2.5M
2.4GB
人类破解版是振幅工作室新开发的多人历史策略战争游戏。玩法和文明系列差不多。在游戏中,玩家可以从文化、历史、价值观等方面为自己构建一个独一无二的全新文明。在中国版的Man中,玩家将通过选择来书写整个人类历史的故事,组合多达60种历史文化,带领你的人民从古代走向现代社会。游戏玩法非常丰富。
还有很多特殊事件,道德选择,科学突破,资源发现,土地开垦等等。游戏的每个元素都会反映真实的历史,将它们融合在一起,创造出你自己的世界视野。
建设你的文明。
结合多达60种历史文化,带领你的人民从古代走向现代社会。从不知名的新石器时代部落到古巴比伦人,变成了古典时代的玛雅,中世纪的倭马亚,近代早期的英语等等。每种文化都给游戏增加了独特的维度,带来了几乎无穷无尽的结果。
这不只是历史,这是你的故事。
面对历史事件,做出深远的道德选择,实现科学突破。发现世界各地的自然奇观,或创造举世闻名的人类杰作。每一个游戏元素都会反映真实的历史。将它们结合起来,创造你自己的世界观。
在世界上留下你的印记。
享受过程比得到结果更重要。全新的胜利条件-名声。你取得的每一项伟大成就,你做出的每一个道德选择,你赢得的每一场战斗都将建立你的声誉,并给世界带来持久的影响。声望最高的玩家将赢得比赛。你会是那个在世界上留下最深印记的人吗?
精通陆海空战术战役
“男人”?书中的每一场战斗都像是现实世界地图上的迷你回合制桌面游戏。派出你的部队,指挥所有单位,包括你的文化的象征单位和他们的特殊能力。建造攻城武器来围攻和占领城市。打一场跨越几个回合的大仗,毫不犹豫地使用援军!
定制领导者
在人类身上?在”中,您将使用自己创建和定制的头像来扮演您所在社会的领导者!游戏过程中你的头像会随着文明的发展而在视觉上进化。还可以通过元进度系统升级首领等级,解锁自定义外观,以便在最多可容纳8人的多人游戏中展示给陌生人和朋友。
人类外交为玩家提供了一个国家与历史互动的系统,而不是仅仅存在于玩家的想象中。通过外交系统,AI可以在做决定时考虑到你与它的关系,但它也可以通过告诉你它对你的看法,对新兴的故事产生影响。
外交是以游戏空间为基础的,所以很多外交行动(比如交易)都是和地图上的具体地点挂钩的。另外,外交要让人感受到即时性和影响力,提出有明显效果的建议、宣言和要求,而不仅仅局限于黄金的交易。
圣约是你与其他文明合作,与他们形成更紧密关系的主要手段。当你处于和平状态时,你可以提出在四个不同领域改善合作的条约:贸易、信息共享、边境政策和军事协议。如果和另一个文明关系好,甚至可以结盟。
扩张与和平会影响你的战争支持率。如果你的战争支持率足够高,就可以宣战。即使不高,也可以直奔奇袭。当然,这种背后捅刀子一般不得人心,你会被扣上叛徒的帽子,恶化你和其他文明的外交关系。
人们对与邻国的战争热情也取决于你的意识形态与他们的有多接近。你在事件中作出的决定和你颁布的民法将通过在四个意识形态轴上的定位来塑造你的文明和人民。另一个文明的地理环境会影响你的意识形态接近度。关系越密切,外交关系越好,维持对他们的战争就越困难。
本来打算直接开始评测,但是很多人不理解人类的玩法。就算考了几次,如果只看实力排名,不知道怎么发展,更快的拿到时代之星也是白搭。估计除了S级文化我能直接体验到它的威力,其他级别的文化我就不知道了。那么,在本文的开头,我们先来说说一些发展规划和战略选择,这样我们就很容易理解为什么有些文化很优秀,而有些文化却很尴尬。另外,该合集的所有评测都是基于四个测试中最高的人类难度(虽然这个难度并不是真的很难,但是beta版对于正式版来说绝对不容易)。
s级哈拉帕非常容易完成七个星际任务,可以快速进入下一个时代。
强大的哈拉帕可以在27T进入经典。
在新石器时代完成任何一个划时代的任务后,都可以选择进入远古时代。与三次调查相比,新石器时代的内容和划时代的任务没有实质性的变化。请参考CV10216787,CV10273823,CV10340331,此处不再赘述。
选完文化,下一轮就进入古代了。此局以哈拉帕为例进行论证(流程快)。进入上古之后一般会触发人口的时间星任务(新石器时代有很多单位,进入上古之后会立刻完成这个时间星任务)。与新石器时代相比,界面变化不大,除了货币制度和技术的出现。因为城市尚未建成,没有市政或宗教机制。目前,
