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暗影战术将军之刃破解版是一款硬核战略潜行游戏。游戏以日本江户时代为背景。在游戏中,玩家将管理一个团队,充分发挥每个队友的独特专长,让他们像影子一样潜入敌人,在各种场景中刺杀你的目标。在暗影将军之刃中文版游戏中,玩家需要仔细评估每个队友的方向,哪些成员是这个任务的最佳选择,制定自己独特的战术,消灭敌人来完成任务。
暗影战术:将军之刃游戏是破解版,不需要从steam购买正版。下载解压就可以玩了。感兴趣的用户可以赶紧下载播放一下。
管理一个团队,所有团队成员都要有杀人的专长,让他们像影子一样潜入很多敌人。当你融入一个固若金汤的城堡、雪山神庙或秘密森林营地时,你需要选择正确的方法。设置陷阱,毒死你的敌人,或者完全避免与他们接触。
这个小组是由性格完全不同的成员组成的。这些成员似乎不可能作为一个团队工作。然而,经过多次任务,成员们赢得了信任,建立了友谊。角色会发展出自己的动态形态,每个成员都会面对自己性格的阴暗面。
万里小路隼人是这个团队的领导者之一。他是一个敏捷的忍者。用他的剑和手里剑,他可以无声无息地杀死路上所有的敌人。慕岩武士喜欢用更强有力的方式击败许多恶棍,但这削弱了他们的灵活性。爱情善于伪装。当她装扮成艺妓时,她可以分散敌人的注意力。朋友是街头流浪者。他们会在街上设置陷阱,把敌人诱入死胡同。神秘的郑卓是个神枪手。他用狙击步枪消灭远处的敌人。
玩家需要仔细评估各种选项来完成具有挑战性的任务:这些角色在团队中会有什么样的行为?哪个成员是每个任务的最佳候选人?他们如何才能最好地完成赋予他们的使命?请给出你原来消灭敌人完成任务的策略。
在游戏中扮演五个不同的角色,每个角色都有自己独特的技能。
征服看似不可能的挑战,比如一个玩家对十个玩家。
找到几十种消灭敌人的方法,然后用自己喜欢的方式消灭敌人。
从一个屋顶跳到另一个屋顶,爬上一座大楼,从上面攻击敌人。
探索日本幕府时期古老而美丽的环境。
难度分三级。可以选择和自己技能匹配的等级。
触发警报:
敌人的援军是量化的,但是杀完就出来,不断的来。就连后续增援部队也在第一时间赶到了事发现场。
士兵警报:
事故不会触发报警:车厢被压死,木架被吊死等。
当我醒来时,我会在一定范围内四处搜索。如果你把它扔进一所房子里,你就会出来。如果你把它扔进水箱或井里,你将永远出不来。你可以从高台或悬崖边上扔出去。弱小的敌人不会死。
定期见面的巡逻守卫会因为同伴不在岗位或不按时见面而产生怀疑,在第一次发现后触发巡逻模式。(见面单指士兵巡逻后停下来见面。如果有对话设定,简单的巡逻对失踪的士兵不会有任何反应。
平民警报:
当他们醒来时,昏迷的平民会向士兵报告任何异常情况,从而触发警报。如果他们没有看到什么异常,就会跑到房间或者车厢里躲起来,再也不出来,也不会报案。平民惊呆了,把他们扔进屋里,再也没出来。
关于诱惑:
没有熟练的诱惑,士兵是不会离开阵地去探索的。视野里有发现时间设定(困难模式只会加快你的发现时间)。没有捕获的概念。找到人就开枪。不会出现像盟军敢死队那样的灰色视野中的闪光来引诱或磨平敌人。
演示版显示,第一个找到的人会把它捡起来,巡逻队一起走。
事实上,当士兵站在一起交谈和互动时,他们被认为是巡逻。哪怕只有一个人看到清酒,也会被吸引。比如火炮“无限”开火的场景。三个警卫动心了,虽然另外两个根本没看清酒。陌陌所在的楼下有两个士兵,其中一个在跑来跑去。如果他们在说话,清酒会勾引两个,士兵逃跑会勾引一个。
其他:
相比《铁血联盟》,所有AI暂停,很多动作剪辑。暗影模式只能设置单个动作,但设置后,如果不按下按钮发动暗影,依然可以自由移动,瞬间完成,更像是一种技能。
虽然这些人的技能一般(目前来看),但是触发警报后就不够用了。像我这样的S/L专家是如何触发警报的?
好细节,跑龙套死的这么慢,抢戏!
不知道后面会不会加难度调整。
期待越来越多的官方关卡,快速存储和读取,支持各类玩家自己制作mod!
