2.5M
2.4GB
植物大战僵尸第95期破解版是崇明人家123推出的魔法版植物大战僵尸系列游戏。该版本游戏在第一代的基础上进行了较大的修改,不仅提高了植物的技能和属性,还增加了入口模式、日落、浓雾、游泳池等一系列障碍,可以为原游戏注入新的元素,很好的完善了原游戏。
植物大战僵尸版95无限叠加版很好的集合了冒险、迷你、解谜、生存、花园等五种有趣的模式,增加了50多个冒险关卡,可以提高游戏的趣味性。玩家可以在这里体验到充满亮点的游戏乐趣。此外,游戏最大的特色是坚果保龄球和开罐子。一旦玩家通过关卡,就会得到植物和道具的奖励,从而帮助他们更好的通过关卡。
1.95最经典的童年版,大家熟悉的bgm。
2.还原经典塔防模式,根据入侵次数自由安排植物炮手。
3.注意丧尸的种类。根据植物的属性选择目标植物,有效杀死僵尸。
4.大量具有挑战性的内容和多种玩法,可以根据难度和乐趣自由选择。
5.植物炮手根据入侵次数自由排列,恢复经典塔防模式。
6.注意丧尸的种类。根据植物的属性选择目标植物,有效杀死僵尸。
7.根据难度和乐趣,自由选择大量挑战关卡内容和多种玩法。
1.独特的五种游戏模式:冒险,迷你,解谜,生存和花园。
2.在冒险模式中最多可以设置50个关卡。从白天到晚上,从楼顶到游泳池,各种场景都有!
3.游戏中有26个不同的僵尸敌人,包括驾驶汽车的僵尸司机,这使得游戏更具挑战性!
4.49种强大而不同的植物。可以通过收集硬币购买宠物蜗牛等各种可选道具。
5.打开插图可以看到植物和僵尸的详细介绍。
6.通过“疯狂戴夫的商店”购买特殊的植物和工具,用你能想象的方式杀死僵尸。
7.精美的游戏画面和声音,以及奖金音乐和视频也已更新。
一、如何输入作弊指令
输入指令时:游戏中按空格键暂停,切换英文输入法输入代码打开效果(成功后会听到提示音,不同的代码会有不同的提示音)。不过需要注意的是,有些秘籍只有智慧树足够高才能用。
1.舞蹈:把卡槽里的普通螺母换成爆炸螺母,一次性生效。
2.黛西:你可以阻止墓碑出现在关卡中,保持它的有效性。如果您想关闭此功能,请再按一次。
3.未来:可以切换当前关卡的bgm,每次按键都可以播放下一个bgm,直到完成一个循环。(这个指令有一个你无法修复的bug,就是不能在没有bgm的关卡使用,否则会崩溃。)
4.皮纳塔:能让僵尸进屋后不死,而且永远有效。如果您想关闭此功能,请再按一次。
5.trickedout:电车可以在当前车站触发,一次性生效。
6.sukhbir:可以开启无视阳光,不制冷,直接种紫卡的功能。
8 .整装待发的割草机被统一为机车割草机。
9.僵尸被杀时,黛西丢了一些雏菊。
10.长胡子的僵尸留着两把胡子。
11.未来的僵尸戴着时尚的墨镜。
12.舞蹈让僵尸晃动身体,翩翩起舞。
13.皮纳塔僵尸死后,糖果散落一地。
14 .苏赫比切换僵尸打脑时的叫声。
15.未来-僵尸的未来太阳镜。僵尸都戴着时髦的墨镜。
16.有子宫的僵尸有两把胡子。
17.翻新——更换割草机外观,把割草机统一成机车割草机。
18.切换僵尸的呼叫到大脑-语音切换僵尸的呼叫到大脑。
9、5英尺高:输入“未来”...迎接未来的僵尸。
20、20英尺高:键入“小胡子”。僵尸有胡子。
20、50英尺高:输入“trickedout”查看割草机会的变化。
2100英尺高:键入“雏菊”,当僵尸被杀死时,扔下一些雏菊。
3500英尺高:键入“dance”使僵尸摆动身体。
24、1000英尺高:进入皮纳塔,丧尸死后散落一地的糖果。
两个。如何刷钱
1.周目游戏的钱只用来买店铺钥匙和托儿所,其他技能和道具都不需要。基本上,周目不能使用它们。
2.剩下的钱用来买花苗,(卖3000花+种花过程中吐1150)-(2500花苗+3次450肥料)=纯利润1200。
3.可以通过改变窗口时间反复买花。
4.金水壶一次可以倒4盆花。以后一定要买。
5.杀虫剂和唱片可以让花发光,发光的时候会无限吐出金银币。想象一下32盆花一起吐金银币的场景!