在新石器时代,我建立了两个前哨。现在,在古代,我可以开始建造城市。城市是由前哨建立的。第一个城市是首都,可以直接免费建造。这个时候我会考虑选择哪个前哨站作为我的首都。
在城市建成之前建造一个新的(第三个)前哨站的影响成本达到60点。
在古代,在拥有两个哨站的基础上,新建一个哨站需要60个影响点。建都后,在首都周边一圈省(区)设置前哨的成本会大大降低,而在没有城的时候,如图所示,成本会很高,尤其是在前期影响力稀少的时候。在古代,也是一个快速决定发展基础的时代。这个时代,需要快速设立前哨,申报省(区)。
我们选择中邻省(区)数量最多的地方作为其首府(与7相邻)。点击岗哨,进入岗哨详细界面。基础设施下面有一个城市图标,是创建城市的选项。可以看到创建城市的加成,主要是给城市中心+3影响输出,粮食输出,工业输出,背合金输出,科研输出和20个城市防御点,还提供城市两个槽位做各种工作,因为
点击“创建城市”选项后,哨站将在本回合被转化为城市。因为是第一城,所以直接是首都。前哨站没有人口,改造成城市后也不会有人口(从储粮槽可以看出,下一轮会立刻增加人口)。八个工作槽,两粒,两锤,两金,两理,也就是说有效人口上限是8,剩余人口不会输出。另外,右边可以看到各种城市建设。
这时,会在首都周围设立前哨,如图5所示。从图8可以看出,在古代,在一个城市有一个前哨的基础上,在都城周围新建前哨需要20点灵能点,花费很少。将来,在首都周围建立前哨基地的费用是每个新前哨基地+10。以前,建造一个前哨站需要60个影响点。现在50个影响力点可以产生两个前哨,完美利用影响力。
初始宗教信条选择会在建都后立即弹出(T0宗教信条,T0不指强度)。为了更多的影响,前期一般选择萨满教。在建城瞬间解锁市政窗口,选择宗教第一信条后再解锁宗教窗口。
科技始于古代,一开始的科技走向也很重要。古代科研产出太少,所以一开始就要以科技为重。关键技术主要有三种,分别是日历、木工和石工,如图10、图11和图12所示。
首先,图10中的日历。解锁奢侈品收藏区和粮仓。人类中的奢侈品有很强的加成,某些奢侈品的加成相当于某些文化的加成。早期发展,早期受益;其次,作为资源可以在外交上推动贸易路线,直接从AI获得购买资源的收入;同时,虽然在城市界面中奢侈品收藏区不被认为是城市区域,但在面向工业的时代之星任务中被视为区域建筑,以其低消耗和后期建造的特点,可以帮助玩家快速完成面向工业的时代之星任务;最后,由于食物机制的改变,种群在前期消耗了大量的食物,剩余的食物会促进种群的快速增长。粮仓将在前期提供额外的农业就业岗位,增加农业劳动人口的产出。所以粮仓是前期非常优先的基础设施,需要尽快建设。从上面可以看出,第一科技必须遵循历法。
然后说说图11中的木工。解锁木匠,伐木工和弓箭手。其中伐木会直接给城市中开发的森林和林地地块+2锤,这是一个非常辉煌的加成,优先级很高。但是,最重要的是,木工是石工的尖端技术。我们必须先学习木工,然后才能对石工做进一步的研究。所以为了尽快学习砖石,第二技术一定是木工。
最后,图12中的砌体结构。石匠解锁强迫劳动,陶器作坊和采石场。强制劳动是人被消耗出大楼的初期最强的机制。合理利用这个机制,你就可以快速走出大楼,快速发展,这是前期必须快速解锁的机制。此外,采石场也是高度优先的基础设施。它给山,岩石和其他地块增加了一把锤子,提供了大量的工业产出,但它需要铜。
取胜之道,也就是说,这个游戏怎么赢,如果连怎么赢都不知道,那就没法打。俱乐部A的类似游戏,比如无尽传说,有很多赢的方式,类似于文明系列,但是无尽传说也有独特的赢种族任务的方式(通过完成主要种族任务),但是到了人类,赢的方式就完全变了。当然没有办法像P社的游戏那样赢。采用分数排名的评判标准,分数即名气最高者为胜者。而且分数积累可以从开发探索的各个方面获得。玩家必须根据自己的战略方向将某些方面发展到极致,才能获得高分。因为全方位完成时代之星的任务是非常困难的,完全平衡所有项目是不可能拿高分的。这种看似单一的取胜方式,催生了多种不同的打法,虽然都归结为最后比分的比较。但只有发挥不同类型文明的特点,才能最大化得分或者压制其他AI或者玩家的得分。这种努力虽然不会和《文明》等4X游戏的最终胜利有明显不同的结果,但仍然和这类4X游戏的很多胜利方式有着相同的玩法和不同的策略。即使我在第三个测试版中开发的一些战术肯定不会适用于正式版,但这种多元化的思维一定会在当时的正式版中体现出来。