楚仁
特点:忍者(跳杀,窃窃私语)。
被动技能:爬楼梯爬藤,用钩子;能扛一具尸体(站着,慢慢);你可以入水
技能:劈砍(对付不了武士)、飞镖(远距离直线射击会发出很大声响)、扔石头(转移视线)。
友史
特点:忍者(跳杀,窃窃私语)。
被动技能:爬楼梯爬藤,用钩子;能扛一具尸体(站着,慢慢);你可以入水
技能:砍杀(无法对付武士)、诱捕(在敌人必经之路放置陷阱可以误杀敌人)、笛子(可以把敌人吸引到自己面前)。
无限的
特点:扔石头,单枪匹马打武士,声音一般。
被动技能:只会爬梯子;可以携带两具尸体(站立和奔跑时,尸体可以击晕敌人);不要下水。
技能:砍杀(可以逐个击败勇士);剑锋(可以消灭区域内除士兵以外的所有敌人);清酒(放置清酒来引诱敌人,如果有人发现了,一定要拿回来)。
爱子
特点:忍者(跳杀,窃窃私语)
被动技能:爬楼梯爬藤,用钩子;能扛一具尸体(站着,慢慢);你可以入水
技能:砍杀(无法对付武士)、喷洒(无法杀死敌人,导致敌人视野短时间变窄)、伪装(拿到衣服就伪装)、说话(伪装下分散敌人注意力)。
切割和抛光
特点:远距离狙击,声音大。
被动技能:只会爬楼梯;不搬运尸体;不要下水。
技能:狙击手,手雷,松鼠(将敌人吸引到松鼠脸上)。
笛子+雪脚印是吸引敌人注意力的绝配。尤溪在脚印经过的地方制造陷阱,或者他可以一直跑进屋里,敌人会一直跟着脚印追进屋里。这时,尤溪立即离开家门,埋伏在家中的敌人。
与敌人同时爬同一架梯子时,敌人找不到,但可以埋伏在梯子上方。
朋友在梯子的上方或下方设置陷阱,并按不同的等级吹笛子(比如屋顶上的朋友,楼下的敌人)。敌人一定会爬梯子,除非爬得太远。
有些敌人偶尔会遇到,如果发现同伴不见了,会自动提问调查。
熄灭火炬相当于清酒的诱惑。
可以割断负重的绳子消灭敌人。
1.总的来说,游戏并不难:大部分关卡都给出了至少两条可以攻击的路线,也没有令人抓狂的卡牌关卡。可能是为了迎合刚接触这类游戏的玩家。最后,通关勋章和成就用来讨厌强迫症。通关时间完全看你想怎么玩了。
2.游戏类型:我比较喜欢赏金猎人,但是我喜欢一个人引诱敌人然后角落里一群人蜷缩起来不自觉的举枪。这个游戏不好用。
3.影子模式:看了论坛,很多人觉得影子模式没用。之后很多关卡同时干掉三个巡逻的人和各种远距离视野相反的敌人是很有用的。如果使用得当,它可以一次杀死五个以上的敌人,甚至可以清除一片区域。
4.个人喜欢拿刀杀人:通关后,可能老狙击手唯一的作用就是杀武士,连炸弹都没扔过一次。
5.个人最喜欢的杀法:太多的诱惑技能让这个游戏变得异常简单。每个人的诱惑技能都可以玩连击。第一瓶酒是一只狸猫,然后小女孩拿起笛子,最后用飞镖打死了它。杀人的路很长。
狸猫其实可以把人叫过来,然后取消撤退,勾引他们。理论上,他们想把敌人引到他们想杀的地方。
6.续集:个人认为销量好的话会有续集。基于游戏的差词机,我猜暗恋者告诉无限只有他能知道自己怀孕了。),最后没有透露出来,应该是在为下一部做铺垫。
配置:
操作系统:64位Windows Vista
处理器:英特尔i32第二代2.5GHz,AMD四核2.5GHz。
内存:4 GB内存
显卡:英伟达gt 640,amd radeon HD 7750,1gb VRAM。
DirectX版本:10
存储空间:需要13 GB的可用空间。
声卡:带有最新驱动程序的DirectX 9.0c兼容声卡。
推荐配置:
操作系统:64位或更高版本的windows 7、windows 8和windows 10。
处理器:英特尔i3第四代3.5GHz,AMD四核3.9GHz
内存:6 GB内存
显卡:NVIDIA gtx570,amd radeon hd6950,2gb VRAM。
DirectX版本:11
存储空间:需要13 GB的可用空间。
声卡:带有最新驱动程序的DirectX 9.0c兼容声卡。