6.给蜗牛喂巧克力后,蜗牛会跑得更快,入睡更慢。我没算过要多久。
7.这种方法只适合不喜欢修饰语,有耐心的同学。买树以外的东西大概需要2 ~ 3个小时。
三个。日夜攻略
1.在夜里
针对这种情况,向日葵要在晚上种,一棵向日葵50天的日照可以买一个土豆矿或者一个瓜。两者缺一不可。如果你遇到一颗橄榄,你可以把它留给一只糊涂的蘑菇。如果是舞王的话,我还没想出更好的办法为车出力。那么最重要的就是慢下来。95版,阳光不会少。有的丧尸会奖励150阳光。可以选择雪豆+西瓜。如果经济好一点,可以吃冰瓜。减速是不够的,还要保护,比如高建国。高建国在这方面很有意思。他会砸人,所以一堆丧尸吃了会砸死他们。如果还有地方拿冰菇和几个炸弹【辣椒,樱桃炸弹,蘑菇破坏可选】,也不会很难。开始种土豆矿和瓜拖延时间,然后种向日葵,再种雪豆增加攻击力。平菇虽然是aoe-1,但是基础伤害太低。只有几个平菇有效,至少浪费三个,不推荐。然后是西瓜,六个阳光,一个西瓜。
2.在白天
再说白天。相比夜晚,白天的水池或草地就简单多了。我还没玩过雾。白天天空会有阳光,你的阳光就够了。阳光充足的时候,加强攻击力,用cd快植物才是硬道理。比如生存模式的白天,除了墓碑吞噬者,还需要很高的战斗力。每一轮过后,丧尸的战斗力和数量都会急剧增加,需要减速。冰是最好的选择。
四个。《植物大战僵尸》95版有什么变化
1.日照值:
把一个小太阳光换成25,一个普通太阳光换成50,一个大太阳光换成75。僵尸死亡时有随机概率会损失150阳光(包括一个小的和一个大的)。
两个。植物:
1.土豆雷:准备时间缩短,准备时间由15秒改为10秒。伤害范围由原版的1格改为九宫格的3×3格,日照50。而且被土豆雷杀死的僵尸会有黑灰,这是原版没有的。
2.大嘴花:攻击范围变成两格,可以吃两格僵尸(原版只有一格)。咀嚼时间缩短,原版42秒,95版28秒。
3.日光蘑菇的生长时间缩短。
4.平菇的攻击范围变成一整条线,阳光不变。类似于第二代激光束。
5.墓碑吞噬者的阳光变为50,其他功能特性不变。
6.迷人蘑菇的阳光变成100。僵尸吃了迷人的蘑菇后,血量会满满的,额外的400血,身体也会变大。
7.大胆蘑菇:躲起来就不会被敌人攻击了。
8.沃瓜:攻击和判断范围变成两格,可以碾压两格僵尸(原版只有一格攻击范围)。
9.红辣椒:伤害值降低。原伤害值1800,95版伤害值降为1200。对于不能一次全烧的僵尸(比如巨型僵尸),自带冰冻减速效果。
10.火炬残肢:普通豌豆通过火炬残肢后变成冻豆,冻豆通过第二个火炬残肢后变成火豆,但这个火豆和原版不一样。95版的火豆是冰冻火豆,对僵尸同时有冰冻减速和溅射效果。
11.高坚果:阳光变成175,免疫雪橇僵尸和弹弓僵尸的碾压,可以抵抗5次巨型僵尸的锤打。如果被其他丧尸杀死,会变成瓜碾碎敌人。
12.仙人掌:阳光变成200,一次发射一个尖刺。狼牙可以穿透三个僵尸,僵尸在穿透僵尸的过程中会失血。
13.三叶草:阳光变200,冷却时间变长,吹雾时间加强(原版24秒,95版1分钟)。而且,每颗三叶草都能对丧尸造成三粒豌豆的伤害。三叶草可以吹掉路障僵尸的帽子,直接吹走正在我行跳跃的霸气僵尸、跳跃僵尸、海豚骑士僵尸、气球僵尸。三叶草有冷却和减缓这些僵尸的作用:丢失了跳杆的大摇大摆的僵尸,玩偶盒僵尸,矿工僵尸(出土),已经跳起来的海豚骑士僵尸。
14.分舱射手:这应该算是bug的原始版本了。如果原版本的劈荚射手前后都有敌人,可以前后打双豆豆。这是第一个中文版的bug,第二个中文版和年度版都已经修复了,所以作者应该是从第一个中文版开始改的。
15.杨桃:阳光变成250,发射的星弹每飞出一定距离,就会沿着这条线直线发射,每颗星弹的伤害值都会增加。原版损伤20,95版损伤40。
16.玉米投手:扔出去的黄油变成冰冻减速效果(95版玉米投手没有黄油烧脸效果)。
