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红色警戒虫虫版是一款非常有趣的即时战略单机游戏。在这款游戏中,游戏玩家将会有完全不同的红警游戏体验。本来里面的各种先进装备和武器,今天都变成了各种bug。你要详细了解昆虫的具体情况,打造一支无敌的昆虫大军。喜欢的朋友可以下载试试~
蚂蚁(蚂蚁):
士兵:直接啃咬敌人单位,接近攻击,对建筑无效,10秒建造。
掷弹兵:中近程攻击,用手榴弹轰炸敌人,攻击力中等,溅射伤害。构建时间为15秒。
火箭筒:中远程攻击,直线发射火箭弹,攻击力高,飞溅伤害大。构建时间为40秒。
都说蚂蚁最弱,其实不然。一旦有了足够多的蚂蚁,它们的实力就不可小觑。蚂蚁攻楼,难免被打。
甲壳虫(甲壳虫):
瓢虫:近程攻击,使用快速火炮攻击敌方单位。对建筑还是有效的,攻击速度快。
子母弹:群体攻击,用子母弹轰击自身周围的敌人,造成飞溅伤害,精度差。
加农炮:远程攻击,用炮弹直线击中敌方单位,造成飞溅伤害,减缓攻击速度。
甲虫天生的特点是防御相对较高,攻击能力较弱。当大炮攻击蚂蚁兵营时,可以被兵营的机枪保护。
黄蜂:
突击:中远程攻击,用自己的刺当机枪攻击对方单位。对建筑还是有效的,攻击速度更快。
瘫痪:远程攻击,用自己的毒刺击中对方,没有伤害能力。目标会瘫痪,无法移动,无法攻击。不是为了军营,不是为了植物。对Boss bugs不起作用。
音速:短程和中程攻击,拍打翅膀并发出刺耳的声音向一个方向攻击对方。攻击力高。
马蜂一直在飞,所以速度很快,可以无视水坑。黄蜂对另一只黄蜂的麻痹效果免疫,但是用它们来攻击建筑就有点鸡肋了。因为它们的速度相当快,所以可以通过一直跑来躲避导弹。三只黄蜂只要在一起就是极好的搭配。
蜘蛛(Spider):
黑寡妇:接近攻击直接吃掉对方对建筑无效。
狙击手:远程攻击,狙击对手单体。攻击力相当高,但攻击速度低得可怕。
导弹:超远程攻击,用巡航导弹攻击对方,攻击力高,但有时导弹总是掉头,让人焦虑。
蜘蛛有很强的天性。它们有可怕的攻击能力,擅长破坏巢穴。因为兵营里装的枪是狙击步枪,狙击手攻击对方蜘蛛兵营会被打。
蝎子(蝎子):
野人:靠近攻击,用尾巴刺敌人。目标可能会因为毒性而失去额外的血液,这对该建筑无效。
标枪(矛):超远程攻击,使用标枪直线攻击敌方单位,攻击力较小。
忍者:远程攻击,用飞镖追踪和攻击敌人。攻击力特别高,攻击速度快,不会像导弹一样来回旋转。
蝎子一直是一种令人恐惧的生物,尤其是它灵活的尾巴和超强的毒性。蝎子绝对可以成为地图中的终极杀手,但是对阵蜘蛛兵营难免被打。
兵营破了也不会消失,而是变成一个没有攻击能力的白壳(就是没有营地的兵营),满地都是油爆炸。玩家需要收集尽可能多的油。如果地面没有石油,兵营就归钱多得多的营地所有。如果长时间没有人收集石油,石油就会消失。没人收油的时候,或者双方收的量一样的时候,白壳就会复活,有攻击能力。
每个兵营都配备了防御设施以防止破坏。最无情的导弹蜘蛛完全可以无视这些防御。
蚂蚁兵营装备有远程快枪。弱点:空袭,大炮,忍者,导弹和狙击手。
大炮安装在甲虫兵营里。弱点:忍者,导弹,空袭,狙击手。
黄蜂兵营里安装了机枪。弱点:忍者,导弹,狙击手。
安装在蜘蛛兵营的狙击步枪,弱点:导弹。
蝎子兵营装备标枪,弱点:导弹。
造兵过程中一切正常,不造兵的时候也可以慢慢回血。
BUG1:如果电脑是OpenGL,开场动画和胜利动画无法正常显示。
虫子:有时候即使所有的蚂蚁都出来了,地上的一个洞也不会消失。如果选择自己的bug,然后把光标摇进洞里,就会变成攻击状态。如果一个bug靠近了,肯定会产生和船进入百慕大三角一样的效果。bug消失了,再也找不到了。
Bug:如果电脑配置比较低,游戏过程中还是会有“屏幕”现象,不影响操控。基本上完全没有太大影响,但是bug会变得五颜六色,分不清你我。
BUG4:游戏需要击破所有敌对目标,包括一兵一卒,但有时候占领其他兵营后的一些残兵(一般只有一个)会被挡在门口,无法攻击或出来。
处理以上bug的唯一办法——重启。
提款代码
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命令与征服转载是一款即时战略战争手游。《命令与征服》第四版由原韦斯特伍德个人工作室团队制作,包含全部三个信息素材,重构二重唱,智能UI,地图编辑器,额外幕后花絮,重置歌曲7小时以上。