 G。
酋长的费用从700f/400g变为400f/300g,效果+1额外攻击。
酋长成本改为700f/400g,增加1点攻击加成。
总体而言:整个国家
阿兹特克雄鹰战士的升级费用从300f/200g变为200f/200g。
阿兹特克雄鹰战士升级费用改为200 F/200 G
阿兹特克雄鹰战士的速度从1.1到1.2(老鹰童子军是1.1,精英阿兹特克雄鹰战士是1.3)。
鹰战士速度改为1.2
封建时代的鹰军。
雄鹰侦察兵可以在封建时代产生。
加入新封建时代的火船筏拆解。
在封建时代,可以产生火和自毁的木筏。
城堡时代新加的攻城塔。
倍可以生产攻城塔。
从20世纪50年代到70年代,花在银行和货币研究上的时间增加了。
银行造币时间从50秒变成了70秒。
银行成本从200f/100g增加到300f/200g。
银行费用改为300法郎/200克。
铸币成本从150f/50g增加到200f/100g。
铸币成本改为200 F/100 G。
骑兵弓箭手消耗降低到40w/60g。
骑射手的费用改为40w/60g。
每次旅行的贸易成本增加+30%。
运输增加了30%的收入。
运输船可以运载食草动物。
运输可移动物体
火+1护甲/+1船护甲。
喷火船增加1点防御
快速火力船+1护甲/+2船护甲
快速喷火船防御增加2点。
蝎子的投射尺寸增加了(修正了它们缺少穿透伤害的问题)。弩的弹药量增加(修正了bug,不再没有穿刺攻击)
骆驼不再被归类为船只。
骆驼不再有船属性(修正了错误)
时代兵营加纵火技术,大学加射箭槽技术。
Madzar不用建造forge就可以享受forge(近战攻击系统)的自动升级。
马扎赢了攻城技师。
卓尔的稳定轻骑系统成本降低15%(原来是10%)。
马扎尔的反曲弓技术增加攻击力+1。
移除印度弓弩手。
马来爪刀战士+1攻击力
喷火,快速喷火-1盾
维京把价格降到封建15%、城堡15%、皇帝20%(原来的10%、15%、20%)。
意大利渔船的木材消耗量从25下降到15。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:64位Windows 10
处理器:英特尔酷睿2双核或AMD速龙64X2 5600+
内存:4 GB内存
显卡:NVIDIA GeForce GT 420还是ATI?镭龙?高清6850或英特尔高清显卡4000或更高,配有2 GB VRAM
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要30 GB的可用空间。
注:需要2GB显存+4GB系统内存。
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:64位Windows 10
处理器:2.4ghz i5或更高或AMD同等产品
内存:8 GB内存
显卡:NVIDIA gtx650或amd hd5850或更好
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要30 GB的可用空间。