17.金盏花:太阳光变成75,不提供金银币,随机产生普通太阳光或大太阳光。
18.机枪射手:一次射6粒豌豆,阳光变成450。
19.Typha:发射的子弹可以穿透(原版没有)。蒲子弹伤害提高到40,多出来的子弹还可以打其他僵尸(原版没有),阳光变成275。
第三,丧尸的变化:
1.摇旗僵尸:穿着铁桶,移动速度更快,血量更高。
2.读报僵尸:报纸血量变得很高。丢了报纸之后,动作比原来还快(两株)。身体的血量增加了,但是豆腐可以一口气吞下去。
3.铁门僵尸:它头上戴着一个铁桶,所以又叫桶钢门僵尸。无论是射手、投手还是地扣球,优先进攻的都是他的铁门,而不是他头上的铁桶。磁菇先吸的是他的铁桶,不是铁门。吸了他的铁桶后,他不得不破坏他的铁门来攻击他的身体。(原来铁门僵尸可以被一个地刺或者猪笼草或者平菇直接攻击,这是95版没有的。铁门僵尸版95即使铁桶被磁菇吸走,你依然无法攻击他的本体。你要敲掉他的铁门才能攻击本体)
4.橄榄球僵尸:头盔血量加厚到2600,身体血量200。满血的时候可以抵御灰树或者沃瓜的伤害攻击。磁性蘑菇不能摘头盔。(跑步速度和吃饭速度与原版相比没有变化)
5.蹦极僵尸:几秒钟内偷走植物而不离开它们。
6.扶梯僵尸:在梯子被破坏之前,身体不会受到伤害(原文与此处相反)。
四个。检查点变化的特征:
1.除了部分关卡,大部分关卡在三秒开始后都会立刻出现丧尸。僵尸的波数和振幅大大增加,有的关卡甚至有五面旗。
2.在第一面旗帜之后,墓碑出现在地面的前五列。每一个小波僵尸,都会长出一个墓碑。
3.常见的生存模式是一轮两旗。六轮过后可以考虑通关。
4.困难生存模式是一轮四旗。打完12面旗就可以过关了。
5.无尽生存模式和困难生存模式一样,也是一轮四旗。
6.刺激怪物模式:比如你先打三个僵尸甚至四五个僵尸,也有可能先打一个防御高的僵尸,比如巨人,橄榄球。
7.无限诡异:不解释,字面意思。
8.解谜模式变了:前四关砸罐子变了。
五、小游戏变关卡:
1.植物僵尸:没有植物僵尸,就变成了白天编队压力测试等级。怪物的密度和数量都极其变态。(4波旗帜)
2.坚果保龄球:旗帜数量改为4波,增加一个天梯僵尸。因为丧尸数量的增加和丧尸血量的变化,基本上没有解决作弊代码的方法。
3.雨中种植植物:关卡中的橄榄球僵尸换成昂首阔步的僵尸。怪密度很高,旗数变成5波,墓碑长在地上。是否关闭盗墓模式基本没有解决方案。
4.二级宝石拼图:配对数量由75对变为100对。
5.隐形食脑者:在怪序列中,去掉爬犁僵尸和海豚骑士僵尸,换成潜水僵尸和蹦极僵尸。传送带里的豌豆射手换成三线射手,甜瓜换成樱桃弹,旗子数量换成4波,类似一个种子雨关卡。不封坟的模式基本无解。
6.小僵尸等级:加上桶钢门僵尸和扶梯僵尸,旗数变成4波。
7.保护传送门:旗帜数量改为4波,传送带里的樱桃炸弹改为消灭蘑菇,豌豆射手改为三线射手,普通坚果改为红色爆炸坚果。因为这个大门里有看报纸的僵尸,而且僵尸数量急剧上升,再加上盗墓模式,这个大门基本无解。
8.谁笑到最后:最初的阳光变成了八千。
9.雪崩:怪单里的足球僵尸改成昂首阔步的僵尸。
10.僵尸运行:添加橄榄球和小丑到怪物列表。
11.植物僵尸2/坚果保龄球2:旗帜数量1。
12.Prom:变成了顶板形成压力测试,奇怪的东西数量和密度都异常的多。
不及物动词对隐藏层次的改变;
1.重要时间:怪单里的橄榄球换成跳。
2.空袭:变成了白天的检查站。禁止选择能产生阳光的植物。阳光不是从天上掉下来的。从天而降的东西换成了三叶草卡。
3.冻结等级:改为池等级。要求关卡结束至少收集27500阳光,否则游戏结束。
4.能不能挖出来:这个层面无解。有四波旗。因为怪密度太高,只是这种级别的植物和丧尸没有被改变。即使关闭盗墓模式,这一关也过不了。
5.黑暗的暴风雨之夜/蹦极闪电战:旗帜数量1。