无论哪个时代,点击左上方的圆形按钮(新石器时代好像是黑曜石符号,其他时代会变成相应的文明符号)进去查看主要积分任务。将鼠标悬停在上面会显示时代之星任务(时代之星任务是最重要的赚取积分的手段,决定了玩家能否进入下一个时代)。比如这张图是新石器时代的,显示的是3次星际任务(其他时代是7次任务)。因为在早期,
单击单选按钮查看时代之星任务的详细信息。
除了时间之星,还有事迹任务,或者事迹世界任务。点击“显示合同”以输入和查看详细信息。
列出一系列任务,完成任务的条件以及可以得到的分数。你可以看到有很多分数,
跨过新石器时代后,可以选择文明。这个时候时代之星任务就变成了七个方向的任务。将鼠标悬停在相应的五边形徽章上将显示任务要求。这些任务分为三级,每一级都可以完成这个方向的下一级任务。随着时代的变迁,任务要求会逐渐上升,顶端有橄榄枝的时代之星任务是文明的主要方向。完成此任务可以获得更多积分。
人类的积分一般是通过完成一定的任务获得的(上面一些栏目显示的任务,你也可以通过建造奇观获得积分)。最重要的任务是时代之星任务,它提供了大量的积分,也决定了玩家能否进入下一个时代。比如新石器时代,他们只需要完成一个时间星任务就可以进入远古。必须完成七星任务才能进入下一个时代。当然,此时的时代之星任务已经分成了七个方向,每个方向都有三级任务。每一级任务都被视为完成一次卫星任务。
除了时代之星任务,契约任务还提供了不少积分。但从玩法上看,这些行为任务应该算是辅助线,主线是时代之星任务。毕竟很多世界契约任务都是你完成时代之星任务就能完成的,从效率上拿分是最直接的手段。同时也要完成时代星的任务,才能进入后期时代,更好的发展。
时代的任务越来越艰巨,中世纪的要求已经很高了。
从以上信息可以看出,除了情怀和咸鱼玩法,游戏的基本思路就是尽可能的完成时代之星任务以更高的积分取胜。
现在来说说时间星任务。新石器时代的时代之星的任务分为三个任务,分别是成长任务(人口任务)、知识任务(探索点任务)和狩猎任务。完成一个任务后,就可以进入古代了。
任务:总人口和单位将达到5。
任务:探索特殊点,积累知识点到10。
狩猎任务:猎杀3个单位的动物。
这个任务是相当容易完成的,但是为了在以后的发展中有更大的优势,一般都会延迟进入上古时期。
时代的后续任务分为七个方向,对应每个文明类型。要查看每个文明的细节,请移至我对所有文明的评价。每个方向有三级任务,共21个任务。
工业任务(建造任务):建造一定数量的区域建筑。
方向任务(金钱任务):金钱输出累积到一定数量(只计算每轮的金钱输出,不计算额外收入)
农业任务(人口任务):人口和单位达到一定数量。
审美方向任务(影响力任务):影响力输出累积到一定量(只计算每轮输出的影响力,不计算额外收入)
扩张任务(占领任务):控制的省份达到一定数量(只统计城市控制的省份,不包括前哨站申报的)。
军事方向任务(击杀任务):击杀一定数量的单位。
科研任务(科研任务):研究一定数量的科学技术。
做商业方向任务,美学方向任务,拓展方向任务,都是相当困难的。即使选择了相应方向的文明,也要酌情放弃一些。当然,甚至你的主要任务也可能没有先完成。简而言之,在我们的战略方向上,尽量优先完成自己擅长的任务,然后根据战略要求完成其他任务,这样才能拿高分,才能取得胜利。
最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:64位Windows 7
处理器:英特尔i54代/AMD FX-8300
内存:8 GB内存
显卡:英伟达GTX 770/AMD R9 290
DirectX版本:11
存储空间:需要25 GB的可用空间
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:64位Windows 7
处理器:英特尔i56(更好)/AMD锐龙5 1600(更好)
内存:8 GB内存
显卡:NVIDIA gtx1060(或更好)/amd rx5500-XT(或更好)
DirectX版本:11
存储空间:需要25 GB的可用空间