2.5M
2.4GB
聪明骑士破解版是一款很有意思的卡牌策略游。集游戏卡攻略、地牢冒险、修炼、收藏等功能于一体。玩家的任务是作为宝石的伙伴聚集在一起,通过各自的能力组成强大的团队,探索变幻莫测的地牢,用收集到的宝石挑战迷宫。中国版智能骑士游戏采用肉鸽架+自走棋的玩法。与传统自走棋的一大区别是,游戏的羁绊是永久的,丰富了玩家在游戏玩法上的选择。
智能骑士游戏最大的特点就是策略不多。游戏外的介绍,游戏内的攻略,没有提到太多深层次的技巧,大部分都是自己摸索出来的。攻略玩的游戏是没有灵魂的,自己去发现一切是一种很大的成就感。
去地牢的底部!
随着游戏的进行,探索不断变化的地牢,推翻底部的黑女巫,释放你已经成为宝石的朋友!
收集宝石(单位)!
收集地牢里散落的宝石(单位),拉进你的同伙。组装同样的宝石,发挥更强大的力量!
创造你独特的骑士!
将单位纳入团队推出“印记能力”。如果将具有相同“颜色”或“符号”的单元组合起来,则可以根据它们的组合发出各种效果。尝试建立自己独特的骑士!
使用宝石工具支持战斗!
玩家可以使用隐藏在宝石中的魔法或道具来支持战斗。
用准确的判断打败潜伏在地牢里的敌人!
林德饰品
偶尔可以在地牢里得到饰品。
饰品有多种功能。可以戴首饰让你的团队喜欢。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:64位windows 7
处理器:英特尔酷睿2双核2GHz或更高
内存:1 GB内存
存储空间:需要1 GB的可用空间。
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:64位windows 10
处理器:英特尔酷睿2四核2GHz或更高
内存:2 GB内存
存储空间:需要1 GB的可用空间。
模式简单,玩法单一,但游戏体验不一样。
肉鸽比赛最重要的是什么?在我看来,最重要的是失败后会有明显的提升,而不是无用的无脑切割。
在这一点上,生动的骑士做得很好。
Boss的特点,杀人一目了然,也是有的。其次,冒险中获得的紫色宝石可以用来在游戏外“抽卡”,不断增加冒险中可以获得的新东西。以及更重要的游戏快捷方式和通关技巧。
这些都是需要反复玩和摸索的东西,肉鸽的游戏也来源于此。
首先游戏模式是肉鸽+跑堂的rpg游戏。
肉鸽本身就是一种随机性,用跑屋这个数字来突出。
一开始玩家只能以公主为主角。主角不能参加战斗,但可以使用宝石辅助战斗。
简单来说,口袋妖怪的训练者可以对怪物造成伤害,也可以施加各种buff和debuff。
宝石会在冒险中不断获得,基本分为进攻型、防御型、功能型和恢复型,这里就不赘述了。
有时候用恢复宝石,有时候有CD(战斗中)。宝石的释放也是需要考虑的战斗环节。
训练师之后,我们来说说口袋妖怪,简称人物珠。
珠子也会在冒险中随机获得。分为铜、银、金三种稀有,实力明显。
角色还带有两个属性,和装备有关,装备也自带属性。当装备+角色珠属性达到一定数量时,会开启特效,可以理解为有益buff。
但关键是:
相比稀有度,这款游戏重在升级。
什么是升级?升级是同样的三合一人物珠,提升为更高级的人物珠。
第一次得到1级的角色,可以升3级,3升2级,9升3级(三个2做一个3),很好理解。
那么强度是多少呢?
