2.5M
2.4GB
蝙蝠侠大战破解版是一款像素风格的战争策略游。有了横版战斗场景,玩家需要在不同的战场完成进攻或防守任务。你需要准确的部署你的部队,让他们每个人都能发挥出最好的作用,以出人意料的策略取胜。中国版小战士兵种丰富,每个兵种都有不同的属性和武器。玩家还可以利用空袭、地形优势等内容帮助自己获胜。
小战士破解版游戏中的导弹和爆炸效果十分惊艳,车辆残骸和尸体碎片满天飞,看起来十分爽快。甚至在游戏中,连血溅和飞弹的细节都做得很好。可见制作方对游戏细节的把控还是相当到位的。
快速而简洁的战斗。
以大局为重,不用复杂的微观操纵。
每轮持续10-20分钟。
容易上手,熟练需要技巧。
诚实的指控
即购买获得完整游戏。
不包括微交易。
不劳而获。
随机战斗
随机战斗
每部戏都不一样。
重复性很高。
深度策略
选择互补单位进行协作。
无限战略组合
完全可解锁的升级树
紧张的战斗
生成步兵、车辆、飞机和直升机
呼吁空袭、导弹袭击和炮击
各单位隐蔽,根据自身情况智能反应。
一切都会爆炸!
1.优化。
没错,这款像素大战游戏其实是脱帧了,掉了好多。1050Ti的笔记本甚至可以缩小到十几帧。
嗯,主要是我的朋友络绎不绝,但是敌人伤亡惨重。爆炸特效聚集了那个帧数,直接跳下悬崖。我玩星际争霸2的时候好像没有这样的卡。
希望开发者能解决这个问题,不然还挺烦的。
2.资金。
战斗结束时,玩家将获得一笔钱,用于购买单位升级或在军火商购买新卡。
其实这个东西给的金额真的少得可怜。三岛所有战斗我都清了,所有经费先升级。全部升级后,只剩下100多的资金,也就是说你根本买不到很多军火商的物品。
虽然我还剩下一堆卡,不需要买什么,但是钱数真的太少了。从战役底层到第三级,似乎军火商给的一些强力单位只能购买,否则很少用。
希望开发者能大方一点,多给点钱帮助玩家。
3.怎么玩。
在战役模式下,限制玩家的牌和手,可以大大增加游戏的策略和难度,但却让很多人觉得不够爽快。这显然是一个战争游戏,但大多数玩家都是在小范围内战斗。坦克和飞机突然在小兵之间的战斗中结束。是真的。-士兵的战争。
原因是在战役模式下,玩家的好牌不多,战争经费增加太慢,玩家往往放不下手脚,人机大战。嗯,考验指挥官的资源调度是有道理的。不要一下子变胖,慢慢感受变强的过程。
但是遭遇战并不能让玩家感觉更好。我不能理解它。看到遭遇战这个词,我第一个想到的是命令与征服系列。玩家可以自定义自己的阵营、对手、资源和地图。
不过目前游戏的遭遇战似乎还完全没有结束,玩家只能随机进入战斗,所以兵种自然很少。
希望这部分可以提升体验,直接向玩家开放战役的升级项目,解锁所有单位和兵种无限使用,只有有实力的人才需要额外购买使用次数。玩家可以自定义自己的阵营旗帜、基地车、地图、对手等。在此基础上,开始PVP遭遇战也就顺理成章了。
希望开发者看到我的建议。
4.战斗。
说实话,整场战斗下来,我只用了最后一关的坦克和飞机。其他等级也是可能的,但不是必须的。最后一个,清纯清爽。目前三岛之战已经结束,想玩只能重新开档。
是唯一一个使用坦克的回合,而且我刚刚发现召唤坦克还是需要4点经验值。这对我妻子来说太嫩了。没有经验,无法解锁补给。为了压制一辆坦克,你不出兵?
坦克也挺贵的,造不了多少。还不如派兵围着打。兵多了就不怕出坦克了。
与此相比,导弹和轰炸机的作用似乎太强了。不需要一兵一卒就能让对方损失惨重。基本上,它使用了直接影响结果的平衡。
最低配置:
操作系统:Windows 8.1/10
处理器:英特尔酷睿2双核E4600 @ 2.4 GHz或AMD速龙64X26400 @ 2.4GHz。
内存:4 GB内存
显卡:NVIDIA geforce gt 420或ATI radeon HD 5570
DirectX版本:11
存储空间:需要550 MB的可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 8.1/10
处理器:英特尔酷睿i5 4690k或AMD锐龙7 1700
显卡:NVIDIA geforce gtx660或ATI radeon HD 7850
DirectX版本:11
存储空间:需要550 MB的可用空间