2.5M
2.4GB
全面战争竞技场是网易独家代理的一款战略竞技网游。游戏基于真实历史背景开发,跨越迦太基、罗马、希腊近千年的文明,再现经典的权力阵营。游戏中,玩家将绑定袁凯泽等著名传奇指挥官,带领团队与战友并肩加入10v10的激烈对抗,感受千人同屏的独特史诗战场。在游戏背景上,《全面战争竞技场》正式版融合了单机系列的多个历史文明。玩家首次见证了罗马、希腊、迦太基、蛮族等传奇阵营同台竞技,让玩家感受到了最独特的全战体验。
全战竞技场的玩法也有了很大的改变。复杂的战略内部事务系统已被放弃,专注于纯大规模运营。指挥官由部队带领组成小分队,与战友10v10同场作战,体验极具战略意义的兵法。
制作公司:创意组合
发行公司:网上研讨会交付
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
语言:中文、英文
IP系列的传承与升级!《全面战争:竞技场》全新亮相。
作为SEGA的重要里程碑,《全面战争》系列是史上最成功的历史和战略作品。凭借广受好评的宏大战斗场景和深刻的战略战术玩法,赢得了全球大批玩家的认可。《全面战争:竞技场》作为一系列新的多人在线产品,继承了IP的精髓,带来了大量的改变和升级。
在游戏背景中,竞技场是众多历史文明单机系列的融合。玩家见证罗马、希腊、迦太基、蛮族的传奇阵营首次同台竞技。在游戏玩法上,CA摒弃了复杂的战略内政系统,专注于纯大规模作战,带领指挥官组成小分队带兵,与战友10v10同场作战,体验战略兵法。相信喜爱全面战争系列的玩家可以在《全面战争:竞技场》中找到熟悉的全面战争游戏体验,感受创意组装带来的尝试和突破。
化身四大势力的传奇将领,开启不朽功名和成功之路。
在《全面战争:竞技场》中,玩家将扮演罗马、希腊、蛮族战争和迦太基的传奇指挥官。无论是罗马帝国的日耳曼尼库斯和凯撒,希腊的亚历山大大帝,还是迦太基的汉尼拔,都是历史迷们耳熟能详的军事奇才。步入古战场,与伟大的将领并肩作战,展开一场精彩的战役。
除了指挥官,每个阵营都有自己独特的权力兵种,比如罗马军团、希腊同伴骑兵、野蛮人达契亚战士和迦太基战象。对应阵营的指挥官也有特殊天赋,为阵营中的数百个军事单位提供独特的战力加成。竞技场保留了全战系列特有的武器克制和士气打击,对玩家的阵型和指挥要求更高,战略纵深很大。
真正的兵种组成军队,千人一面进入古战场。
在这个刺激的冷兵器世界中,玩家将重返古代战场,体验许多基于经典战役的历史战场。可以亲自参观第二次布匿战争,带领战象翻越阿尔卑斯山;在温泉关,他率领300名斯巴达人抵抗波斯帝国,在卡皮托林与德国人尼库斯作战。
秉承全战无与伦比的大型战场表现,《全面战争:竞技场》支持近万个单位同屏作战。战斗的方阵序列,弓箭手的集群射击,枪骑兵的凶猛冲锋,肉搏战的震撼对抗,战场的每一个细节,都是《全面战争:竞技场》品质的佐证。而每一场战斗都会因为20个玩家的实时决策操作而带来酣畅淋漓的新鲜体验。
先锋,收获,温暖口碑,宝船注入新鲜血液。
早在3月份,《全面战争:竞技场》就开始了它的先锋测试,这是它宣布代理全面战争系列以来的第一次网络研讨会。此次测试中展示的新版本竞技场,激起了玩家们前所未有的战斗热情。在游戏的10v10模式中,增加了据点玩法和复活机制,增强了游戏性,让游戏节奏更加过瘾。小队的嵌入式语音功能使战场通信和指挥更加便捷。据悉,未来还会继续出现公会系统等重磅内容。
作为网易世嘉和CA的重要战略合作伙伴,我们一直在持续听取中国玩家的反馈,与CA一起不断打磨和优化《全面战争:竞技场》。CA首席游戏设计师埃利奥特·洛克(Elliott Lock)也表示,“我们非常兴奋能将《全面战争:竞技场》带给中国玩家...我们知道你在期待一系列节奏更快、更深入的全面战争游戏,也就是《全面战争:竞技场》,我们已经迫不及待地想让你体验游戏了。”