说白了,铜2级>金1级,铜3级>金2级。穿过稀有的吊索是不礼貌的。
所以直接的结论是:白银三级无敌。
黄金三级基本无视。即使到了最后一关,也只有阳守的运气才能拿到黄金三级。
因为稀有的金字珠后期在店里更容易刷新,所以前期获得的概率太低。
后面也很难得到9次重复,因为承重也是一大原因,后面会讲到。
于是中期开始积累银珠,后期有机会组合两个银3。白银基本上完全挂在黄金2的存在上。
最后,boss基本稳定如果有两个银3。
接下来,我们来谈谈负重。一般来说没有其他道具加成。玩家的珠子背包的重量是一排全是没用的角色。
所以前期很难把珠子全部攒起来,否则很容易达到负荷上限。也可以选择性的保存一两颗银珠。
说到负荷上限,我们也来说说核心法力的设定。
每次移动时,运行房间的冒险将消耗1点法力。如果此时达到最大负荷,有机会消耗2点法力。
如果法力为0,动作会扣除整个人物珠的血,所以很难达到最大负荷。
一楼玩一年可不是闹着玩的。结束了。
为什么这只肉鸽需要额外的时间来杀死?是因为他的sl情况被大大放大了。至于它能做多少,我就在这里给大家一一介绍了。
1.开口可以是凹形的。
在每场比赛开始时,系统会为所有级别设置一套完整的最终奖励。可以看到每一层收到的奖励,以及是哪个boss层。
这和很多肉鸽游戏不一样。大部分肉鸽游戏都经历过这一关,才知道下一关是什么。
所以在第一个sl开始的时候,退出和重新进入会直接替换所有层,这样你就可以无限凹出你想要的奖励和你觉得打的好的boss。
根据地下城的boss和等级属性,商人玩什么流派,实体boss练法师。
2.sl贯穿每一层。
我们来谈谈地图中存在的房间类型。
简单来说,
怪物:遇到敌人赢了就可以获得金币。每层都会有一个怪物房间。有钥匙才能去下一层。
店铺分两种:一种是纯随机店铺,可以买任意一个人物珠,另一种是限定三个属性,只能买这三个属性中的一个。两家店都需要花金币。你可以在这个房间里卖角色珠子。珠子不分等级都是30金币。买人物珠也是30金币。
因此,你可以买你想要的一切,然后在不合适的时候卖掉你不需要的东西。
宝藏商店:通过宝石吸收宝藏,宝石会随机刷新然后连接到每个房间的过道,通过那条路自动获得。
和人品珠一样,宝珠也分三个等级。人物珠中,一开始只会刷铜珠。层越深,银珠和金珠就会被打开,增加了概率。珍珠越深,可以直接画二三级珍珠。
恢复室:恢复血量需要法力,可以形成阵型。编队和升级只能在这个房间和人物珠店使用。
陷阱室和奖励室放在一起。随机遇到减法力或者减血的陷阱,奖励是获得人物珠子,装备等等。
有点特别。石室可以获得高级宝珠,但是一旦确认,整个楼层都不能使用宝珠。自己权衡利弊。
那么sl能达到什么程度呢?
先在本层游戏左上角直接保存退出,重新进入会从本层起始室开始。
这一层的房间没有一个会改变,所以探索整个地图,切一张地图,在sl中重新创建是没有问题的。
其次,字符珠中刷新后的字符保持不变。比如abc三珠的第一次刷新,def三珠的第二次刷新,sl的第一次和第二次刷新都是那些珠。第一次可以什么都不买。可以在直营店刷新他几十次(刷新一次15金币)。记住你能刷出来的和你想要的,然后sl会直接准确的购买。
同上,珍珠屋所有刷新的珍珠都是一样的,连tm熏珍珠都是一样的。
不是明摆着给你sl吗?
然后这些sl都做完了,记住最佳路线,你开始sl我们老板。
这样往上看,都是sl点,
但是,战斗需要凹,因为战斗是随机的。
而且因为战斗是随机的,所以意味着凹和sl!!!!!
我不得不说,你是一个伟大的游泳运动员。
最后,顺便总结一下临时想到的几个小关键。
+洗脑的bgm,简单生动的人设画风。
+游戏虽然简单,但是游戏性不低,加上sl和坑的存在,可以玩很久。
+游戏全语音覆盖,简洁不张扬。制作水平很符合《传神》的题目。
+很有探索性,肉鸽图案精髓突出,可玩性更强。
-整体画风和ui太页面友好了,连鼠标ui都是后来加的。
-难度略高,适合有耐心且愿意反复玩的玩家(sl和凹是无法避免的)。
Keys1:因为每一层的法力都会恢复到上限,所以经过之前的所有探索,可以通过进入下一层来补充血液。毕竟一楼只能填一次。
Keys2:幻影buff真的很强。如果你能摆脱羁绊,你就能做到。恢复角色也很重要。如果人物珠子质量不够,只能通过还原人物来对抗女巫。
钥匙3:打女巫2,银3,4,金2够稳。黄金角色应该是功能性的,比如石勒,盾枪,修女等。