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三国志5威力加强版是一款设定在三国时期的战略桌游,而三国志5威力加强版则是三国5的升级版。增加了挑战模式、宝藏扩展、编辑修改等功能模式,让玩家可以更自由的玩三国志5威力加强版游戏。它有详细的挑战、淘汰和一对一模式的练习,弥补了前代的缺陷。
推荐:三国志14强力版
三国志5威力加强版800×600的高分辨率和精致的人像描述,让你无法对屏幕过于挑剔。全新的历史事件动画,展现了荣耀在多媒体游戏时代的大胆尝试,也让这部严肃作品更加贴心。不过这部作品最大的技术提升其实是音乐和音效。从最初简单的模拟音到有点音乐效果的MIDI音,三国志系列在诞生后的十年里,在音乐上并没有太大的建树,但到了三国志5威力加强版,随着CD音源的引入,一切都有了根本性的改变。首次采用三国志5威力加强版 CD作为音源,并邀请著名作曲家服部隆之为游戏作曲。时而雄壮,时而清新悠扬。三国志5威力加强版第一次用立体声表达出来的听觉冲击是小视觉进化无法企及的,所以很多玩家还是把三国志5威力加强版当做有史以来最强的音乐!
1.增加了四个虚构情节,分别是流浪圣人、黄巾起义、南汉官渡之战、刘备入蜀。
2.自由设定胜利条件的功能,包括攻城时期、需要的宝物、要攻占的城市等。
3.在已有的武将列表中,可以编辑武将的肖翔。
4.三国系列首创一对一挑战模式,各武将成就表可随时查看。
以下是三国志5威力加强版的阵型分析
在战争部分,首先分析了阵型。
行:A级数组。最强的机动性是攻击的前提。强大的骑兵发展后,攻击力增加到16。当你接近敌人时,你必须改变阵列。弓防御太弱,只有2。
钩子形状:A级数组。虽然指标不强,但是亡灵战士的能力非常牛逼,最大程度的避免了损失。弩研发出来后,弓攻15,射程3,射箭能力超强。
篮子形状:A级数组。攻防平衡,不朽的战士。近战很适合。矛盾也可以考虑。反正军人是不会死的。
起重机:C类阵列。唯一可以用来一起攻击的阵。弓攻14强,弓防太弱,无法与敌射击。但在没有强有力的统帅的情况下,被迫使用双输战术时,应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)
鱼鳞:A类数组。超强的攻击力和极强的机动性是速战速决的不二之选。战时能在局部迅速消灭敌人的关键力量。缺点是防御能力太弱,必须考虑攻击后的防护措施。
堰:B级阵列。攻击力很强,但在不够勇敢的时候用处不大。注:吕布拿月亮的时候是S级,一点破绽都没有。尤其是他在城里的时候,唯一的办法就是乱。。。
正向量:B类数组。都说攻16动16像鱼鳞,但毕竟平原比山地多很多,鱼鳞的移动力其实比正面矢量强很多。两个阵都不适合防守,所以锋和矢都减一级。战车用处不大。反正敌人是正面打,箭在弦上,不需要增加防御。
轭:D级阵列。最没用的阵。更别说速度慢,攻防指数弱。意思是双方都没有伤害,但其实屁股是疼的,被人围着也是一样的。
长蛇:B类阵。攻防都不强。盔甲研发出来后,弓防御升到10。其实别人的箭术也损失惨重。山地编队,前进24。当没有锥线时,它可以代替锥线移动,但总是慢一些。
方圆:C类,主要用来拖延时间。但大多是被包围时用来拖延时间的,效果总是不够。平心而论,比c级好,发展出弹弓后,上升到比b级略好的水平,射箭是个不错的选择。
颜星:B级,攻箭最佳选择。可以大大减少肉搏战带来的损失。
水阵:B级,一般没用,但水中无敌。在水中,它与其他队形完全不同。大楼开发不开发无所谓,反正这么强。
移动耗电公式:平地上编队2,森林4,山6,水8。山的形成是平地4,林山2,水8。水阵是水2,平5,林6,山8。此外,藤甲增加了平地和水上山地的机动性。道路对山体和水系的支撑程度不明确,但比平地消耗少。几个部队连成一个方阵,防御力有一定的增加指数。具体配方不清楚。部队被围后防御力下降,即使有特效“无双”。最多可能略有下降,除了吕布。
Ben最大的技术改进其实是音乐和音效。从最初简单的模拟音到有点音乐效果的MIDI音,三国志系列在诞生后的十年里,在音乐上并没有太大的建树,但到了三国志5威力加强版,随着CD音源的引入,一切都有了根本性的改变。
推荐配置
操作系统:Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 (*仅限日语版本)
CPU:1 GHz以上
内存:2 GB内存
显卡:800x600像素以上
存储空间:需要800 MB的可用空间。
最低配置
操作系统:Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 (*仅限日语版本)
CPU:1 GHz以上
内存:2 GB内存
显卡:800x600像素以上
存储空间:需要800 MB的可用空间。