从第一次幕府到三国全面战争,我们见证了罗马帝国的兴衰,中世纪的战争和令人惊叹的三国传说。《全面战争》作为SEGA的里程碑作品,可以说是史上最成功的历史策略系列游戏。
《全面战争竞技场》展示了许多历史文明,是新手玩家了解《全面战争》系列的绝佳机会。抛开竞技场复杂的战略管理,专注于多人对战,玩家将进入罗马、希腊等传奇势力阵营,成为凯撒、日耳曼尼库斯等指挥官,组建团队,与战友一起征服战场。
一个在历史上赫赫有名的传奇指挥官,他带领他的团队进入中世纪战场10v10的激烈对抗,感受千人同屏的史诗场景。
阿米尼乌斯
营地:残酷的战争
角色:攻击
专长:兰斯掠袭者
难度:难度
阿米塞(18/17 -21年前),罗马时代著名的日耳曼政治家、军事家和民族英雄,因在日耳曼战争中大败罗马帝国而闻名。作为日耳曼部落酋长切鲁西的儿子出生,他从小就被亲罗马的父亲作为政治人质送往罗马。长大后被授予骑士爵位,成为罗马帝国的辅助军——日耳曼骑兵的队长。公元9年,他在罗马将军瓦鲁斯手下服役时,秘密策划了日耳曼起义,最终在条顿堡森林之战中消灭了瓦鲁斯手下的三个罗马军团。然而,起义后,战局依然僵持不下,阿米尼乌斯在罗马将军日耳曼尼库斯手下屡战屡败,未能取得更大的成功。公元21年,阿米尼乌斯遇刺身亡。刺客来自另一个日耳曼部落,被罗马收买。
技能
1.加快进度-单位强化
积累推进力,这样部队的机动性就会逐渐增加。当单位停止移动时,效果将结束。
用户:所有公司
影响力:自我
冷却时间:40秒
持续时间:切换
设置:移动时,数值会增加,直到显示数值。
↑ +11%转向速度(角度/秒)
↑ +11%移动速度(米/秒)
↑冲击伤害+11%
不能用在以下情况:原地不动。
自动消除时间:静止:1.0秒。
2.狂暴-单位强化/削弱同时存在。
让单位进入鲁莽嗜血的狂暴状态,增加单位攻击力但降低防御。
用户:所有公司
影响力:自我
冷却时间:70秒
持续时间:15秒
↓ -85%近战防御
↑ +4%近战武器伤害
↑ +50%近战伤害
3.渗透-单位强化/改变单位状态。
加强/改变公司的地位
伪装单位,让所有敌方玩家认为它是友军单位。单位加入战斗后,效果组装结束。
用户:所有公司
影响力:自我
冷却时间:180秒
持续时间:切换
准备时间:3秒
↑ +11%的视力
↑ +5%移动速度(米/秒)
=+15%冲击伤害
自动排除机会:
刚刚受到攻击:0.5秒
匹配武器
推荐:骑兵
第二:剑、盾和镰刀
使用要点
Amigues Jane引以为豪的是,她需要利用加速度带来的移动优势和穿透力,配合团队进行侦察、迂回攻击或抢点。狂暴可以在你冲进敌人远程阵的时候加快杀死敌人的速度。
需要注意的是,这个技能的加成是逐渐提高的。在你达到最大速度之前不会满,但是在你的部队站定之后就会取消。
虽然狂战士的近战加成很高,但是相对自卫也大大削弱,要酌情使用。
渗透技能是在被任何攻击击中时取消渗透状态,所以在没有把握的情况下尽量远离距离。
维钦托利
营地:残酷的战争
角色:攻击
专长:带剑的步兵
难度:简单
维钦托利(82-46年前)是高卢人的部落首领,他领导了高卢人对罗马统治的抵抗。他是阿维尼首领维钦托利的儿子。高卢战争末期,他带领高卢人民试图将入侵的凯撒及其军队赶出高卢。在过去的52年里,他输掉了阿莱西亚战役,然后被带到罗马并被监禁。前46年,他在凯撒的胜利典礼上被处死。
技能
1.钢铁纪律——无视死亡
技能有效时间内,单位士气不会降低。
用户:所有公司
影响力:自我
冷却时间:120秒
持续时间:10秒
↑ +10%几率格挡远程武器
=+15%近战防御
我宁死也不投降。
2.焦土战术-发射投掷武器/范围伤害效果
向目标地点投掷燃烧的火炬,导致地面起火,并对所有经过的单位造成损害。
用户:所有公司
目标:指定位置
影响:所有单位
冷却时间:120秒
持续时间:3秒
效果范围:9m
距离:30米
↓ -30远程武器阻挡概率
爆炸持续时间:30秒
爆炸伤害:5
以下情况不能用:刚遭受近战攻击。
3.不屈伤害吸收/单位强化
增加单位攻击力,获得短期伤害吸收。
用户:近战步兵,近战骑兵
影响力:自我
冷却时间:135秒
持续时间:20秒
↑ +20%伤害屏障
=+21%近战武器伤害
↑ +21%近战伤害
以下情况不能使用:不加入近战。
自动消除时间:0.5秒不加入近战。
匹配武器
推荐兵种:剑、盾、镰刀
次要兵种:近战骑兵
使用要点
使用野蛮人部队的移动速度包抄敌人步兵并打击他们的士气。
铁的纪律可以大大增强部队的生存能力,即使被包围也不会崩溃。
焦土战术在近战中杀死并摧毁敌人的防御工事。
不屈可以给部队提供每秒不错的伤害和抗性。
布迪卡
营地:残酷的战争
角色:攻击
专长:战犬
难度:难度
布卡(未知——61岁)是英格兰东英吉利亚古艾西尼部落的女王和王后。她的丈夫Prasutagus是Aisini人的统治者。丈夫普拉苏塔古斯死后,罗马人掠夺她的土地,殴打她自己,羞辱她心爱的女儿,征收重税,于是她领导了不列颠部落反抗罗马帝国占领军的起义。她不想在灾难性的惠特林大道战争后被俘,于是服毒自杀。
技能
1.愤怒攻击——冲锋/无视死亡
向前冲刺,发起不可阻挡的冲锋。任何生命值降到0的士兵在技能效果结束前都不会被消灭。
用户:近战步兵,远程武器步兵,战狗。
影响力:自我
冷却时间:40秒
持续时间:4秒
↑ +30%移动速度(米/秒)
↑ +30远程武器阻挡概率
↑冲击伤害+21%
↓沉默
以下情况不能使用:近战攻击,使用密集方阵。
2.先锋-单位加强/改变单位的状态。
进入侦察状态,这样斗狗就不会受到攻击的影响,视线和冲锋加成都会提高,但是速度会降低。
用户:所有公司
影响力:自我
冷却时间:15秒
持续时间:切换
↑ +21%视野
↓ -15%移动速度(米/秒)
↑ +5%的冲锋效果
↑冲击伤害+11%
以下情况不能用:敌人太近。
自动消除时间:当敌人太近时:1.0秒
3.上升幅度的增强效果
经过短时间的准备,提高所有邻近友军的攻击、防御和行动能力。
用户:近战步兵,格斗狗,近战骑兵。
目标:对自己。
影响力:己方和友军单位。
冷却时间:140秒
时长:30秒
准备时间:10秒
影响范围:25m
第一阶段:起义
时长:30秒
↑ +21%前地面效应调节器
↑ +50%近战防御
=+36%近战武器伤害
以下情况不能用:近战状态。
匹配武器
推荐:战狗
第二:镰刀
使用要点
使用战犬时,利用战犬的特性歼灭对方持矛步兵。
占领的时候可以用狗在对面的点上停止竞争。
凭借镰刀的高冲锋,布迪卡可以造成高伤害。
在目前的游戏中,罗马、希腊、蛮族、迦太基等当时的主流文明都是可以选择的派系。在《全面战争:竞技场》中,你还可以在这些派系中选择包括亚历山大、凯撒、西庇阿、汉尼拔等人在内的将领。
让我觉得挺有意思的是,可能是网游版的特别改进。在《全面战争:竞技场》中,派系和兵种并没有像原版中那样与各个文明不同,而是根据阵营有着明显的特征倾向。比如希腊阵营擅长长矛步兵方阵和弓箭手,罗马擅长剑士和矛兵。蛮战的优势在于它是最机动的骑兵,而迦太基则是能承受大量伤害的战象。这些融入历史元素的改进,以及各兵种附带的历史介绍,都有全面战争的历史味道。